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英雄联盟服务器历史:从早期架构到现代技术 (英雄联盟服务器对应的省份)

英雄联盟服务器历史

英雄联盟(简称 LoL)是由 Riot Games 开发和发布的一款多人在线战斗竞技场视频游戏。自 2009 年发布以来,这款游戏已成为世界上最受欢迎的游戏之一,拥有超过 1 亿活跃玩家。

服务器架构的早期历史

在英雄联盟的早期,游戏服务器位于美国的加利福尼亚州。随着游戏玩家数量的增长,Riot Games 开始在其他地区建立服务器以减少延迟和改善玩家体验。

2011 年,Riot Games 在欧洲和亚洲建立了服务器。这些服务器有助于减少欧洲和亚洲玩家的延迟,并为这些地区的玩家提供更好的游戏体验。

现代服务器技术

随着英雄联盟不断发展,Riot Games欧洲法兰克福亚洲新加坡

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