随着《我的世界》的不断发展,越来越多的玩家涌入服务器,寻找一个社交、探索和与他人合作的空间。这导致了对 Minecraft 服务器的巨大需求,而服务器运营商则面临着满足不断增长的玩家数量的挑战,同时还要保持合理的成本。
玩家数量增长
Minecraft 服务器的玩家数量近年来一直在稳步增长。根据的数据,截止 2023 年,活跃的《我的世界》玩家超过 1.41 亿。
玩家对服务器的需求
玩家涌入服务器的原因有很多,包括:
- 社交互动:服务器为玩家提供了一个与志同道合的人交流和建立社区的机会。
- 扩展体验:服务器可以提供各种游戏模式、地图和模组,从而扩展《我的世界》的基础体验。
- 协作建设:服务器允许玩家共同建造宏伟的项目并分享他们的创造力。
服务器运营成本
运营 Minecraft 服务器需要显着的成本,其中包括:
- 服务器硬件:服务器需要强大的硬件来处理大量的玩家和数据。
- 带宽:玩家与服务器之间的数据传输需要大量的带宽。
- 软件和维护:服务器软件需要定期更新和维护。
- 工作人员:服务器可能需要工作人员来管理社区、解决问题和提供支持。
迎合不断增长的需求
为了满足不断增长的玩家数量和需求,服务器运营商正在采取各种措施:
- 优化硬件:运营商正在投资于更强大的硬件,以提高服务器性能。
- 提高带宽:运营商正在与互联网服务提供商合作,以确保玩家拥有高速、可靠的连接。
- 自动化任务:运营商正在利用自动化工具来简化管理任务,减少人工成本。
- 社区支持:运营商正在鼓励玩家参与服务器管理和支持,以减轻工作人员的负担。
结论
Minecraft 服务器玩家数量与成本是一个持续发展的局面。随着玩家数量的增长,运营商需要创新和适应,以满足不断增长的需求和保持合理的成本。通过优化硬件、提高带宽、自动化任务和利用社区支持,服务器运营商可以继续为《我的世界》玩家提供一个充满活力和参与的社交和创造性空间。
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mc在阿里云中是什么意思
MC在阿里云中是什么意思?MC是Minecraft游戏的简称,而阿里云则是一个能够提供云计算服务的平台。
当我们把MC放入阿里云中时,实际上就是将MC游戏拥有的资源和服务部署到了阿里云平台上。
使用阿里云来搭建MC服务器,在游戏玩家数量较多时有其优势。
因为阿里云具备全球范围内的部署网络,所以对于地域位置较分散的玩家来说,在线游戏速度相对更快、延迟更低。
同时,也可以通过阿里云的管理控制台进行监控、升级等操作。
搭建MC服务器需要考虑一些基本要素,如游戏版本、服务器配置、网络性能等。
对于初学者来说,阿里云平台提供了丰富的文档和视频教程,帮助用户快速搭建自己的MC服务器,这使得使用阿里云搭建MC游戏服务器变得更加简单和方便。
上述是MC在阿里云中的应用意义,相信将来会有更多MC爱好者将其项目部署在阿里云平台上。
我的世界服务器设置玩家在不同世界的权限
很多服主朋友很疑惑既然使用了Multiverse-Core 多世界管理插件为什么服务器里玩家们的权限一直都区分不开呢?这是因为你没有按照多世界的方法去配置相应的权限导致的,接下来我就给大家带来如何配置多世界权限。
我们使用NotePad++打开服务器plugins文件夹内GroupManager/文件,看到如下格式。
settings: config: opOverrides: true allow_commandblocks: false data: save: minutes: 10 hours: 24 logging: level: ALL mirrors: MAIN: – ZY – DiYu – MoJie – plotworld duo:我们重点聚焦这一块: mirrors: MAIN: – ZY – DiYu – MoJie – plotworld duo: 在mirrors项下看到如此结构,这个结构代表——MAIN作为主世界与ZY、DiYu、MoJie、plotworld共享所有权限。
(原谅我脑残的命名方式)。
而duo作为小游戏世界拥有独立于其他世界的权限系统,在MAIN、ZY、DiYu、MoJie、plotworld世界所进行的权限操作仅对除duo的世界有效。
当然还有其他配置方式能够使得不同世界只继承(特定用户的权限)或(用户组权限)。
如下面这样—— world: world_nether: – users – groups world_the_end: – users – groups mcfuzhu: – users //只继承主世界的,不继承 all_unnamed_worlds: – users – groups 这表明末界、地狱与其他未指明的世界均继承世界world的所有权限,但mcfuzhu世界只继承users,不继承groups。
这样我们就可以设置制定世界mcfuzhu不能进行建造等多方面扩展用途,在mcfuzhu世界给予builder用户组“.*”负节点即可。
我的世界服务器需要多少内存?
一般情况下,我的世界服务器内存需求在15人以内小型的服务器需要2-4G,10-30人的需要4-8G,而超过40名玩家的就需要8-16G甚至更多。
在购买我的世界服务器时,我们需要根据不同的需求来选择不同内存的服务器,需求越高则需要越大的内存,具体的内存要求可以看看接下来为你分享的我的世界服务器内存大小完美计划指南。
Minecraft我的世界服务器的内存量因多种因素而异,例如玩家数量、世界大小以及插件或模组数量,这些配置需求越高,您需要的内存RAM就越多,下面是一般配置准则:小型服务器(最多 15 名玩家,一些模组/插件): 2-4 GB RAM中型服务器(10-30 名玩家,25-50 个模组/插件): 4-8 GB RAM大型服务器(40+ 玩家、50+ 模组/插件): 8-16 GB RAM 或更多对这些数值持保留态度,因为 RAM 的大小取决于您所运行的具体内容。
请注意,早期版本的 Minecraft 不需要与新版本一样多的 RAM。
近年来,对服务器的最低要求有所提高,因此此建议具有一定的灵活性。
尝试这些值并根据服务器需要分配更多内存。
为了获得最佳的无延迟体验,请在Vanilla Minecraft 服务器 jar上使用优化的服务器软件,例如Paper或Spigot(带有Aikar 的旗帜)。
它包括大量的优化和改进,以减少延迟并为您提供最佳的游戏体验。
Paper chan 的 Minecraft 服务器优化指南也是一个很好的资源。
另一个重要的注意事项是选择高质量的 Minecraft 主机,它们提供强大的规格来运行您的服务器。
BerryByte的 Minecraft 优化硬件(如 Ryzen 9 5950X、NVMe SSD 等)可确保您的服务器始终平稳运行!在具有超过 100 个 mod 的 modded MC 服务器上运行大型 modpack?有ATM8 (All The Mods 8)、RLCraft、Pixelmon、DawnCraft等模组包吗?为了避免运行大型模组包时出现延迟或内存问题,我们建议至少 8GB RAM,每个玩家多使用 512MB。
确保服务器也有足够的 CPU 核心可用。
根据一般经验,每 4GB RAM 1 个 CPU 核心通常是一个不错的起点。
常见问题解答我如何知道我的服务器是否需要更多内存?迹象包括滞后、块加载缓慢和崩溃。
监控服务器性能和TPS,这有助于确定是否需要更多 RAM。
修改后的 Minecraft 服务器是否需要更多内存?是的。
Mod 通常会增加RAM要求,因为它们通常比插件更重并且需要更多处理。
拥有更多可用的 CPU 内核也会有所帮助。
我可以运行只有1GB内存的Minecraft服务器吗?您可以在较旧版本的 Minecraft(1.13 或更早版本)上使用较小的服务器,只有很少的玩家且没有 mod/插件。
在我们测试的最新版本中,这还不够。
您可以使用 1GB RAM 运行BungeeCord或Velocity等代理服务器,并且它会完美运行。
如果您想开始使用您的第一台服务器,最佳位置通常是大约 8GB RAM,但在您让玩家开始玩之前,您不会确切知道需要多少 RAM。
但不用担心,使用BerryByte,您可以随着服务器的增长随时升级/降级您的服务器。
原文链接: 我的世界服务器需要多少内存?