在选择服务器时,评估所有权成本至关重要。所有权成本不仅包括购买价格,还包括维护、能源和支持费用。在计算总成本时考虑所有这些因素非常重要,以做出明智的决策。
所有权成本组件
-
购买价格:
这是服务器的初始成本,包括硬件、软件和服务。 -
维护费用:
这是保持服务器运行所需的持续成本,包括部件更换、维修和预防性维护。 -
能源费用:
这是服务器运行所需的电力成本。 -
支持能源和维护成本。
-
服务器环境:
服务器所在的环境会影响维护和能源成本。例如,在高温或多尘的环境中运行服务器将需要额外的冷却和维护。 -
服务器支持和维护合同:
服务器支持和维护合同可以帮助降低维护和支持成本。这些合同通常包括定期维护、部件更换和其他服务。
优化服务器成本
有几种方法可以优化服务器成本,包括:
-
选择节能服务器:
选择节能服务器可以显著降低能源成本。 -
优化服务器利用率:
通过将工作负载分布到多个服务器来优化服务器利用率可以降低能源和维护成本。 -
签订服务器支持和维护合同:
签订服务器支持和维护合同可以帮助降低维护和支持成本。
结论
服务器成本评估是一个复杂的过程,需要考虑多种因素。通过使用适当的方法并考虑所有相关的因素,组织可以做出明智的决策,选择最能满足其需求和预算的服务器。全面评估服务器成本可以帮助组织优化成本并最大化投资回报。
私有化部署和本地化部署有什么区别?
在探讨部署方式时,我们通常会将本地化部署、私有化部署以及公有化部署这三者进行对比。
以下是这三种部署方式的详细分析,通过理解它们的特性,企业便能根据自身的数据安全需求、成本考量和维护运营难度做出选择。
本地化部署是一种直接在企业自有的服务器上运行业务数据的部署模式。
企业对服务器拥有绝对的控制权和所有权,这意味着对数据安全性和隐私性有高度的保障。
然而,这种部署方式的前期投入较大,包括硬件和人力成本,因此,适合对数据安全有极高标准需求的企业,如国企、大型企业和高新技术企业等。
私有云部署是一种通过第三方服务商提供的、为特定企业定制的云服务器部署方式。
其特点在于资源的专属性,能够实现对数据、安全性和服务质量的有效控制。
但与此相对应的是较高的安装和维护成本,以及相对有限的延展性。
对于大部分中小企业而言,私有云部署在安全、成本、维护难度和延展性方面提供了平衡选择,但选择服务提供商时需确保其安全性。
公有云部署则是将业务数据部署在第三方提供商的云服务器上,无需企业自建服务器。
这种部署方式前期投入成本较低,但数据安全性和隐私性存在风险,且在服务器故障时可能影响业务运行和数据安全。
公有云部署适合数据需求不高、成本敏感的系统或小型企业,同时,选择服务提供商时应确保其可靠性,如腾讯云、阿里云等。
若将这三种部署方式比喻为“开车”,本地化部署就像是驾驶自己购买的汽车,拥有完全的控制权;私有云部署则像是租来的汽车,成本相对较低;公有云部署则类似于打车服务,成本最低。
从安全性、成本和维护运营难度来看,排列顺序依次为:本地化部署>私有云部署>公有云部署。
因此,企业应根据自身需求灵活选择部署方式,以实现最优化的资源利用和成本控制。
织信Informat企业级低代码平台提供私有云部署、公有云部署、本地化部署三种部署方式,助力企业实现数字化转型。
区块链可以玩什么(区块链可以使用在什么行业)
区块链可以应用到哪些领域?
根据资本实验室不完全统计,2021年全球区块链应用案例共1290起?案例数量与2020年的1304起相比基本持平。
这些案例涵盖三大应用类型:金融应用、政务应用与行业应用。
其中,金融应用占比25%,政务应用占比12%;除了金融行业外,其它行业的应用占比为63%。
区块链技术正加速向产业应用市场拓展。
以区块链独角兽企业趣链科技为例,趣链科技的产品在金融、民生、政务、司法、能源、制造等关键领域广泛应用,落地180+典型应用,是行业内落地场景最为丰富的区块链企业。
在金融领域,趣链科技落地了应收账款、资产证券化、信用保险、数字仓单、外贸综合服务等案例;政务领域,趣链科技深入探索政务领域,为政务提供了智慧政务、数字身份、电子证照、公积金互联、可信数据存证等基础设施;民生领域,趣链科技借助区块链技术特性构建了房屋租赁、养老金托管、疫苗溯源、抽奖摇号公证、慈善溯源等平台;在司法领域,趣链科技以区块链技术赋能司法,提供电子证据平台、区块链电子合同、监狱计分考核平台等解决方案;在能源领域,趣链科技利用区块链技术契合能源互联的价值传递需求,开发了分布式电力交易、新能源充电桩等平台。
目前,趣链科技与海尔集团、中企云链、树兰集团等知名企业联合成立了多家合资公司,布局区块链+金融、物联网、医疗、司法、智慧政务、智慧城市、生活服务等领域,积极构建行业生态,助力社会数字化转型。
什么是区块链,区块链是怎么赚钱的?
相信很多人都听说过区块链,但是很少人知道区块链是什么,区块链技术现在可是火热,开始逐步向个领域延伸,如此大红大紫的区块链是怎么盈利的呢?区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。
所谓共识机制是区块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法。
区块链的赚钱方法有以下几点:
1、推广赚佣金。
区块链的做法是,首先注册交易所账号,生成自己的邀请链接,然后推广,有人通过你的链接注册了交易所并产生交易的话,你就有佣金。
2、炒币。
炒币就像炒股。
炒币是区块链赚钱门槛最低的一种方式。
3、挖矿。
比特币中的“挖矿”就是记账的过程。
这个过程需要抢,抢到记账权机会就有奖励,奖励的东西是比特币。
这个行为就是“挖矿”。
4、开发钱包。
钱包是区块链的基础设施,就像区块链的“支付宝”或“微信支付”。
面对现在比特币暴跌的行情,很多的投资者在投资区块链或是虚拟币之间犯愁,说实话,不管是做虚拟币还是区块链都是一样,是赚是亏,关键还是看个人,但是想要一个低风险小资金就可以玩的平台,可以考虑一下外汇,巨.汇ggfx的外汇,恒指等产品,全天候交易的优势,无滑点无点差,并且小资金0.01手起8美元就可以交易了。
懂得了区块链的这些知识希望投资者们在选择的时候可以减少烦恼。
区块链技术有哪些应用?
《关于深化公共资源交易平台整合共享的指导意见》(国办函〔2019〕41号)文件指出需优化见证、场所、信息、档案、专家抽取等服务。
但目前公共资源交易过程见证以人工现场见证为主,见证力度有限,对人力资源占用高,见证效果有限。
传统的数字化见证系统因其中心化特点事后数据容易被篡改,且数据在存储、迁移过程容易损坏或丢失,从安全性可用性上都存在一定缺陷。
利用区块链分布式、难篡改、可追溯的特点对每个交易环节产生的数据进行固化存证,通过时间戳技术、摘要算法、电子签名技术准确记录数据产生的时间、内容、数据来源。
根据区块链的技术特性对于简单的结构化数据可直接将数据保存在区块链上,对于非结构化的版式文件、视频、音频的等大文件通过区块链保存其摘要信息,原文件通过分布式文件存储服务进行保存。
当交易存在纠纷或者问题的时候,区块链可提供一套可信的交易过程数据,厘清交易主体各方的责任。
实现全环节风险防控、全过程可溯可查、全方位服务提升的目标。
促进电子保函费率合理化
促进投标企业金融服务和企业融资
促进电子保函费率合理化
目前电子投标保证金担保保函已在招投标领域有一定的应用,为投标企业解决了投标保证金方面的资金占用问题。
但因目前各家金融机构没有可靠的投标人历史投标行为数据,无法对不同投标人的违约风险进行判别,导致对投标人收取的担保服务都采用固定费率,使少部分违约风险高的投标人担保成本被分摊到大部分违约风险低的投标人身上,在一定程度上提高了大部分投标人保函费率。
目前是否使用电子保函由投标人自主选择,而费率又是投标人的主要选择依据,若通过区块链汇聚共享投标人履约记录,分析不同投标人履约风险,为不同投标人提供不同担保费率,既降低金融机构风险,又可降低大部分投标人的使用成本促进投标保函的使用,在一定程度上也可促进投标人重约定守信用,维护招投标市场秩序。
促进投标企业金融服务
投标人的投标行为分散在各个交易中心,单纯地将数据汇聚至一个中心化的信息系统又存在数据被篡改风险(不可信),有价值的投标人交易行为数据无法安全可靠地汇聚、共享。
通过区块链技术汇聚多个交易中心投标人,历史投标、中标、违约、违规等行为记录为金融机构对投标人的在招投标细分行业的信用评估提供数据支撑。
解决中标企业融资问题
传统的企业贷款主要通过评估企业偿债能力:抵押物、审计过的报表、持续性盈利等有要求,但是大多数中小企业根本拿不出这些“证明”,融资难、融资贵成为招投标活动中许多中小企业面临的问题。
使用过去的方法已经走不通了,要破解中小企业融资难问题,唯有依靠新技术和新工具。
借助区块链不可篡改的特点,汇聚多个交易中心一手业务数据,结合大数据分析技术构建可信投标人画像。
一方面提金融机构高风控水平,挖掘优质投标企业,另一方面为投标企业降低贷款门槛,优化服务体验。
借鉴供应链金融模式,招标人是政府部门、国家企事业单位具有很好信用的核心企业,中标人作为供应商获得的中标合同被金融机构认为是一种优质的资产向金融机构申请贷款。
传统纸质模式下存在订单合同造假风险且流程烦琐,中心化系信息系统又需要运营方有极强的权威性。
区块链的分布式账本及难篡改特点将有助于上述问题的解决,将招标人与投标人的合同签署及后续金融服务环节都在区块链上实现,既解决数据可信问题又降低了整个系统对中心化权威机构的依赖。
如何定义区块链?区块链的应用场景有哪些?
现在很多人认为区块链是一种万能的技术,无所不能,多少有点把区块链技术神话了!
在区块链技术的定义上,美国学者梅兰妮斯万在其著作《区块链:新经济蓝图及导读》定义区块链技术是一种公开透明的、去中心化的数据库。
区块链定义:狭义VS广义
至于区块链技术的应用场景,自然要结合区块链具有的区别于其他技术体系的特点来说。
区块链技术特点包括:
区块链是一个分布在全球各地、能够协同运转的数据库存储系统,区别于传统数据库运作——读写权限掌握在一个公司或者一个集权手上(中心化的特征),区块链认为,任何有能力架设服务器的人都可以参与其中。
来自全球各地的掘金者在当地部署了自己的服务器,并连接到区块链网络中,成为这个分布式数据库存储系统中的一个节点;一旦加入,该节点享有同其他所有节点完全一样的权利与义务(去中心化、分布式的特征)。
与此同时,对于在区块链上开展服务的人,可以往这个系统中的任意的节点进行读写操作,最后全世界所有节点会根据某种机制的完成一次又依次的同步,从而实现在区块链网络中所有节点的数据完全一致。
今年初,区块链这一名词开始进入大家的生活中,上至国家领导,下至跳广场舞的大妈都知道这个名词,这一名词的广泛被知是由比特币带来的。
众所周知,比特币最初的几十个只能换一个披萨到巅峰时候的多美金一个,暴涨了何止千倍,由此也造福了一大批土豪,目前有区块链技术产生的虚拟货币日渐走入大家的生活,许多人都加入了炒币行列,经常听人说,买对百倍币,单车变跑车,一币一嫩模,可想而知,其中是多么的吸引人。
08年开始,各种应用于区块链技术的游戏也火爆了起来,诸如养成类(网络莱茨狗,360区块猫),挖矿类(网易星球,虚拟地球,公信宝),这些以区块链的名义吸引着大家的加入,当然也不乏一些确实靠谱的,这就需要大家仔细辨别了。
“区块链”这三个字在刚刚过去的春节彻底被点燃,风头盖过了一切事物,有人说这是新时代的到来,过去的已成为古典的,还有人说一切都是炒作,终究是个泡沫。
其实区块链技术并不是一个新生的概念,早在过去两年就已经开始被应用到很多行业之中,比如电子签名。
近日,第三方电子签名平台e签宝向新芽NewSeed透露了区块链应用的最新进展。
目前,区块链技术在e签宝产品中主要应用于存证和出证两方面,应用的场景包括版权保护、在线签约、网页取证、电话录音、邮箱存证等方面。
以网络作品维权举例,由于网络维权一般采用事后取证的方式,并没有在证据产生的过程中进行实时确权,所以整个确权过程耗时长,取证难度大、成本高,举证、溯源都异常困难,没办法满足网络作品传播快、数量多的特点。
e签宝的基于时间戳+区块链的知识产权保护新方案,从用户进行实名认证开始,就实时固化过程中产生的电子数据,并通过同步于国家授时中心的时间源服务,给网络作品加盖具有法律效力的时间戳,证明电子文件在某个时间段没有被篡改。
而区块链技术则可以在网络中建立点对点的信任,确保所有的区块链节点都能记录完整的版权确权和交易记录,并且可以溯源,真正实现防抵赖防篡改,实现了一种分布式的信任基础设施。
创始人兼CEO金宏洲认为,去中心化的区块链技术的应用大大提高了数据存证、出证的工作效率,以及当事人的身份可信度,降低了信任成本,但并不能取代原先的中心化的公钥加密技术,两者应是互为补充的状态,通过这两者的搭配,从而为用户提供实时、可靠的确权方案。
接下来,e签宝也将着重建设基于区块链技术的智能合约平台,金宏洲表示,数据存证、出证只是基于区块链技术的比较粗浅的应用,是实现区块链技术落地的第一步,而实现真正的智能合约则是第二步。
“智能合约不能简单的理解为电子合同,它指的是一种过程,从合约的缔结到确认再到最后的执行。
”金宏洲解释道。
通过以下有限的案例,希望大家能够了解区块链技术的实际表现,从而激起对这类方案的兴趣。
1.行政服务
几个世纪以来,公共行政部门的作用与职责一直没有发生显著改变——更准确地说,发生了巨大变化的实际上是数据规模以及公共机构处理数据的具体方式。
虽然目前已经存在各类有助于收集并处理数据的数字化技术,但匿名化、可移植性以及大量数据的不可变性等问题仍然没能得到解决。
WavesPlatform公司与Vostok项目发起人、企业家兼CEOSashaIvanov表示,“目前公共行政部门所缺乏的,是更便捷的数据使用用户体验(简称UX)。
要改善用户体验,我们应当向其中引入某种层——其充当一套可信的公共环境,具备透明性且能够以不可变更的方式匿名存储数据信息。
”
各国政府正在通过启动美国联邦区块链计划等联邦机构与企业层面的方案,逐渐直面此类问题的存在。
美国于2017年7月举办了第一届联邦政府区块链论坛,而美国总务管理局目前已经拥有200多个相关用例存储库。
Ivanov解释称,“分布式系统确实能够帮助我们建立起这样一套值得依赖的环境,改善我们的大数据工作,甚至将所有新兴技术融合在一起——包括人工智能与物联网等等。
事实上,每当我们面对任何一种技术时,其体现的总是其它某些技术的总和。
”
现在,区块链支持下的系统已经能够实际起效——这一观点已经得到了全部专家的一致认同,并成为最重要的理论依据。
换言之,接下来我们要做的,是打造更多生产就绪型解决方案。
2.支付服务
政府需要处理交易,其中不少交易涉及与公民之间进行资金往来。
区块链技术在降低资金转移成本方面具有巨大的潜在应用价值——包括使用基于区块链的新型加密货币作为中间交易载体,或者利用区块链作为资金转移手段等等。
一旦发现完善的解决方法,其中蕴藏的商机将无穷无尽——对于那些需要频繁进行跨国或互联网交易的群体而言更是如此。
Jasper项目由加拿大银行开发完成,旨在帮助其进一步思考中央银行以及其它金融机构应该如何立足分布式分类账实现不同银行间的支付操作。
加拿大银行还开发出了自己的数字货币变体“CAD币”,用于测试在区块链之上使用某种国家货币的可行性。
该项目带来了一个有趣的结论,即应向工作证明型公链系统说不。
在一篇题为《Jasper项目:分布式批量支付系统是否可行?》的论文当中,作者观察到“工作证明系统并不适合此类大额交易处理系统,因为其假设系统中的所有交易都在一定程度上需要公开性与可观察性。
”
3.数字化与知识产权
政府有责任维护版权记录与数据库。
这些记录证明着知识产权的所有权。
基于区块链的系统允许各类艺术家、表演者以及作家对其作品添加时间戳,并在理论上借此发现对版权的侵犯行为,甚至保留永久的权利记录。
事实上,已经有多国政府朝着这个方向迈出重要的探索性步伐。
伊朗最近就宣布将部署该项技术。
《伊朗金融论坛报》援引MortezaMousavian的话,指出“文化部数字媒体部门已经与一家区块链企业达成协议,共同设计一套可用于保护在线版权的系统。
”他同时补充称,“相关程序将很快以易于上手的方式面向用户发布。
”
这项工作仍处于早期探索阶段,但其为企业客户提供了通过复制技术保存记录的可能性。
从理论层面来讲,企业能够利用区块链方案进行财会核算,并实时发现其中的错误之处。
4.福利分配
政府有责任为公民创造公平的竞争环境。
长期贫困或者在经济上处于不利地位的公民当然需要政府的支持与帮助,以确保他们有能力维持自身生活并获得不断发展的能力。
然而,福利分配工作既不简单、往往也不够直接。
腐败与冒名顶替等问题一直严重破坏着政府计划内的各类分配渠道。
在中国,全国社会保障基金理事会正在就如何利用区块链技术改善国家福利向公民的交付进行早期研究。
与此同时,印度方面也在采取行动,安得拉邦与特伦甘纳邦已经在利用区块链支持其民用资源供应制度。
据称,包括微软在内的不少企业也在考虑使用相同的技术。
而这些将触及个别员工与职能角色的解决方案,有望在不久的将来逐步出现在小型企业当中。
5.招标活动
为了建立公共基础设施或提供相关服务,政府希望尽可能通过招标实现规模经济与竞争收益。
然而,招标过程往往并不公平或者透明。
长期以来,公共采购工作一直是世界各地猖獗的腐败活动的主要肆虐场景。
TransparencyInternational指出,“很多政府会在缺少公平竞争的情况下,将项目合约授予某家供应商。
这使得那些具有更多政治资源的企业以不正当方式战胜竞争对手;或者同一行业内的各企业间会提前商议出价,从而确保每家公司都在招标中分得一杯羹。
这将显著增加为公众提供服务的成本——我们发现,腐败问题可能导致项目成本增长50%。
”
那么,区块链技术要如何解决招标问题呢?根据Ivanov的介绍,“与分散的集中式系统不同,由区块链驱动的各独立分类账将能够改进招标或者任何其它需要追踪的财务流程的透明度。
区块链技术的介入,将有助于追踪资金的使用情况,并确保其按照预期方式在允许的时间之内进行支付。
”
目前,日本内政与通信部已经公布了基于区块链的招标系统,这意味着在勾连问题严重的行业当中,中小型企业将有望迎来更透明的招标方式与更光明的发展前景。
虽然之前提到的相当一部分案例都远未最终完成,但其确实为企业及政府提供了诸多可能性。当然,其中的关键在于实施;而且我们也应当以乐观的情绪看待这一切,即虽然区块链技术经常被人们误解,但其正在也终将找到能够发挥自身能量的方向!
区块链通俗的讲就像长城上的十几个烽火台,一处有敌人来就放狼烟,其它烽火台都知道了,共同进入防御状态。
用技术语言讲,就是一个分布式账本,各个节点分别记账,某一两个节点的故障不会影响全网。
这种分布式网络,跟谷歌网络的分布式服务器有啥不一样呢?谷歌网络他们的分布式服务器还是属于谷歌网络的,而且是受他们的中心调度算法来控制的。
而区块链里面的分布式节点彼此之间并不认识,也没有律属关系,你想下线关机了就行,但因为有币的奖励,所以总有人会开机作为新的节点支撑这个网络。
经过通俗和技术化的讲法之后,希望你已经明白了。
那么应用场景第一个就是金融了,我把钱放在支付宝,万一支付宝哪天不承认你就没办法了。
但是放在区块链上,一个节点不承认没用,因为其他节点还有我的记录呢。
第二个就是合同上,现在签合同是纸质的,容易造假,放在区块链上就造不了假了。
还有更多的应用场景,建议网络查一下top100的数字火币,了解一下他们背后对应的项目,就成为区块链专家了。
区块链技术最早用于比特币上。
区块链是为跨主体的业务场景提供了可靠可信的组织数据的手段。
京东本质上是一家供应链公司,区块链技术将首先运用在供应链的诸多场景上。
区块链是一项去中心化的技术,目前互联网所能覆盖的产品,区块链均可应用其中。
目前呼声较高的应用行业为金融行业。
已经落地的应用为商品溯源,阿里和京东已经在使用区块链技术,对所售的部分商品进行全程溯源,消费者可以对所购买的商品进行追踪溯源。数字广告行业的区块链应用也不在少数,由于数字广告的流量欺诈每年导致的损失高达数百亿美金,所以目前已经出现了基于数字广告的区块链应用项目,比如DCAD,就是基于区块链技术的数字广告应用,主要解决的是流量欺诈的问题
未来,随着区块链技术的应用日趋成熟,会在很多行业得到应用,打造一个基于技术信任的新型生态模式
区块链的特征是分布式记账、去中心化,但最终的目的是要人与人之间的相处更加平等。
技术只有为人类价值服务才有意义,符合人类价值需求的技术才会发展起来,所以区块链符合人类对自由平等的追求,所以其成为主流的趋势是不可阻挡的。
目前玩区块链噱头的很多,基本上都是用于发币。
目前新推出的ono,是一款去中心化,自由的全球性的社交平台。
由于去中心化,你的聊天通信信息都是点对点的,其余人不可看。
也就是说,你的一言一行不再像现在在微信、qq、脸书一样被记录在案并被随时查阅,让你摆脱监视困扰。
其实任何一个领域都可利用区块链技术,以前需要第三方确认传递的信息都可在上完成,并在多个节点进行确认,很难(几乎不可能)删改。
目前区块链还属于起步阶段,技术还不够成熟,但同时也是较佳的进入时间。
区块链是什么
如果用非专业术语解释区块链,区块链就是一个存放数据的地方,只不过在区块链中存放的数据安全可靠还不用人管,所以在互联网这个数据爆炸,信息爆炸的地方,能有这么一个地方,将会是神仙宝地一般。
区块链能干什么
如果当你问道区块链能干什么的时候,不如说什么应用需要用到区块链。
前面说区块链是一个安全的地方,那么,但凡是互联网上需要安全地保护数据的地方都需要用到区块链技术。
例如:
因为使用区块链技术可以更好低保户数据,现在的互联网,数据就是价值就是财富,因此价值保护和价值传输是互联网今后发展的方向,而区块链技术恰好能真正做到这一点。
如有不足,欢迎大家评论指正。
狭义来讲,区块链是一种按照时间顺序将数据区块以顺序相连的方式组合成的一种链式数据结构,并以密码学方式保证的不可篡改和不可伪造的分布式账本。
参与交易的双方不需要知道对方是谁,也不需要第三方进行信任背书,只需要信任共同的算法就可以建立互信,直接交易。
它的特点就是去信任、去中心化,每个节点账本的毁坏对整个区块链没有影响,区块链运行点对点支付,没有一个可能会作弊的中心,安全性大大提高,整个交易网络从一个星型结构变成了点对点的P2P结构.
未来区块链会应用于很多领域,给人类生活带来极大影响。
从数字货币到证券与金融合约、医疗、游戏、人工智能、智能合约、物联网、电子商务、文件储存等等领域都可以进行广泛应用。
一、云存储
这个是统计了目前互联网上云存储的数据量,google的数量最大,也就8000PB,那如果把互联网上大家的闲置的分享出来呢?
星光云通过星光链打造区块链数据计算和存储湖,总存储量未来目标为P(约157.2864亿G)。
这将是阿里云1500PB的10倍以上!也是扩建后世界上最大存储湖泰州存储中心的4倍多。
二、医疗方面
用区块链技术对个人医疗记录进行保存,也就保留了个人医疗的历史数据,未来看病或对自己的健康做规划时可直接调用历史数据。
这些数据有很强的隐私性,使用区块链技术也有助于保护患者隐私。
国内区块链游戏有哪些?
1、《第一宇宙》(ProjectFirstUniverse)
继《细胞进化》和《最后旅途》之后,2019年啸神的又准备再度发力了。
据啸神本人透露纯白矩阵的下一款作品《第一宇宙》将在今年2月发布,不难预测年后回来各大媒体又有得忙了。
《第一宇宙》是一款宇宙题材的沙盒区块链游戏,玩家除了能在浩瀚的宇宙中自由探索、对战外,还可以个性化组建和搭配自己飞船。
再加上区块链技术的应用,在自由交易和通证经济的激励下,似乎还有点区块链版EVE的意思。
2、《CardMaker》
与LastTrip一样诞生于2018年GameJam独立游戏大赛的CardMaker一直都备受瞩目。
如今经过大半年的打磨和筹备了,CardMaker终于要结束长达三月的预售,正式向广大玩家开放。
CardMaker是一款卡牌+RogueLike元素的区块链游戏,玩家不仅可以通过自由组合的卡牌进行战斗来冒险闯关,更值得赞赏的是,通过与区块链结合,玩家还可以自己设计卡牌和关卡,并且收获创作内容的奖励。
3、《绿洲》(Oasis)
进入2019年不久,有的游戏团队已经开始声势浩大地宣传了,但也有不少团队在默默耕耘。
一款基于BCH区块链打造名为《绿洲》的沙盒区块链游戏,便在年初悄悄开启了内测。
测试期间,游戏只放出了部分玩法。
玩家在游戏中扮演一个原始人,通过去不同地方冒险收集资源来提高自己和整个游戏世界生产力。
4、《比特宝石》(BitGem)
如今链游圈的节奏如此之快,也让现在肯认真做游戏的团队不多了,在国内这更是少之又少,从去年年初立项,到现在还在限号内测,这大概就是大家所说的团队在做事吧。
《比特宝石》是一款主打宝石养成题材的模拟经营游戏,在游戏里玩家需要和其他玩家竞争,在72个变化莫测的矿区中找到富矿区,挖掘到最多的原矿。
然后通过亲手打磨、加工和镶嵌制作成独一无二的数字珠宝。
5、《加密之塔》(Cryptower)
Fomo3D之后很多拿它开过不少脑洞,但是目前来说改编得最精彩的无疑是《加密之塔》了。
《加密之塔》是在2019年上线的第一款链游,此前哈希君也给这款游戏做过评测,可以说这是一款相当有意思的游戏。
《加密之塔》由Fomo+卡牌策略两部分玩法组成,玩家购买Fomo玩法中的合约后可以免费获得一定数量的英雄,然后玩家可以一边收取合约的分红收益,一边利用英雄参加攻塔玩法获得更多的报酬。
软件成本度量-功能点估算法
近年来,数字经济的快速发展使得软件在各类生产、生活场景中的应用日益广泛,工业软件迅速发展,我国软件服务产业规模持续扩大。
据统计,2021年,全国软件和信息技术服务业规模以上企业超过4万家,累计完成软件业务收入亿元,同比增长17.7%。
在软件行业快速发展的背景下,成本度量问题日益凸显,尤其是软件信息系统项目的成本度量,已成为软件行业面临的重要挑战。
项目成本涵盖采购、开发、维护、培训、财务、管理等多个方面,其中开发成本又可细分为人力和非人力成本。
人力成本包括直接和间接成本,直接人力成本涉及参与研发的人员的工资、福利、奖金等,间接人力成本则指部分参与研发人员的费用分摊。
非人力成本则分为直接和间接非人力成本,涉及设备、培训、差旅等直接成本,以及房租等间接成本。
从软件项目实施的角度来看,成本可大致分为研制成本、测试成本、运维成本。
软件成本度量的不精确性直接影响到投资规划、采购、系统开发、系统维护、资产管理等环节。
不准确的成本评估可能导致以下问题:1. 规划投资部门难以准确评估项目投资规模。
2. 采购部门无法有效评估项目投资的合理性和开发商的生产效率。
3. 采购与开发部门在商务谈判时难以确定报价。
4. 业务部门软件需求的清晰度存在疑问。
5. 软件范围控制、需求变更与成本增加之间的平衡难以把握。
6. 开发过程中是否存在过度设计,无法有效度量。
7. 系统增强开发和维护成本的度量存在困难。
8. 软件生命周期管理面临挑战。
9. 软件资产核算与报废问题复杂。
软件项目规模评估的方法包括德尔菲专家评估法、代码行法(LOC)、类比法、故事点(Story Points)、用例点(UCP-UseCasePoints)、IFPUG、NESMA、COSMIC-FFP、UK-MarkII、COCOMOⅡ等。
这些方法大致可分为基于开发视角和业务视角两类。
基于技术视角的方法侧重于从开发人员的角度进行度量,如代码行、数据库表、函数、接口、服务的数量等。
基于业务视角的方法则从用户角度出发,如功能点、故事点、用例点、对象点等,更适用于项目初期。
功能点估算法是一种主要从逻辑设计角度对软件功能进行量化的度量方法,它由IBM工程师Albrecht在1979年提出。
该方法能够:1. 从功能角度度量采购软件的规模。
2. 帮助用户根据提供的功能判断软件的实用性。
3. 为组织评估质量和生产率提供基准。
4. 协助软件开发组织从规模出发判断项目的人力、时间与成本。
5. 提供软件横向比较的基本依据。
功能点估算法经过多年发展,已形成多种标准和方法,包括IFPUG-FPA、NESMA、COSMIC-FFP、UK-MarkII、COCOMOⅡ等。
这些方法各有特点,从评估方法的成熟度、可操作性、普及程度等方面来看,IFPUG/NESMA和COSMIC-FFP被广泛应用,而UK-MarkII和COCOMOⅡ则在特定领域有其独特优势。
软件成本度量过程涉及项目周期的多个阶段,包括规划、需求、设计、开发、测试、上线、线上运维等。
每个阶段的产出都可以作为成本度量的依据,如规划阶段的项目策划、可行性分析、成本收益报告、项目启动报告、工时记录;需求阶段的系统分析、需求规格说明书、评审与返工、业务与应用架构设计;设计阶段的详细设计、物理设计、技术路线选择、部署方案设计、评审与返工、工时记录;开发阶段的细化设计、技术详细设计、代码评审、测试、集成与上线、工时记录;测试阶段的测试计划、测试用例、系统测试、性能测试、集成测试、验收测试、工时记录;上线阶段的交付准备、用户文档、用户培训、实施上线、用户支持、工时记录;运维阶段的运维计划、日常运维、网络服务器运维、重大活动保障、安全运维、工时记录。