家用游戏机和掌机用的是什么操作系统?和windows有什么不同吗?
掌机,游戏主机使用的系统和电脑使用的系统差别还是比较大的,以最火热的掌机任天堂Switch和游戏主机PS4举例和电脑对比。
Switch掌机为了保证体积、功耗、性能的平衡,使用了更接近于手机的系统,使用的硬件也向手机靠近,这个系统借鉴了安卓系统的部分特点,但由于Switch的内核基本上是定制的,和安卓不同,所以可以理解成是一个类似安卓的的系统。
索尼PS4作为家用机由于没有便携、续航的限制,使用的系统更接近电脑和服务器使用的系统,使用的硬件也向常规电脑靠近。索尼定制的FreeBSD 9.0系统。FreeBSD是一种类Unix操作系统,而且PS4是基于x86_64架构。这样的系统性能更强,功耗也更大。
电脑使用的Windows系统,也是基于x86_64的构架,但由于要兼容大量厂商不同规格的硬件,同时要兼顾办公、娱乐、开发、设计等等不同行业不同人群的需求,所以系统比较臃肿,运行效率不够高。
不管游戏主机还是掌机,都从系统级别阉割了大量不必要的功能,精力放在了优化游戏性能上。游戏厂商也由于它们硬件单一,可以更好的优化登陆的游戏,发挥出机器最大性能。
虽然Switch图形性能已经不及最新的手机,PS4性能更是比不上大部分电脑,但是它们依旧可以运行高质量的游戏。
建设个人网站,主机用什么操作系统比较好?
作为新手,我建议你用windows server,图形化界面,易操作,但是如果长期使用我还是建议Linux系统当主机系统,下面我来简单分析一下Linux和windows当服务器的优缺点。
windows server当服务器系统的优缺点
首先优点很明显,全程图形化界面,操作门槛非常低,基本上会用windows电脑的人只需要稍微百度一下配置过程,基本上都是傻瓜式的安装步骤。所以配置挂载网页,数据库什么的不会有什么问题。
然后我们来讲一下缺点,也很明显。成也萧何,败也萧何,图形化界面意味着电脑要耗费大量的资源来加载这些界面,所需要的配置成本也相应的提高了,相同的配置windows显得更卡一些 。
windows server 还有一个最重要的缺点,稳定性不行。我之前刚开始也是用的windows server服务器,当然我用的是配置较低的学生云服务器,刚开始挂几个网页是没有任何问题的,但是当我把我的一个小项目挂载到服务器端后,一星期崩了三回。换成Linux服务器没崩过。
Linux当服务器系统的优缺点
稳定性
Linux系统以其无故障运行多年而闻名; 事实上,许多Linux用户从未见过崩溃。这对于各种类型的用户来说都很棒,对于中小型企业来说尤其有价值,因为停机可能会带来灾难性的后果。
安全性
无论是在服务器上,桌面上还是在嵌入式环境中 , Linux本身也比Windows更安全 。 这主要是因为基于Unix的Linux从一开始就被设计为多用户操作系统。只有管理员或root用户具有管理权限,并且更少的用户和应用程序具有访问内核或彼此的权限。 这保持了所有模块化和保护。
缺点:操作门槛高
Linux的服务器操作系统软件全是命令行安装和操作,包括配置环境,这造成了Linux操作起来需要系统的去学习,所以对新手不是很友善。
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主机的操作系统是什么?
你首先要看是什么主机,游戏主机的系统是由生产厂商自行研究的系统,系统构造较为简单。家用PC机系统目前大部分都使用 微软 windows 系统,目前主流PC系统为 windows 7,XP。服务器主机则通常使用windows 、LINUX、NETWARE、UNIX