探索怀旧服中的服务组数量与布局及圣骑士P2符文详解
随着游戏产业的蓬勃发展,许多经典游戏也迎来了怀旧服的推出。
这些怀旧服不仅为老玩家提供了一个重温经典的机会,也吸引了新玩家的关注。
在怀旧服中,服务组的数量和布局,以及各个职业的技能设定,都是玩家关心的焦点。
本文将围绕这些话题展开,并以圣骑士的P2符文为例,进行详细的探讨。
一、怀旧服中的服务组数量与布局
在怀旧服中,服务组的数量和布局是根据游戏的版本和内容进行设定的。
一般来说,为了还原经典游戏的原貌,怀旧服会尽可能地按照原版的设计来配置服务组。
服务组通常包括NPC(非玩家角色)分布、商店布局、任务线路等。
这些内容对于玩家在游戏中的体验至关重要,因为它们直接影响到玩家与游戏世界的交互方式。
具体到某个游戏的怀旧服,服务组的数量与布局可能会有所差异。
有些游戏会根据自己的特点和玩家的需求,对服务组进行适当的调整和优化。
比如增加一些新的NPC或者商店,以提供更好的游戏体验。
这些调整通常会在游戏的官方公告或者社区中进行公告,以便玩家了解。
二、圣骑士P2符文详解
在怀旧服中,各个职业的技能和符文也是玩家关注的焦点。
以圣骑士的P2符文为例,它在游戏中扮演着重要的角色。
1. P2符文的基本介绍
P2符文是圣骑士职业的一种技能符文,它能够为圣骑士提供额外的技能和属性加成。
在怀旧服中,P2符文通常具有较高的价值和重要性,因为它可以帮助圣骑士在游戏中更好地完成任务和战斗。
2. P2符文的技能效果
圣骑士的P2符文通常具有多种技能效果,包括增加攻击力、提升防御力、回复生命值等。
这些技能效果可以帮助圣骑士在战斗中更加出色地表现,提高生存能力和输出能力。
3. P2符文的获取方式
在怀旧服中,玩家可以通过完成任务、打怪、购买等方式获得P2符文。
具体的获取方式可能会因游戏版本和设定而有所不同。
玩家需要根据游戏的规则和提示,寻找适合自己的获取方式。
4. P2符文的搭配与升级
在怀旧服中,玩家可以根据自己的需求和游戏进度,选择适合自己的P2符文搭配。
同时,玩家还可以通过升级来提升P2符文的属性和技能效果。
这些搭配和升级方式对于玩家在游戏中的发展至关重要,因为它们直接影响到玩家的战斗能力和游戏体验。
三、总结
怀旧服中的服务组数量和布局以及职业技能设定,都是影响玩家游戏体验的重要因素。
本文以圣骑士的P2符文为例,详细探讨了这些问题。
怀旧服会尽可能地还原原版的设计和布局,同时也会根据玩家的需求和游戏的特点进行适当的调整和优化。
对于玩家来说,了解怀旧服的服务组数量和布局以及职业技能设定是非常重要的。
这可以帮助玩家更好地适应游戏世界,提高游戏效率,享受更好的游戏体验。
同时,玩家还需要根据自己的需求和游戏进度,选择适合自己的技能和符文搭配,不断提升自己的战斗能力和游戏体验。
希望本文能够帮助玩家更好地了解怀旧服中的服务组数量和布局以及圣骑士的P2符文,为玩家的游戏之旅提供一些帮助和参考。
魔兽世界怀旧服wlk防骑玩法攻略附魔天赋配装
魔兽世界怀旧服wlk防骑玩法攻略大家都看过吗?主要就是附魔+天赋+配装的玩法,如果大家对于这个防骑玩法不清楚可以看看这篇九游攻略,相信大家看完就知道了,游戏还是值得大家去关注的。
魔兽世界wlk防骑攻略大全 正文 本文为巫妖王之怒版本防骑 PvE 类概述攻略以及心得 文本将涵盖防骑的心得 包括防骑天赋 装备 消耗品 宝石 附魔和循环等方面 思路 防骑拥有大量辅助技能和带动团队节奏的能力 我们并没有像其他坦克一样的单体仇恨优势或者自身dps 但防骑的辅助能力和生存能力足够让防骑成为大多数团队首选的坦克 防骑的能力十分实用 也能胜任几乎所有坦克的任务 防骑的优势 格挡坦 对于高攻速/多次攻击的boss时候有极高优势 战斗资源不会缺少 相比dk符文熊怒气可以不用关注 大量的辅助能力 2分钟一次的减伤有圣佑术 拯救祝福 神圣牺牲 在面对有预见性的尖刺伤害有良好的生存能力 群拉仇恨和处理add能力极强 拥有独一无二双嘲讽和爆发技能 无损的群体仇恨技能 能通过圣盾术清除几乎所有debuff的能力 十分灵活 既能胜任当前T也能胜任2T 防御驱散 炽热防御者的一次容错 拥有远距离的仇恨能力和控场能力 拥有常驻移速加成 拥有相对固定的循环 满资源开战 防骑的劣势 血量成长低 循环相对固定 仇恨成长低 依赖装备 机动性差 群体仇恨依赖奉献 移动战中仇恨表现很差 怕沉默怕不挨打 即便有神圣恳求也需要被打才能支持完整的循环 防骑是否简单? 如果团队对于防骑的定位是工具人那么操作要求不会很高 因为防骑没有dk的符文监控也不需要dps的手法计算 但是想要成为带动团队前进的坦 防骑需要面对的从来不只是一个怪 而是多个目标或者多个小boss 此时的防骑就需要体现出自己的控场能力 在做仇恨的同时保护队友 技能 结论 先看结论 单体腐蚀/复仇 群体命令圣印 如无要求 光明审判 庇护祝福正义之怒神圣恳求圣洁护盾需保持 防骑一般使用的技能为 仇恨向具体加成倍率请看精华帖防护圣骑士指北 正义盾击伤害基于格挡值 目前单体仇恨最重要的技能 会触发圣印效果 公正之锤伤害基于主手武器dps 单体仇恨循环中的技能 同时攻击当前目标和2个相邻目标 可附带出复仇圣印的层数 不可附带命令圣印的效果 带出的效果可以触发辩护 单体仇恨后期会超过正义盾击的技能 奉献伤害基于攻强+法伤 群拉核心技能 法术命中 但因为有了命令圣印和正义之锤 群体仇恨不再那么依赖奉献 审判 现在的审判拥有了gcd 但也不会消耗圣印效果 命令审判伤害基于武器伤害+法伤+攻强 会触发一次命令圣印 复仇审判伤害基于(法伤+攻强)*层数加成的伤害 愤怒之锤伤害基于法伤+攻强 瞬发 复仇者之盾伤害基于法伤+攻强 瞬发 附带打断减速沉默 神圣之盾反弹伤害基于法伤+攻强 法术命中 正义圣印伤害基于武器速度+法伤+攻强 完全低于复仇圣印 复仇圣印伤害基于法伤+攻强 五层后会加入武器伤害 单体唯一指定圣印 ***经测试后发现5层后伤害才会有武器伤害加成 符合计算 4层时候会高于不算武器伤害的计算 但是会低于算武器伤害的计算 3层的时候则符合计算*** 命令圣印伤害基于武器伤害 会顺带攻击周围的两个目标 群拉唯一指定圣印 庇护祝福同时加成力量和耐力并且提供回蓝减伤 最适合防骑的祝福 神圣愤怒伤害基于法伤和攻强 瞬发 附带晕眩 仅对亡灵恶魔起效 NAXX适用 复仇之怒增加自身伤害20% 30秒内不能使用圣盾术圣佑术圣疗术(对自身) 驱邪术伤害基于法伤和攻强 不再是瞬发 但是对任何目标都可以使用 对亡灵恶魔必定暴击 清算之手伤害基于攻强 仅在怪物目标不是你的时候起效 无gcd 30码 有伤害 可用于开怪 伤害仅对吃嘲讽的boss有效 类似于玛里苟斯上天阶段依然可以制造仇恨 或者当前boss目标不是你也可以造成伤害 即便你是当前第一仇恨但boss目标不是你也可以打出伤害 非常好用的技能 正义防御对友方目标使用可同时嘲讽三个目标是他的怪物 无gcd 30码 基于距离选取目标 正义之怒提供减伤和仇恨加成 必须保持的技能 圣光之触 提供基于力量的法伤 实在是太厉害了 生存向 炽热防御者 不仅有tbc的减伤 还拥有了免死的效果 这让防骑难以被瞬间击杀或者能优秀的处理大量的高额伤害 辩护 防骑终于有了搓志/虚弱诅咒 正义审判 防骑终于有了雷霆/风剑效果 圣盾术配合取消宏做到清buff 取消后需要立即做出仇恨动作 会有2分钟的自律buff 期间不能使用圣佑圣疗 或者被保护 圣佑术50%减伤技能 防骑终于能底气十足的说自己开减伤了 同样会有2分钟的自律buff 期间不能使用圣盾术圣疗 或者被保护 圣疗术回复所有血量 也可以给队友用 对自己同样会有2分钟自律buff 期间不能使用圣盾术圣疗 或者被保护 哪怕是队友的圣疗也会给你同样的自律buff 相比TBC cd降低到了15分钟 可以作为正常的保命技能 神圣牺牲小队减伤 可以取消圣骑士的分担伤害效果仅保留20%减伤 不会触发自律buff 抗boss的时候注意如果小队遭受大量aoe可能立刻让防骑的血量降至40% 拯救祝福配合雕文给自己能获得20%减伤 不会触发自律buff 会降低自身仇恨 但目前没有仇恨压力 圣洁护盾提供法术伤害加成的吸收伤害护盾 每次触发后提供圣闪暴击几率 需保持 制裁之锤控制技能 持续6秒 小本十分有用 神圣恳求配合庇护祝福灵魂协调提供足够蓝量让防骑在大部分的时候不缺蓝 雕文提供3%减伤 核心技能 天赋还会提供6%法术减免 辅助向 清洁术防御驱散 他太团队了 光明审判虽然治疗量造成的仇恨不会被正义之怒加成 但依然可以提供仇恨 如果奶骑不抢的话( 智慧审判看团队 牺牲祝福分担队友受到的30%伤害 作为副坦时候极强的辅助技能 减伤链中的一环 自由祝福又名自由之手 破控用 保护祝福又名保护之手 保护ot的队友用 广义上接怪 分为三种情况 一种是冲上去接 aoe位置在怪原本的位置 需要大团一起往前冲的怪复仇者之盾起手 仇恨稳定的时候因为复仇者之盾的高蓝耗不使用 没有复仇者之盾请确保自己开神盾脸接并且在接触前提前铺奉献往后稍微退一步 如果怪的目标不是你则做出仇恨动作 (伤害)并做好立即嘲讽 或者使用道具把怪留在奉献的范围中 需要控制(羊)/卡视野/容易add的战斗aoe位置在怪原本的位置和大团中间或者大团中 不建议使用复仇者之盾 或者在近距离使用复仇者之盾 因为复仇者之盾的减速效果可能导致怪脱节 更容易导致ot 提前铺奉献 正义之锤留住会比较好 突发add时防骑很少会有身上没有怪的情况 因此需要看压力提前开启减伤或者接怪后开启 压力不止考虑防骑的承伤 还需要考虑治疗的主要目标之前是在谁身上 团血压力如何 有多少治疗能到自己身上 治疗需要多久的时间反应 切记不能出现类似以前群嘲直接躺的情况 dps死了可以磨 防骑死了就会灭 在聚怪上 靠近远程怪,让近战怪找你 尽量让大部分怪同时碰到你 而不是前面的怪在看你后面的在看治疗 代价就是承伤会突然很高 用于解决的办法可以是等后排怪路过自己奉献的时候嘲讽复制仇恨 面对远程怪尽量不要让他们同时对你读条 如果没有打断注意开启减伤 怪队形散的情况下斜后退,铺奉献,绕到怪队形尾部 是否站撸取决于自身资源和怪的血量 蓝少的时候可以站撸多掉点血 蓝多的情况下给治疗省蓝 团队/队友 基于目前大部分buff都是全团buff 且防骑能吃到的buff极多 只需要考虑配合 与团队与队友的磨合是需要时间的 比如做到在聚怪和基础仇恨完成前不动手 就是防骑和dps配合的开始 最需要注意的是一些怪没有进入防骑的奉献/近战范围 而dps已经开始飓风种子 这些怪是最需要注意和留技能的 蓝耗 五人本基本不会出现很多次缺蓝 恳求尽量覆盖足够多的时间 团本中防骑更是不会缺蓝(因为更长的战斗时间和更高的承伤) 在只点一点灵魂协调且不用雕文的情况下 在群怪上庇护回蓝>恳求>灵魂协调 在单怪伤恳求>庇护回蓝>灵魂协调 防骑蓝量只有几千的情况下喝几秒水就满蓝 也可以适当的通过工程大蓝注射器一次基本回满 带着智慧圣印拉怪可以解决一部分场景下的蓝耗问题 但总体上得不偿失 仇恨 正义盾击>正义之锤>奉献>愤怒之锤>审判>神盾 在后期正义之锤的伤害可能会高于正义盾击 (至少p1不会) 基于这个优先级我们可以得到696循环(969) 如果使用宏的话会导致失去一些灵活性 所以我也推荐把6和9分开为两个宏来辅助防骑战斗 8%命中26精准可以帮助防骑不会出现起手未命中招架的情况 但作为坦克我们的首要目标只有整场战斗不死 并且作为拥有复仇雕文和使用剑锤的人类防骑 精准并不会难凑 适当的给dps保护祝福和拯救祝福也能帮助防骑完成仇恨任务 盗贼有嫁祸猎人有误导 但是随着副本的推进嫁祸一般都会没有 生存 540防等优先满足 耐力和护甲 满足圆桌时的格挡值(2400或者2800作为阈值) 精准 命中 闪避 招架 由于防骑能使用神圣之盾轻易的满足圆桌(即被boss攻击只会出未命中 招架 闪避 格挡)格挡值完全可以作为常驻的减伤算入有效生命 总共需要102.4%的面板(没错 和tbc一样) 基于wowhead对于冰龙的伤害分析 经过护甲天赋的减伤之后2400格挡值将约等于6800护甲 此时的格挡值的收益是最高的 但面对不同攻击力的boss的时候 格挡值对于护甲的转换也会变化 在2800左右时达到收益上限 起手 首先 确认自己身上有复仇之怒 庇护祝福 圣印 等常驻buff 适合倒数开boss的 提前吃一瓶不灭药水 开圣洁护盾 开神圣恳求 开神盾准备接怪 读驱邪术(如果有读条机会的话) 驱邪的同时清算之手 (可以插入复仇者之盾) 到距离了开启复仇之怒 打下10码距离的审判 正义盾击 奉献(根据接触boss时间调整顺序) 正义之锤 神圣之盾 正义盾击 这是比较完美的单体起手 更多更正常的起手会是 保持神圣恳求 清算之手+复仇者之盾开怪 因为两个cd为6秒的技能是防骑仇恨的大头 所以即便要放飞盘 愤怒之锤 神圣愤怒 圣洁护盾等技能 也最好替代掉原本循环中神圣之盾 奉献 审判的位置 群体接怪则会更依赖复仇者之盾和不占gcd的清算之手/正义防御 神圣愤怒的效果面对亡灵恶魔的时候会变得很强 正义之锤 奉献 神盾的优先级将会提高很多 正义盾击和审判则会作为给集火目标和仇恨低的怪物的技能 专业 工程必备 耐力护甲附魔不说 火箭靴就已足够 并且不同鞋子附魔火箭靴只有30秒的gcd 珠宝/附魔 珠宝的收益在3颗51耐(后期21*3耐力)的宝石和前期双耐力饰品上 双耐力饰品可能会导致防等的缺失 防骑会需要付出更大代价的时间和金钱配装来达到最优解 附魔的收益在戒指60耐力和日常方便上 如果不追求极限或者很肝没有必要洗成珠宝 其他专业当然能玩 是否要追求最优解取决于个人和团队 锻造60耐 采矿60耐 制皮62耐 炼金320血量上限 消耗品 不灭药水 合剂/药剂石血合剂 大蓝大红(配合工程使用效果更佳) 萨隆邪铁炸弹 范围火伤 同时会触发辩护效果 可以当作群体搓志使用 爆炸诱饵 配合工程附魔腰带电磁脉冲发射器可以成为2分钟一次手动控制炸药 相对于通用热力工程炸药 伤害虽然低于炸药 但不会有自伤且cd为2分钟 最大的特点是便宜 缺点是范围小 通用热力工程炸药 大范围高伤害 有自伤 5分钟cd 自由行动药水 面对击倒击晕时提供的减伤会比其他的消耗品高 假人 与炸药炸弹共cd wlk不建议使用 食物大部分时间选择盛宴 不管是耐力还是攻强法伤 防骑都能吃到加成 属于是双赢了 卷轴会与同类buff冲突 所以不在考虑 天赋 防御系必出正义之锤 惩戒系必出命令圣印 惩戒系可以出到征伐 防御系可以试着出清算 相应的点数从强化虔诚 灵魂协调 圣光守护上可以扣出5点 圣光守护至少点一点但不建议只点一点 6%法术减伤很重要 纯洁圣印等不建议点 防骑wlk指北帖子中有详细论述 不同人不同需求所点的天赋不会一样 辅助 显示目标仇恨 颜色 当前目标 目标的目标清算之手 显示队友的治疗预读 目标的目标保护 自动吃药 假人保护 指向保护 指向自由 指向牺牲 指向宏可以配合治疗框架使用 使用治疗框架我认为是对于防骑这个有辅助能力的坦克是相当重要的 因为治疗框架配合鼠标指向宏可以在不占用按键的情况下完成所有对队友释放的技能 保护祝福 牺牲祝福 自由祝福 正义防御 驱散 配合现在治疗框架和wa的强大能很容易的监控团队状态和治疗的状态和距离 比如需要注意 治疗有没有预读 蓝量是否健康 范围内有多少治疗 是否被控制了需要驱散 治疗是否在走位 治疗是否身上有怪需要保护 什么时候开复仇之怒? 作为防骑的爆发技能一般在第一次盾击之前使用 这样可以最大化利用复仇之怒的时间 如何开好减伤技能? 坦克的基本功 如果是第一次玩T需要熟悉怪物组合 熟悉boss技能 做到基本在大掉血前开减伤 防骑拥有一次炽热保底的机会 记住每一次炽热的出现 插件 EXRT method raid tool 用于监控团队减伤技能 dbm 用于监控时间轴 pallypower 用于刷buff details damage meter 用于检查死因 weakaura 这位更是神中神 用于监控属性 Threat Differential on Nameplate 用于监控仇恨 Buff check WOTLK Classic 用于检查团队buff 防骑自身技能监控wa可以网上随便找个 都有基本的功能 小雕文 圣疗雕文 王者祝福雕文 感知亡灵雕文 大雕文 神圣恳求雕文 高贵的减伤 复仇圣印雕文 高贵的10精准 正义之锤雕文 多大一个聊胜于无 审判雕文 单体可以考虑 正义防御雕文 防骑有双嘲讽不是很怕抵抗一个 灵魂协调雕文 并不会特别缺蓝 奉献雕文 并不是很需要 复仇者之盾雕文 大可不必… 正义盾击雕文大可不必… 宝石 头部选择32耐力+2%护甲或者21防等+5%格挡值 蓝色选择24耐力 黄色选择16防等 红色选择力量防等 附魔 头部 银色北伐军附魔/工程附魔 肩膀 PVP>霍迪尔之子>沙塔斯 披风 防等=护甲>敏捷 胸部 生命值>护甲片>全属性>防等 护腕 耐力 手套 护甲>2%仇恨招架>敏捷 腰带 记得买锻造腰带扣多插一个宝石 腿 腿甲片 鞋子 火箭靴/耐力 盾牌 格挡值>耐力>防等 武器附魔 20力量=44攻强+7法伤 50攻强=50攻强 50法伤=50法伤 假设以6秒计算 奉献审判正义盾击正义之锤+4下五层复仇圣印的平a 加成仅在奉献审判平a上出现 攻强加成为 (6*4%+14%*150%+2.5%*500%)*110%团队buff 还有白字14攻强转1秒伤 法伤加成为6*4%+22%*150+1.3%*500% 攻强加成在团队buff后略高于法伤 20力量约等于50攻强附魔(未详细计算到底差多少) 猫鼬 精确 敏捷 武器链 附魔的收益我并不确定应该如何计算 希望有大佬能详细的计算收益 个人感觉猫鼬会可能是比较好的选择 装备 ***没有根据 全凭自己感觉的排序哦 大概是闪避>格挡>招架 命中>精准 耐力>防等 生存>仇恨/* bbscode i too long */*** ***希望有人能详细的统计和排序 我这纯看一乐*** 头部 25人T7>严密防护>10人T7>领主的玷污巨盔>锻造>巨龙=工程>sw=200蓝装 项链 无尽的野心>魔枢战争勇士珠串>传承>耻辱者的勋章>珠宝>军用锁链护喉=刨检护符>燃颅>纳斯雷兹姆坠饰 肩膀 25人T7>暴毙肩铠>责任肩铠>瓦帕克的团结护肩(boe)>10人T7>sw 背部 食尸鬼之影=蔽日披风=铂金网格披风>防风斗篷>破烂的城堡窗帘>强化蛛魔外皮斗篷>200蓝(龙眠声望披风) 胸甲 25人T7>10人T7>枯竭胸甲=巨龙风暴胸铠>折磨之怒胸铠>巨型骷髅胸骨>200蓝(龙眠声望胸甲) 护腕 牺牲者的护腕>邪恶骑士护腕>达拉然城墙护腕>爪牙护腕>传令官护腕>200蓝 手套 25人T7>抗拒手套>冷漠护手>200紫>sw紫>200蓝(精炼矿石手套 boe) 腰带 熔蚀几丁质腰带>折磨者的腰带>斯卡迪的铁腰带=活铁腰带=白骨束带 腿部 君权腿铠>25人T7>必然死亡腿铠>10人T7>龙血腿甲>动荡胫甲>支撑腿铠>sw紫色>200蓝色 鞋子 无情战靴>耐久马靴>凯祖克的践踏战靴>疫病防护之靴>锻造boe>200蓝>sw紫 戒指 坚固堡垒徽记>沙砾指环>看门者=坚定决心之戒>龙眠联军徽记>坚硬重戒>珠宝boe>200紫>200蓝 饰品 珠宝耐力>蛛丝>万神殿的封印>防御者的准则 主手 亡灵杀手>勇气红剑>破碎的承诺>步兵突击剑>永恒折叠之刃>痛心杀戮之刃 (快速武器>慢速武器 带防御属性>进攻属性 人类 打死我都只用剑) 盾牌 恐惧之墙>永恒壁垒>英雄的屈服>废墟之颅>牌子>洛丹伦>锻造boe 圣契 阻碍圣契(同时提高生存和仇恨)>复苏圣契(提高一点点奉献伤害)>回报圣契(触发几率挺低) 以上就是关于魔兽世界怀旧服wlk防骑玩法攻略:附魔+天赋+配装的全部内容,相信大家看完就知道了,游戏还是值得大家去关注的。
魔兽世界怀旧服Plus圣骑士前瞻-魔兽世界怀旧服Plus三系圣骑士符文玩法
暴雪在之前的暴雪嘉年华上宣布了魔兽世界怀旧服的探索赛季,其中新赛季的核心机制之一是符文,玩家需要通过探索来解锁每个职业的符文。
这些符文将以全新的方式增强和扩展职业。
虽然探索赛季目前没有PTR测试服,但我们可以从目前已公开的P1阶段符文中窥探端倪。
在11月30日正式开放之前,我们将为大家带来全职业的探索赛季前瞻,这篇文章是第三篇,专门介绍联盟专属职业——圣骑士的符文及玩法分析。
以下是目前已公布的12个P1阶段圣骑士符文说明。
与法师和萨满不同,圣骑士的12个符文并非均匀分布在身体各个部位上,而是4个在胸部,5个在腿部,3个在手部。
这可能与探索赛季中圣骑士的三种天赋玩法有关。
(天赋配图仅供参考)。
奶骑
奶骑是原版60级圣骑士的主要玩法之一,没有明显的短板。
在探索赛季中,符文的加强使奶骑的功能更加强大。
对于胸部符文,主要选择洛丹伦的号角,相当于部落版的大地之力和风之优雅图腾。
对于腿部符文,神圣牺牲和激励典范可以根据情况进行选择,激励典范就是部落版的战栗图腾,当需要打断时可选责难。
对于手部符文,必须选择圣光道标,这是唯一能提高治疗量的符文。
防骑
原版60级防骑有三个短板:一是没有嘲讽技能;二是回蓝能力较差;三是拉仇恨能力不强。
但是,在探索赛季中,随着符文系统的加入,一定程度上弥补了这些不足。
在胸部符文中,主要选用殉道圣印或神盾,殉道圣印可以提升群拉能力并提供回蓝能力;神盾符文则能加强生存能力。
在腿部符文中,必须选用复仇者之盾,该符文可提供飞盘技能,非常有用,并且可以作为一些特定情况下的替代方案。
在手部符文中,则必须选用清算之手,除了嘲讽技能外,还可以强化正义之怒、灵魂协调和大墓地天赋,这是必选符文。
另外,天赋问题也需要注意,原版60级奶骑需要点出王者祝福,而防骑则需要点出奉献,但是探索赛季的P1阶段上限25级,使得奶骑没有王者的情况下,防骑的王者祝福可以成为一大优势。
有了殉道圣印和飞盘之后,也不必一定要点奉献天赋。
惩戒骑
在原版60级中,惩戒骑DPS排名最低,是全天赋中排名最后的职业。
因此,在探索赛季中,惩戒骑需要大幅度地加强才能够与其他职业比肩。
在胸部符文方面,必须选择神圣风暴,因为它的单体和AOE伤害都比殉道圣印更好。
在腿部符文方面,最好选择驱魔人来加强伤害,而其他功能性符文则根据情况来切换。
在手部符文方面,惩戒骑必须选择十字军打击。
总的来说,惩戒骑在P1阶段的符文加强幅度有限,虽然可以正常游玩,但无法进入前列,想要打出更高的伤害可能需要圣印舞玩法的支持。
综上所述,探索赛季中,圣骑士和萨满仍然是联盟和部落的专属职业。看完这两期职业前瞻,您认为哪个阵营更具优势呢?
魔兽世界怀旧服PLUS数据挖掘-魔兽世界怀旧服PLUS新技能和紫装曝光
在暴雪宣布推出怀旧服PLUS之后,全球玩家都十分关注这个重新制作的魔兽世界60版本。
暴雪决定在这个“探索赛季”中进行全面改进,以带给玩家完全不同的游戏体验。
目前,据数据挖掘,我们得知了许多令人兴奋的消息。
让我们一起来看看吧!
通过对第一个怀旧服PLUS版本的数据进行挖掘,我们已经获取了更多关于新符文雕刻系统相关的装甲插槽信息。
官方在嘉年华活动中公布了,在怀旧服PLUS的初始25级阶段中,胸部、腿部和手套将会解锁符文插槽。
除此之外,在未来更高的等级阶段中,也将会有更多的符文插槽被解锁。
目前已知的符文插槽数量为9个,但不包括项链、戒指、饰品或武器。
在达到60级时,玩家可以学习高达9种新的天赋或技能,并将它们应用于他们的职业之上,这将会彻底改变他们的玩法,使之成为一个崭新的角色。
暴雪之前承诺的部落将得到王者祝福技能目前已经曝光,那就是猎人的新守护【雄狮守护】 。
这个新的守护技能可以被动给周边的玩家施加一个总属性提高10%的buff,同时猎人自身的属性总值还额外再提高10%。
圣骑士增加了一个新的叫做【阿尔萨斯之路】 的技能:
“你与圣光的联系受到了损害,你造成的所有神圣治疗效果降低50%,但你造成的非神圣伤害提高5%。”
这段话的意思是,在游戏中即使是作为惩戒骑士,大多数技能造成的伤害也是属于神圣伤害范畴。
但是使用这个符文可以增加非神圣伤害5%的伤害输出,这也就意味着后续圣骑士可能会有更多的非神圣伤害技能可供选择。
圣骑士在60级就能选择成为像阿尔萨斯一样的死亡骑士了?或者是一个类似术士恶魔变形的能力,将圣骑士的输出技能进行替换和转变?
这可真是一个脑洞大开的创意!
战士玩家还将获得【角斗姿态】 。
根据《德拉诺之王》资料片的设定,脚斗士姿态将会取代战斗姿态,使防御战士变成一个输出机器。
在这种姿势下,物理伤害增加20%,盾牌格挡被盾牌冲击技能取代。
使用它可以让原本的剑盾坦克,变身为斯巴达般的输出勇者。
这个天赋非常有创意,甚至改变了魔兽世界职业分类格局,它把坦克专精变为DPS的技能。
盗贼玩家将获得【装死】 技能:
“任何可以导致你死亡的攻击对你造成的伤害只将你的生命值降低到其上限的10%,并且使你受到的所有伤害降低最多90%,持续3秒。
这个效果每1分钟只能触发一次。
”
我们知道,在PLUS中盗贼可是能当T的,如果再搭配上这个装死的技能,那岂不是每分钟都能信一次春哥?这也太强了吧!
除了职业技能之外,物品方面暴雪也将进行大幅改动。
例如在数据挖掘中就发现了一把叫做【私掠船水手的华丽手枪】 的远程武器,而且显示是盗贼专属,只要装备上武器就可以获得速射技能。
另外还有大量的装备得到升级,可以由专业玩家制作,这些紫装甚至有媲美橙色装备的属性。
例如高级版的银鳞胸甲 ,在原始属性的基础上添加了一个使攻击者中诅咒的被动属性,而且还提高1%的命中率。
而这双升级版的蛛丝之靴 ,则在原属性的基础上添加了一个使用之后降低所有威胁值50%并持续6秒的技能,同时提高法系命中率1%。
另外我们还可以看到两个新增的制皮手套 ,一个法系一个物理系,使用可以提高10%法术伤害或攻击速度,但是会提高产生的威胁值。
这些物品的制作都涉及到一个全新的材料,叫做Shard of the Void(虚空碎片),这个可能是从第一阶段10人团本黑暗深渊掉落的,因为黑暗深渊的主题就是虚空能力。
另外暴雪还给黑暗深渊新团队增加了一个专用磨刀石和法术油,类似太阳之井的设定:
黑暗深渊磨刀石(锻造专业制造):提升2%命中,持续30分钟,仅在黑暗深渊有效。
黑暗深渊法术油(附魔专业制造):提升2%法术命中和5秒回12魔法值,持续5分钟,仅在黑暗深渊有效。
根据目前的数据挖掘结果,看来这个怀旧服PLUS还有许多出乎意料的内容。