前言
绝地求生(PUBG)是一款由蓝洞工作室开发和发行的第一人称射击游戏。自2017年发布以来,一直是全球最受欢迎的多人游戏之一。在这段时间的过程中,绝地求生服务器不断发展演变,以满足玩家的需求和改进游戏体验。
早期服务器
绝地求生最初发布时,使用的是基于亚马逊网络服务(AWS)的服务器基础设施。这些服务器托管游戏的匹配和世界数据。由于玩家人数激增,AWS服务器经常过载,导致游戏出现问题,例如延迟、断线和服务器崩溃。
专用服务器
为了解决与AWS服务器相关的问题,蓝洞工作室于2018年开始>更先进的人工智能(AI),用于优化服务器性能和检测作弊
结论
绝地求生服务器技术从早期到现在已经历了一段显著的演变过程。专用服务器、区域服务器和专用战场服务器的引入大大改善了游戏的性能和稳定性。随着该游戏的持续发展,预计服务器技术将继续发展,以满足玩家的需求和提供最佳的游戏体验。