欢迎光临
我们一直在努力
广告
广告
广告
广告
广告
广告
广告
广告
广告
广告
广告

小哥读懂服务器价格:从入门到精通,选购不再迷茫 (小哥读懂服务端开发)

小哥读懂服务器价格从入门到精通选购不再迷茫
小哥读懂服务端开发

===========================

一、引言

随着互联网技术的飞速发展,服务器作为数据中心的核心设备,广泛应用于企业、数据中心、云计算等各种场景。

选购服务器时,服务器的价格往往是消费者最关心的问题之一。

本文将带领读者从入门到精通,全面解析服务器价格构成,帮助大家在选购服务器时不再迷茫。

二、服务器价格构成

服务器价格主要由以下几个部分构成:

1. 硬件成本:包括CPU、内存、硬盘、电源、散热器等。这是服务器价格的主要部分。

2. 软件成本:包括操作系统、服务器软件、许可费用等。不同的操作系统和服务器软件价格差异较大。

3. 附加设备:如网卡、KVM切换器等附加设备的价格也会影响到服务器的总价。

4. 品牌溢价:知名品牌的服务器在品质、售后服务等方面有一定保障,因此价格相对较高。

三、服务器类型与价格区间

根据用途和性能要求,服务器可分为多种类型,不同类型的服务器价格也有所差异。以下是几种常见类型的服务器及其价格区间:

1. 塔式服务器:适用于小型企业、数据中心和云服务提供商。价格较为亲民,一般在几千元至数万元不等。

2. 机架式服务器:适用于大型企业和数据中心的高密度部署。价格较高,通常在数万元以上。

3. 刀片服务器:是一种模块化的服务器,适用于大规模云计算和虚拟化环境。价格较高,但具有高度的可扩展性和灵活性。

4. 高性能计算(HPC)服务器:适用于科学计算、大数据分析等领域。由于性能要求较高,价格通常较高。

四、选购服务器时需要注意的几个方面

1. 性能参数:关注CPU、内存、硬盘等硬件性能参数,确保满足实际需求。

2. 操作系统:选择合适的操作系统,如Linux或Windows Server,以及版本和许可方式。

3. 售后服务:了解供应商的售后服务政策,包括保修期限、技术支持等。

4. 扩展性:考虑服务器的可扩展性,如是否支持CPU升级、内存扩展等。

5. 价格与性价比:在关注价格的同时,也要关注性价比,选择适合自己需求且性价比较高的产品。

五、如何降低服务器购买成本

1. 选购时机:关注市场行情,在硬件价格下降时购买,以降低购买成本。

2. 批量采购:如果需求较大,可以考虑批量采购以获取更优惠的价格。

3. 租赁与购买:根据实际需求,可以选择租赁或购买服务器。对于短期需求或预算有限的情况,租赁可能是一个不错的选择。

4. 对比多家供应商:在购买前对比多家供应商的产品和价格,选择性价比最高的产品。

六、总结与建议

购买服务器时,不仅要关注价格,更要关注产品的性能和性价比。

根据自身需求选择合适的服务器类型和配置,关注市场行情以降低购买成本。

同时,选择知名品牌和优质供应商的服务器,以确保产品质量和售后服务。

通过本文的介绍,希望能帮助读者对服务器价格有更全面的了解,从而在选购服务器时不再迷茫。

七、常见问题解答(FAQ)

1. 问:服务器品牌对价格影响大吗?

答:是的,知名品牌的服务器在品质、性能和售后服务方面有一定保障,因此价格相对较高。但选择知名品牌也可以降低使用风险。

2. 问:如何判断服务器的性能是否满足需求?

答:可以根据业务需求确定所需的CPU、内存、硬盘等硬件性能参数,然后对比多款服务器的性能参数进行选择。

3. 问:操作系统对服务器价格影响大吗?

答:操作系统是服务器的重要组成部分,不同操作系统及其版本的价格差异较大。选择合适的操作系统可以满足需求并降低成本。

4. 问:如何降低服务器维护成本?答:选择性能稳定、易于管理的服务器可以降低维护成本。合理规划和配置硬件资源、定期维护和升级也可以降低维护成本。通过本文的介绍,相信您对服务器的选购有了更全面的了解。在实际选购过程中,还需要根据具体情况灵活应对。希望本文能帮助您在选购服务器时做出明智的决策。


web的前端和后端分别是什么(web前端和后端是什么意思)

web前端开发和后端开发有什么区别

展示方式:Web前端开发主要做的是偏向用户看得见的部分。

后端开发主要做的是逻辑功能等模块,是用户不可见的。

知识结构:Web前端开发涉及到的知识主要有Html、CSS、avaScript、Android开发、iOS开发、各种小程序开发技术等。

Web前端代码主要在客户端运行:后端开发以Java为例,主要用到的是StrutssprispringmvcHibernateHttp协议ServletTomcat服务器等技术,通常需要根据业务场景进行不同语言的选择。

Web后端代码主要在服务端(某台机房服务器等)运行。

工作职责:Web前端工程师的工作职责主要有以下三大部分:【Web前端开发】:PC端开发任务。

【移动端开发】:包括Android开发、iOS开发和各种小程序开发。

【大数据呈现端开发】:主要是基于已有的平台完成最终分析结果的呈现,呈现方式通常也有多种选择,比如大屏展示等。

后端工程师的主要职责也集中在三大部分:【平台设计】:主要是搭建后端的支撑服务容器。

【接口设计】:主要针对于不同行业进行相应的功能接口设计,通常一个平台有多套接口,就像卫星导航平台设有民用和军用两套接口一样。

【功能实现】:完成具体的业务逻辑实现。

web前端和后端有哪些区别?

web前端与后端的区别主要是:

1、要搞懂区别,我们首先要知道他们是什么。

Web前端:顾名思义是来做Web的前端的。

我们这里所说的前端泛指Web前端,也就是在Web应用中用户可以看得见碰得着的东西。

包括Web页面的结构、Web的外观视觉表现以及Web层面的交互实现。

Web后端:后端更多的是与数据库进行交互以处理相应的业务逻辑。

需要考虑的是如何实现功能、数据的存取、平台的稳定性与性能等。

2、web前端分为网页设计师、网页美工、web前端开发工程师。

首先网页设计师是对网页的架构、色彩以及网站的整体页面代码负责网页美工只针对UI这块的东西,比如网站是否做的漂亮,web前端开发工程师是负责交互设计的,需要和程序员进行交互设计的配合。

3、web前端需要掌握的有脚本技术javascriptDIV+CSS现下最流行的页面搭建技术,ajax和jquery以及简单的后端程序等。?

后端的话可供开发的语言有asp、php、jsp、这些后端开发语言的话搭建环境都不一样

4、实际的开发过程中,前端、后端开发人员的定位如下:

1)前端开发人员:精通JS,能熟练应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。

2)后端开发人员:会写Java代码,会写SQL语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。

web前端和web后端的区别是什么

web前端和web后端的区别是什么

这一年来,一直在提前端和后端这样两个概念,对于前端后分工的需求也越来越强烈,所以,岗位的分工也根据开发的分工而开始尝试。

海文国际:web前端和web后端的区别是什么

Web前端

顾名思义是来做Web的前端的。

我们这里所说的前端泛指Web前端,也就是在Web应用中使用者可以看得见碰得着的东西。

包括Web页面的结构、Web的外观视觉表现以及Web层面的互动实现。

Web后端

后端更多的是与资料库进行互动以处理相应的业务逻辑。

需要考虑的是如何实现功能、资料的存取、平台的稳定性与效能等。

我们再来看看大公司对前后端人员招聘的要求,通过这个角度看看前端、后端的技术要求:

Web前端:

精通HTML,能够书写语义合理,结构清晰,易维护的HTML结构。

精通CSS,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器。

熟悉JavaScript,了解ECMAScript基础内容,掌握1~2种js框架,如JQuery

对常见的浏览器相容问题有清晰的理解,并有可靠的解决方案。

对效能有一定的要求,了解yahoo的效能优化建议,并可以在专案中有效实施。

Web后端:

精通jsp,servlet,javabean,JMS,EJB,Jdbc,Flex开发,或者对相关的工具、类库以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,对Web开发的模式有较深的理解

熟练使用oracle、sqlserver、MySQL等常用的资料库系统,对资料库有较强的设计能力

熟悉maven专案配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等应用伺服器,同时对在高并发处理情况下的负载调优有相关经验者优先考虑

精通面向物件分析和设计技术,包括设计模式、UML建模等

熟悉网路程式设计,具有设计和开发对外API介面经验和能力,同时具备跨平台的API规范设计以及API高效呼叫设计能力

合肥中软国际:web前端和web后端的区别是什么

前端开发主要是静态使用者介面加上一些动态效果,不涉及资料逻辑!例如:一个登陆页面:

前端开发只要做好静态页面部分,加上滑鼠移入输入框、移出输入框的颜色变化;但是输入使用者名称、密码

后登入系统的话要连线资料库,这个就需要后台开发做逻辑处理了!

在我们实际的开发过程中,我们当前这样定位前端、后端开发人员。

1)前端开发人员:精通JS,能熟练应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行互动效果的开发。

2)后端开发人员:会写Java程式码,会写SQL语句,能做简单的资料库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。

前端开发主要是静态使用者介面加上一些动态效果,不涉及资料逻辑!例如:一个登陆页面:

前端开发只要做好静态页面部分,加上滑鼠移入输入框、移出输入框的颜色变化;但是输入使用者名称、密码

后登入系统的话要连线资料库,这个就需要后台开发做逻辑处理了!

在我们实际的开发过程中,我们当前这样定位前端、后端开发人员。

1)前端开发人员:精通JS,能熟练应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行互动效果的开发。

2)后端开发人员:会写Java程式码,会写SQL语句,能做简单的资料库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。

Web后端:

1)精通jsp,servlet,javabean,JMS,EJB,Jdbc,Flex开发,或者对相关的工具、类库以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,对Web开发的模式有较深的理解

2)练使用oracle、sqlserver、mysql等常用的资料库系统,对资料库有较强的设计能力

3)熟悉maven专案配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等应用伺服器,同时对在高并发处理情况下的负载调优有相关经验者优先考虑

4)精通面向物件分析和设计技术,包括设计模式、UML建模等

5)熟悉网路程式设计,具有设计和开发对外API介面经验和能力,同时具备跨平台的API规范设计以及API高效呼叫设计能力

4首先,我们在前端缺乏积累,没有沉淀,专业的前端技术的积累是从去年才开始的,同时,在前端也缺乏支撑与高手,所以,走起来比较困难。

同时,前端人员培养的较少,一个原因是对前端了解太少,另外一个原因就是对前端与后端的工作比例估计不足。

所幸,我们在这一年也在前端有了很快的进步,培养了几个优秀的开发人员,有意识的解决了前端的使用者体验,这都是可喜的。

今年,需要更进一步,专业化。

5其次,我们在后端发展的不够宽,后端的知识体系已经比较完善,但是,很多应用点都没有涉及到。

同时,对现有技术框架的理解都不够深入,太浮躁。

我们目前的设计团队在解决网际网路高并发、大资料量的存取上经验与能力都还不足,需要正视这些问题。

后端技术的发展需要更加的精进,以解决实际存在的问题为主。

web前端和后端的区别是什么

前端开发和后端开发的区别在于

1、前端开发主要做的是使用者所能看到的前端展示介面

2、后端开发主要做的是逻辑功能等模组,是使用者不可见的

3、前端开发用到的技术包括但不限于5css3javascriptjquery

等技术

4、后端开发以java为例主要用到的是包括但不限于StrutsspringspringmvcHibernateHttp协议ServletTomcat伺服器等技术

web前端和web后端的区别详细分析

web前端和web后端的区别详细分析:

Web前端:

1.精通HTML,能够书写语义合理,结构清晰,易维护的HTML结构。

2.精通CSS,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器。

3.熟悉JavaScript,了解ECMAScript基础内容,掌握1~2种js框架,如JQuery。

4.对常见的浏览器相容问题有清晰的理解,并有可靠的解决方案。

5.对效能有一定的要求,了解yahoo的效能优化建议,并可以在专案中有效实施。

Web后端:

1.精通jsp,servlet,javabean,JMS,EJB,Jdbc,Flex开发,或者对相关的工具、类库以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,对Web开发的模式有较深的理解。

2.熟练使用oracle、sqlserver、mysql等常用的资料库系统,对资料库有较强的设计能力。

3.熟悉maven专案配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等应用伺服器,同时对在高并发处理情况下的负载调优有相关经验者优先考虑。

4.精通面向物件分析和设计技术,包括设计模式、UML建模等。

5.熟悉网路程式设计,具有设计和开发对外API介面经验和能力,同时具备跨平台的API规范设计以及API高效呼叫设计能力。

创客学院职业课程web前端包括了零基础web前端开发从入门到精通视讯教程培训,其移动开发前端课程整合了HTML5开发、CSS3基础课程、PHP培训教程、HTML5例项原始码及其移动前端互动JavaScript+JQuery+Ajex课程学习,通过HTML5例项教程讲解,让从零开始学习web前端的开发者短期内快速掌握web开发技能。

别思考那么多了,现在的前端后端哪还分得那么清楚,你选哪个两边都得学,现在感觉更适合称为Web工程师,共同解决Web方向上的问题。

优逸客介绍web前端开发和web后端的区别

现在学习web前端,5开发还是不错的选择,缺口大,前景好。,当然学习要靠自觉性,坚持学习,就能成功、

移动前端和web前端的区别是什么

移动前端指的是手机等移动装置的介面,也就是说是pc端与wap端的区别,而一般常说的前端大部分指的是web前端了,两者在开发设计所用的语言上也有区别,移动端原生APP,也就是完全使用移动装置系统语言写的客户端,iPhoneiPad就是纯Object-C,安卓就是纯JAVA。

wap或者pc的网页前端都是浏览器里开启的,用纯HTML+CSS+JS。

兆隆IT云学院这种web前端学习课程基本上就是以HTML,js,jQuery这些知识为基础重点,然后附以移动端语言学习的。

ui与web前端的区别是什么?

WEB前端倾向于程式码编写和相容性以及布局设计还有前端程式码框架,css,js,xml等技术。

1、UI前端主要负责系统/app,UI介面设计,以及程式码实现,主要工作偏向于设计web前端:主要讲ui提供的设计图,编码成静态,实现所有特效;并负责所有互动的对接,对js要求较高,部分企业会要求一些后台介面的开发工作,因此对后台开发语言也有一定的要求,在前端中算是比较全能型的开发人员。

2、网页前端这个算是web前端,和ui前端的国度,不需要设计UI,但是需要对页面的实现,以及互动的实现,对CSS,JS要求较高,算是UI前端和web前端的中间的过渡项一样。

uid设计和web前端的区别是什么

UI是做设计,介面设计那类,一般用Photoshop、Illustrator、Fireworks、CorelDRAW、Flash,而WEB前端开发是敲程式码的,用+js+cssSqlSERVER或ACCESS或MYSQL等。CGWANG教学还是比较有特色的

设计模式js阮一峰?

有面向对象基础自学前端想达到找工作的水平要多长时间需要看哪些书呢

客观的讲自学的话还是要看你自己的毅力和恒信,这个是最重要的,其次是学习的方法和方向。

首先说网站前端在目前来说需求还是很大的,但是需要的不是初级的前端而是高级前端,因为一般学习计算机的人自己学几个月就能到初级的水平,而高级前端是没有那么容易的,你说的面向对象思想是一个很好的思想,不只是纯编程用,现在网站前端也需要面向对象思想的指导。

1、关于学习时间

如果自己有毅力恒信和充足的时间来自学,加上正确的方法和方向,一般需要1年左右的时间的可以勉强到中级前端的水平,首先明确中级前端不只是些css代码,而是对JavaScript有深入的了解,且使用JavaScript来解决前端中的一些问题和优化前端页面。

补充一下从入门到精通的大致流程:html、css2(深入了解两者的兼容性及解决主流浏览器的兼容性问题)——javascript知识(了解其简单的框架或者类库如jQuery等)——javascript高级知识(了解一些深入的JavaScript知识和其一些闭缺高级框架如angularjs等)——移动端页面的开发html5+css3(同时要学习一些移动端的前端框架和JavaScript框架)——可以发webapp(精通js和其相关的框架且懂一些安卓或者ios知识)。

当我们到第三个阶段或者第四个阶段就是可以算中级的前端的了。

2、关于学习的方法和推荐的书

首先说现在网上的资源是相当的丰富的,我们完全可以下载一些视频或者其他的资源惊醒学习,关于推荐的书,个人推荐基本就自己感觉非常不错的书和一些网上评价宴世不错的书,都是关于JavaScript的。

入门级,也适合想掌握一些前端技能的非前端工程师

JavaScriptDom编程艺术

成为一名合格的前端工程师

JavaScript高级程序设计

精通JavaScript

更优秀的代码,更优良的设计JavaScript语言精粹

JavaScript设计模式

同时建议看国内知名大牛的博客,如王福朋、阮一峰等,其博客上有大师门对晌态肢前端深入的理解。

为什么昨天阮一峰老师发布全栈工程师资料中主要学习react和node,js

JavaScript是一种(最好的)编程语言,主要作为前端开发中用来增加网页的动态功能。

NodeJs是基于JavaScript的,可以做为后台开发的语言.提供了很多系统级的API,如文件派斗贺操作、网络编程等.用事件驱动,异步编程,主要尘派是为后台网络服务设计。

ReactJS为Facebook开发的,更多的像一个JS的库.主要是在前端Web开发中,对MVC中的V进销烂行操作。

ReactNative它基于开源框架ReacJS,并可用来开发iOS和Android原生应用,主要为移动端服务。

GitHub上有哪些值得推荐的开源电子书

语言无关类

操作系统

鸟哥的Linux私房菜(简体)

Linux系统高级编程

TheLinuxCommandLine(中英文版)

Linux设备驱动(第三版)

深入分析Linux内核源码

UNIXTOOLBOX

Docker中文指南

Docker——从入门到实践

FreeRADIUS新手入门

Mac开发配置手册

FreeBSD使用手册

Linux命令行(中文版)

智能系统

一步步搭建物联网系统

web服务器

Nginx开发从入门到精通(淘宝团队出品)

版本控制

Git教程(本文由?@廖雪峰创作,如果觉得本教程对您有帮助,可以去?iTunes购买)

git–简易指南

猴子都能懂的GIT入门

Git参考手册

GitCommunityBook中文版

Mercurial使用教程

HgInit(中文版)

沉浸式学Git

Git-Cheat-Sheet(感谢@flyhigher139翻译了中文版)

GitHub秘籍

NoSQL数据库笔谈(PDF)

Redis设计与实现

Redis命令参考

带有详细注释的Redis3.0代码

带有详细注释的Redis2.6代码

TheLittleMongoDBBook

TheLittleRedisBook

Neo4j简体中文手册v1.8

中文资源

MySQL索引背后的数据结构及算法原理

项目相关

持续集成(第二版)(译言网)

让开发自动化系列专栏

追求代码质量

selenium中文文档

Joel谈软件

约耳谈软体(JoelonSoftware)

关于浏览器和网络的20项须知

前端知识体系

浏览器开发工具的秘密

Chrome开发者工具中文手册

Chrome扩展开发文档

Grunt中文文档

移动Web前端知识库

正则表达式30分钟入门教程

前端开发体系建设日记

移动前端开发收藏夹

JSON风格指南

HTTP接口设计指北

前端资源分享(一)

前端资源分享(二)

前端代码规范及最佳实践

w3school教程整理

大数据

大数据/数据挖掘/推荐系统/机器学习相关资源

编程艺术

程序员编程艺术

每个程序员都应该了解的内存知识(译)【第一部分】

取悦的工序:如何理解游戏(豆瓣阅读,免费书籍)

其他

OpenWrt智能、自动、透明翻墙路由器教程

语言相关类AWK

awk程序设计语言

C++并发编程指南(@傅海平ICT)

LinuxC编程一站式学陪袭枯习(宋劲杉,北京亚嵌教育研究中心)

CGDB中文手册

100个gdb小技巧

100个gcc小技巧禅碰

ZMQ指南

HowtoThinkLikeaComputerScientist(中英文版)

跟我一起写Makefile(PDF)

GNUmake中文手册

GNUmake指南

GoogleC++风格指南

C/C++Primer(by@andycai)

简单易懂的C魔法

Cmake实践(PDF版)

C++FAQLITE(中文版)

C++Primer5thAnswers

学习CSS布局

通用CSS笔记、建议与指导

CSS参考手册

Emmet文档

前端代码规范(腾讯alloyteam团队)

Dart语言导览

Fortran77和90/95编程入门

实时Java系列

ApacheShiro用户指南

使用Eclipse和JavaSE6创建独立WebServices应用程序

第1部分:WebServices服务端应用程序

第2部分:Web服务客户端应用程序

JavaServerFaces1.2入门

第1部分:构建基本应用程序

第2部分:JSF生命周期、转换、检验和阶段监听器

用EclipseEuropa进行Web开发

第1部分:EclipseJavaEE

第2部分:PHP开发工具

第3部分:RubyDevelopmentToolkit和RadRails

使用JavaServerFaces构建芦洞ApacheGeronimo应用程序

第1部分:使用Eclipse和ApacheMyFacesCore构建基本的应用程序

第2部分:在JavaServerFaces中使用Tomahawk

第3部分:使用ajax4jsf添加Ajax功能

第4部分:使用ApacheTrinidad组件扩展JSF

第5部分:将JSF应用程序与Spring集成

ApacheGeronimo和Spring框架

第1部分:开发方法学

第2部分:构建第一个应用程序

第3部分:集成DAO与ORM

第4部分:混合使用SpringAOP和SpringWebFlow

第5部分:SpringMVC

第6部分:SpringMVC:使用Web视图技术

终极mashup——Web服务和语义Web

第1部分:使用与组合Web服务

第2部分:管理Mashup数据缓存

第3部分:理解RDF和RDFs

第4部分:创建本体

第5部分:切换Web服务

Jersey2.x用户指南

MyBatis中文文档

JavaScript

GoogleJavaScript代码风格指南

AirbnbJavaScript规范

JavaScript标准参考教程(alpha)

Javascript编程指南(源码)

javascript的12个怪癖

JavaScript秘密花园

JavaScript核心概念及实践(PDF)(此书已由人民邮电出版社出版发行,但作者依然免费提供PDF版本,希望开发者们去购买,支持作者)

《JavaScript模式》翻译,此书中文版有售,但是纸质书翻译的还没有这个版本翻译的好

命名函数表达式探秘(注:原文由为之漫笔翻译,原始地址无法打开,所以此处地址为我博客上的备份)

学用JavaScript设计模式(开源中国)

深入理解JavaScript系列

ECMAScript6入门(作者:阮一峰)

jQuery解构

简单易懂的JQuery魔法

HowtowritejQueryplugin

Node入门

七天学会NodeJS

NodejsWikiBook(繁体中文)

中文文档

koa中文文档

使用Express+MongoDB搭建多人博客

Express框架

nodejs文档

包教不包会

!(中文版)

Nodedebug三法三例

中文文档

入门教程(PDF)

入门教程第二版

(中文版)

AngularJS最佳实践和风格指南

AngularJS中译本

AngularJS入门教程

构建自己的AngularJS

在Windows环境下用Yeoman构建AngularJS项目

zepto简明中文手册

CoffeeScript

CoffeeScriptCookbook

TheLittleBookonCoffeeScript中文版

Ext4.1.0中文文档

Chrome扩展及应用开发

JavaScript入门教程

PHP调试技术手册(PDF)

XDebug2中文手册(译)(CHM)

PHP之道

PHP最佳实践

PHP安全最佳实践

深入理解PHP内核

PHP扩展开发及内核应用

CodeIgniter用户指南

Laravel4中文文档

Laravel入门

Symfony2中文文档(未译完)

Phalcon中文文档(翻译进行中)

YiiBook几本Yii框架的在线教程

简单易懂的PHP魔法

swoole文档及入门教程

iOS开发60分钟入门

iOS7人机界面指南

GoogleObjective-CStyleGuide中文版

iPhone6屏幕揭秘

AppleWatch开发初探

马上着手开发iOS应用程序

网易斯坦福大学公开课:iOS7应用开发字幕文件

AndroidDesign(中文版)

GoogleAndroid官方培训课程中文版

Android学习之路

小白的Python教程

简明Python教程

零基础学Python

Python2.7官方教程中文版

Python3.3官方教程中文版

深入Python3

PEP8Python代码风格规范

GooglePython风格指南中文版

Python入门教程(PDF)

Python的神奇方法指南

笨办法学Python(PDF版下载)

Django文档中文版

Django最佳实践

TheDjangoBook中文版

0.3新手指南

简体中文版

DiveIntoPython中文版

Bottle文档中文版(需翻墙)

Flask文档中文版

Jinja2文档中文版

Werkzeug文档中文版

Flask之旅

IntroductiontoTornado中文翻译

Python自然语言处理中文版(感谢陈涛同学的翻译,也谢谢?@shwley联系了作者)

Python绘图库matplotlib官方指南中文翻译

Scrapy0.25文档

ThinkPython

Ruby风格指南

Rails风格指南

笨方法学Ruby

RubyonRails指南

RubyonRails实战圣经

RubyonRailsTutorial原书第2版(本书网页版免费提供,电子版以PDF、EPub和Mobi格式提供购买,仅售9.9美元)

编写Ruby的C拓展

Ruby源码解读

Shell脚本编程30分钟入门

Go编程基础

Go入门指南

学习Go语言(PDF)

GoWeb编程(此书已经出版,希望开发者们去购买,支持作者的创作)

Go实战开发(当我收录此项目时,作者已经写完第三章,如果读完前面章节觉得有帮助,可以给作者捐赠,以鼓励作者的继续创作)

NetworkprogrammingwithGo中文翻译版本

实战Groovy系列

一份其实很短的LaTeX入门文档

一份不太简短的LATEX2ε介绍(PDF版)

ANSICommonLisp中文翻译版

Lua编程入门

RealWorldHaskell中文版

R语言忍者秘笈

Scala课堂(Twitter的Scala中文教程)

EffectiveScala(Twitter的Scala最佳实践的中文翻译)

Scala指南

TheSwiftProgrammingLanguage中文版

ModernPerl中文版

Perl程序员应该知道的事

笨办法学Prolog

Vim中文文档

笨方法学Vimscript中译本

Vim中文文档

读书笔记及其它读书笔记

编译原理(紫龙书)中文第2版习题答案

把《编程珠玑》读薄

EffectiveC++读书笔记

Golang学习笔记、Python学习笔记、C学习笔记(PDF)

Jsoup学习笔记

学习笔记:Vim、Python、memcached

图灵开放书翻译计划–C++、Python、Java等

蒂姆·奥莱利随笔(由译言网翻译,电子版免费)

Octave入门(PDF版)

SICP解题集

精彩博客集合

正则表达式简明参考

学习前端,有什么好书推荐吗?

对于零基础想小白,想要自学成为前端人才,可以看看以下书籍

《图解HTTP》:一本HTTP的神书,图文并茂,生动形象,中猜非常适合小白学习。

《HeadFirstHTML与CSS(第2版)》:入门真的是经典书籍,手把手教学,丰富的案例让你从0开始学前端。

《锋利的jQuery》:作为第一本原因是jQuery入门快,你不会因为js的晦涩难懂而止步不前,因为学习jQuery后你可以自己写一些可以即使看到效果的小项目从而提升兴趣。

《Javascript高级程序设计》:书中涉及的概念基本涵盖了js的大部分内容,包括作用域链、js数据类型、OOP对象在js中的实现、闭包、BOM和DOM模型、对变态IE的系列兼容的解决方案、事件流、还有xml、jason、E4X这些数据格式与js的交互操作简介、高级技巧的介绍(比如惰性载入)等等

《高性能JavaScript》:揭示了技术和策略能帮助你在开发过程中消除性能瓶颈。

你将会了解如何提升各方面的性能,包括代码的加载、运行、DOM交互、页面生存周期等。

《JavaScript设计模式与开发实践》:腾讯前端AlloyTeam团队出品,综合讲述前端的设计模式,设计原则,编程技巧,旁盯代码重构等等。

《CSS世界》:CSS和javascript一样,都是很容易上手,却很难精通的。

这本是前端知名博主张鑫旭的书籍,好评很多,讲的很细致。

《CSS揭秘》:CSS进阶必备书籍,47个css技巧让你在面对各种css问题的时候游刃有余。

《深入浅出》:针对Node的基本原理卖启型做了深入,能让你了解底层的Node实现

Minecraft跨服端搭建从入门到精通(For BungeeCord & Velocity)

欢迎来到这里。

本文旨在通过一站式的教程,教会读者如何对目前市面上流行的反向代理服务端(跨服服务端)进行安装和配置。

本文介绍的服务端对象主要是BungeeCord(以 Waterfall 为例) 和 Velocity。

反向代理在电脑网络中是代理服务器的一种。

服务器根据客户端的请求,从其关系的一组或多组后端服务器上获取资源,然后再将这些资源返回给客户端,客户端只会得知反向代理的IP地址,而不知道在代理服务器后面的服务器集群的存在。

在MC服务器中,这些反代服务器同样可以代理来自玩家的进服请求,然后将玩家指引到代理服务器下游的各种服务器中——这便是跨服。

跨服端是一个MC游戏逻辑服务端,可以使用跨服端直接开服让玩家进服游戏。

这是个常见的误区,但实际上跨服端仅仅只是一个反代软件,他能够指引玩家连接到下游的指定逻辑服务端,但本身不具有任何游玩功能。

使用跨服端后玩家通过任一下游服务端的IP进行游戏便可进行跨服。

只有通过跨服端进入下游服务端,前者才有办法将玩家转移到其他下游服务端中,因此玩家必须通过跨服端进入服务器才可以跨服。

你只需要暴露跨服端的连接地址和端口,然后确保跨服端能够连接到下游服务端即可。

一般情况下,没有必要向玩家暴露下游服务端的连接地址。

只需保证跨服端能够连接到下游服务端,然后跨服端便会充当中间人,传递玩家与下游服务端之间的数据交换。

我需要向公网暴露跨服端和下游服务端的所有连接地址和端口。

事实上,你只需要暴露跨服端的连接地址和端口,然后确保跨服端能够连接到下游服务端即可。

一般情况下,没有必要向玩家暴露下游服务端的连接地址。

只需保证跨服端能够连接到下游服务端,然后跨服端便会充当中间人,传递玩家与下游服务端之间的数据交换。

我需要为指定下游服务端游戏版本下载相对应的跨服端版本。

事实上,自1.8起,主流跨服端均已完成多版本的向下兼容,即任一版本的跨服端核心均支持 1.8-最新版本 的下游服务端游戏版本连接。

Tips:请确保你已正确安装Java,并已准备好一个或多个下游服务端等待连接到跨服端。

什么是 Waterfall? Waterfall 是一个 BungeeCord 的分支,由 PaperMC 团队主导开发,其特点是拥有更友好的控制台输出和更个性化的配置选项。

为什么不使用原生 BungeeCord? 由 SpigotMC 团队开发的 BungeeCord 在控制台输出和log输出上并不完美,而 Waterfall 恰好改善了这一部分的体验,因此在这里我们使用 Waterfall 作为示例。

开始学习使用 Waterfall。

前往 PaperMC 官网 下载Waterfall。

下载完成后,编写启动脚本以启动 Waterfall 。

第一次启动服务端时会下载额外的模块(位于modules 文件夹内),下载完成后服务端便会启动。

当你看到Listening on /0.0.0.0时即代表服务端已经完成了加载并开始正常工作了。

因为我们需要配置服务端,因此输入end(不是stop)以关闭服务端。

此时,你将可以看到 Waterfall 已经生成了一些文件。

接下来介绍主要配置项目:forge_support 代表是否启用对 Forge 的支持,默认值为true,即启用。

player_limit 代表整个 BungeeCord 实例能够接受的最大玩家数量,默认值为-1,即不限数量。

premission 和 groups 由 BungeeCord 提供的简易权限管理设置。

log_commands 代表是否在控制台记录玩家输入的指令。

log_pings 代表是否在控制台记录玩家客户端向 BungeeCord 发起 ping 请求的记录。

online_mode 代表是否开启正版验证。

ip_forward 代表是否启用 IP 追踪。

listeners表示监听器设置,一个监听器对应一个监听端口,不同的监听端口可以允许不同的玩家加入设定的不同的服务器,且设置相互独立。

一个 BungeeCord 实例可以设置多个监听器。

BungeeCord 的默认配置文件只提供了一个监听器,如需添加多个监听器请自行按照 YAML 语法在listeners下重复添加。

如何跨服?使用/server 服务器名指令即可传送到指定的服务器;使用/send 玩家名 服务器名指令可以将指定在线玩家发送至指定的服务器。

请注意,不要忘记在权限管理系统中给予玩家权限,给予有权限的管理员权限以允许这些玩家使用上述指令。

为 Waterfall 安装插件。

您可以前往 SpigotMC 为 Waterfall 下载插件,并将插件放入plugins文件夹,并重启服务器,即可完成插件安装。

至此,您已经完成了使用 Waterfall 进行跨服的全部学习。

开始学习使用 Velocity 跨服。

Tips:请确保你已正确安装Java,并已准备好一个或多个下游服务端等待连接到跨服端。

Velocity 是一个新生的,高性能的,现代的下一代 Minecraft 服务器反向代理解决方案,它不仅能为高版本服务端提供更高效,更安全的传输协议,也能为低版本服务端提供 BungeeCord 的原始传输协议。

什么样的服务器推荐使用 Velocity?什么样的服务器不推荐使用 Velocity?下载并安装 Velocity。

选择Stable 以下载稳定版本的 Velocity,选择 Development 以下载开发版本的 Velocity。

下载完成后,编写启动脚本以启动 Velocity。

配置 Velocity。

特殊的,Velocity 提供了一些「Special」的数据格式,他们的用途大致如下。

配置下游服务端。

如何跨服?使用/server 服务器名指令即可传送到指定的服务器。

为 Velocity 安装插件。

您可以前往 Velocity Forums 为 Velocity 下载插件,并将插件放入plugins文件夹,并重启服务器,即可完成插件安装。

最后,这个教程终于被我写完了,其实以前写过一个 BungeeCord 的教程,但不是很完整,因此一直想弥补这么一个遗憾,如今终于完成了我的愿望。

本文全文超 1.5w 字,全篇使用 Markdown 代码完成,同时受 CC BY-NC-SA 4.0 国际 协议保护。

撰写仓促,难免有所纰漏,因此欢迎各位大佬指出错误,以便本人及时修改。

赞(0)
未经允许不得转载:优乐评测网 » 小哥读懂服务器价格:从入门到精通,选购不再迷茫 (小哥读懂服务端开发)

优乐评测网 找服务器 更专业 更方便 更快捷!

专注IDC行业资源共享发布,给大家带来方便快捷的资源查找平台!

联系我们