欢迎光临
我们一直在努力
广告
广告
广告
广告
广告
广告
广告
广告
广告
广告

为什么不同服务器价格相差巨大?揭示隐藏成本与决定因素 (为什么不同服务器之间不能互通)

为什么不同服务器价格相差巨大揭示隐藏成本与决定因素
揭示隐藏成本与决定因素

一、引言

在信息化时代,服务器作为企业信息化建设的重要组成部分,其价格差异却相当悬殊。

从几千元到数十万元不等,甚至更高价位的服务器的选择空间巨大。

这种价格差异背后隐藏着哪些成本与决定因素呢?本文将深入探讨服务器价格的构成,分析不同服务器价格差异的原因,并解析为何服务器之间不能互通的问题。

二、服务器价格的构成

1. 硬件成本

服务器硬件成本包括处理器、内存、存储设备、网络适配器、电源、散热系统等组成部分。

高性能的处理器、大容量内存和高速固态硬盘等硬件设备的成本较高,因此,硬件成本是服务器价格的主要构成部分。

2. 软件成本

除了硬件成本外,软件成本也是服务器价格的重要组成部分。

这包括操作系统、数据库软件、安全软件、管理软件等。

不同的软件厂商和开发阶段的不同,都会导致软件成本差异较大。

3. 研发与设计成本

服务器在研发和设计过程中需要投入大量的人力、物力和财力。

从芯片设计、电路板设计到整个服务器的散热设计、结构设计等都需要专业的研发团队进行设计和优化。

这些研发与设计成本也会反映在服务器价格上。

三、不同服务器价格差异的原因

1. 性能差异

不同服务器的性能差异是造成价格差异的主要原因之一。

高性能的服务器在处理速度、存储容量、网络带宽等方面具有优势,能够满足企业的各种需求,因此价格较高。

而性能较低的服务器则价格相对较低。

2. 品牌与品质差异

知名品牌的服务器在品质、售后服务等方面具有优势,因此价格相对较高。

而一些新兴品牌或非主流品牌的服务器,由于市场份额较小,为了在竞争中获得优势,可能会采取降低成本的方式,因此价格相对较低。

3. 功能与用途差异

不同服务器根据其功能和用途的不同,价格也会有所差异。

例如,用于云计算的服务器需要具备较高的计算能力和存储能力,因此价格较高;而用于网站的服务器则相对较低。

还有一些特殊用途的服务器,如高性能计算服务器、大数据服务器等,其价格也会因特殊需求而较高。

四、服务器为什么不能互通的问题解析

1. 协议与标准不同

不同的服务器厂商可能会采用不同的硬件架构、操作系统和软件协议。

这些差异导致服务器之间无法实现互通。

为了保障硬件和软件之间的兼容性,厂商需要遵循统一的行业标准和规范。

2. 生态系统不同

不同的服务器生态系统(如云计算生态系统、虚拟化生态系统等)之间可能存在互操作性问题。

这些生态系统通常由特定的厂商或组织主导,为了保持竞争优势和市场份额,可能会设置一些技术壁垒,导致不同生态系统之间的服务器无法互通。

这主要体现在数据和应用程序的兼容性上。

在特定生态系统内运行的软件和应用程序可能无法在其他生态系统内运行,从而导致不同服务器之间的数据共享和互操作受到限制。

另外网络架构的差异也可能导致不同服务器之间的互通性问题因为不同的网络架构可能导致数据传输和通信协议的不一致从而影响服务器的互通性此外一些技术层面的限制如操作系统的不兼容网络配置问题等也可能成为阻碍不同服务器互通的障碍要解决这些问题通常需要花费大量的时间和资源来确保技术和标准的兼容性因此许多组织在选择服务器时会倾向于选择相同品牌或相同生态系统的产品以降低互通性的难度和风险尽管目前有许多技术标准和开放协议致力于实现不同服务器之间的互通但由于技术复杂性成本和市场需求等因素的实现仍然存在挑战总结而言不同服务器之间的互通问题是一个复杂的问题涉及到多个方面的技术和标准需要厂商和组织共同努力以实现更好的兼容性和互通性虽然目前仍存在挑战但随着技术的不断进步和标准化程度的提高未来不同服务器之间的互通性将得到改善从而为信息化建设提供更好的支持和发展四要解决不同标签不兼容性的问题也需要相关的技术研发和应用进一步推动技术创新不断改善现有的技术架构和标准以实现更好的数据共享和互操作性以实现更加高效和便捷的信息化建设 总结而言未来信息化建设的成功离不开技术的不断创新和改进对于推动信息化建设的各个方面包括技术研发和应用都有着至关重要的作用以实现更加高效便捷的信息化服务不断满足用户的需求促进信息化建设的持续发展五结语通过本文的探讨我们可以了解到不同服务器价格的巨大差异背后隐藏着多种因素包括硬件成本软件成本研发与设计成本以及性能品牌功能用途等方面的差异同时我们也了解到由于协议与标准不同生态系统不同等技术层面的问题导致不同服务器之间不能互通在未来信息化建设中要实现更好的数据共享和互操作性仍需不断创新和改进现有的技术和标准并注重相关技术研发和应用以适应不断变化的信息化需求实现更高效便捷的信息化服务以推动信息化建设的持续发展虽然当前面临一些挑战但通过共同努力我们一定能够在未来解决这些问题为信息化建设提供更好的支持和发展希望本文能够对您有所启发更好地了解服务器价格的构成以及未来的发展趋势为信息化建设贡献一份力量感谢您的阅读!五、展望 虽然目前存在一些挑战,但在未来的信息化建设中仍然存在着许多可能性和机遇来解决不同服务器的互通性问题并提高信息化建设的效率和质量下面将简要讨论未来可能的趋势和技术创新点以推动信息化建设的持续发展和改进第一加快技术创新和改进的步伐不断提高技术和标准的兼容性以支持不同服务器之间的互通随着技术的不断进步各种新的协议和标准将会出现使得不同的硬件和软件之间的兼容性更好从而解决不同服务器的互通性问题第二注重标准化和开放性的发展促进跨生态系统的数据共享和互操作性为了推动信息化建设的持续发展和改善不同组织之间需要加强合作建立统一的技术标准和


晶核 晶核不同服能组队吗?

在晶核手游中,不同服的玩家是可以组队的。

根据游戏的预下载公告,该游戏支持三端互通,即安卓、苹果、PC端的数据可以互相流通。

只要玩家同属官方服务器(不论是同一官服还是不同官服的玩家),他们就可以跨越服务器界限,一起进行游戏活动。

具体来说,玩家可以在不同服务器中找到队友,共同完成任务或挑战副本。

这种设计大大增强了游戏的社交性和趣味性,使得玩家不再受限于服务器之间的隔阂。

不过,需要注意的是,游戏中的官服与渠道服之间是不能互通的。

这意味着,如果你在一个渠道服中,而你的朋友在另一个渠道服中,你们之间就不能组队进行游戏。

同样,即便两个玩家都在同一个渠道服中,也不能互相组队。

只有在同一个官方服务器内的玩家,才能享受到跨服组队的乐趣。

综上所述,对于希望在不同服务器中寻找队友的玩家来说,了解游戏的互通规则是非常重要的。

这样,大家就能更好地规划自己的游戏策略,享受游戏带来的乐趣。

拓展资料

用户向服务器请求一个没有权限的页面时,服务器一般会返回什么错误码?

访问报错是 401状态码含义100客户端应当继续发送请求。

这个临时响应是用来通知客户端它的部分请求已经被服务器接收,且仍未被拒绝。

客户端应当继续发送请求的剩余部分,或者如果请求已经完成,忽略这个响应。

服务器必须在请求完成后向客户端发送一个最终响应。

101服务器已经理解了客户端的请求,并将通过Upgrade 消息头通知客户端采用不同的协议来完成这个请求。

在发送完这个响应最后的空行后,服务器将会切换到在Upgrade 消息头中定义的那些协议。

只有在切换新的协议更有好处的时候才应该采取类似措施。

例如,切换到新的HTTP 版本比旧版本更有优势,或者切换到一个实时且同步的协议以传送利用此类特性的资源。

102由WebDAV(RFC 2518)扩展的状态码,代表处理将被继续执行。

200请求已成功,请求所希望的响应头或数据体将随此响应返回。

201请求已经被实现,而且有一个新的资源已经依据请求的需要而建立,且其 URI 已经随Location 头信息返回。

假如需要的资源无法及时建立的话,应当返回 202 Accepted。

202服务器已接受请求,但尚未处理。

正如它可能被拒绝一样,最终该请求可能会也可能不会被执行。

在异步操作的场合下,没有比发送这个状态码更方便的做法了。

返回202状态码的响应的目的是允许服务器接受其他过程的请求(例如某个每天只执行一次的基于批处理的操作),而不必让客户端一直保持与服务器的连接直到批处理操作全部完成。

在接受请求处理并返回202状态码的响应应当在返回的实体中包含一些指示处理当前状态的信息,以及指向处理状态监视器或状态预测的指针,以便用户能够估计操作是否已经完成。

203服务器已成功处理了请求,但返回的实体头部元信息不是在原始服务器上有效的确定集合,而是来自本地或者第三方的拷贝。

当前的信息可能是原始版本的子集或者超集。

例如,包含资源的元数据可能导致原始服务器知道元信息的超级。

使用此状态码不是必须的,而且只有在响应不使用此状态码便会返回200 OK的情况下才是合适的。

204服务器成功处理了请求,但不需要返回任何实体内容,并且希望返回更新了的元信息。

响应可能通过实体头部的形式,返回新的或更新后的元信息。

如果存在这些头部信息,则应当与所请求的变量相呼应。

如果客户端是浏览器的话,那么用户浏览器应保留发送了该请求的页面,而不产生任何文档视图上的变化,即使按照规范新的或更新后的元信息应当被应用到用户浏览器活动视图中的文档。

由于204响应被禁止包含任何消息体,因此它始终以消息头后的第一个空行结尾。

205服务器成功处理了请求,且没有返回任何内容。

但是与204响应不同,返回此状态码的响应要求请求者重置文档视图。

该响应主要是被用于接受用户输入后,立即重置表单,以便用户能够轻松地开始另一次输入。

与204响应一样,该响应也被禁止包含任何消息体,且以消息头后的第一个空行结束。

206服务器已经成功处理了部分 GET 请求。

类似于 FlashGet 或者迅雷这类的 HTTP 下载工具都是使用此类响应实现断点续传或者将一个大文档分解为多个下载段同时下载。

该请求必须包含 Range 头信息来指示客户端希望得到的内容范围,并且可能包含 If-Range 来作为请求条件。

响应必须包含如下的头部域: Content-Range 用以指示本次响应中返回的内容的范围;如果是 Content-Type 为 multipart/byteranges 的多段下载,则每一 multipart 段中都应包含 Content-Range 域用以指示本段的内容范围。

假如响应中包含 Content-Length,那么它的数值必须匹配它返回的内容范围的真实字节数。

Date ETag 和/或 Content-Location,假如同样的请求本应该返回200响应。

Expires, Cache-Control,和/或 Vary,假如其值可能与之前相同变量的其他响应对应的值不同的话。

假如本响应请求使用了 If-Range 强缓存验证,那么本次响应不应该包含其他实体头;假如本响应的请求使用了 If-Range 弱缓存验证,那么本次响应禁止包含其他实体头;这避免了缓存的实体内容和更新了的实体头信息之间的不一致。

否则,本响应就应当包含所有本应该返回200响应中应当返回的所有实体头部域。

假如 ETag 或 Last-Modified 头部不能精确匹配的话,则客户端缓存应禁止将206响应返回的内容与之前任何缓存过的内容组合在一起。

任何不支持 Range 以及 Content-Range 头的缓存都禁止缓存206响应返回的内容。

207由WebDAV(RFC 2518)扩展的状态码,代表之后的消息体将是一个XML消息,并且可能依照之前子请求数量的不同,包含一系列独立的响应代码。

300被请求的资源有一系列可供选择的回馈信息,每个都有自己特定的地址和浏览器驱动的商议信息。

用户或浏览器能够自行选择一个首选的地址进行重定向。

除非这是一个 HEAD 请求,否则该响应应当包括一个资源特性及地址的列表的实体,以便用户或浏览器从中选择最合适的重定向地址。

这个实体的格式由 Content-Type 定义的格式所决定。

浏览器可能根据响应的格式以及浏览器自身能力,自动作出最合适的选择。

当然,RFC 2616规范并没有规定这样的自动选择该如何进行。

如果服务器本身已经有了首选的回馈选择,那么在 Location 中应当指明这个回馈的 URI;浏览器可能会将这个 Location 值作为自动重定向的地址。

此外,除非额外指定,否则这个响应也是可缓存的。

301被请求的资源已永久移动到新位置,并且将来任何对此资源的引用都应该使用本响应返回的若干个 URI 之一。

如果可能,拥有链接编辑功能的客户端应当自动把请求的地址修改为从服务器反馈回来的地址。

除非额外指定,否则这个响应也是可缓存的。

新的永久性的 URI 应当在响应的 Location 域中返回。

除非这是一个 HEAD 请求,否则响应的实体中应当包含指向新的 URI 的超链接及简短说明。

如果这不是一个 GET 或者 HEAD 请求,因此浏览器禁止自动进行重定向,除非得到用户的确认,因为请求的条件可能因此发生变化。

注意:对于某些使用 HTTP/1.0 协议的浏览器,当它们发送的 POST 请求得到了一个301响应的话,接下来的重定向请求将会变成 GET 方式。

302请求的资源现在临时从不同的 URI 响应请求。

由于这样的重定向是临时的,客户端应当继续向原有地址发送以后的请求。

只有在Cache-Control或Expires中进行了指定的情况下,这个响应才是可缓存的。

新的临时性的 URI 应当在响应的 Location 域中返回。

除非这是一个 HEAD 请求,否则响应的实体中应当包含指向新的 URI 的超链接及简短说明。

如果这不是一个 GET 或者 HEAD 请求,那么浏览器禁止自动进行重定向,除非得到用户的确认,因为请求的条件可能因此发生变化。

注意:虽然RFC 1945和RFC 2068规范不允许客户端在重定向时改变请求的方法,但是很多现存的浏览器将302响应视作为303响应,并且使用 GET 方式访问在 Location 中规定的 URI,而无视原先请求的方法。

状态码303和307被添加了进来,用以明确服务器期待客户端进行何种反应。

303对应当前请求的响应可以在另一个 URI 上被找到,而且客户端应当采用 GET 的方式访问那个资源。

这个方法的存在主要是为了允许由脚本激活的POST请求输出重定向到一个新的资源。

这个新的 URI 不是原始资源的替代引用。

同时,303响应禁止被缓存。

当然,第二个请求(重定向)可能被缓存。

新的 URI 应当在响应的 Location 域中返回。

除非这是一个 HEAD 请求,否则响应的实体中应当包含指向新的 URI 的超链接及简短说明。

注意:许多 HTTP/1.1 版以前的 浏览器不能正确理解303状态。

如果需要考虑与这些浏览器之间的互动,302状态码应该可以胜任,因为大多数的浏览器处理302响应时的方式恰恰就是上述规范要求客户端处理303响应时应当做的。

304如果客户端发送了一个带条件的 GET 请求且该请求已被允许,而文档的内容(自上次访问以来或者根据请求的条件)并没有改变,则服务器应当返回这个状态码。

304响应禁止包含消息体,因此始终以消息头后的第一个空行结尾。

该响应必须包含以下的头信息: Date,除非这个服务器没有时钟。

假如没有时钟的服务器也遵守这些规则,那么代理服务器以及客户端可以自行将 Date 字段添加到接收到的响应头中去(正如RFC 2068中规定的一样),缓存机制将会正常工作。

ETag 和/或 Content-Location,假如同样的请求本应返回200响应。

Expires, Cache-Control,和/或Vary,假如其值可能与之前相同变量的其他响应对应的值不同的话。

假如本响应请求使用了强缓存验证,那么本次响应不应该包含其他实体头;否则(例如,某个带条件的 GET 请求使用了弱缓存验证),本次响应禁止包含其他实体头;这避免了缓存了的实体内容和更新了的实体头信息之间的不一致。

假如某个304响应指明了当前某个实体没有缓存,那么缓存系统必须忽视这个响应,并且重复发送不包含限制条件的请求。

假如接收到一个要求更新某个缓存条目的304响应,那么缓存系统必须更新整个条目以反映所有在响应中被更新的字段的值。

305被请求的资源必须通过指定的代理才能被访问。

Location 域中将给出指定的代理所在的 URI 信息,接收者需要重复发送一个单独的请求,通过这个代理才能访问相应资源。

只有原始服务器才能建立305响应。

注意:RFC 2068中没有明确305响应是为了重定向一个单独的请求,而且只能被原始服务器建立。

忽视这些限制可能导致严重的安全后果。

306在最新版的规范中,306状态码已经不再被使用。

307请求的资源现在临时从不同的URI 响应请求。

由于这样的重定向是临时的,客户端应当继续向原有地址发送以后的请求。

只有在Cache-Control或Expires中进行了指定的情况下,这个响应才是可缓存的。

新的临时性的URI 应当在响应的 Location 域中返回。

除非这是一个HEAD 请求,否则响应的实体中应当包含指向新的URI 的超链接及简短说明。

因为部分浏览器不能识别307响应,因此需要添加上述必要信息以便用户能够理解并向新的 URI 发出访问请求。

如果这不是一个GET 或者 HEAD 请求,那么浏览器禁止自动进行重定向,除非得到用户的确认,因为请求的条件可能因此发生变化。

4001、语义有误,当前请求无法被服务器理解。

除非进行修改,否则客户端不应该重复提交这个请求。

2、请求参数有误。

401当前请求需要用户验证。

该响应必须包含一个适用于被请求资源的 WWW-Authenticate 信息头用以询问用户信息。

客户端可以重复提交一个包含恰当的 Authorization 头信息的请求。

如果当前请求已经包含了 Authorization 证书,那么401响应代表着服务器验证已经拒绝了那些证书。

如果401响应包含了与前一个响应相同的身份验证询问,且浏览器已经至少尝试了一次验证,那么浏览器应当向用户展示响应中包含的实体信息,因为这个实体信息中可能包含了相关诊断信息。

参见RFC 2617。

402该状态码是为了将来可能的需求而预留的。

403服务器已经理解请求,但是拒绝执行它。

与401响应不同的是,身份验证并不能提供任何帮助,而且这个请求也不应该被重复提交。

如果这不是一个 HEAD 请求,而且服务器希望能够讲清楚为何请求不能被执行,那么就应该在实体内描述拒绝的原因。

当然服务器也可以返回一个404响应,假如它不希望让客户端获得任何信息。

404请求失败,请求所希望得到的资源未被在服务器上发现。

没有信息能够告诉用户这个状况到底是暂时的还是永久的。

假如服务器知道情况的话,应当使用410状态码来告知旧资源因为某些内部的配置机制问题,已经永久的不可用,而且没有任何可以跳转的地址。

404这个状态码被广泛应用于当服务器不想揭示到底为何请求被拒绝或者没有其他适合的响应可用的情况下。

405请求行中指定的请求方法不能被用于请求相应的资源。

该响应必须返回一个Allow 头信息用以表示出当前资源能够接受的请求方法的列表。

鉴于 PUT,DELETE 方法会对服务器上的资源进行写操作,因而绝大部分的网页服务器都不支持或者在默认配置下不允许上述请求方法,对于此类请求均会返回405错误。

406请求的资源的内容特性无法满足请求头中的条件,因而无法生成响应实体。

除非这是一个 HEAD 请求,否则该响应就应当返回一个包含可以让用户或者浏览器从中选择最合适的实体特性以及地址列表的实体。

实体的格式由 Content-Type 头中定义的媒体类型决定。

浏览器可以根据格式及自身能力自行作出最佳选择。

但是,规范中并没有定义任何作出此类自动选择的标准。

407 与401响应类似,只不过客户端必须在代理服务器上进行身份验证。

代理服务器必须返回一个 Proxy-Authenticate 用以进行身份询问。

客户端可以返回一个 Proxy-Authorization 信息头用以验证。

参见RFC 2617。

408请求超时。

客户端没有在服务器预备等待的时间内完成一个请求的发送。

客户端可以随时再次提交这一请求而无需进行任何更改。

409由于和被请求的资源的当前状态之间存在冲突,请求无法完成。

这个代码只允许用在这样的情况下才能被使用:用户被认为能够解决冲突,并且会重新提交新的请求。

该响应应当包含足够的信息以便用户发现冲突的源头。

冲突通常发生于对 PUT 请求的处理中。

例如,在采用版本检查的环境下,某次 PUT 提交的对特定资源的修改请求所附带的版本信息与之前的某个(第三方)请求向冲突,那么此时服务器就应该返回一个409错误,告知用户请求无法完成。

此时,响应实体中很可能会包含两个冲突版本之间的差异比较,以便用户重新提交归并以后的新版本。

410被请求的资源在服务器上已经不再可用,而且没有任何已知的转发地址。

这样的状况应当被认为是永久性的。

如果可能,拥有链接编辑功能的客户端应当在获得用户许可后删除所有指向这个地址的引用。

如果服务器不知道或者无法确定这个状况是否是永久的,那么就应该使用404状态码。

除非额外说明,否则这个响应是可缓存的。

410响应的目的主要是帮助网站管理员维护网站,通知用户该资源已经不再可用,并且服务器拥有者希望所有指向这个资源的远端连接也被删除。

这类事件在限时、增值服务中很普遍。

同样,410响应也被用于通知客户端在当前服务器站点上,原本属于某个个人的资源已经不再可用。

当然,是否需要把所有永久不可用的资源标记为410 Gone,以及是否需要保持此标记多长时间,完全取决于服务器拥有者。

411服务器拒绝在没有定义 Content-Length 头的情况下接受请求。

在添加了表明请求消息体长度的有效 Content-Length 头之后,客户端可以再次提交该请求。

412服务器在验证在请求的头字段中给出先决条件时,没能满足其中的一个或多个。

这个状态码允许客户端在获取资源时在请求的元信息(请求头字段数据)中设置先决条件,以此避免该请求方法被应用到其希望的内容以外的资源上。

413服务器拒绝处理当前请求,因为该请求提交的实体数据大小超过了服务器愿意或者能够处理的范围。

此种情况下,服务器可以关闭连接以免客户端继续发送此请求。

如果这个状况是临时的,服务器应当返回一个 Retry-After 的响应头,以告知客户端可以在多少时间以后重新尝试。

414请求的URI 长度超过了服务器能够解释的长度,因此服务器拒绝对该请求提供服务。

这比较少见,通常的情况包括: 本应使用POST方法的表单提交变成了GET方法,导致查询字符串(Query String)过长。

重定向URI “黑洞”,例如每次重定向把旧的 URI 作为新的 URI 的一部分,导致在若干次重定向后 URI 超长。

客户端正在尝试利用某些服务器中存在的安全漏洞攻击服务器。

这类服务器使用固定长度的缓冲读取或操作请求的 URI,当 GET 后的参数超过某个数值后,可能会产生缓冲区溢出,导致任意代码被执行[1]。

没有此类漏洞的服务器,应当返回414状态码。

415对于当前请求的方法和所请求的资源,请求中提交的实体并不是服务器中所支持的格式,因此请求被拒绝。

416如果请求中包含了 Range 请求头,并且 Range 中指定的任何数据范围都与当前资源的可用范围不重合,同时请求中又没有定义 If-Range 请求头,那么服务器就应当返回416状态码。

假如 Range 使用的是字节范围,那么这种情况就是指请求指定的所有数据范围的首字节位置都超过了当前资源的长度。

服务器也应当在返回416状态码的同时,包含一个 Content-Range 实体头,用以指明当前资源的长度。

这个响应也被禁止使用 multipart/byteranges 作为其 Content-Type。

417在请求头 Expect 中指定的预期内容无法被服务器满足,或者这个服务器是一个代理服务器,它有明显的证据证明在当前路由的下一个节点上,Expect 的内容无法被满足。

421从当前客户端所在的IP地址到服务器的连接数超过了服务器许可的最大范围。

通常,这里的IP地址指的是从服务器上看到的客户端地址(比如用户的网关或者代理服务器地址)。

在这种情况下,连接数的计算可能涉及到不止一个终端用户。

422从当前客户端所在的IP地址到服务器的连接数超过了服务器许可的最大范围。

通常,这里的IP地址指的是从服务器上看到的客户端地址(比如用户的网关或者代理服务器地址)。

在这种情况下,连接数的计算可能涉及到不止一个终端用户。

422请求格式正确,但是由于含有语义错误,无法响应。

(RFC 4918 WebDAV)423 Locked 当前资源被锁定。

(RFC 4918 WebDAV)424由于之前的某个请求发生的错误,导致当前请求失败,例如 PROPPATCH。

(RFC 4918 WebDAV)425在WebDav Advanced Collections 草案中定义,但是未出现在《WebDAV 顺序集协议》(RFC 3658)中。

426客户端应当切换到TLS/1.0。

(RFC 2817)449由微软扩展,代表请求应当在执行完适当的操作后进行重试。

500服务器遇到了一个未曾预料的状况,导致了它无法完成对请求的处理。

一般来说,这个问题都会在服务器的程序码出错时出现。

501服务器不支持当前请求所需要的某个功能。

当服务器无法识别请求的方法,并且无法支持其对任何资源的请求。

502作为网关或者代理工作的服务器尝试执行请求时,从上游服务器接收到无效的响应。

503由于临时的服务器维护或者过载,服务器当前无法处理请求。

这个状况是临时的,并且将在一段时间以后恢复。

如果能够预计延迟时间,那么响应中可以包含一个 Retry-After 头用以标明这个延迟时间。

如果没有给出这个 Retry-After 信息,那么客户端应当以处理500响应的方式处理它。

注意:503状态码的存在并不意味着服务器在过载的时候必须使用它。

某些服务器只不过是希望拒绝客户端的连接。

504作为网关或者代理工作的服务器尝试执行请求时,未能及时从上游服务器(URI标识出的服务器,例如HTTP、FTP、LDAP)或者辅助服务器(例如DNS)收到响应。

注意:某些代理服务器在DNS查询超时时会返回400或者500错误505服务器不支持,或者拒绝支持在请求中使用的 HTTP 版本。

这暗示着服务器不能或不愿使用与客户端相同的版本。

响应中应当包含一个描述了为何版本不被支持以及服务器支持哪些协议的实体。

506由《透明内容协商协议》(RFC 2295)扩展,代表服务器存在内部配置错误:被请求的协商变元资源被配置为在透明内容协商中使用自己,因此在一个协商处理中不是一个合适的重点。

507服务器无法存储完成请求所必须的内容。

这个状况被认为是临时的。

WebDAV (RFC 4918)509服务器达到带宽限制。

这不是一个官方的状态码,但是仍被广泛使用。

510获取资源所需要的策略并没有没满足。

(RFC 2774)

什么是电子商务

电子商务(Electronic Commerce,简称E-commerce)是在因特网开放的网络环境下,基于浏览器/服务器应用方式,实现消费者的网上购物、商户之间的网上交易和在线电子支付的一种新型的商业运营模式。

电子商务涵盖的范围很广,泛指透过网络进行之交易或信息之交换,像网络购物、公司间之帐务支付,或电子公文之通讯等等均为电子商务之重要环节;一般可分为企业对企业(Business-to-Business),或企业对消费者(Business-to-Consumer)两种。

随着国内Internet使用人口之增加,利用Internet进行网络购物并以信用卡付款之消费方式已渐流行,而最常见之安全机制有SSL及SET两种。

因特网上的电子商务可以分为三个方面:信息服务、交易和支付。

主要内容包括:电子商情广告;电子选购和交易、电子交易凭证的交换;电子支付与结算以及售后的网上服务等。

主要交易类型有企业与个人的交易(B to C方式)和企业之间的交易(B to B方式)两种。

参与电子商务的实体有四类:顾客(个人消费者或企业集团)、商户(包括销售商、制造商、储运商)、银行(包括发卡行、收单行)及认证中心。

电子商务是因特网爆炸式发展的直接产物,是网络技术应用的全新发展方向。

因特网本身所具有的开放性、全球性、低成本、高效率的特点,也成为电子商务的内在特征,并使得电子商务大大超越了作为一种新的贸易形式所具有的价值,它不仅会改变企业本身的生产、经营、管理活动,而且将影响到整个社会的经济运行与结构。

1.电子商务将传统的商务流程电子化、数字化,一方面以电子流代替了实物流,可以大量减少人力、物力,降低了成本;另一方面突破了时间和空间的限制,使得交易活动可以在任何时间、任何地点进行,从而大大提高了效率。

2.电子商务所具有的开放性和全球性的特点,为企业创造了更多的贸易机会。

3.电子商务使企业可以以相近的成本进入全球电子化市场,使得中小企业有可能拥有和大企业一样的信息资源,提高了中小企业的竞争能力。

4.电子商务重新定义了传统的流通模式,减少了中间环节,使得生产者和消费者的直接交易成为可能,从而在一定程度上改变了整个社会经济运行的方式。

5.电子商务一方面破除了时空的壁垒,另一方面又提供了丰富的信息资源,为各种社会经济要素的重新组合提供了更多的可能,这将影响到社会的经济布局和结构。

电子商务指的是利用简单、快捷、低成本的电子通讯方式,买卖双方不谋面地进行各种商贸活动。

电子商务可以通过多种电子通讯方式来完成。

简单的,比如你通过打电话或发传真的方式来与客户进行商贸活动,似乎也可以称作为电子商务;但是,现在人们所探讨的电子商务主要是以EDI(电子数据交换)和INTERNET来完成的。

尤其是随着INTERNET技术的日益成熟,电子商务真正的发展将是建立在INTERNET技术上的。

所以也有人把电子商务简称为IC(INTERNET COMMERCE)。

从贸易活动的角度分析,电子商务可以在多个环节实现,由此也可以将电子商务分为两个层次,较低层次的电子商务如电子商情、电子贸易、电子合同等;最完整的也是最高级的电子商务应该是利用INTENET网络能够进行全部的贸易活动,即在网上将信息流、商流、资金流和部分的物流完整地实现,也就是说,你可以从寻找客户开始,一直到洽谈、订货、在线付(收)款、开据电子发票以至到电子报关、电子纳税等通过INTERNET一气呵成。

要实现完整的电子商务还会涉及到很多方面,除了买家、卖家外,还要有银行或金融机构、政府机构、认证机构、配送中心等机构的加入才行。

由于参与电子商务中的各方在物理上是互不谋面的,因此整个电子商务过程并不是物理世界商务活动的翻版,网上银行、在线电子支付等条件和数据加密、电子签名等技术在电子商务中发挥着重要的不可或缺的作用。

为什么要大力发展电子商务这是因为以互联网为依托的“电子”技术平台为传统商务活动提供了一个无比宽阔的发展空间,其突出的优越性是传统媒介手段根本无法比拟的。

(1) 广域性:互联网跨越国界,穿越时空,无论你身处何地,无论白天与黑夜,只要您利用浏览器轻点鼠标,你就可以随心所欲地登录任何国家,地域的网站,与你想交流的人面对面的直接沟通. (2) 即时性:21世纪是信息社会,信息就是财富,而信息传递速度的快慢对于商家而言可说是生死攸关.互联网以其传递信息速度的快捷而倍受商家青睐,可以说,北半球刚刚发生的事情,南半球的人们便可在十几分钟.几分钟甚至短时间内通过上网获知.互联网真正使整个地球变成了一个地球村. (3) 虚拟性:互联网使的传统的空间概念发生变化,出现了有别于实际地理空间的虚拟空间或者虚拟社会.处于世界任何角落的个人,公司或机构,可以通过互联网紧密地联系在一起,建立虚拟社区,虚拟公司,虚拟政府,虚拟商场,虚拟大学或者虚拟研究所等,以达到信息共享,资源共享,智力共享等. (4) 互动性:通过互联网,商家之间可以直接交流,谈判,签合同,消费者也可以把自己的反馈建议反映到企业或商家的网站,而企业或者商家则要根据消费者的反馈及时调查产品种类及服务品质,做到良性互动. 综合以上优势,电子商务作为一种新的商业模式于20世纪最后的十年出现在人们面前.和传统的交易方式相比,电子商务有很多优越之处,如它可以突破地域和时间限制,使处于不同地区的人们自由地传递信息,互通有无,开展贸易,它的快捷,迅速,自由和交换的低成本为人们所乐道,真是何乐而不为呢? 电子商务在国际的发展状况 以欧美国家为例,可以说电子商务业务开发的如火如荼.在法,德等欧洲国家,电子商务所产生的营业额已占商务总额的1/4,在美国则已高达1/3以上,而欧美国家电子商务的开展也不过才十几年的时间,在美国.美国在线(AOL),雅虎,电子港湾等著名的电子商务公司在1995年前后开始赚钱,到2000年创造了7.8亿美元,IBM,亚马逊书城,戴尔电脑,沃尔玛超市等电子商务公司在各自的领域更是取得了令人不可思议的巨额利润.欧美国家电子商务飞速发展的因素有以下几点 1. 欧美国家拥有电脑的家庭,企业众多,网民人数占总人口的2/3以上,尤其是青少年,几乎都是网民,优裕的经济条件和庞大的网民群体为电子商务的发展创造了一个良好的环境。

2. 欧美国家普遍实行信用卡消费制度,建立了一整套完善的信用保障体系,这为电子商务的网上支付问题解决了出路。

细致说来,欧美国家的信用保证业务已开展有80年的时间。

在欧美国家,人们可自由流动,不用像中国一样受户口的限制,为方便生活起居,每个人都有一个独一无二的,不能伪造并伴随终生的信用代码,持此信用卡进行消费,发卡银行允许持卡人大额度透支,但持卡人需在规定时间内将所借款项归还,如果某企业或个人恶意透支后不还款,那也就意识着以后他无论走到何地,他的信用记录上都会有此污点,不论他想贷款买房,购车或办公司,银行都不会贷款给他,这在贷款成风的西方世界是及其可怕的!因此,西方人普遍将信用看作自己的第二生命,谁也不愿意贪小利失大义,当在网上购物时,他们会在点击物品直接输入密码,将信用卡中的电子货币划拨到网站上,商务网站在确认款到后,立即组织送货上门。

3. 欧美国家的物流配送体系相当完善,正规,其是近年来大型第三方物流公司的出现,使的不同地区的众多网民,往往能在点击购物的当天或转天就可收到自己所需的产品。

这要得益于欧美国家近百年的仓储运输体系的发展史。

以美国为例,第二次世界大站后,许多企业将军队后勤保障体系的运做模式有效地加以改造运用到物资流通领域中来,逐渐在全国各地设立了星罗棋布,无孔不入的物流配送网络。

即使在电子商务业务还未广泛开展的十多年前,只要客户打电话通知要货,几乎都可以享受免费的送货家政服务。

美国联邦快递,UPS(联邦包裹快递)等是大型物流公司的典范,专门负责为各个商家把产品送到顾客手中,有了这样庞大的完善的物流配送体系,当电子商务时代到来后,美国只需将各个配送点用电脑连接起来,即顺理成章的完成了传统配送向电子商务时代配送的过度,电子商务活动中最重要最复杂的环节——物流配送问题就是这样轻而易举的解决了。

电子商务的主要应用系统包括1)企业——企业应用系统(B to B)企业与企业之间的电子商务将是电子商务业务的主体,约占电子商务总交易量90%。

就目前来看,电子商务在供货、库存、运输、信息流通等方面大大提高企业的效率,电子商务最热心的推动者也是商家。

企业和企业之间的交易是通过引入电子商务能够产生大量效益的地方。

对于一个处于流通领域的商贸企业来说,由于它没有生产环节,电子商务活动几乎覆盖了整个企业的经营管理活动,是利用电子商务最多的企业。

通过电子商务,商贸企业可以更及时、准确地获取消费者信息,从而准确定货、减少库存,并通过网络促进销售,以提高效率、降低成本,获取更大的利益。

以下举几个典型的例子,阿里巴巴(中国制造网(,环球资源等。

企业间电子商务通用交易过程可以分为以下四个阶段。

一是交易前的准备。

这一阶段主要是指买卖双方和参加交易各方在签约前的准备活动。

二是交易谈判和签订合同。

这一阶段主要是指买卖双方对所有交易细节进行谈判,将双方磋商的结果以文件的形式确定下来,即以书面文件形式和电子文件形式签订贸易合同。

三是办理交易进行前的手续。

这一阶段主要是指买卖双方签订合同后到合同开始履行之前办理各种手续的过程。

四是交易合同的履行和索赔。

2)企业一消费者的应用系统(B t0 C)从长远来看,企业对消费者的电子商务将最终在电子商务领域占据重要地位。

但是由于各种因素的制约,目前以及比较长的一段时间内,这个层次的业务还只能占比较小的比重。

它是以互联网为主要服务提供手段,实现公众消费和提供服务,并保证与其相关的付款方式的电子化。

它是随着万维网(WWW)的出现而迅速发展的,可以将其看作是一种电子化的零售。

目前,在互联网网上遍布各种类型的商业中心,提供从鲜花、书籍到计算机、汽车等各种消费商品和服务。

目前在互联网的万维网上有很多这一类型电子商务应用的例子,如全球最大的亚马逊书店(,顾客可以自己管理和跟踪货物的联邦快递(,网上预订外卖食品的比萨屋(。

国内的也有卓越、e800商城等。

这种购物过程彻底改变了传统的面对面交易和一手交钱一手交货及面谈等购物方式,这是一种新的,很有效的电子购物方式。

当然,要想放心大胆地进行电子购物活动,还需要非常有效的电子商务保密系统。

3)企业——政府的应用系统(B to G)包括政府采购、税收、商检、管理规则发布等在内的、政府与企业之间的各项事务都可以涵盖在其中。

例如,政府的采购清单可以通过互联网发布,公司以电子的方式回应。

随着电子商务的发展,这类应用将会迅速增长。

政府在这里有两重角色:既是电子商务的使用者,进行购买活动,属商业行为人。

又是电子商务的宏观管理者,对电子商务起着扶持和规范的作用。

在发达国家,发展电子商务往往主要依靠私营企业的参与和投资,政府只起引导作用。

与发达国家相比,发展中国家企业规模偏小,信息技术落后,债务偿还能力低,政府的参与有助于引进技术、扩大企业规模和提高企业偿还债务的能力。

电子商务的支撑环境电子商务影响的不仅仅是交易各方的交易过程,它在一定程度上改变了市场的组成结构和规则。

传统上,市场交易链是在商品、服务和货币的交换过程中形成的,电子商务则强化了信息因素的重要性。

于是就有了信息商品、信息服务和电子货币。

贸易的实质没有变化,但是贸易过程中的一些环节,因为所依附的载体发生了变化,也相应地改变了形式。

这样,从个别企业来看,贸易的方式发生了一些变化。

从整个贸易环境来看,有的商业机会消失了,同时新的商业机会产生,有的行业衰退了,同时别的行业兴起了,从而使整个贸易格局呈现出崭新的面貌。

电子商务的支撑环境除了传统商业的因素之外,还包括:(1)信息高速公路实际上是指网络基础设施的建设:主要由骨干网、城域网、局域网等组成,它使任何一台联网的计算机能够随时通过网络同世界连为一体。

信息可能是通过电话线传播的,也可能是通过无线电波的方式传递。

(2)电子商务政策法规和技术标准的制定:电子商务是建立在跨国界的信息网络之上的贸易方式,相关政策法规必须与此保持一致,但是各国国情相距甚远,电子商务的共同要求和各国具体情况间往往会发生冲突,需要国际社会协调解决。

如1996年,联合国贸易发展局通过了“电子商务示范法”。

美国、俄罗斯、德国、英国等国家先后颁布了多项法规来推动电子商务。

就整个网络环境来说,标准对于保证兼容性和通用性是十分重要的。

技术标准定义了用户接口、传输协议、信息发布标准等技术细节。

目前许多的厂商、机构都意识到标准的重要性,正致力于联合起来开发统一标准,像维萨信用卡(VISA),万事达信用卡(Master Card)的发行商已经同业界合作,制定出保障电子商务安全支付的SET协议。

(3)信息的网上发布、查询、检索的实现:像亚马逊公司这样的联机书店,在网站上发布产品目录和存货清单,吸引了网站上数目极为可观的顾客。

此外,一个复杂的网站服务器,可以向一个特定的查询者提供符合其个人习惯的目录,其功能比任何用户登记卡能做到的都更好、更持久。

(4)多媒体信息传播的工具开发:网络上传播的内容包括有文本、图片、声音、图像等,还得确保它传递的消息是可靠的、不可篡改的、不可否认的,在有争议的时候能够提供适当的证据。

网络传播工具以往提供了两种交流方式:一种是非格式化的数据交流,比如我们用传真和电子邮件传递的消息,它主要是面向人的;另一种是格式化的数据交流,电子数据交换贸易(EDI)就是典型代表,它的传递和处理过程可以是自动化的,无需人的干涉,也就是面向机器的,订单、发票、装运单都比较适合格式化的数据交流。

电子商务的特点〔优点〕与传统商务形式相比,电子商务有以下几个特点:(1)市场全球化。

凡是能够上网的人,无论是在南非上网还是在北美上网,都将被包容在一个市场中,有可能成为上网企业的客户。

(2)交易的快捷化。

电子商务能在世界各地瞬间完成传递与计算机自动处理,而且无须人员干预,加快了交易速度。

(3)交易虚拟化。

通过以互联网为代表的计算机互联网络进行的贸易,双方从开始洽谈、签约到订货、支付等,无须当面进行,均通过计算机互联网络完成,整个交易完全虚拟化。

(4)成本低廉化。

由于通过网络进行商务活动,信息成本低,足不出户,可节省交通费,且减少了中介费用,因此整个活动成本大大降低。

(5)交易透明化。

电子商务中的双方的洽谈、签约,以及货款的支付、交货的通知等整个交易过程都在电子屏幕上显示,因此显得比较透明。

(6) 交易标准化。

电子商务的操作要求按统一的标准进行。

(7)交易连续化。

国际互联网的网页,可以实现24小时的服务。

任何人都可以在任何时候向网上企业查询信息,寻找问题的答案。

企业的网址成为永久性的地址,为全球的用户提供不间断的信息源。

电子商务的缺点 电子商务在发展的过程中将会遇到下列一些问题: 1、网络自身有局限性有一位消费者在网上订购了一新款女式背包,虽然质量不错,但怎么看款式都没有网上那个中意。

许多消费者都反应实际得到的商品不是在网上看中的商品。

这是怎么回事呢?其实在把一件立体的实物缩小许多变成平面的画片的过程中,商品本身的一些基本信息会丢失;输入电脑的只是人为选择商品的部分信息,人们无法从网上得到商品的全部信息,尤其是无法得到对商品的最鲜明的直观印象。

2、搜索功能不够完善当在网上购物时,用户面临的一个很大的问题就是如何在众多的网站找到自己想要的物品,并以最低的价格买到。

搜索引擎看起来很简单:用户输入一个查询关键词,搜索引擎就按照关键词到数据库去查找,并返回最合适的Web页链接。

但根据NEC研究所与Inktomi公司最近研究结果表明,目前在互联网上至少10亿网页需要建立索引。

而现有搜索引擎仅仅能对5亿网页建立索引。

仍然有一半不能索引。

这主要不是由于技术原因,而是由于在线商家希望保护商品价格的隐私权。

因此当用户在往上购物时,不得不一个网站一个网站搜寻下去,直到找到满意价格的物品。

3、用户消费观念跟不上电子商务与传统商务方式一个很大的不同是交易的当事人不见面,交易的虚拟性强,这就要求整个社会的信用环境要好,信用消费的观念要深入人心。

西方国家的电子商务发展势头比较好,一个重要的原因是西方的市场秩序比较好,信用制度比较健全,信用消费观念已被人们普遍接受。

然而在我国,一方面人们信用消费的意识非常薄弱,信用卡的使用远没有普及;另一方面,人们到商场还怕买到假冒伪劣产品,更何况是在不知道离自己多远的网上?4、交易的安全性得不到保障电子商务的安全问题仍然是影响电子商务发展的主要因素。

由于Internet的迅速流行,电子商务引起了广泛的注意,被公认为是未来IT业最有潜力的新的增长点。

然而,在开放的网络上处理交易,如何保证传输数据的安全成为电子商务能否普及的最重要的因素之一。

调查公司曾对电子商务的应用前景进行过在线调查,当问到为什么不愿意在线购物时,绝大多数的人的问题是担心遭到黑客的侵袭而导致信用卡信息丢失。

因此,有一部分人或企业因担心安全问题而不愿使用电子商务,安全成为电子商务发展中最大的障碍5、电子商务的管理还不够规范电子商务的多姿多彩给世界带来全新的商务规则和方式,这更加要求在管理上要做到规范,这个管理的概念应该涵盖商务管理、技术管理、服务管理等多方面,因此要同时在这些方面达到一个比较令人满意的规范程度,不是一时半时就可以做到的。

另外电子商务平台的前后端相一致也是非常重要的。

前台的Web平台是直接面向消费者的,是电子商务的门面。

而后台的内部经营管理体系则是完成电子商务的必备条件,它关系到前台所承接的业务最终能不能得到很好的实现。

一个完善的后台系统更能体现一个电子商务公司的综合实力,因为它将最终决定提供给用户的是什么样的服务,决定电子商务的管理是不是有效,决定电子商务公司最终能不能实现赢利。

6、税务问题税务(包括关税和税收)是一个国家重要的财政来源。

由于电子商务的交易活动是在没有固定场所的国际信息网络环境下进行,造成国家难以控制和收取电商务的税金。

7、标准问题各国的国情不同,电子商务的交易方式和手段当然也存在某些差异,而且我们要面对无国界、全球性的贸易活动,因此需要在电子商务交易活动中建立相关的、统一的国际性标准,以解决电子商务活动的互操作问题。

中国电子商务目前的问题是概念不清,搞电子的搞商务,搞商务的搞电子,呈现一种离散、无序、局部的状态。

8、支付问题由于金融手段落后、信用制度不健全,中国人更喜欢现金交易,没有使用信用卡的习惯。

而在美国,现金交易较少,国民购物基本上采用信用卡支付,而且国家出于金融、税收、治安等方面的原因,也鼓励使用信用卡以减少现金的流通。

完善的金融制度,方便、可*、安全的支付手段是B to C电子商务发展的基本条件。

不难看出,影响我国电子商务发展的不单是网络带宽的狭窄、上网费用的昂贵、人才的不足以及配送的滞后,更重要的原因来自于信用制度不健全与人们的生活习惯。

9、配送问题配送是让商家和消费者都很伤脑筋的问题。

网上消费者经常遇到交货延迟的现象,而且配送的费用很高。

业内人士指出,我国国内缺乏系统化、专业化、全国性的货物配送企业,配送销售组织没有形成一套高效、完备的配送管理系统,这毫无疑问地影响了人们的购物热情。

10、知识产权问题在由电子商务引起的法律问题中,保护知识产权问题又首当其冲。

由于计算机网络上承载的是数字化形式的信息,因而在知识产权领域(专利、商标、版权和商业秘密等)中,版权保护的问题尤为突出。

11、电子合同的法律问题在电子商务中,传统商务交易中所采取的书面合同已经不适用了。

一方面,电子合同存在容易编造、难以证明其真实性和有效性的问题;另一方面,现有的法律尚未对电子合同的数字化印章和签名的法律效力进行规范。

12、电子证据的认定信息网络中的信息具有不稳定性或易变性,这就造成了信息网络发生侵权行为时,锁定侵权证据或者获取侵权证据难度极大,对解决侵权纠纷带来了较大的障碍。

如何保证在网络环境下信息的稳定性、真实性和有效性,是有效解决电子商务中侵权纠纷的重要因素。

13、其他细节问题最后就是一些不规范的细节问题,例如目前网上商品价格参差不齐,主要成交类别商品价格最大相差40%;网上商店服务的地域差异大;在线购物发票问题大;网上商店对定单回应速度参差不齐;电子商务方面的法律,对参与交易的各方面的权利和义务还没有进行明确细致的规定。

电子商务专业的主干课程体系网页设计 UI设计 Web标准与网站重构数据仓库与挖掘 Web开发技术课程设计 服务器管理 数据库应用 电子商务与国际贸易 网络营销基础与实践 电子商务营销策划与写作实务 展会营销 Email营销 电子商务信函写作 电话营销 网络品牌 电子商务国际贸易课程设计 网络营销课程设计 新闻采集、写作和编辑的基本技能 电子商务概论(专业基础) XML电子商务专业英语 网上创业 NLP超级成功学 信息资源检索 网络信息安全 网络经济学 网络法律

赞(0)
未经允许不得转载:优乐评测网 » 为什么不同服务器价格相差巨大?揭示隐藏成本与决定因素 (为什么不同服务器之间不能互通)

优乐评测网 找服务器 更专业 更方便 更快捷!

专注IDC行业资源共享发布,给大家带来方便快捷的资源查找平台!

联系我们