一、引言
随着互联网技术的不断发展,网络游戏在全球范围内迅速普及。
为了满足游戏运营商和玩家的需求,游戏服务器租用服务逐渐兴起。
本文将对游戏服务器租用价格进行分析,帮助读者了解从入门到高级服务的费用阶梯,以便做出明智的选择。
二、游戏服务器租用的基本概念
游戏服务器租用是指游戏运营商为了保障游戏的稳定运行,从专业的服务器租赁商那里租用服务器设备和服务。
游戏服务器租用包括硬件、带宽、IP地址、操作系统及安全维护等一系列服务。
根据需求和配置的不同,价格会有所差异。
三、游戏服务器租用的费用阶梯
1. 入门级服务器
入门级服务器主要面向小型游戏或新创公司,配置相对较低,价格较为亲民。
通常包括基本的CPU、内存、硬盘和带宽资源,可以满足一般游戏的运营需求。
入门级服务器的月租金大约在几千元至一万元之间,具体价格因供应商和服务内容而异。
2. 中级服务器
中级服务器适用于中型游戏或具有一定规模的游戏运营商。
相较于入门级服务器,中级服务器的配置更高,具备更好的性能和稳定性。
它们通常提供更多的CPU核心、内存、硬盘空间和带宽资源。
中级服务器的月租金通常在五千元至数万元之间,具体价格取决于服务器的具体配置和服务商的价格策略。
3. 高级服务器
高级服务器主要面向大型游戏或需要高并发、高稳定性的游戏运营商。
这些服务器通常具备高性能的硬件配置,包括高性能的CPU、大量的内存、高速的硬盘和充足的带宽资源。
高级服务器还可能提供更多的增值服务,如安全防护、数据备份等。
高级服务器的月租金较高,可能从数万元至数十万元不等,甚至更高。
四、影响游戏服务器租用价格的因素
1. 服务器配置:不同的服务器配置决定了服务器的性能,从而影响价格。CPU、内存、硬盘和带宽等资源的配置越高,价格也就越高。
2. 服务商:不同的服务器租赁商在价格上可能存在差异。一些知名的、有良好口碑的租赁商通常收费较高,但服务质量也更有保障。
3. 服务内容:除了基本的硬件资源,一些租赁商还会提供额外的服务,如安全防护、数据备份等。这些服务会影响最终的价格。
4. 地域和带宽:服务器的地理位置和带宽资源也会影响价格。通常来说,位于主要城市或拥有优质带宽的服务器价格会更高。
五、如何选择合适的游戏服务器
1. 根据游戏规模和需求选择合适的配置。
2. 选择有良好口碑和服务质量的租赁商。
3. 根据预算选择合适的服务内容和级别。
4. 考虑服务器的地理位置和带宽资源,以确保良好的游戏体验。
六、结论
游戏服务器租用价格因多种因素而异,从入门到高级服务的费用阶梯涵盖了各种预算和需求。
选择合适的游戏服务器需要考虑游戏规模、预算、服务质量等多方面因素。
希望本文能帮助读者更好地了解游戏服务器租用的价格和服务,为选择适合的游戏服务器提供参考。
求一个好玩的单机游戏!类似使命召唤的!最好是现代战争,有很多武器!得刺激,谢谢啦!
玩孤岛危机2 《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现代城孤岛危机2 游戏截图(20张)市战争。
故事发生在距一代3年后的2023年。
外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
孤岛危机2将不同于原作,原作中调查了神秘的陨石后,最后美军舰队全数击沉,主角诺曼携科学家海伦娜逃离之后,外星人入侵了世界的各个地点,并极大的改变了环境,幸存的人类不得不联手起来对抗入侵者。
孤岛危机2的主战场因此改变至纽约,同时更有神秘势力Crynet出现,孤岛危机2的世界将比起原作更加的凶险和刺激,画面更加清晰真实。
孤岛危机2的主角变为了阿特克兹,一位海军陆战队员,在与CEPH(入侵地球的外星种族)的战斗中,他被前作中生化装特种部队的队长普费(先知)救起,普费在自尽前留下了生化装给阿特克兹,阿特克兹穿上纳米服,开始与CEPH和C.E.L.L作战。
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,游戏采用一代所使用引擎的升级版——CryENGINE 3所制作,并且二代将打破一代的PC独占,将登陆主机平台。
那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。
《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现城市战争。
故事发生在距一代3年后的2023年。
外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
剧情讲的其实是,千万年前,地球上的章鱼进化了,成为了地球上第一个出现的智慧种族,等章鱼们的发展处太空科技后,不知什么原因全种族就离开地球了,只在地球上留守下了一个基地,和一个通讯站,并且封闭,留守人员也进入沉睡,为将来的回归做准备。
NNN年后,猴子进化成了人类。
一直到20世纪初的时候,有个叫哈格瑞夫的人发现了这个秘密(就是2代里的白发老头。
),并且发现当初章鱼留下的那个基地其实就在美国纽约地下。
于是他成立了Crynet公司,开始研究章鱼科技,50年后,因为寿命原因,他利用章鱼科技将自己的身体冰冻,将意识和电脑联接以继续研究与控制公司的运作。
终于在100年后研制出了结合章鱼和人类科技的“纳米服”。
纳米服具有半生物半机械的特性。
可以大幅度增加装备者的各项能力。
且理论上其生物科技可以使纳米服真正的融入人体,修复身体组织,使其不再是一件衣服,而是变成“皮肤,内脏,骨骼”成为人体的一部分。
某种意义上来说,就是使人类进化。
他认为只有人类获得这样的进化,才能在将来在章鱼有可能回归的情况下赢得生存空前, 并且哈格瑞夫自己也有私心,希望自己那衰败的身体 可以通过穿上纳米服后得到进化和修复,得以再次活过来。
可惜因为章鱼基地是被封闭的,人类科技无法打开,他得到的技术和样本非常的少,不足以使纳米服达到完美。
只有最基本的功能,高端功能虽然预留了接口,但是缺少“硬件”而无法使用。
终于在2023年的时候,太平洋上的灵山岛上突然出现了章鱼的通讯信号,一直没有被发现的章鱼通讯站被激活了,哈格瑞夫第一时间就发现了这个情况。
于是他认为机会和危机同时都到了,机会是,终于可以获得完整的资料来完善纳米服了。
但是同时 通讯站的恢复,也说明章鱼快要回归了。
于是他把纳米服支援了美国军方,并让自己的特工(普费)混入了军方探查灵山岛的任务,其目的是为了进入基地取得样本和资料。
(接下来就是1代的剧情了,至于朝鲜怎么会有纳米服的,就看游戏公司怎么圆这个故事了,我敢打赌,他们做一代的时候根本就没有考虑到二代的剧情。
) 普费在灵山岛进入了章鱼的通讯站后虽然取得了部分样本,但是却感染了章鱼时代的病毒孢子,其实这种孢子并不是章鱼的生物武器,就像哥伦布发现新大陆后,首先给本地土著带去的不是贸易,也不是战争,而是剧烈得的疾病一样。
人类的生态从没有接触过这种病毒,所以完全没有抵抗力,也没有产生抗体的的时间。
普费通过章鱼通讯站和基地之间的链接通道,直接从海底回到了纽约。
回归后的普费去质问哈格瑞夫关于其隐瞒了的病毒的情况(从过场中猜测可能诺曼和赛可也感染了病毒,普费形容为行尸走肉”。
)而哈格瑞夫却以“牺牲是必要的”论点来回应。
普费怒而出走。
并找到了另一个科学家“古德” 继续对纳米服中的章鱼技术,和病毒进行研究,以期找到对抗病毒和章鱼的方法。
不久,纽约地下的基地也开始复苏,全球气候受到能量的异常而变得恶劣。
3年后章鱼人破土而出,同时带出了病毒大规模感染了纽约的人类。
也许章鱼认为人类是在自己睡着的时候霸占了家园的垃圾。
于是战争爆发。
(接2代剧情) 普费因为感染达到极限,将纳米服交给了主角,同时为了断开和纳米服的意识链接而自杀。
(其实突变进化了的纳米服已经将普费的思想融入了自己的计算机,在纳米服被进一步完善的过程中被一点一点的激活。
)而2代一开始,哈格瑞夫为了复活自己,需要得到普费身上那套进入过章鱼基地被完善过的纳米服,而不停的追杀主角,然后又欺骗主角自投罗网。
在最后全部失败后,大彻大悟。
将最后一部分完善纳米服的基因交给了主角,注射基因后,主角成为 反章鱼用人形毒气弹。
进入章鱼的设施改变了孢子病毒的基因,使其对人类无害,反而成为章鱼的剧毒。
并且释放出来。
最终地球上留守的章鱼人灭绝了。
编辑本段对话Crytek总裁Cevat YerliCrytek宣布《孤岛危机2》2009年内不会发售 虽然《孤岛危机2》已经宣布了很久,但近日Crytek在Crymod的论坛肯定了2009年不会发售的消息。
游戏宣传图Crytek称《孤岛危机2》不会缩水且会超越原作。
Crytek的首席执行官Cevat Yerli在回答记者的提问时称铁杆PC玩家无需担心《孤岛危机2》跨平台会导致画面质量缩水: “这么说吧,《孤岛危机2》问世之时便是叫板PC游戏之际,不仅要与前作《孤岛危机》相匹敌,还要与当时最高端的游戏一争高下,既然它叫这个名字(孤岛危机2),那就要(在视觉效果上)超过原作。
” “但要想玩转Crytek最拿手的PC游戏,还是得要一套相当不错的配置才行,而且这套配置还得具备前瞻性。
” ——那《孤岛危机2》的主机版哪一个更好呢“本质上说该作在这两个平台上的表现是一致的,也许某家的GPU要强些,而另一家在CPU方面更出游戏宣传CG画面色,这取决于你的应用,某些情况下PS3要强,而360在处理某些事务时表现更好,但游戏发售时在这两个平台上的表现绝无二致。
” ——索尼曾经说过PS3有十年的寿命期,你觉得是这样吗?你们把机能用尽了吗?“我们用PS3开发套件做过执行效能分析,有意思的是所有处理器的占用率,CPU、Cell、GPU等,都已相当高,可发挥的余地不大了。
老实说直至最近我们才在这方面有所突破,否则我们就得有所取舍,而那是我们毫无准备的。
” “因此,也许我们仍有改进余地,但我们差不多已经触顶。
我们所从事的是从非常非常低的底层开发,大概三年前我们就开始研究相关技术,从最底层的硬件层做起,这里扣一点,那里挖游戏《孤岛危机2》截图(19张)一点,充分挖掘其潜力,这样才铸就今日之成就。
” Sad 最后,不久前还有热心fans用《孤岛危机》的游戏引擎来猜想设计了一些《孤岛危机2》的游戏画面,没看过的朋友且不可错过,希望《孤岛危机2》能给我们带来意外的惊喜~、编辑本段第二代纳米装甲惊艳登场玩过《孤岛危机》(Crysis)和《孤岛危机:弹头》(Crysis Warhead)的都应该对其中的纳米装甲游戏海报战斗服(Nanosuit)印象深刻,穿上它就能有防弹、隐身等诸多“超能力”。
现在,Crytek又给我们带来了第二代新型纳米装甲,全称“半自动增强战斗服:神经集成与人工智能伴侣”,缩写SECOND。
从已公布的设计图和概念图上看,新一代纳米装甲并没有翻天覆地的变化,但细节明显增强,特别是头部、手部、小腿和脚部,而且整体看起来更加清爽一体,战斗能力当然也明显超过现有款式。
Crytek这次甚至披露了两代纳米装甲的设计公司Crynet Systems。
从其官方网站上找到的资料看,新一代纳米装甲的大脑是一颗纳米科技生物芯片,由寄生血糖注射器和电解微堆栈提供动力,每秒可执行15亿个指令,外部则使用了强大的钽-钛合金骨骼,以及抗辐射陶瓷表层和动态法拉第网格,拥有一流的电磁屏蔽能力,而逆向电流热交换器可以在极端环境中保证适当的内部温度、湿度。
Crynet表示,新装甲第一次不仅保护其中的战士,更会对他们进行全面提升游戏《孤岛危机2》所用武器(13张),比如帮助抵抗恐惧和疲劳、时刻保持高昂战斗力,同时有上千个直接与大脑相连的来源实时进行战术策略指导。
Crynet称,他们创造的不是一个简单的战士,也不是一个纯粹的战斗机器,而是综合强化二者的优势、弥补双方的劣势。
不过Crytek并没有确认是否会在《孤岛危机2》(Crysis 2)里使用这种新型装甲,不过可能性很大。
Crytek老板认为《孤岛危机2》的AI是史上最强 Crytek声称在《孤岛危机2》中敌人的AI将会是电子游戏历史上最为精密的AI。
在一次访谈中,Crytek的老板Cervat Yerli说这款最新作品以拥有“会思考且公平竞争”的敌人而自豪——这对那些希望敌人聪明点,而不希望敌人更擅长透视的玩家来说是个好消息。
今年早些时候,Xbox官方杂志记者Ryan King的报道称这款FPS是他在360上所看到的最漂亮的游戏。
在那之后,Crytek又表示《孤岛危机2》将在360、PS3和PC平台上全面应用3D视效技术,并且这项技术在游戏于今年年底发售之后就立即可以使用。
“在游戏中我们拥有最先进的AI系统。
”Yerli对记者说,“我们认为《孤岛危机2》中人类一方和异形一方的AI都是你所见过最棒的。
” “它们会表现出战术方面的协调一致,它们会更具备挑战性,又不会让玩家觉得不公平——它们将会更具智能,更善思考,而且是非常公平的敌人。
” “我认为我们这款游戏的体验前景将非常的独特,因为一方面你在游戏中拥有了一个自由度极高的世界,而另一方面你还有了一个自由度极高的英雄——更重要的是敌人也会适应这种自由度,不管你在游戏里做什么,它们都会不断地给你带来挑战。
” 本月早些时候还放出了一个《孤岛危机2》纳米版的消息。
纳米版里有一个纳米装甲背包——不过这个版本要耗资100英镑才能买到。
编辑本段多人对战模式:1 – 多人对战模式信息简介:《孤岛危机2》的多人游戏总共包括6种游戏模式(团队立即行动、攻坚、夺取继电器、坠落地点、撤离、立即行动),4个默认职业和5个自定义职业,50个级别和12张不同的地图。
同样还有12种不同的主要武器,4种次要武器,4种爆破物,22种纳米服模组,并且包括200个狗牌。
一张地图可供最多16人同时对战。
2 – 纳米装升级模式:你的纳米服会不断地升级。
一旦你升至了50级,你可以“重启”你的纳米服并回到1级获得更多的奖励和解锁装备和狗牌。
你总共允许重启纳米服5次。
我们会根据你的游戏风格为你量身定做一套奖励。
你可以解锁升级模块,武器等等,这样会反映出你的游戏风格,也不会奖励你那些你用不到的武器和装备。
3 – 对战模式介绍:1:团队立即行动:在有限的时间内杀敌人数较多的队伍获胜。
2:坠落地点:双方队伍将会争夺外星飞船扔下的“Ceph Drop Pod”,抢到的一队将负责守护并阻止对方来持续获得积分获胜。
3:攻坚:C.E.L.L方拥有精良的武器而没有纳米服,海军陆战队则相反。
海军陆战队要在有限的时间上传两个服务器数据。
每过一个回合攻守互换。
4:撤离:海军陆战队的一方必须夺取一只怪虫并撤离回直升机,夺取到怪虫的一方拥有能力升级 5:夺取继电器:双方玩家要夺取对方的继电器带回基地,分数高者获胜 6:立即行动:和团队立即行动差不多,只是无队伍4 – PC试玩以公布的对战地图:1:(17号码头)Pier 17:这张图拥有4座建筑物为单位的多人对战地图 1. 主要的战斗建筑物 :侧面标有”Pier 17“ 拥有 3层的大型建筑物 掩体掩体很少 楼梯分外楼和正楼可以潜入 2. 其他的战斗建筑物 :作为副战场的 则是旁边的茶馆 拥有地下一层 和地面一层的构造 中等大小(楼台有重武器配备) 3. 其他的战斗建筑物:同样作为副战场的 咖啡厅小楼 也是拥有地下一层(地下也就是海边的滩岸与其他建筑相通)和地面一层的构造 中等大小 4. 废墟: 作为几乎完全无掩体的建筑物 三层建筑 第三层只有很小的落脚点 位于主战斗建筑对面 其实是隐蔽的狙击地点 5. 破坏的游艇:拥有极其小的空间 位于4个建筑的中间 也是隐蔽的埋伏点 同样也是被围剿的致命点 地图的飞行演示:[1] 2:(楼顶花园)Skyline :这张图是拥有3个建筑物合并的多人对战地图 1.主要的战斗建筑物:作为拥有4层复杂的建筑物 (拥有很多通道) 【1】最底层是 内部很复杂的办公楼设计 (拥有非常多的掩体) 【2】也就是楼顶的平面地图 视线宽阔 (掩体较少 外围活动面积很大) 【3】这一层 就是位于楼顶以上的 建筑型温室(玻璃结构 几乎不掩体 但是有水留下来 模糊视线) 【4】这个是温室的上一层 地方极小 (位于 较高的地方 可以俯视第2层 屋顶的平面 寻找敌人 也就是狙击点) 2.其他的战斗建筑物:位于主建筑的侧面 只有楼顶平面一层 拥有3个小型的植物温室 面积较大 3.其他的战斗建筑物:拥有2层的建筑物 由一个 直升机起落台 和一栋小楼组成(与主建筑物直接相通) 地图的飞行演示:[2] 3: (市政厅)City Hall:这张图拥有5个小建筑物与一艘油船组成(构造机器简单的图 天气被设定为雨天 拥有很多树木 植物 作为隐蔽点 所以隐蔽性很高 但是相反掩体较少) PC以公布的3张多人对战地图(7张)1.公路(没任何掩体 只有路边的树丛可以隐蔽) 2.油船(体积不是很大 掩体较少 不适合隐蔽) 3.阴影小道(和公路一样很直线的地砖小道 掩体较少) 4.喷水池(周边有2层建筑 非常适合埋伏的地点 也是作为这张图最主要的作战地理位置) 5.市政厅大楼的阶梯(你不能穿过大门 只能在阶梯上作战 掩体庞大) 6.外楼平台(直接和公路连接 位置比较高 但是因为树木太多 不适合作为狙击点使用) 地图的飞行演示:[3]编辑本段武器介绍(非官方)突击步枪 SCAR V2(官方命名 即前作SCAR的第二版)孤岛危机2武器大图(12张)俗称XM8高级版,又称MK.20卡宾枪,为美军标准装备,使用4mm Sabot Scar弹药,射速700/h,1代回归。
制造商:HN公司(H&K+FN) 优点:杀伤力大(由于敌人都穿防弹服,外星人护甲增强,所以威力显得有点小)、后坐力小,上子弹快。
缺点:无法安装消音器,不能进行偷袭。
容弹量:40,有空仓挂机功能(弹夹内子弹没打完重新上子弹可+1) 可安装配件:反射式瞄准镜、突击瞄准镜、附挂榴弹、附挂高斯 适合突袭 SCARAB(平顶版) 很像FNC步枪,又称MK.21超短卡宾枪(和XM8 Compact是一个概念),C.E.L.L.独占武器 优点:射速比V2快了200/h,机动性高。
缺点,无法安装突击瞄准镜,不能远程射击 可安装配件:消音器、反射式瞄准镜、激光瞄准、枪挂式散弹枪、增长弹夹。
适合偷袭 Grendel 很像雷明顿ACR,是一种高伤害步枪,三连发射击模式。
优点:准确度高,威力较高。
缺点:由于只能3连发和单发射击,在敌人多的地方,反应速度较慢。
可安装配件:反射式瞄准镜、突击瞄准镜,枪挂式散弹枪,附挂枪散弹。
冲锋枪 Feline冲铎枪一种无托冲锋枪,C.E.L.L独占武器 优点:射速超快,容弹多 缺点:耗弹快,后坐力大这问题可以通过瞄准后按左Shift键解决 容弹量:60,有空仓挂机功能。
可安装配件:反射式瞄准镜、激光瞄准、增长弹夹、消音器。
K-Volt 很像KRISS Super V冲锋枪,俗称电枪,顾名思义它发射的带电子弹迅速使敌人麻痹,甚至死亡,C.E.L.L独占武器。
优点:有80%的几率秒杀步兵和外星人,可以说一扫一大片。
威力较大,准确度高,后坐力中等。
容弹量:50发6mm Electrostatic Pellet(6mm电弹),不能空仓挂机。
可安装配件:反射式瞄准镜、突击瞄准镜。
手枪 M12 Nova 很像MK23手枪,为标准型号手枪,也是前作回归。
手枪优点:后坐力小 容弹多 缺点:威力小 容弹量:20,支持空仓挂机 可安装配件:消音器、激光瞄准 AY69(冲锋手枪) 酷似MP7,资料片弹头回归 优点:射速快、可点射 缺点:后坐力大(这个可以用瞄准后按左Shift键解决)、威力小,由于不能安装消音器,不能进行偷袭。
容弹量:30,支持空仓挂机 可安装配件:反射式瞄准镜、加长弹夹、激光瞄准。
Majestic 另类左轮手枪 优点:威力大,准确度高 缺点:射速慢 后坐力大 容弹量:6,不支持空仓挂机 可安装配件:突击瞄准镜 Hammer 外形酷似沙鹰,耍酷专用 优点:威力大,准确度高 缺点:载弹量太少,射速慢,后坐力大 载弹量:9发,可+1 可安装配件:激光瞄准、消音器(我去。
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) 狙击枪 M2014 Gauss(电磁能高斯步枪)狙击枪前作中打外星人的神器,到了2代,依然神器 制造商:CryNet Systems高科技公司 优点: 一枪干死一个外星步兵,不管神马人,统统秒杀(PS.真是死得连渣都没有,打Heavy的话,照着头上打两枪铁定完蛋)威力超大、准确度高。
缺点:该枪属稀有物品,仅生产了几把(同Nanosuit一样 都是实验品),子弹奇缺。
容弹量:4,支持空仓挂机功能 可安装配件:突击瞄准镜、狙击镜,反射式瞄准镜 DSG-1 前作回归,原为棒子的狙击枪(现改半自动) 优点:威力大,准确度高 缺点:射速慢,机动性差 容弹量:6,支持空仓挂机功能 可安装配件:狙击镜、突击瞄准镜、反射式瞄准镜、消音器 爆破类 L-TAG 前作弹头资料片的榴弹变化而来 优点:威力大 缺点:不像弹头可以连发,实用性较低 容弹量:5发,支持空仓挂机,容量特大,可以同时挂两颗榴弹 不支持任何配件。
(有两个发射模式,第一就是榴弹遇到敌人就会爆,第二是计时模式,可以贴人) M17 Grenade 普通手雷,敌我双方通用,爆炸范围大,威力强,延时长,适合打载具(只能打CryNet的HMLTV,把手雷扔到车子下面就能把车子报销 – – ) Jaw 一种带红外引导的单发反装甲火箭筒,安装HEAT弹头 优点:威力强大(两发干掉一架Ceph Gunship)、准确度高 缺点:射速慢(单发)、备弹少 载弹量:1/3(只要你拿到这个,每一局过后都会再给你一把,到6就没有了) 不支持所有配件。
C4 不多说了,爆破神器,专干外星机甲,但是近距离引爆不开装甲模式会炸伤,甚至炸死自己,威力顶级,爆炸范围广。
重型机枪类 MK60 Mod0 美军装备的一种机枪,说白了就是M60机枪,因为威力像M60、射速像M60,枪声像M60….. 优点:威力大、后坐力中等、准确度高。
缺点:射速慢,上子弹慢,备弹少 容弹量:100,不支持空仓挂机 可安装配件:突击瞄准镜,激光瞄准。
X-43 Mike 脉冲枪 优点:容弹多,射速快,射程无限远,声音小,这东东发射的脉冲可以把敌人从内部撑破,打Heavy时用这东东根本不需要像常规武器那样边躲边打,直接开Armor过去对撑就是了 缺点:没有像常规武器打到敌人身上的那种实质感,弹容量小(带一颗电池也算多?)基本没用是错的 容弹量:500,特殊电池 不支持所有配件。
HMG 固定机枪,必要时可以拽下来(暴强)当移动火力碉堡, 使用.50口径(12.7MM)子弹,自带红点瞄准镜(仅固定的时候用)。
优点:破坏力超强,能毁掉你能看到的东西,打人要2枪,打外星步兵几枪完事,瞄准射击后坐力小 缺点:捡不了子弹,150发打完就成废铁,射速慢(快了还了得。
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),重量过大,机动性差。
容弹量:150,没有备弹 不支持所有配件。
散弹枪 MARSHALL 单喷,适合室内作战 优点:威力强大,准确度高(仅近距离) 缺点:射速慢。
容弹量:10,没有空仓挂机。
可装备:消音器,反射式瞄准镜 Jackal 一种连喷,近战王者 优点:威力超大,容弹少(可安大弹夹改善),后坐力低。
缺点:备弹少,耗弹太快 可装备:反射式瞄准镜、加大弹夹。
全新载具HMLTV(CELL) 通用型悍马车,武器为HMG重机枪,除驾驶员外还能载3人,机动性较强,速度较快,轻型护甲,抗撞性强。
HMLTV(USMC) 和CELL的HMLTV一样属性,就是外形改变了 CELL Helicopter 外形出自卡 -32通用直升机,Crynet的空中载具,除驾驶员还能载5人,武器为2具空对地、空对空导弹、一挺机枪,机动性很强,护甲中等,驾驶难度高。
CELL ICV 和坦克一个性质的装甲车,武器为2具火箭发射器(无限弹药),一挺机炮,和一挺HMG,最大能载2人,装甲很厚,能抵挡强力打击,机动性低。
USMC ICV 和CELL ICV一样的属性 CELL APC 和ICV不同的是,这个没有炮塔,只有一挺.50机枪在车子上,型号为VL-80 APC (我估计ICV的型号应该是VL-80 ICV把 – -) UH-60黑鹰直升机 海军陆战队装备,武器为2挺M134机枪(侧面使用),最大能载5人(除驾驶员),装甲厚度中等,机动性较强。
Hummer 海军陆战队用的悍马车,武器为1挺重机枪,能载4人,机动性强,装甲弱。
Vtol 美国正规军使用的另类通用“直升机”,动力装置是氢燃料发动机,前作回归,2代经过改造,载重量增加2倍,外形更大,其实就是AH-64+CH-47+F35B=Vtol,武器为2具火箭发射器,一挺.50 HMG,动力强大,最大载重载人未知,机动性强,噪音很大,外形很大,装甲灰常厚。
(原型为V-22“鱼鹰”多功能飞机)
游戏运营中初级运营和高级运营有什么差别
很多人说运营入行门槛低,我认为不对,看分什么时候。
相对于其他业务岗,运营不需要有专业的职业技能支撑,可以说入行门槛低。
而在某些公司缺人的档口,只要会打字哪怕什么游戏也没玩过也能招来做运营,这个时候可以说没有门槛。
运营入门容易,做好却很难,运营的门槛在里面。
好的运营讲究出身,这里的出身不是政治背景,而是源头。
以我观察,应届生和客服转岗为最佳。
他们职业生涯成长和运营阶梯式成长是贴合的,也是相辅相成的。
年龄心态的变化也能顺应运营的阶段性成长,成为好运营的机会很多。
因某些岗位做不下去想转运营“修养身息”的,很难成为一名好的运营。
身边就碰到过很多CP的程序和策划觉得太苦太累想转运营。
即便成功转入运营岗,不说别的,心态如何调整就是一大难题。
觉得自己是入行几年的老人了,和那些刚毕业的毛头做一样的工作,心里难免不爽,做事也会有所懈怠,长期下去难成气候。
运营要从打杂做起。
运营低门槛造就了初级岗位基数庞大,人力来源五花八门。
刚接触运营的同学不知如何下手,需要主管分配一些杂活,写写文档、整理资料、维护玩家、体验竞品等等,看似毫无关联,实际暗藏汹涌。
简单的杂活就能知道你的水平和对待工作的态度。
一名新手运营能不能获得更重要的工作取决于打杂的水平。
举个例子:整理资料的工作,把几个文档的资料整理到一个文档去。
A同学把几个文档资料CTRL+C,然后CTRL+V到了一个文档。
B同学把几个文档资料按照玩家成长线顺序复制到了一个文档。
C同学把几个文档资料按照玩家成长线整理,统一字体字号,列了目录,顺便还修改了原文档的错别字。
不出多久,C同学获得了单独模块的工作,B同学继续打杂,A同学没有长进被劝退。
看似打杂的工作实则是工作态度的基本考验,而工作态度是未来运营晋升的重要因素之一。
以点到面·融会贯通如果获得了运营中某个模块的工作(活动、社群、数据、版本四大模块之一),那么恭喜你已经从菜鸟成长为一名初级运营,能力也得到了领导的认可。
当然,你可以在某个模块下深挖,成为专业的人才,例如专注于数据分析或者活动策划。
都不影响短时间内的发展,不过从职业生涯来说会遇到较大的瓶颈,也影响未来成为一名优秀的高级运营。
当运营成长到这个阶段,是非常关键的转折点。
处在这个阶段的同学千万不要认为把单个模块的工作完成不出问题就ok了,现在要看的不是完成质量,而是要学会把你手里的模块试着去和别的模块融会贯通。
不管手里现在负责什么模块,必须花时间把其他几个模块搞明白,并且运用到你现在负责的工作中去。
例如你现在负责活动策划,策划一个活动需要考虑当前版本的生命周期(版本)和当前用户的生命周期(数据)和当前玩家讨论热点(社群),还需要大量数据支持和验证。
说细一点,我要策划一个消费活动减少玩家目前钻石存量进而间接刺激玩家充值。
首先我们要清楚版本目前生命周期是处于什么阶段,这将决定活动的力度。
产品不同生命周期的力度不同,成长期力度小,衰退期力度大;其次活动的类型,这就需要结合玩家在游戏内的行为数据去综合分析,通常需要整理分析热门消费点、玩家购买行为统计等;还要清楚活动面对的用户人群,大R中R还是小R,这也关系到活动的力度以及活动道具的选择。
活动策划之余最好也要和核心玩家进行互动,试探玩家对活动形式的看法以及进一步挖掘用户需求。
活动策划平时工作中牵扯的环节比较多,所以更容易串联各个模块之间的关系。
建议初级运营最好从活动策划的模块入手,会让你成长更快。
其他环节工作亦是如此,也许你现在手里做的并非这四个模块的工作,哪怕只是一个微博运营,也要试着去结合你所接触到的,学会采集数据去支持你每一次的微博活动,事后再用数据验证,和玩家产生良性互动并思考怎样利用手里的用户为你的产品带来价值。
微博运营不是简单的网络搬运工,今天心灵鸡汤,明天成功秘诀,后天娱乐八卦,这样一点意义都没有。
其实每一个环节的运营工作想做好都必须要融会贯通,运营很多地方是想通的,不同的是你手里拿的是什么产品,你在里面扮演什么角色。
耐得住寂寞几乎每个运营都要经历这个阶段。
经过2-3年(比较快的情况)的学习成长,工作中不断的历练,跟过完整的项目。
你可以熟练掌握各个环节的工作,了解上线前-中-后不同周期运营需要做的工作,和市场/程序/美术/策划/客服/都能坐下来聊上几句。
那么,你现在可以替公司带项目了。
你放心,刚开始重点项目不会交给你的,交给你的都是一些处在衰退期的游戏或者一些小游戏(非重点项目,不扛收入)。
不要觉得公司不肯定你的能力,也不要羡慕别人能带好的产品。
这是运营必经的阶段,把它看做是一次机会,让你去练手的机会,用你以前学到的,想尝试的,想验证的运营手段尽可能的在你所负责的产品上去试验,当然都要在自己控制范围之内操作。
出问题就快速解决,效果好就加油保持,争取有更多突破。
发现问题,解决问题。
有的运营没有经历过这个阶段,运气比较好负责了一款重点项目。
以前没有试错的机会,所以该犯的错都犯在了重点项目上。
硬生生的把一款好游戏给毁了,虽不至于给游戏致命打击,但也折腾的满目疮痍。
市面上现在还有很多这样运营的产品,没有经历过这个阶段犯错在所难免。
经历过的还犯低级错误,那只能说寂寞期没有耐得住寂寞。
寂寞期长短取决于练手期的成绩,你能把一款收入低迷的游戏持续拉升了收入,一款面临停服的游戏玩家又逐渐活跃起来。
在你的操盘下各个环节的工作都进行的细致有序,游戏的生命周期超出了预期。
寂寞期就要结束,更多更好的机会正向你飞奔而来。
反之,寂寞期要继续延长,直到做出成绩。
带好项目这个标题我想表达两层意思,带【好项目】和【带好】项目。
纵观中国网游发展这些年,好的产品寥寥可数,能经历过这些项目的人都是幸运的。
绝大多数游戏人还在默默无闻的把手里的事情一件件做好,他们中间很多人有着非常好的素质和足够强的能力,却没有好的机会。
当你有机会带到好项目时,千万千万要珍惜这次机会,也许你的运营能力还没有达到炉火纯青的地步,这个时候也要逼着自己把项目带好。
这是证明自己的绝佳机会,也是成为高级运营最快速的进阶方式。
带好项目和带普通项目本质区别是什么?我认为是心态。
当你面对不可思议的留存,不可思议的DAU,不可思议的收入,不可思议的用户量级以及别人各种奉承你的话时,你的心态会有什么微妙变化;当你面对被问题刷爆的论坛、被卡爆的登陆服务器、7*24小时接不完的客服电话以及玩家在不停的各种脏话问候母亲时,你的心里是什么滋味。
所有好和坏都因为庞大的用户量级,要比以前要放大成千上万倍。
开始变的害怕做决策,要知道决策之后意味着什么,一旦出现问题直接带来的损失可能就是几百万,流失的用户需要市场花上千万的市场费补上。
经常在肯定自己以后立马怀疑自己,心理上的压力可想而知。
在这个时候就要时刻提醒自己,抗的过去产品就进入稳定期,抗不过去产品后面的路会很难走。
这个时候人比产品还重要。
调整心态稳住产品,用前几年的积累加上时间把项目利用现有的资源下做到最佳状态。
产品稳定了,自己也蜕了几层皮,回头看看成长也是最快的。
这个时候你已经具备了成为一名高级运营的资格,未来能做多大的盘子要看自己能力成长到什么程度,当然也需要一些好运气。
多大能耐吃多大碗饭再回到题目上来,在我眼里没有普通运营和高级运营之分,只有成长阶段之分。
任何一名普通运营都有机会成长为高级运营,而每一位高级运营都是在从普通运营踏踏实实干过来的。
不管你现在处于运营什么阶段,都是未来职业发展必经环节之一。
发展或快或慢取决于你自己对进阶的渴望和努力程度。
自己在什么时期能到什么位置也要有自知之明,给自己定个阶段性的目标,努力的去实现,别勉强自己也别委屈自己。
运营的成长是阶梯式的,梯子任何一根木头不牢靠都会让你摔得粉身碎骨。
游戏中说补锅什么意思湖南话中乖有几种意思
1,湖南话中乖有几种意思 1,指很听话的小孩子,就用乖来形容2益阳沅江南县汉寿地区称长得好的,长得漂亮的女子为乖3又指特别聪明乖巧的人为乖好孩子!“乖”指听话的孩子在益阳话中,乖也是指“漂亮、可爱”的意思要看语气来, 亲爱的,我的小乖乖。
(这是爱称)本意是乖孩子的意思。
还有种情况,比如说。
假如在家做错事情了。
有点生气,但又不是很愤怒的时候。
“我的国乖乖啊。
”2,补锅是什么意思如果是吆喝的补锅。
那以前有走街串巷做这个工作的。
锅底烧了或者是漏了或者锅的把手坏了什么的都可以修一下。
补一补。
一般以前都是铝锅铁锅或者烧水的茶壶之类的同样的还有箍盆的拘缸的。
都是些老手工业现在基本不大见了,望采纳3,四川话补锅什么意思是四川方言的一种,大意是说一个人不够聪明,有点呆瓜的味道,是一种善意的骂人的话也可以用做否定语后缀例如:甲:不如我们去抢劫?乙:锤子!那要得个铲铲!这就是表达要不得的意思4,农村流传一句老话头剦二补三打铁说的是啥意思为何剦排在第一家里锅漏了,找补锅的来补。
补锅匠一边擦去锅底的黑,一边找借口支走主人。
趁主人转身不注意的时候,用小锤轻轻在裂缝处敲几下,那裂缝就更大了。
待主人转过身来,补锅匠就说:看看!裂缝有这么大!主人一看,果然如此。
忙请补锅匠补好。
于是皆大欢喜。
此之谓补锅法。
家里锅漏了,找补锅的来补。
补锅匠一边擦去锅底的黑,一边找借口支走主人。
趁主人转身不注意的时候,用小锤轻轻在裂缝处敲几下,那裂缝就更大了。
待主人转过身来,补锅匠就说:看看!裂缝有这么大!主人一看,果然如此。
忙请补锅匠补好。
于是皆大欢喜。
此之谓补锅法。
丢手绢:丢手绢,丢手绢,轻轻的放在小朋友的身后,大家不要告诉他,快快快快抓住他[大笑][捂脸]。
曾经的儿童游戏,词忘的差不啦!家里锅漏了,找补锅的来补。
补锅匠一边擦去锅底的黑,一边找借口支走主人。
趁主人转身不注意的时候,用小锤轻轻在裂缝处敲几下,那裂缝就更大了。
待主人转过身来,补锅匠就说:看看!裂缝有这么大!主人一看,果然如此。
忙请补锅匠补好。
于是皆大欢喜。
此之谓补锅法。
丢手绢:丢手绢,丢手绢,轻轻的放在小朋友的身后,大家不要告诉他,快快快快抓住他[大笑][捂脸]。
曾经的儿童游戏,词忘的差不啦!大家好,我是懒哥,很高兴回答这个问题—什么是氪金,为什么玩游戏要氪金?什么是氪金?氪金,原为“课金”,“课”就是交,指支付费用,特指在网络游戏中的充值行为,因此也把一些付费充值玩家称之为“氪金玩家”。
关于该词的出处有两种说法:一个是说当年由于智能ABC输入法的原因,输入课金,出来的是氪金,就沿用下来了。
另一种说法该词是因为受到24K氪金狗眼这个网络流行语的影响而演变而来,24K氪金狗眼本是出自WOW(魔兽世界)用语,游戏中,氪金以稀有程度著称。
为什么玩游戏要氪金?1、为了获取更好更稀有的资源,如枪械皮肤、外观服饰、游戏道具等。
有些玩家可能觉得这些虚拟的东西并没有什么用处,但是此类氪金玩家买到自己喜欢的东西可能会因此享受到自己在其中的特殊感,对于有经济实力的玩家也不失为一种快乐的体验。
2、为了自我满足或对外炫耀。
对于氪金玩家其中也不乏有一些人只是为了满足自己的虚荣心而不计代价的去氪金,抱着别人有我就要有的心里,也不考虑自己是否需要,是否喜欢,最后因为没有经济实力而悔不当初。
奉劝此类玩家还是要适当节制,把心态放平。
3、还有一种情况是不得不氪金。
部分游戏会围绕氪金体系进行玩法搭建,会让玩家感觉氪金就会使游戏更顺畅。
当然这个会影响玩家的对于游戏的体验,但是还是不乏有许多玩家忍不住要去充值通关。
最后提醒大家,健康游戏,适度氪金,要明确自己的经济实力及氪金目的,提高自控力,从而有一个良好的游戏体验,增添一份快乐!家里锅漏了,找补锅的来补。
补锅匠一边擦去锅底的黑,一边找借口支走主人。
趁主人转身不注意的时候,用小锤轻轻在裂缝处敲几下,那裂缝就更大了。
待主人转过身来,补锅匠就说:看看!裂缝有这么大!主人一看,果然如此。
忙请补锅匠补好。
于是皆大欢喜。
此之谓补锅法。
丢手绢:丢手绢,丢手绢,轻轻的放在小朋友的身后,大家不要告诉他,快快快快抓住他[大笑][捂脸]。
曾经的儿童游戏,词忘的差不啦!大家好,我是懒哥,很高兴回答这个问题—什么是氪金,为什么玩游戏要氪金?什么是氪金?氪金,原为“课金”,“课”就是交,指支付费用,特指在网络游戏中的充值行为,因此也把一些付费充值玩家称之为“氪金玩家”。
关于该词的出处有两种说法:一个是说当年由于智能ABC输入法的原因,输入课金,出来的是氪金,就沿用下来了。
另一种说法该词是因为受到24K氪金狗眼这个网络流行语的影响而演变而来,24K氪金狗眼本是出自WOW(魔兽世界)用语,游戏中,氪金以稀有程度著称。
为什么玩游戏要氪金?1、为了获取更好更稀有的资源,如枪械皮肤、外观服饰、游戏道具等。
有些玩家可能觉得这些虚拟的东西并没有什么用处,但是此类氪金玩家买到自己喜欢的东西可能会因此享受到自己在其中的特殊感,对于有经济实力的玩家也不失为一种快乐的体验。
2、为了自我满足或对外炫耀。
对于氪金玩家其中也不乏有一些人只是为了满足自己的虚荣心而不计代价的去氪金,抱着别人有我就要有的心里,也不考虑自己是否需要,是否喜欢,最后因为没有经济实力而悔不当初。
奉劝此类玩家还是要适当节制,把心态放平。
3、还有一种情况是不得不氪金。
部分游戏会围绕氪金体系进行玩法搭建,会让玩家感觉氪金就会使游戏更顺畅。
当然这个会影响玩家的对于游戏的体验,但是还是不乏有许多玩家忍不住要去充值通关。
最后提醒大家,健康游戏,适度氪金,要明确自己的经济实力及氪金目的,提高自控力,从而有一个良好的游戏体验,增添一份快乐!对于农村的60后、70后来说,应该都能猜到这话中所说的三种职业是啥,分别就是“阉鸡佬”、“铁锅匠”和“打铁佬”。
在这三种职业中,阉鸡佬要排在第一位,那是因为这种职业是投入少,来钱快,并且非常轻松的,这也是在过去最吃香的一种职业了。
而打铁匠排在第三位,那是因为这种职业没有前面两种轻松,是非常辛苦的苦力活。
并且打铁都是需要至少三个人才来搞定,付出的要多一些,挣的却并不多。
这里我们来简单了解一下吧!在过去农村里家家户户不仅养鸡,而且还养猪,有些人家中还养牛。
当这些动物生长到一定阶段了以后,就会对雄性的进行去雄,这样才能长得快、长的大。
像阉割了以后的公鸡就长得要快、要大一些,它们也没有公鸡那么好斗了,性格变得温顺了。
另外肉质也更加鲜美,不如公鸡的肉那么柴。
在当时家家户户都养鸡,而到了鸡有一斤左右的时候就要对其去雄。
这个手艺活是很轻松的,一只公鸡只需要几分钟就能搞定。
而阉猪就要相对麻烦一些了,毕竟猪不如鸡那么好控制,这个时候往往需要主人家也来帮一把手。
因为阉猪麻烦一些,时间长一些,所以工价也要高一些。
当时如果村里来了阉鸡佬,那基本上一整天都有活干,一天的收入可不少哦!如今农村里养鸡的虽然也有,但是阉鸡佬却很少见了。
补锅匠在农村里偶尔还能看到,可是在过去每隔一段时间,村里就会有补锅匠来。
当时家家户户都是烧土灶,而灶台上一般有一大一小两个铁锅,有些家庭还有三个铁锅。
大锅一般用来烧水、煮猪食,而小锅是用来炒菜的。
这些铁锅时间久了就会有裂缝,或者是在烧火的时候被铲子、木柴戳出一些小眼,这个时候就需要补锅匠来补锅了。
还记得在农夫的家乡这边有一地方戏曲《打铜锣补锅》,其就生动的描述了当时补锅的场景。
第三个打铁匠当时也是非常吃香的,毕竟对于农民来说,像各种农具都是铁器制作的,所以需求量也说比较大的。
不过打铁的流程看起来很简单,但是却是很辛苦的,需要体力好、力气大的人来能胜任。
同时这个也是一项技术活,其难度就在于不同的材料所用到的火候与淬火(冷却)的时间难以把握,这些都是需要经验来累积的。
一个铁匠如果没有一手过硬的淬火功夫,是难以维持生计的,因为这样的铁器在市场上难以畅销,别人不买,那就没有生意。
在过去这三种职业在农村里都是很吃香的,但是随着时代的发展,我们的生活也越来越好了,这些职业在农村里也不再吃香了,已经面临着消失的尴尬了。
或许再过几年,这些流传千百年的传统技艺就将彻底成为历史了。
5,游戏用要的m我的m是什么意思 密语,私聊,邮件等1对1的聊天方式~通称为M~要根据所玩游戏的交流方式所定mail发邮件密语 MMMMM游戏m有多种解释: 1,sm中充当受的一方。
2,游戏里的老婆有事你M我这句的意思就是:有事你发私聊给我,有事你找到这样的意思~卖什么什么什么,要的M就是:卖什么什么什么,要的找我M是密话、稍稍话、私聊的意思6,buff什么意思 BUFF指增益魔法,比如牧师加的“真言术:韧”,法师加的“奥术智慧”之类。
据说最强的BUFF是小德加的“野性印记”。
DEBUFF是减益魔法。
这类魔法不会使你受到伤害(掉血),但是会给你带来不好的效果。
比如有的疾病是所有属性降低XX点,有的是移动速度降低之类。
法师可以解除诅咒,牧师可以解除魔法和疾病。
BUFF 指的是增益效果.例如牧师的耐力,法师的智力等等!DEBUFF 就是相反的,例如流血,减速等! 状态buff就是各个职业给其他职业说加的属性对其他玩家增加自己所没有的属性n. 浅黄色(磨轮,抛光轮,软皮) vt 有软皮摩擦(抛光,缓冲) 7,LOL里的补刀是什么意思 简单的说就是击杀小兵的数量只有击杀了小兵才会得到金钱你应该知道 每个英雄都是有攻击间隔的第一次攻击和第2次攻击之间会有一个间隔、不能立刻进行下次攻击这样就有可能会漏掉击杀小兵的机会这种游戏 金钱就是一切 所以不能随便就乱打 那样会丢失很多金钱正确的做法就是 时刻观察小兵的血量 然后保持自己的攻击间隔争取能击杀小兵 这就是补刀补刀,简译就是在兵或塔快死时你去补上一刀,把它补死,这样钱就是你的。
正补就是杀对方的兵或塔,反补就是杀自己的兵或塔,哦,差点儿忘了LOL没有反补,DOTA有的。
lol是很火的游戏英雄联盟,补刀是游戏中的一个说法,就是等小兵快要死的时候砍最后一刀这样可以拿到一定的钱和经验,如果不是你最后一刀砍死的你就只有经验没有钱补刀是游戏的基本功,补到好的话打钱快,升级快,装备好呵呵简单的来说,就是你要打最后一下,看着小兵血不多的时候,打最后一下,这样就能获得金钱奖励。
补刀的方法有这么几种,一种就是走位补,就是你看着血不多的时候走过去补最后一下,另外一种是S补,就是你命令攻击目标,但不要让你的英雄出手,就是在他抬手的时候不听地按S,直到你觉得差不多能杀的时候,松开S键,看上去就像抽搐一样。
一般最好推荐这两种补刀方法结合起来,就是看见小兵血不多了,就往前走,S住直到能补到最后一下就出手。
8,忘川风华录攻略是什么《忘川风华录》30级以前,除了推主线,剩下的体力全部用来刷“经验本”。
前期最核心的就是将式神等级拉上去,其余都先不考虑,例如装备。
刷“经验本”,建议除了首通以外,全程组队。
这样每次能节省2点体力,参加副本的次数就会增多,每次组队也会有额外奖励,因此总资源获取量会大幅提高。
忘川风华录是由网易研发的一款绝美国风手游,在游戏内我们将于与历史名士们共居忘川桃源,在游戏中可收集文物、体验天命战斗、打造属于自己的桃源居家园。
忘川风华录的攻略大全汇总如下:【开局角色介绍】1、李世民李世民自身拥有着不错的输出能力,并且保证输出的同时生存能力也不低,可以说是游戏中绝对的主角。
2、李白在游戏中属于比较慢热的角色,需要叠加4层BUFF后才能满伤害,但是群攻角色在游戏中就是强。
3、刘彻这是一位拥有着最高倍率的角色,大招的爆发在游戏中是数一数二的。
4、嬴政依旧是T0级别的输出角色,普攻和大招全部都是群体和伤害,配合辅助可以快速清场。
【卡牌阵容搭配推荐】1、入门级群攻组的搭配,推荐嬴政,韩非,李白,杜甫。
韩非技能自带暴击属性,高额爆伤,不吃装备,建议提升其敏捷度。
2、是单攻组,推荐荆轲,武则天,李秀宁,干将。
荆轲要尾速,词条暴击爆伤。
武则天战力天花板,肝她就对了。
李秀宁也十分优秀,肝她,输出不愁,绝对的扛把子。
顺带一提刷能量建议袁天罡。
3、恢复组建议杨玉环,上官婉儿,孙思邈,佛印。
上官婉儿后期奶妈,单治疗量第一,可练。
杨玉环可练可不练,抽不到可以找替补。
佛印前期奶妈,建议练。
总的来说,卡组人物皆来自历史人物,游戏中沿用了历史人物之间的关系,历史上有所关联的人物,在卡组里可以激活相对的特殊属性,所以建议卡组最好是根据历史人物关系来搭配比较好,激活属性较高,面对战斗时也会更加得心应手。
【装备获取方法】1、主线副本掉落绿色和蓝色的装备,主要用于前期的过渡和后期的狗粮。
2、核心途径:“三途海—宝虚”推荐30级之后开始刷,每天开放的关卡都是不同的,只有周末会开放所有的关卡,刷副本推荐名士具有控制效果和清除buff效果的名士比较好用,惊鸿套被称为万金油副本,是非常值得花时间刷的。
3、可以通过商店购买,金色的武器需要300钻石、红色的武器需要400钻石。
紫色一下的就不建议购买了,反正后面也用不到。
商店是通关第六层之后有概率出现的【装备怎么培养】灵器的品阶从低到高分为绝、极、珍、佳和良,其中,极以下品阶的灵器可以通过提升灵器等级加强主灵韵的数值,绝和极品阶的灵器可以通过重蕴刷新原有灵器的辅灵韵的种类和数值。
1、进入到忘川风华录 的游戏主界面,并点击下方的【佩囊】;2、进入到包裹的界面以后,点击左边的【灵器】3、进入到灵器的选择界面以后,选择一个我们需要强化的灵器,并点击右下方的【强化】选项4、进入到装备的强化界面以后,只需要再次点击【强化】选项就能够完成灵器的强化了。
9,穿越火线pvp和pve什么意思 :说通俗一点就是PVP就是人对人。
(团队模式、爆破模式、生化模式等)。
:游戏中指Player VS Environment的英文缩写,也即玩家vs环境,PVE指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss,PVE有时候又被称作PVC(Player Vs Computer),在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动。
穿越火线手游休闲PVP模式玩法介绍:休闲PVP模式分为两种,阵地战模式和生化模式。
1.阵地战模式专门为手机端设计的更为轻度,操作更容易上手的模式。
地图中间是一条不可跨越的战壕,而潜伏者和保卫者需要在战壕两段远距离精确击杀敌人。
2.生化模式CF生化模式的完美复刻。
保卫者和潜伏者联合起来,制服所有生化幽灵和被感染的人员。
如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成生化幽灵。
在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有。
PVP和PVE都是属于游戏术语 PVP是Player VS Player的缩写 指的是玩家与玩家之间的对战 通俗一点说就是人对人 玩家与对立阵营 派别之间的玩家发生的战斗 要通过完成击杀其他玩家获得荣誉 声望 装备道具等PVP是与玩家对战,PVE是与电脑打PVP指玩家打玩家,pve指玩家打系统(挑战模式。
)PvE服务器 在中高级地区不可随意击杀敌方玩家,也不会被随意击杀玩家可以攻击几乎所有对立阵营的NPC,包括商人和任务提供者。
如果玩家攻击对立阵营的NPC,对立阵营的玩家就可以选定并攻击该玩家。
NPC被攻击时,与NPC相同阵营的玩家会收到一条系统信息,提示明确位置的城镇正被攻击。
注意某些任务NPC可能并不总是存在的。
如果这些NPC被杀死,玩家需要等待NPC的重生。
标准PvE服务器中激活PvP的行为包括:攻击对立阵营的NPC;攻击正在攻击NPC的玩家;帮助PvP中的玩家;进入敌对城市时。
玩家还可以通过使用 /pvp 命令自行激活PvP。
无论以何种方式激活PvP后,PvP状态将持续5分钟。
将来所有标准服务器还将包括一种双方同意的PvP系统,称为战场[Battleground]。
战场功能开放后,玩家可以攻击其他玩家,来保卫城镇不被侵袭。
我们期望战场系统能在稍后的beta测试实现。
——————————————————————————-PvP服务器 在中高级地区可以随意击杀敌方玩家,也会被敌方玩家击杀在PvP服务器中,当玩家进入新的区域时,将会显示领土信息。
区域名称包括附加的信息,提示玩家区域的领土状态。
此外,缩微地图将以颜色区分谁控制该区域:绿色 = 友好领土红色 = 敌对领土黄色 = 争夺中的领土玩家可根据位于的领土发动PvP战斗:玩家位于 友好领土是安全的,除非决定与对立阵营玩家交战。
玩家位于 敌对领土总是处于危险之中,可被属于该势力的任何玩家攻击。
所有玩家都可在 争夺中 的领土中被攻击。
在部落与联盟种族战争服务器中,激活玩家PvP状态的行为包括:进入或位于敌对领土进入或位于争夺中的领土攻击对立阵营的NPC攻击另一个玩家帮助PvP中的玩家玩家还可以通过使用 /pvp 命令自行激活PvP。
无论以何种方式激活PvP后,PvP状态将持续5分钟。
10,GG的中文是什么意思 gg是good game的英文缩写,在竞技游戏中,当对方打的特别好,己方劣势过大就会在聊天界面中打出“gg”!意思是,称赞对方技术高超,自己主动认输放弃比赛!现在多用来表示失败、结束了的含义!在饭圈gg还有哥哥的意思!gg是good game的英文缩写,在竞技游戏中,当对方打的特别好,己方劣势过大就会在聊天界面中打出“gg”!意思是,称赞对方技术高超,自己主动认输放弃比赛!现在多用来表示失败、结束了的含义!在饭圈gg还有哥哥的意思!哥哥GG平台GG对战平台是新一代的游戏互动平台。
中文名:竞舞台。
通过平台,你可以和你来自世界各地的朋友联机对战,享受没有延迟的爽快感受。
现在你也可以通过平台来和朋友聊天交谈。
我们很快会基于平台增加更多丰富有趣的功能。
GG平台把整个互联网转变成一个超巨型的网吧,让世界各地的每个玩家都能用局域网的方式进行游戏。
”由玩家做主,为玩家服务“ 就是我们的宗旨。
我们会竭尽全力为全世界的玩家提供优质的游戏服务。
现在就出发吧! GG与googlegoogle 是全球著名的搜索引擎。
由于google在日常中拼写麻烦,所以时间一长网民喜欢用GG称呼googleGoogle公司选用“Google”一词用来代表在互联网上可以获得的海量的资源。
“Google”一词源于单词“Googol” ,据说是因拼错而产生的。
“Googol 指的是10的100次幂,写出的形式为数字1后跟100个零。
该词现在也可以用作动词,例如“google某物”的意思是在google搜索引擎上搜索“某物”这个关键词! Googol是由美国数学家Edward Kasner九岁的侄子 Milton Sirotta 发明的,后来在数学家Edward Kasner和James Newman的著作《Mathematics and the Imagination》中被引用。
Google公司采用这个词显示了公司想征服网上无穷无尽资料的雄心。
Google公司没有采用Googol可能是因为版权的问题,而且当他们注册的时候,已经被注册。
Google词义的另一种解释:G意义为手,00为多个范围,L意为长,E意为出,把它们合一起,意义为:我们GOOGLE无论在哪里都能为您找出很长的一大堆您想要的。
[编辑本段]GG:Good Game竞技游戏(如魔兽争霸 星际争霸)中,输的那一方在退出前先打出GG(good game),意思是对方打了场漂亮的比赛,以示礼貌。
如果胜利者手速够快,在对方退出前也可回:GG。
还有时,游戏刚开始的时候,也有可能敲出GG,是指让对方在这局里打出很好的比赛。
[编辑本段]GG:GameGearCPU Z80A 3.58MHz gg解析度 480*146内存 64Kbyte发色数 最大4096 同显32音源 3重和音 1noise [编辑本段]网络用语在网络用语中,GG代表了“哥哥”的意思,与MM(妹妹或美眉)相对应,是女生对男生的美称。
美国CW热剧【八卦天后 绯闻少女】:Gossip Girl的简称在网络游戏中还指外挂。
give-up game 放弃游戏人朝后一闪,惊惧的喊道:“你就是那个什么潘gg是什么意思 游戏里说的gg是什么意思辰?你怎么跑到鬼雾峰来了!来人呐!快来人!”两人的呼喊声刚刚响起,却是戛然而止。
潘辰gg是什么意思 游戏里说的gg是什么意思两记铁拳挥出,黑色拳劲顿时将两人的胸口轰得坍陷下去。
两人都只修习过外功,没有真元护体,这一记拳锋已然轰断全部肋骨,剧烈的压力作用在胸口,内脏碎末已是随着脓血从口中喷了出来。
嘭……嘭……两声闷响,两人已是摔落在关口一侧gg是什么意思 游戏里说的gg是什么意思的崖壁下,潘辰快速朝着阶梯之上冲去。
而再次行处数十