建立和运行一个方舟服务器可能是一项昂贵的投资,因此在开始之前制定预算非常重要。有许多因素需要考虑,本文将探讨这些因素并帮助您制定一个满足您需求的预算。
硬件
您服务器的硬件将是对其性能产生最大影响的因素。您需要一台具有足够强大处理器和内存的计算机才能顺利运行游戏。您还需要一个具有足够存储空间的硬盘驱动器来容纳地图、模组和玩家数据。
- 处理器:您需要一台具有至少 4 个核心的处理器。对于大型服务器,您可能需要一台具有更多核心的处理器。
- 内存:您需要至少 16GB 内存。对于大型服务器,/li>
软件
您还需要在您的服务器上安装软件才能运行游戏。该软件包括游戏服务器文件、模组和地图。
- 游戏服务器文件:您可以从 Steam 下载游戏服务器文件。
- 模组:模组可以添加新功能和内容到游戏中。您可以从 Steam 创意工坊下载模组。
- 地图:您可以从 Steam 创意工坊下载地图。
托管
如果您没有自己的硬件,您还可以选择托管服务器。有许多不同的托管提供商可供选择,每个提供商都提供不同的价格和功能。
- 价格:托管价格根据您需要的硬件、软件和功能而有所不同。
怎么样才能做好网络营销
网络的高速发展为人们的生活带来了更多的便利的同时,也在潜移默化中影响着越来越多的网民的生活习惯,而网上购物的流行就充分证实了这一点。
随着网上购物的发展,众多企业便瞅准了网络这块,准备大干一番,但是许多企业在做网络这块却是知之甚少,参考了许多这样或那样的网站优化或是网站营销技巧,结果越看越迷茫,越看越觉得做网络营销繁杂,结果做起来也就显得盲目了。
其实很多人是把网络营销复杂化了,走了很多弯路不说,效果也不怎么样。
那么,其实我们完全可以将网络营销简单化处理,也就是将网络营销划分为自身网站的优化与网站的外推两大步,将自身网站的内部优化与外部推广有效结合,有条理的进行,相比跟风似的盲目营销,更能有效避免网站的过度优化、无效信息过多等常见问题,相比繁杂化的网络营销,它的营销效果反而会更让你惊喜。
首先,如何做好网站的内部优化?做好网站的内部优化,主要是做好网站构架的优化以及注意网站日常更新的优化常识。
网站构架的优化能更好的让搜索引擎抓取更多的自身网站信息,同时也是在网站同质化严重的严峻背景下让更多的网民注意到我们的网站,并记住我们的网站,所以说网站构架的优化很重要。
网站构架的优化,要注意网站html标签的优化,网站导航,网站地图,网站关键词密度,网站链接的优化等,其细节就比如网站html标签的优化,要根据自身企业信息,确定好网站的标题,关键词以及网站概要,其次网站标题关键词,即网站title,一般在22个字符左右;网站关键词,即Keywords一般3到4个;而网站概要,即Description一般在60个字符左右。
另外,做好网站体验度的优化也是做好网站优化的重点,网站是我们的“店面”,直接影响着访客在网站的停驻时间和对网站相关产品或服务的消费欲望。
美观新颖而又实用便捷的网站恰恰迎合了人们当今快节奏都市生活的需求,能瞬间提升访客对网站的好感度、信赖度以及忠实度,所以要做好网站优化,提高网站销量,根据自身企业设计出一个具有吸引力的特色营销型网站势在必行。
网站的内部优化还包括网站新内容的注入,网站信息大爆炸时代,想要搜索引擎更好的收录网站内容,简单的伪原创信息已经行不通了,我们要往网站多多注入原创型信息,同时还要注意网站资讯内容标题、文章内容关键词密度、文章内部链接、图片等方面的优化。
其次,针对网站的外部推广,在此着重提出的是整合营销。
整合营销是现下最实用,也是最有效的营销方式。
这里所谓的整合营销,狭义来讲就是把当下比较实用的网络营销手段稍加整合,将其体系化,实现各种手段的有效结合和有效利用。
现如今,比较实用的网络营销手段有哪些呢?常见的网络营销手段有论坛贴吧营销(天涯社区、大河论坛、郑州19楼、网络贴吧等)微博博客/微信营销(微博微信公众平台营销、博客宣传)、商铺营销(一呼百应、商国互联、马可波罗、顺E网等)、分类信息平台营销(58同城、赶集网、口碑网、易登网等)、网店营销(淘宝、拍拍等)、QQ营销(邮件、漂流瓶、群信息)、电子书式营销(网络网盘、新浪爱问、360图书等)、行业平台营销(人民网、新浪河南、方舟网等)、视频营销、站群营销等。
网站的外部推广是对网站的信息内容、网站关键词、网站链接及网站自身的一种宣传,做好网站的外部宣传,增加网站的反链与外链,是提升网站排名与网站权重的重要途径,所以网站的外推也是做好网络营销的一大重点。
明日方舟六星要塞号角干员使用指南与数据分析
明日方舟号角是游戏中的一个六星重装干员,号角好用吗?下面一起来看看明日方舟六星要塞号角干员使用指南与数据分析六星重装干员,号角。
今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。
一共分成七个版块:面板数据、天赋与特性、输出集中测试、技能单独解析(3)、基建与综合评价,让我们开始吧!号角:六星要塞六星重装干员:号角面板数据:六星重装干员,号角。
她的特性是“不阻挡敌人时优先远程物理攻击”,这是随着灰毫新出现的一种子职业“要塞”。
她们虽然部署在地面位置,自身却仿佛是一座堡垒,擅于利用手中的火炮进行远程群体输出。
号角主要对比自家的五星下位灰毫,同时参考一些其他六星重装,包括:泥岩、瑕光、森蚺、塞雷娅、年、星熊(不考虑天赋,均按精二满级无潜能计算):号角的面板数据在面板数据上,作为要塞的号角,攻击力属性出类拔萃,但生存能力要远在铁卫之下。
她的攻击属性突破了1000点大关,仅次于决战者森蚺。
而生命上限却是所有六星重装之中倒数的,仅略微高于塞雷娅和瑕光。
由此我们就能清晰地看到号角的定位:极其注重于输出的重装,强进攻而弱防御天赋:军事要塞“军事要塞:在场时所有重装干员的攻击力+20%/23%。
”号角的第一天赋名为“军事要塞”,和星熊的“特种作战策略”同款:两人都需要自身在场才能生效,号角重在提升全队重装的输出,而星熊更注重生存。
同时,号角带来的倍率非常优秀,20%~23%是极其高的输出改变,幅度甚至远远超越了教官诗怀雅“近距离作战指导”提供的10%~12%。
号角带来的恐怖提升因此,如果携带了输出或治疗向的重装干员,号角都会是其最重要搭配之一。
尤其是以下六位:输出向的泥岩、森蚺、灰毫、星熊,治疗向的瑕光与塞雷娅。
就如同其天赋名称“军事要塞”一般,号角并不注重于防守,而是崇尚进攻。
适合搭配号角的干员之所以将偏向防御的星熊同样列入此类,因为她的“力之锯”在号角的配合下,能够非常高效地清理主线第十章【破碎日冕】中的怪海,也算是提升不小了。
“血战:被击倒时不撤退,恢复所有生命且生命上限-50%,攻击速度+18/21、防御力+18%/21%(单次部署只触发一次)。
”号角的第二天赋“血战”,与我们近期聊过的无畏者模组高度相似:号角的每次部署,在第一次被击倒后不撤退,回复血量并获得属性增益。
重生的过程不会打断正在释放的技能,同样不会消除已有增益使用技巧也类似:可以故意让号角战死一次,来获得更高的输出。
可惜她不会像炎客一样直接被阿的榴莲针所扎死,“自杀”存在着一些难度。
这时不得不感叹,反倒是希望能再出一个能专门击杀己方重装的“怪杰”系特种干员了……与无畏者模组“DRE-Y”相比,号角在“重生”后:获得的攻击速度仅有对方的60%~70%,但生命上限降低更少,且有防御力增强。
对于身为“要塞”的号角而言,她所获得的增益是输出和生存两方面的,生存能力并没有呈断崖式下跌,输出却因为自身技能的存在提升极大。
号角:输出能力测算一、测算情况概述:由于号角的全部三个技能都是输出向的,且都具备着远程群伤和近战两种模式,因此这里就放在一起进行集中对比了。
下面要做的测试可大体为两大类:不阻挡时远程输出、接敌时近战输出。
而再细分开来,又包括五种情况:三个技能常规启动、二三技能过载输出,尽量做到全面在号角的整体输出测算中,我们选择了此次主线第十章的新敌人:萨卡兹子裔集怒者(防御力0/800,法术抗性0/50),默认数量为3:敌人选择:萨卡兹子裔集恨者二、远程群伤:首先我们测试号角的远程伤害,这也是她作为要塞最重要的输出方式。
这里所长将其他高星远程输出技能列了出来,具体如下:灰毫的“专注轰击”、假日威龙陈的“假日风暴”、菲亚梅塔的“你须愧悔”和“你须偿还”、W的“D12”,额外参考一个银灰的“真银斩”:号角:群体伤害测算(7级)我们能够发现,在面对零护甲的群聚敌人时,号角三个技能的输出一个比一个高,纯粹的输出能力绝对是目前的最强之一。
尤其是过载后的三技能“终极防线”,3600点朝上的超高周期输出,甚至达到了假日威龙陈的高度。
而技能期的爆发更是有7000点+,仅次于W的D12。
如果携带的是一技能“照明榴弹”,号角的输出定位就会有所下降,但也比自家下位灰毫要高。
阶段性概括而言:只要能让号角持续输出,她的AOE群伤与清杂能力绝对顶尖。
我们再来看另一组输出测试,看看她在面临高防御、高法抗精英敌人时的表现:号角:群体伤害测算(满潜专三)令人惊讶的是:即便是面对800点防御力的群聚敌人,号角的输出表现依旧极佳。
不仅三个技能的整体输出都踩到了合格线,“过载”情况下的二三技能更是表现亮眼,爆发秒伤维持在了5000+的高位上,周期平均输出同样不逊色。
因此,对于号角输出端的结论是:作为一名六星要塞的她,拥有着当前游戏中最强的群体输出之一。
但是这里有个前提,那就是:输出环境合适,甚至最好不要接敌、要让号角能够持续地进行远程炮击。
在实战中,要实现这一点需要我们花不少的心思,后面再聊三、近战伤害:作为一名地面干员的号角,在阻挡时会切换成近战。
其中:二技能“暴风号令”由于溅射的存在是群体混伤输出,另外两个技能则是物理单体,因此这里进行分开进行测试。
首先是号角一三技能的表现,在对单接敌的表现如下:号角一三技能:近战伤害测算(满潜专三)由于号角在携带“照明榴弹”与“终极防线”时只能挡一打一,这里还是比较吃亏的:她只有在三技能过载时的输出偏高,其余情况下的输出尚在芙兰卡与斯卡蒂之下。
虽然作为一名重装干员,这样的答卷并不丢人,甚至还能说是颇有一些校优秀。
但是我们考虑到上面号角在远程轰击时的绝对亮眼发挥,让她去近战接敌就太大材小用了。
结论是:号角的一技能“照明榴弹”近战表现略差,三技能“终极防线”合格,综合表现完全不能与上文中的远程模式同日而语。
能远程就尽量远程,近战只是不得已而为之。
号角二技能:近战伤害测算(满潜专三)二技能“暴风号令”的输出主要对比地面近战群伤技能。
显然:号角“暴风号令”的常规输出水准在其余所有地面输出之下,即便是用清空过载弹药库存的方式,提升也不及对方。
这里的结论同样是令人感到遗憾的,号角在近战时的输出表现并不优秀。
我们可以给出输出端的总体结论:号角是最佳的远程“地面炮手”,有爆发的同时周期伤害也优异,极限伤害堪比水陈;但如果要让她在地面接敌,就只能说“可堪一用”了。
或许只有在大批量漏敌人时能拿近战来应急,但未免有些本末倒置,几乎埋没了号角的全部优势。
照明榴弹:隐匿失效照明榴弹(图源PRTS)“照明榴弹:下次攻击时造成220%/240%/260%/280%攻击力的物理伤害,若为远程攻击则溅射范围扩大且在周围产生一个持续7/8秒的照明区域使敌人隐匿失效;可充能2次。
”一、隐匿失效:号角的一技能“照明榴弹”,重点就在于最前面两个字之上:照明,让敌人的隐匿效果失效。
伤害是高是低尚还排在其次,最重要的就是这份功能性在机制上,这个技能隔壁非常像是《DOTA2》里的发条技师,那个时常用来开视野的“照明火箭”。
技能不仅能在对区域内敌人造成范围伤害,且能为己方提供关键而持续的视野,具备很强的战略作用那么问题来了,目前游戏中具备“隐匿”属性的敌人有哪些呢?技术侦察兵、深池伙友影刃、清明和堂皇、潜水员、“红标”根除者、散华骑士团学徒、烛骑士薇薇安娜,以及出现在危机合约、肉鸽模式、高难关卡中的“隐匿”词缀。
他们的常见与普及程度远超我们想象,“破隐”势在必行。
具备隐匿能力的敌人我们横向对比其他具备“破隐”能力的干员,从游戏开服时就有此能力的银灰,到后续陆续出现的稀音、极境与月禾,对比结果如下:破隐能力对比在上述所有具备“破隐匿”能力的干员之中,号角的覆盖率能达到百分百,但是受到了自身部署与攻击位置的限制。
换句话说:她能让一片区域永久保持反隐,但只有那片区域。
所以在实战中,我们要格外注重号角的攻击覆盖区域是否正确。
另外这里附上一些细节:“照明榴弹”的溅射和照明半径都是1.7格,且可对空。
如果号角在释放技能之后离场,她先前所打出的照明区域依旧会留在场上,直至其持续时间结束。
二、实战应用:在目前的明日方舟游戏中,可以说“隐身等于无敌”,那号角的一技能恰恰就是破无敌的。
尤其是在新开放的主线第十章【破碎日冕】中,能够消除敌人隐匿的“照明榴弹”可以说是MVP了。
一技能“照明榴弹”的核心用法正是:针对隐匿类敌人,让他们显形。
承接上文,正因为号角反隐的自由度不高,所以要特别注重干员的部署位置和她的攻击覆盖区域,尽可能是在所有隐身敌人的必经之路上。
第十章中让我们非常头疼的“伦蒂尼姆城防副炮+隐匿萨卡兹征用工程无人机”的组合,就能完美通过号角的“照明榴弹”去进行化解。
她既能部署在地形炮的射程之外,又能百分百覆盖率地让前方区域敌人无法隐匿。
可参考她在10-15中的站位三、专精收益:一技能“照明榴弹”在精一时质变,将技能技力从6降低到了5,非常关键。
从七级到专三的DPS变化是:20.1%、28.2%、36.3%。
作为最具功能性的技能之一,建议练度:专一起步,考虑专三。
号角的专精所需材料四、综合来看:号角的一技能“照明榴弹”,是一个兼备了输出与功能性的强大技能。
输出端虽然只能说是合格,但是“让隐匿失效”且覆盖率100%的强功能性,即便是到了如今,依旧能为她夺得一席之地。
暴风号令:溅射群伤暴风号令(图源PRTS)“暴风号令:每次攻击造成190%/200%/220%/240%攻击力的物理溅射伤害。
过载:每次攻击额外造成40%/50%/60%攻击力的法术溅射伤害,主动关闭时,发射剩余全部弹药并流失60%生命值。
技能拥有10枚弹药,可随时主动关闭。
”一、过载与溅射:各位博士在刚刚接触号角的时候,或许会觉得她的二技能“暴风号令”与三技能“终极防线”高度相似,两者同样是输出向的群攻技能,且都有近战与远程两种形态。
但其实他们的差别还是很大的,最核心的一点:二技能造成的是物法混合伤害、且有爆发,三技能则是持续的纯粹物理群伤在开启了二技能“暴风号令”之后,号角的每一次远程炮击将具备溅射的能力。
同时,这里出现了一个新的机制:“过载”,即技能在持续内拥有两段计量槽,进行到一半时触发额外效果。
在“过载”阶段,号角的二技能将拥有额外的法伤溅射效果,进一步提高群伤能力。
同时,“暴风号令”并不像传统的弹药类技能那样,需要自己一发发地打完子弹,例如假日威龙陈的“假日风暴”或是灰烬的“战术突击”。
如果主动关闭此技能,号角将一次性地将所有剩余子弹通通打出,瞬间爆发能力极强。
这里的每一发剩余弹药,都会继承号角相应技能倍率的攻击力也正因为这份特殊机制的存在,让号角既可持续进行群体输出,又可集中火力爆发一波,衍生出了下面的两种用法。
二、实战应用:第一种也是最推荐的方法是:号角先打掉前面的五发子弹,在“过载”出现以后关闭技能,打出超高爆发。
她所造成的伤害不仅没有降低,甚至因为周转的提升会带动DPS的改变。
在绝大多数作战中,考虑下面演示的这种方式不过这里有一个需要特别注意的点,即:如果没有进入过载阶段,提前结束技能只会造成打断,并不存在齐射。
这个机制能打出的弹药只有过载后的那5发,并非全部的10发,大家要格外小心当然,如果懒得手动操作的博士,或者是敌人的刷新、站位很分散,并不集中,那也可以选择:慢慢打掉全部的10发弹药,就像是狙击干员中的炮手一般,长于持续输出。
但需要注意的是:这样会让号角的整个技能周期更长、周转更低,最终输出的DPS也会更差。
三、专精收益:号角的二技能“暴风号令”,在专一和专三时有两次提升,但主要影响着过载阶段的伤害。
从七级到专三的DPS变化是:6.1%、18.3%、28.8%。
建议练度:七级至专三的任意阶段。
四、综合来看:虽然理论上的整体伤害在三技能“终极防线”,但号角的二技能“暴风号令”具备着灵活而强大的清场能力,不仅拥有着物法混伤,且能“一次释放所有”弹药的特殊机制。
如果是没有隐匿类敌人的常规作战,建议优先携带此技能。
终极防线:定向弩炮终极防线(图源PRTS)“终极防线:攻击力+40%/50%/60%/70%,攻击间隔大幅缩短。
过载:攻击力改为+80/100%/120%/140%,逐渐流失生命(12秒后到达最大生命12%/秒);该技能可随时主动关闭。
”一、生命流逝:号角的三技能“终极防线”,是将自身的常规物理炮击更为极致化:大幅提升输出频率、且在“过载”后获得更高的攻击力加成。
不过作为代价,号角会像菲亚梅塔那般快速流失生命,造成一定的生存负担伤害在本文的最前面已经聊过了,“终极防线”是号角的最强输出、甚至放在全干员里都是顶尖的存在,这里就不再赘述了。
这里我们来简单聊一下“生命流逝”这个副作用,其速率是:从1%开始、每0.1s结算一次,每秒再递增1%,至12%停止换个更为具体的表述方式是:精二60级练度的号角,过载后第一秒流失31血/秒,第12秒流失369血/秒。
即便是没有治疗,她同样能够独立存活到过载结束。
再加上第二天赋“血战”带来的一次抵挡即死效果,我们反倒希望敌人能给点力,将号角击毙来让她输出提升。
号角非常依赖治疗?这是一个绝对的误区,她在绝大多数作战之中都能独立完成作战任务。
二、实战应用:号角三技能“终极防线”整体用法,和二技能“暴风号令”大差不差,同样建议:利用好号角的高初动和低技力启用的优势,清场后通过再部署寻找新的输出位置。
她没有我们想象的那么依赖站场,这恰恰是她的亮点:专三后的二技能启动只需7秒,三技能只需10秒,非常便于即插即拔,思路类似“真银斩”如果大家能够追求号角的高练度,那么也有了一种新思路:进一步放大号角三技能“最终防线”在过载后的输出优势,让她去进行攻坚。
比二技能更高的理论极限伤害,为她赋予了更多可能。
比如可搭配辅助,在H7-4中清理爱国者方阵三、专精收益:三技能“终极防线”7级质变,专精中反而只有稳步提升。
从七级到专三的DPS变化是:7.2%、18.1%、29.3%,专二专三的收益更高。
建议练度:七级、专二、专三(可考虑)。
号角三技能的专精建议四、综合来看:号角的三技能“终极防线”,是她攻坚时的选择。
这个技能非常纯粹,旨在追求极致的地面物理群伤输出,她也确实做到了。
如果想要用号角作为队中单核、处理boss级的敌人,且能够为她搭配上华法琳、阿等强力辅助,那么可以考虑携带此技能。
基建与综合评价一、基建技能:号角的基建技能名为“军事工程学”与“DIY·炽合金”:“进驻加工站加工精英材料时,心情消耗为4的配方全部-1心情消耗;加工炽合金块材料时,副产品的产出概率提升100%。
”简单来说就是:制造站中的炽合金块专属生产干员。
所长自己尝试着用她加工了一波,还是非常给力的,效果如下:加工炽合金块的号角不过需要注意:她只有在加工紫色材料炽合金块时,效率才有提升。
这一点和熔泉、泥岩、奥斯塔等人还是有很大不同的,她们的加成适用于相关的整个系列。
号角可以说是用更大的局限性,换来了1%的额外效率。
值吗?值,反正炽合金这个系列是不存在绿色材料的,毫无影响。
二、潜能提升:一本备忘录。
第一页上工整地写着许多乐器的名字。
她分享给你的是情报,也是回忆。
号角的潜能核心是三、四、五潜。
三者同样是进攻向的,分别带来的输出提升是:1.4%、3%、1.7%,四潜阶段的提升最大。
综合潜能建议:一潜、三潜、四潜、五潜。
号角的潜能提升三、培养建议:维多利亚军人号角,与您共御危机。
对于萌新博士而言,号角是一位非常好用的干员。
她的伤害极高,且有远程群伤、有近战切人、有阻挡,技能周转也很快。
唯一需要注意的就是她的部署位置和攻击覆盖区域,但这并不是她的劣势,熟练之后反而能成为亮点。
唯一的缺点,就是攻击频率低了些,推荐度:★★★☆对于常规队伍已经成型的博士而言,号角在输出端和功能性方面都带来了新的思路。
她一技能“照明榴弹”的反隐效果是目前的最佳,能持续让范围内所有敌人失去隐匿效果,是一张非常优质的对策卡;而二三技能则为她带来了更为极致的输出,潜力很高,常规作战推荐度:★★★★对于超高练度,有众多炮手和重装的博士而言,“地面重装+远程输出”的新颖标签组合,依旧是极为稀缺的存在,无疑让号角成为了极其优秀的跨职业者,能够在许多其余输出干员被限的情况下担起重担。
拿到一些加攻速的收藏品就起飞,肉鸽模式推荐度:★★★★,整体推荐度:★★★★