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揭秘QQ服务器背后的技术架构与数量 (qq的服务)

揭秘QQ服务器背后的技术架构与数量
揭秘QQ服务器背后的技术架构与数量

随着信息技术的迅猛发展,腾讯QQ作为一款深受大众喜爱的社交软件,其服务器架构与技术成为了业界关注的焦点。

本文将带您深入了解QQ服务器背后的技术架构以及服务器数量,揭示其高效运行背后的技术秘密。

一、QQ服务器技术架构

QQ服务器的技术架构是一个复杂的系统,主要包括以下几个关键部分:

1. 负载均衡技术

QQ服务器采用负载均衡技术,确保在高并发情况下,服务器能够均匀分配请求,避免单点压力过大。

通过负载均衡策略,如轮询、随机、最少连接数等,实现请求分发,提高系统整体性能和稳定性。

2. 分布式架构

QQ的分布式架构是其技术核心之一。

通过将系统划分为多个独立的部分,每个部分负责不同的功能,实现了系统的可扩展性和高可用性。

分布式架构使得QQ能够在不同服务器上同时处理大量用户的请求,确保服务的稳定运行。

3. 缓存与数据库优化

为了提高系统响应速度和用户体验,QQ服务器采用了缓存技术。

通过将热点数据存储在缓存中,减少了对数据库的访问频率,提高了系统的读写性能。

数据库优化也是关键的一环,通过数据库分片、索引优化等技术手段,确保数据的快速访问和处理。

4. 容器化与微服务

QQ服务器采用容器化与微服务架构,通过将一个大型应用拆分成多个小型服务,每个服务独立运行在自己的进程中。

这种架构使得系统更加灵活、可扩展,便于开发和运维。

容器化技术则确保了服务的快速部署和隔离性,提高了系统的稳定性。

二、QQ服务器数量揭秘

要了解QQ的服务器数量,我们需要从多个维度进行分析。

1. 业务规模与需求

腾讯QQ作为一款拥有数亿用户的社交软件,其业务规模庞大。

为了满足如此庞大的用户需求和保证服务的稳定运行,QQ需要部署大量的服务器。

2. 地域与用户分布

为了满足全球用户的需求,QQ的服务器分布在世界各地。

不同地区的服务器数量根据用户数量、业务需求等因素进行调整。

因此,QQ的服务器数量是一个动态变化的数值。

3. 技术与运维成本考量

为了确保服务的稳定性和性能,QQ需要不断投入技术和运维成本。

服务器数量的增加可以带来更好的性能和稳定性,但同时也增加了运维成本。

因此,QQ的服务器数量是在综合考虑技术与运维成本后确定的。

三、总结与展望

腾讯QQ的服务器技术架构与数量是其高效运行的关键。

通过负载均衡、分布式架构、缓存与数据库优化以及容器化与微服务等技术手段,QQ实现了在庞大用户规模下的稳定运行。

而服务器数量则是根据业务规模、地域与用户分布以及技术与运维成本等多个因素动态调整的。

展望未来,随着技术的不断发展和用户需求的变化,QQ的服务器技术架构和数量将继续进行优化和调整。

例如,随着云计算、边缘计算等技术的发展,QQ将更加注重云原生、边缘计算等技术应用,提高系统的性能和稳定性。

随着物联网、人工智能等技术的融合,QQ将不断拓展其业务范围和服务功能,为用户提供更加便捷、智能的社交体验。

腾讯QQ的服务器技术架构与数量是其成功运行的关键之一。

通过深入了解其技术架构和不断优化服务器数量,我们可以更好地了解QQ的运行原理,并期待其在未来带来更多创新和惊喜。


QQ NT 全新重构,探寻 24 岁 QQ 大重构背后的思考

采访嘉宾 | 王辉、吴浩、陈俊文编辑|Tina 本期节选自《中国卓越技术团队访谈录》(2023年第二季)。

腾讯云向量数据库团队与我们深入探讨了腾讯向量数据库背后的故事,以及他们面对的挑战与未来的趋势。

QQ,这个见证了中国互联网发展全历程的元老级产品,在24岁之际,经历了一次从内到外的彻底重构。

选择Electron作为跨平台UI开发框架,引发了部分网友的担忧,尤其是关于内存占用、安装包体积与启动速度的问题。

我们采访了QQ技术团队,揭开了这次变革背后的思考。

QQ重构的核心思考在于解决技术债务问题。

自1998年首次发布以来,QQ在Windows技术栈上采用原生开发,面对2007年后智能手机的兴起,腾讯提前转型至移动端。

桌面端则在三大操作系统下各自组建团队,导致维护成本高昂。

旧版Windows端功能丰富,macOS次之,Linux功能简陋,多端不统一影响用户体验。

2022年3月,QQ启动了重构项目,目标是通过一套核心代码实现多平台体验的统一,提升可维护性和扩展性,增强产品迭代能力,优化用户体验。

此次重构从Windows、macOS到Linux全面覆盖,核心系统进行了重大重写,云原生技术也得到了显著提升。

重构过程中,最大压力与挑战来自功能的复杂化。

面对QQ的复杂功能,团队需要在业务与技术之间找到平衡,评估哪些功能值得保留。

此外,Linux端功能缺失及迭代速度慢,被寄予厚望的QQ在Linux版本上功能不全,成为外界关注的焦点。

选择Electron作为开发框架,原因在于其成熟的Web技术栈、标准化的开发经验、团队的技术积累以及跨平台优势。

尽管外界对Electron内存占用的担忧,但团队有信心通过优化策略解决。

内存优化从消息链路管理、数据控制、按需加载等方面入手,采用不同维度的内存分析工具定位瓶颈,并实施针对性优化。

展望未来,QQ前端团队将继续深化现有技术栈,打破性能目标,覆盖更多平台。

同时,积极拥抱AI,提升研发效率,实现前端设计稿还原、代码评审等场景的自动化。

团队未来规划旨在加速研发速度,实现多平台架构的统一。

QQ NT项目的启动与完成标志着多系统平台架构的统一,重构不仅解决了技术债务问题,也加速了研发进程,为用户提供更统一、流畅的体验。

在大公司架构下,快速响应用户需求与多平台支持之间的平衡,是保持竞争优势的关键。

腾讯QQ选择跨平台开发框架Electron,体现了团队对最合适自身发展路径的追求。

尽管外界对Electron的质疑,但团队坚信能够通过持续优化克服挑战。

未来,QQ将不断探索提升研发效率的新方法,以更快速度覆盖更多平台,为用户提供卓越体验。

IM跨平台技术学习(八):新QQ桌面版为何选择Electron作为跨端框架

在互联网行业的快速变迁中,QQ这款有着24年历史的即时通讯应用完成了彻底的重构,选择Electron作为其新桌面版的跨端框架。

尽管 Electron被众多大厂如Slack、Visual Studio Code和Discord采用,但用户对其内存占用、安装包大小和启动速度的担忧也不容忽视。

QQ技术团队分享了他们的决策过程,着重于业务复杂性、技术重构挑战以及对Electron的考量。

业务层面,QQ重构时面临功能取舍的难题,因为历史悠久,功能众多,改动可能引发用户反馈。

技术重构上,Linux版本曾是难点,因为资源有限和跨平台兼容性问题。

团队最终选择Electron,看重其成熟度、标准化、技术团队的积累以及其在Web技术栈上的优势,而非原生技术栈,如Qt和Webview2。

在内存管理方面,团队通过深入理解Electron架构,改进开发思维,优化内存使用,保证内存只在必要时占用,通过技术手段和工具进行监控与优化。

经过努力,新QQ桌面版的内存控制在长时间挂机下稳定在220M左右,显示了团队的努力成效。

未来,QQ技术团队不仅负责桌面版的开发,还在积极拥抱AI,提升研发效率,同时计划继续拓展到更多平台,保持性能目标的突破。

QQ NT项目从启动到上架,展示了其跨平台统一架构的决心。

整个重构过程反映了大公司在跨平台策略上的慎重选择和持续优化的决心。

相关资料和深入讨论点明了QQ重构背后的技术挑战与策略,展示了QQ团队对于技术演进和用户需求的敏锐洞察。

B/S架构 C/S架构 SOA架构 分别是什么呀?

一、什么是C/S和B/S 第一、什么是C/S结构。

C/S (Client/Server)结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。

它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。

目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展,Web和Client/Server 应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件;因此,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,通过现有应用系统中的逻辑可以扩展出新的应用系统。

这也就是目前应用系统的发展方向。

传统的C/S体系结构虽然采用的是开放模式,但这只是系统开发一级的开放性,在特定的应用中无论是Client端还是Server端都还需要特定的软件支持。

由于没能提供用户真正期望的开放环境,C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件, 加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。

而且代价高, 效率低。

如我院使用的上海超兰公司“案件统计”管理软件就是典型的C/S体系结构管理软件。

第二、什么是B/S结构。

B/S(Browser/Server)结构即浏览器和服务器结构。

它是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。

在这种结构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端(Server)实现,形成所谓三层3-tier结构。

这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本(TCO)。

以目前的技术看,局域网建立B/S结构的网络应用,并通过Internet/Intranet模式下数据库应用,相对易于把握、成本也是较低的。

它是一次性到位的开发,能实现不同的人员,从不同的地点,以不同的接入方式(比如LAN, WAN, Internet/Intranet等)访问和操作共同的数据库;它能有效地保护数据平台和管理访问权限,服务器数据库也很安全 。

目前我院内网(Intranet)、外网(Internet)和北京东方清大公司“案件、办公管理软件”就是B/S 结构管理软件,干警在局域网各工作站通过WWW浏览器就能实现工作业务。

特别是在JAVA这样的跨平台语言出现之后,B/S架构管理软件更是方便、快捷、高效。

第三、管理软件主流技术。

管理软件技术的主流技术与管理思想一样,也经历了三个发展时期。

首先,界面技术从上世纪DOS字符界面到Windows图形界面(或图形用户界面GUI),直至Browser浏览器界面三个不同的发展时期。

其次,今天所有电脑的浏览器界面,不仅直观和易于使用,更主要的是基于浏览器平台的任何应用软件其风格都是一样的,使用人对操作培训的要求不高,而且软件可操作性强,易于识别;再者,平台体系结构也从过去单用户发展到今天的文件/服务器(F/S)体系、客户机/服务器(C/S)体系和浏览器/服务器(B/S)体系。

二、C/S和B/S 之比较 C/S和B/S是当今世界开发模式技术架构的两大主流技术。

C/S是美国 Borland公司最早研发,B/S是美国微软公司研发。

目前,这两项技术以被世界各国所掌握,国内公司以C/S和B/S技术开发出产品也很多。

这两种技术都有自己一定的市场份额和客户群,各家企业都说自己的管理软件架构技术功能强大、先进、方便,都能举出各自的客户群体,都有一大群文人墨客为自己摇旗呐喊,广告满天飞,可谓仁者见仁,智者见智。

1、C/S架构软件的优势与劣势 (1)、应用服务器运行数据负荷较轻。

最简单的C/S体系结构的数据库应用由两部分组成,即客户应用程序和数据库服务器程序。

二者可分别称为前台程序与后台程序。

运行数据库服务器程序的机器,也称为应用服务器。

一旦服务器程序被启动,就随时等待响应客户程序发来的请求;客户应用程序运行在用户自己的电脑上,对应于数据库服务器,可称为客户电脑,当需要对数据库中的数据进行任何操作时,客户程序就自动地寻找服务器程序,并向其发出请求,服务器程序根据预定的规则作出应答,送回结果,应用服务器运行数据负荷较轻。

(2)、数据的储存管理功能较为透明。

在数据库应用中,数据的储存管理功能,是由服务器程序和客户应用程序分别独立进行的,前台应用可以违反的规则,并且通常把那些不同的(不管是已知还是未知的)运行数据,在服务器程序中不集中实现,例如访问者的权限,编号可以重复、必须有客户才能建立定单这样的规则。

所有这些,对于工作在前台程序上的最终用户,是“透明”的,他们无须过问(通常也无法干涉)背后的过程,就可以完成自己的一切工作。

在客户服务器架构的应用中,前台程序不是非常“瘦小”,麻烦的事情都交给了服务器和网络。

在C/S体系的下,数据库不能真正成为公共、专业化的仓库,它受到独立的专门管理。

(3)、C/S架构的劣势是高昂的维护成本且投资大。

首先,采用C/S架构,要选择适当的数据库平台来实现数据库数据的真正“统一”,使分布于两地的数据同步完全交由数据库系统去管理,但逻辑上两地的操作者要直接访问同一个数据库才能有效实现,有这样一些问题,如果需要建立“实时”的数据同步,就必须在两地间建立实时的通讯连接,保持两地的数据库服务器在线运行,网络管理工作人员既要对服务器维护管理,又要对客户端维护和管理,这需要高昂的投资和复杂的技术支持,维护成本很高,维护任务量大。

其次,传统的C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件,由于产品的更新换代十分快,代价高和低效率已经不适应工作需要。

在JAVA这样的跨平台语言出现之后,B/S架构更是猛烈冲击C/S,并对其形成威胁和挑战。

2、B/S架构软件的优势与劣势(1)、维护和升级方式简单。

目前,软件系统的改进和升级越来越频繁,B/S架构的产品明显体现着更为方便的特性。

对一个稍微大一点单位来说,系统管理人员如果需要在几百甚至上千部电脑之间来回奔跑,效率和工作量是可想而知的,但B/S架构的软件只需要管理服务器就行了,所有的客户端只是浏览器,根本不需要做任何的维护。

无论用户的规模有多大,有多少分支机构都不会增加任何维护升级的工作量,所有的操作只需要针对服务器进行;如果是异地,只需要把服务器连接专网即可,实现远程维护、升级和共享。

所以客户机越来越“瘦”,而服务器越来越“胖”是将来信息化发展的主流方向。

今后,软件升级和维护会越来越容易,而使用起来会越来越简单,这对用户人力、物力、时间、费用的节省是显而易见的,惊人的。

因此,维护和升级革命的方式是“瘦”客户机,“胖”服务器。

(2)、成本降低,选择更多。

大家都知道windows在桌面电脑上几乎一统天下,浏览器成为了标准配置,但在服务器操作系统上windows并不是处于绝对的统治地位。

现在的趋势是凡使用B/S架构的应用管理软件,只需安装在Linux服务器上即可,而且安全性高。

所以服务器操作系统的选择是很多的,不管选用那种操作系统都可以让大部分人使用windows作为桌面操作系统电脑不受影响,这就使的最流行免费的Linux操作系统快速发展起来,Linux除了操作系统是免费的以外,连数据库也是免费的,这种选择非常盛行。

比如说很多人每天上“新浪”网,只要安装了浏览器就可以了,并不需要了解“新浪”的服务器用的是什么操作系统,而事实上大部分网站确实没有使用windows操作系统,但用户的电脑本身安装的大部分是windows操作系统。

(3)、应用服务器运行数据负荷较重。

由于B/S架构管理软件只安装在服务器端(Server)上,网络管理人员只需要管理服务器就行了,用户界面主要事务逻辑在服务器(Server)端完全通过WWW浏览器实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,所有的客户端只有浏览器,网络管理人员只需要做硬件维护。

但是,应用服务器运行数据负荷较重,一旦发生服务器“崩溃”等问题,后果不堪设想。

因此,许多单位都备有数据库存储服务器,以防万一。

Web服务作为炙手可热的技术,如何应用到企业的IT系统和商业流程之中、并给企业带来直接的经济效益,一直备受国内外企业管理者的高度关注和推崇。

而在近两年,出现了一种技术架构被誉为下一代Web服务的基础架构,它就是SOA(Service-oriented architecture,面向服务架构)。

1996年,Gartner最早提出SOA。

2002年12月,Gartner提出SOA是现代应用开发领域最重要的课题,还预计到2008年,SOA将成为占有绝对优势的软件工程实践方法,主流企业现在就应该在理解和应用SOA开发技能方面进行投资。

更好支持商业流程SOA并不是一个新事物,IT组织已经成功建立并实施SOA应用软件很多年了,BEA、IBM、等厂商看到了它的价值,纷纷跟进。

SOA的目标在于让IT变得更有弹性,以更快地响应业务单位的需求,实现实时企业(Real-Time Enterprise,这是Gartner为SOA描述的愿景目标)。

而BEA的CIO Rhonda早在2001年6月就提出要将BEA的IT基础架构转变为SOA,并且从对整个企业架构的控制能力、提升开发效率、加快开发速度、降低在客户化和人员技能的投入等方面取得了不错的成绩。

SOA是在计算环境下设计、开发、应用、管理分散的逻辑(服务)单元的一种规范。

这个定义决定了SOA的广泛性。

SOA要求开发者从服务集成的角度来设计应用软件,即使这么做的利益不会马上显现。

SOA要求开发者超越应用软件来思考,并考虑复用现有的服务,或者检查如何让服务被重复利用。

SOA鼓励使用可替代的技术和方法(例如消息机制),通过把服务联系在一起而非编写新代码来构架应用。

经过适当构架后,这种消息机制的应用允许公司仅通过调整原有服务模式而非被迫进行大规模新的应用代码的开发,使得在商业环境许可的时间内对变化的市场条件做出快速的响应。

SOA也不仅仅是一种开发的方法论–它还包含管理。

例如,应用SOA后,管理者可以方便的管理这些搭建在服务平台上的企业应用,而不是管理单一的应用模块。

其原理是,通过分析服务之间的相互调用,SOA使得公司管理人员方便的拿到什么时候、什么原因、哪些商业逻辑被执行的数据信息,这样就帮助了企业管理人员或应用架构师迭代地优化他们的企业业务流程、应用系统。

SOA的一个中心思想就是使得企业应用摆脱面向技术的解决方案的束缚,轻松应对企业商业服务变化、发展的需要。

企业环境中单个应用程序是无法包容业务用户的(各种)需求的,即使是一个大型的ERP解决方案,仍然不能满足这个需求在不断膨胀、变化的缺口,对市场快速做出反应,商业用户只能通过不断开发新应用、扩展现有应用程序来艰难的支撑其现有的业务需求。

通过将注意力放在服务上,应用程序能够集中起来提供更加丰富、目的性更强的商业流程。

其结果就是,基于SOA的企业应用系统通常会更加真实地反映出与业务模型的结合。

服务是从业务流程的角度来看待技术的–这是从上向下看的。

这种角度同一般的从可用技术所驱动的商业视角是相反的。

服务的优势很清楚:它们会同业务流程结合在一起,因此能够更加精确地表示业务模型、更好地支持业务流程。

相反我们可以看到以应用程序为中心的企业应用模型迫使业务用户将其能力局限为应用程序的能力。

企业流程(enterprise process)是流经企业框架的空气,它赋予业务模型里的组件以生命,并更加清晰地定义了它们之间的关系。

流程定义了同业务模型进行交互操作的专门方法。

例如,会计可能是企业服务系统的一个组件–但是将发票寄给客户却是一个业务流程。

服务被定义用来支持业务流程,因而贯穿整个流程始终的是:各种服务组件在流程和逻辑实现过程中的装配操作。

理解业务流程是定制服务的关键所在。

有利于企业业务的集成传统的应用集成方法(点对点集成、企业消息总线或中间件的集成(EAI)、基于业务流程的集成)都很复杂、昂贵,并且不灵活。

这些集成方法难于快速适应基于企业现代业务变化不断产生的需求。

基于面向服务架构 (SOA) 的应用开发和集成可以很好的解决其中的许多问题。

SOA 描述了一套完善的开发模式来帮助客户端应用连接到服务上。

这些模式定制了系列机制用于描述服务、通知及发现服务、与服务进行通信。

不同于传统的应用集成方法,在 SOA 中,围绕服务的所有模式都是以基于标准的技术实现的。

大部分的通信中间件系统,如 RPC、CORBA、DCOM、EJB 和 RMI,也同样如此。

可是它们的实现都不是很完美的,在权衡交互性以及标准定制的可接受性方面总是存在问题。

SOA 试图排除这些缺陷。

因为几乎所有的通信中间件系统都有固定的处理模式,如RPC 的功能、CORBA 的对象等等。

然而,服务既可以定义为功能,又可同时对外定义为对象、应用等等。

这使得 SOA 可适应于任何现有系统,并使得系统在集成时不必刻意遵循任何特殊定制。

SOA 帮助企业信息系统迁移到leave-and-layer架构之上,这意味着在不用对现有的企业系统做修改的前提下,系统可对外提供 Web 服务接口,这是因为它们已经被可以提供 Web 服务接口的应用层做了一层封装,所以在不用修改现有系统架构的情况下,SOA 可以将系统和应用迅速转换为服务。

SOA 不仅覆盖来自于打包应用、定制应用和遗留系统中的信息,而且还覆盖来自于如安全、内容管理、搜索等 IT 架构中的功能和数据。

因为基于 SOA 的应用能很容易地从这些基础服务架构中添加功能,所以基于SOA的应用能更快地应对市场变化,为使企业业务部门设计开发出新的功能应用。

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