一、引言
随着信息技术的飞速发展,服务器作为数据处理与存储的核心设备,其市场需求持续增长。
本文将深入探讨服务器市场的价格走势及影响因素,以揭示这个市场的潜力与趋势。
二、服务器市场概述
近年来,服务器市场呈现持续增长的态势。
云计算、大数据、物联网等技术的普及为服务器市场带来了巨大的发展空间。
企业、政府机构等对数据中心建设的需求不断上升,推动了服务器市场的扩张。
随着数字化转型的加速,未来服务器市场仍有巨大的增长潜力。
三、服务器价格走势
1. 总体趋势:近年来,服务器价格呈现下降趋势。随着生产工艺的提升和市场竞争的加剧,服务器成本逐渐降低,价格相应下降。
2. 产品类型:不同类型服务器的价格差异较大。高端服务器,如刀片服务器、云原生服务器等,价格较高;而入门级服务器价格相对较低。
3. 品牌差异:不同品牌服务器的价格也有所差异。知名品牌因其技术实力、品牌口碑等因素,产品价格相对较高;而新兴品牌为争取市场份额,可能会采取更灵活的价格策略。
4. 市场供需:服务器市场的供需关系也会影响价格。当市场需求旺盛时,服务器价格可能上升;而当市场供应过剩时,价格则可能下降。
四、影响服务器价格的因素
1. 技术发展:处理器、内存、存储等硬件技术的不断进步,使得服务器性能不断提升,成本不断降低,从而影响了服务器价格。
2. 市场竞争:服务器市场竞争激烈,厂商为争取市场份额,可能会采取降价策略。市场上替代产品的出现也会对其他产品价格产生影响。
3. 原材料价格:服务器生产所需的原材料,如芯片、存储器等的价格波动会影响服务器成本,进而影响售价。
4. 宏观经济环境:经济增长、通货膨胀等宏观经济因素也会影响服务器市场。当经济景气时,企业投入更多资金进行信息化建设,服务器需求增加,可能带动价格上涨。
5. 政策法规:政府对信息技术产业的政策扶持、法规要求等也会影响服务器市场。例如,数据安全法规的加强可能推动企业对高性能服务器的需求,从而影响服务器价格。
6. 地域差异:不同地区的经济发展水平、消费习惯等差异可能导致服务器价格的地区性差异。
五、未来展望
1. 市场需求增长:随着云计算、大数据等技术的普及,未来服务器市场需求仍将保持增长态势。
2. 价格波动:短期内,服务器市场可能出现价格波动。受原材料价格、供需关系等因素影响,价格可能上下浮动。长期来看,随着技术进步和市场竞争的加剧,服务器价格仍有可能继续下降。
3. 多元化发展:未来服务器市场将呈现多元化发展趋势。不同类型、不同规模的服务器将满足不同行业和企业的需求。同时,新兴技术如人工智能、物联网等将为服务器市场带来新的增长点。
4. 竞争格局变化:随着新兴厂商的不断加入,服务器市场竞争将更加激烈。厂商需要不断创新,提升产品性能和质量,以满足市场需求。
六、结论
总体来说,服务器市场具有巨大的增长潜力。
受技术发展、市场需求、政策法规等多方面因素影响,服务器价格呈现波动趋势。
厂商需要密切关注市场动态,灵活调整策略,以应对市场的变化。
同时,不断创新和满足客户需求是企业在竞争中脱颖而出的关键。
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1,梦幻西游彩果一个多少钱30个彩果卖多少钱人民币 我们区50W左右一个,也就是差不多5块钱左右一个,30个就是150块,各个区价格不一样的,我们区算贵的。
不明白啊 = =!2,梦幻西游染发的彩果要多少W在哪买啊谢谢您好,彩果染色每个部位需要10个彩果,一般区间价格在55w—75w左右,具体价格要看您区的新旧程度.一般新区在65w上下.开区3个月以上区间价格在70w左右,开区1年左右彩果价格基本在60W.可以从玩家手中购买.3,梦幻西游开区15天彩果多少钱一个W 应该在50W左右我建议你先小留一段时间,等到开服三个月后,这东西又值钱,又好卖。
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1个80到90w 要是卖90w 就可900w了! 希望交纳谢谢!670~700W左右,我呢区是这个价格,大部分都一样680–700之间点右下方的新鲜玩意,然后点染色道具,就知道果子的大概价格了。
6,梦幻西游染10个彩果需要多少RMB谢谢 750WHB囖看你们区点卡的比例 在100块以内大概100块钱左右想办法弄到采果就可以了,游戏B买或者剧情得 任务得,RMB的话,看你区里的梦幻B 人民B比例,10个采果 750W 在你们区是多少比例不就清楚了白色的这要看你区的150点卡能卖多少MHB了,例如:你区点卡150点=150W梦幻币,那么150W梦幻币能买2个采果。
150点卡卖人民币15元。
那么一个采果就是15/2=7.5元了。
明白没?收60块钱的MHB就行了!你在世界叫!叫人在藏宝阁60块摆750万就行!7,梦幻西游30个彩果大概需要多少RMB 梦幻西游30个彩果大概需要200到250RMB。
彩一般是80W一个,30个彩果就是2400W,算成人民币就是大约200RMB左右,具体的价格还要看看各区的兑换比例,最多不超过250RMB。
彩果可以染衣服颜色,每个人都希望自己的角色能够比较个性。
再加上系统出彩果的几率不高。
所以彩果的价格才会那么高,现在彩果还可以换锦衣所以才会有那么多人买。
扩展资料:获取途径:1、系统产出目前彩果最稳定的出产源自然是直接花费68仙玉向系统购买。
但我们还有很多方法能够省下这笔钱。
比如参与侠义副本,在最后一关后有可能会获得彩果奖励。
2、玩家交易所得虽然彩果不能通过摆摊系统直接流入市场,但是玩家却可以通过一些约定俗成的交易来通过赠送系统,整合彼此手中的彩果资源。
比如目前最流行的就是打剧情和带深夜一条龙。
而由于这是一种不被官方所保护的交易行为,因此玩家与玩家之间建立信任关系相当重要。
彩果 一般是80W一个 2400W一共 算成人民币就是 大约200RMB左右 具体的价格还要看看各区的兑换比例 顶多250把应该大概是 从最便宜225块15块2个到450块,15块1个一般来说都是300块左右就能买到8,梦幻西游新区的彩果一般能卖多少钱 一般来说彩果价格与点卡价格走势息息相关,随点卡价格波动而波动,我最高也就卖到95W了,那时候150的点卡是100W左右,如果再更新出新的颜色果子就会涨价。
。
下面列举几个服务器的价格仅供参考:广东四白云山,彩果92W,点卡115~120左右,前阵子140多W现在降了山东1江苏3`烟雨楼额“现在大概75W左右`景阳岗 最便宜时到了40w+山东3区 老龙湾150卡 135W果子70W老君阁“` 点卡120W~130W 彩果85W~80W 深圳欢乐谷 果子200W点卡120W重庆,海棠,果子七十万,有时六十五万陕西区钟鼓楼80W深圳区大观园`彩果100W150点卡110W海外仙踪林 彩果大约60W福建一区八闽游果子80W.点卡130W左右湖南 浏阳河 150点卡120W 果子85w云南区 风花雪月 点卡145W左右,果子95W追忆区 梦回奔日 彩果100W左右,点卡125W左右广东一区霉溪纺.69W~80W不等安徽 天门山的彩果70W河南2 白马寺 150点 80W~90W 彩果 70W~80W浙江三区 神仙居 90W左右上海一区沉香阁,彩果75到80万.点卡95到100万河南3 卧龙岗105 河山2区 白马寺50卡30万 100点 50万 150点80万 果子70W河北2区山海关150的卡125~140 果子65~8065w80W40W左右 谢谢
网站是怎么盈利的?
网站有十八种赢利模式网络媒体在发展过程中,伴随自身营运的实践,对赢利模式的探索一刻也没有停止过。
传媒业投资经营的关键,是寻找到正确的赢利模式。
网络媒体与其他网站相比,它应该有更大的优势,别人没有的优势,媒体网络有,别的网站能做的,媒体网络同样可以做。
很多传媒投资经营失利,都是因为没有找到或者不知道什么是赢利模式。
在网络的战国时期,媒体网络必须有敏锐的商业眼光,谁抢占了先机,谁就跑到了前头。
吸取经验教训,紧盯市场动态,调适盈利模式,确保网络媒体经营处于安全轨道。
中国网络媒体,尤其是那些今天已具有相当规模和实力且已公司化运作的网站,更是不断有所创新。
下面,我们就网络媒体赢利模式进行细分。
一、常见的信息内容收费 2002年底至2003年初,一些媒体陆续报道了同一新闻:美国研究机构Innovation International Media Consulting Group进行的调查显示,北美地区(美国、加拿大)的118个新闻网站,亏损的有36%、赢利的有38%、持平的有26%,将赢利与持平加总,显示已有64%业者不但不亏钱,甚至已经获利。
预计亏损的部分业者2003年下半年或2004年上半年可望达到收支持平。
转亏为赢的一个很重要的因素是网络媒体经营者和上网用户已逐渐接受信息内容有价的观念。
综合目前中外网络媒体信息内容营收模式看,大体有以下三种:1、新闻和信息内容打包向其他网站或媒体销售;2、用户付费方能浏览网站;3、用户付费进行数据库查询。
内容收费的成功并非一蹴而就,必须信息质量高,内容独特性高(即替代性要低),付款机制方便完善,消费者付费观念健全,上网费率要低、速度要快,明确的市场区隔,内容不易被仿冒及复制等因素。
二、网络专供信息 网络专供信息是指根据有关政府和企事业单位的特殊需要,网络媒体为其定制的一种专业性很强,有一定的实用性和实效性的电子读本,订购者通过网络媒体所给的网络通行证(密码)定期收阅。
比如分别针对金融系统、房地产系统和汽车、建材、化工、环保等行业编辑的各种参考电子文本,这种文本还可以配合印刷品出现。
订阅者一般一次订阅就是半年或者一年,这种专供信息的收费一般都比较高。
人民网、新华网目前都有了这项业务,像人民网的一种最新政策信息电子读本,销售势头就很不错。
办好这种专供信息的要点是,市场定位要准确,编辑内容要有独特性,即消息内容不是在网上和一般媒体和资料上能找到的,同时,一个有水平的发行主管也是非常重要的。
三、网上直播 这种营销模式是从电视和广播那里引进发展而来的。
它根据政府部门或企业的需要,网络媒体派人到现场对其活动进行网上现场直播,文字、图片或是音像内容都可以在第一时间上网,与其他媒体相比,有自己独特的优势。
它不需要电视直播昂贵的设备,不需要庞大的直播队伍,收费也比较低,它还可以直接通过网络与读者进行现场交流,直播的内容还可以多次阅读,很久以后,你还可以随时调阅。
网上直播的这种方式正方兴未艾,新浪、搜狐和人民网、新华网都在开展这项业务,它们对各地的一些节会和企业举办的各种活动进行现场直播,越来越受到用户的好评。
四、与政府和企业联合开办网上专题 网络媒体提供发布和技术平台,与政府和企业联合开办其业务范围内的网上专题,这里面的空间很大。
这种想法是基于网络媒体的品牌和影响力而长生的。
政府和企业借助一个更大更好的网络平台,发布自己的信息,扩大自己的影响,推销自己的产品,比他自己的网站效果要好得多,人力和费用也节省许多,它何乐而不为? 开办网上专题成功的关键如果把人才的因素除外,就在于你一定要根据自己网站的定位,有目的地寻找合作伙伴,你提供给它的必须是它十分需要的。
比如你与一个人才交流中心和是一个中介机构合作开办一个网上专题,你这个网站的用户一定是有很大一批与此相关的关注职业岗位的青年网友。
五、辛迪加稿件 辛迪加稿件在国外已经很发达,世界上最大的稿件辛迪加网站有iSyndicate、ScreamingMedia和YellowBrix等。
稿件辛迪加是网络媒体资源共享最简单的途径和方式。
新闻稿件、深度报道、专栏作家稿件供各网站的联合刊登或购买。
这种稿件可以是面向大众市场的,也可以是面向小众市场的(niche markets)。
比如,中青网就中国今年夏天高校招生做了一个非常详尽的深度报道和信息库,这种信息和稿件可以通过辛迪加形式提供给其他网站。
稿件的辛迪加不仅可以丰富内容、降低成本、增加收入,还可以通过点击辛迪加稿件,增加点击量。
辛迪加标题比网站的标示更容易增加点击量。
六、把传统媒体内容变成网络媒体的财富来源 新闻媒体的负责人常常担心把传统媒体上太多的内容放到网上会对印刷媒体的经营产生负面影响,会影响传统媒体最有商业价值的资源内容的保护。
但是,如果过分限制有新闻价值的内容在网上发展,“会让网民产生失望,因为网民们对网站的内容要求越来越挑剔,胃口越来越大。
” 而事实上,大多数的新闻媒体网站的浏览者并不是该媒体印刷版的订户。
反对把印刷版内容放到网上的人多半来自报社的出版发行等营销部门,而不是来自报社的编辑部门。
读者购买一份杂志或报纸,付的不是内容成本,而是印刷和发行成本。
网络媒体把媒体的成本降到了零,而且把大门向新的受众敞开,向那些过去没有机会阅读你的内容的读者敞开了大门。
这些新的受众将会成为你财富的新的来源。
七、实用消费信息功能收费 互联网拥有强大的多种实用信息服务功能,以往为了吸引用户,大多将诸如电子邮件、主页空间等免费提供给用户。
但目前付费享有服务或付费享有VIP服务已成为网站经营的出发点。
对于具有巨大公信力、影响力的网站,社会经济文化等各个领域的企业、机构都会想到利用其传播平台,因此,服务收费或以各种合作取得“双赢”的前景是十分广阔的。
例如,香港从2002年3月18日起为台湾旅客提供入港“网上快签”服务,以往需要7到10天才能完成的签证手续,如今只要台湾居民资料齐备,上午上网传资料,获通过后下午即可入香港,办理费用也大为降低。
至2004年4月1日,香港特区已签发了16万多张快证给予台湾旅客。
显然,网络媒体的信息在带动消费并产生价值链后,才能更体现出自身的价值并带来经济收益。
随着数字化进程,诸如数字摄影在线冲扩、电子相册等新的消费领域及价值链势必形成。
八、手机短信收费 如今,手机不仅是双向语音沟通的通信工具,而且成为大众化的信息传播工具,“第五媒体”的称谓似乎已非它莫属,我国手机短信的增长是蔚蔚大观。
在这一新兴领域和市场中,除了移动电信运营商外,最大的受益者就是各类内容提供商。
如今手机短信息收入已成为网络媒体营收的一个重要来源。
手机短信营收给我们的最大启发是要对新技术新市场要有及时、准确的判断。
早在2000年6月19日,人民日报网络版(同年8月改称“人民网”)日文版、英文版imode手机网站在日本正式开通,成为国内第一家实现手机上网向订户发送短信息的网站。
但是,时隔两年后,到2002年5、6月世界杯足球赛时,人民网才在国内大推手机短信新闻订阅。
新闻媒体网站往往由于赢利意识的淡漠和自身机制不灵活,十分遗憾地失去了发展的良机。
(节选自《中国网络媒体经营模式探析》) 九、电子商务平台 网络媒体搭建电子商务平台作为营收手段之一,也是常见的模式。
在新闻媒体网站中,有代表性的是大洋网(广州日报网站)的图书销售和(北京青年报网站)的“团购”平台。
大洋网是国内第一个具有明显电子商务性质的新闻媒体网站,且做到相当规模。
其标志就是2000年所建立的“大洋书城”。
目前除广州总站外,还建有上海、北京两个分站。
大洋书城接到顾客的网上订单后,工作人员会通过电话确认,然后利用《广州日报》自办发行网近3000人的配送队伍,短时间内把货品送到消费者手中。
在支付环节上,大洋书城与广东银联合作建立了一个包括12多家银行支持的网上支付系统,加上货到付款、邮局汇款等手段,读者支付方式的选择比较灵活方便。
解决了电子商务中配送与支付两大难题。
大洋书城目前可提供10多万种图书及光盘、软件等出版物,2001年网上销售额已近一千万元。
个体消费者出于相同的购买意愿而实现“团体采购”现象,是2002内国内经济生活中新出现的市场现象和购买现象。
它的出现与网络传播有着密切联系,且后者是前者最理想的中介和沟通平台。
YNET也敏锐地抓住这一机遇,利用自身平台提供强有力支持服务。
2003年7月16日正式推出汽车“团购”网页,开始接受用户的购买报名。
网页自开通后日点击率保持在6万人次以上,到8月6日,正式注册用户达2430人,报名购车人数达1543人,在一周规定时间内交纳诚信金成为正式团购成员的购车者超过200人。
截至8月12日,最终完成购车手续的为63人。
8月13日举行了第一批车辆交车仪式。
YNET在不到一个月的时间内完成了汽车团购的流程。
截止10月底的短短三个月的时间,共销售汽车326辆,包括捷达,宝来,桑塔纳,帕萨特,富康,赛欧,奇瑞,派利奥,POLO等十几个品牌,销售量相当于北京中等规模的汽车经销商。
在此基础上,YNET进一步动作,于10月22日宣布成立基于“团购”的崭新电子商务平台“商务中心”,且与中国银行结成战略合作伙伴关系。
目前商务中心已正式推出汽车团购、房产团购、建材团购等三个商务平台,还将陆续推出定位于高端市场与前卫产品的数码产品团购商务平台。
2004年第1季度,主要从事机电产品业务的大连某实业有限公司,销售状况不好。
于是在4月下旬尝试着和国内一家大型网站建立了关系。
不料只一个星期,就相继收到韩国、澳大利亚2个买家发来的邮件,说他们急需一批机电产品。
经过网上商谈,双方预定了30多万美金的产品。
这是电子商务一个典型的成功案例。
电子商务走过很长一段的“烧钱”期,终于开始回暖,已可通过许多方式进行赢利。
如实行会员制就是其中的一种。
行业网站会员费五花八门,有的可收到上万元。
如中化网,每个会员‘入网费’为1.2万元,另外每年需交6000元服务费。
仅此一项,该网站年收入就达4000多万元。
还有的网站通过收取加盟费赚钱。
就是在网上开设加盟店,或一起共享资源并取得相应比例的回报。
如8848网站,就开设了网上联盟,客户可以随时在上面开店,最低的每天只收1元钱。
有的联盟店或收租金或收入门费,多少不一。
由于靠的是规模赚钱,一般费用都比较低。
以B2C(商家对个人消费者)为主的易趣网等网站,主要靠收取平台使用费。
如商家物品登录费、底价设置费、物品推荐费、交易服务费等。
此外,收取差价费也为一些网站所看好。
如卓越、当当等,通过网上物流配送,客户购买后,送货上门,赚取价格差价。
从整个形势看,电子商务已从前两年只为“创造眼球吸引力”等误区中走出,开始赢利。
2003年中国网上购物的交易额大约为7.9亿元,比上年增长率116.2%。
有专家预测,今年将会达到16亿元左右。
阿里巴巴董事长兼首席执行官马云预言:“中国电子商务产业格局将有巨变!中国互联网将由“网民”时代转入“网商”时代。
” 十、网络接入 网络接入最大的经营者是电信和广电两家。
也就是说,电信传输网络和有线电视传输网络的技术和市场规模决定了目前ADSL和cable modem的消长。
从技术角度看,ADSL正在不断提速,如2002年7月,日本各大ADSL运营商均宣布准备提供传输速度超过8Mbit/秒的服务。
而2003年3月,美国胜天通信(Centillium Communications)发表了最新的ADSL技术“eXtremeDSL MAX”。
其特点是同时提高上行和下行的最大传输速度,并且可以扩展与基站之间的ADSL服务提供距离。
传输速度方面,由基站到用户住宅(下行)方向最大为50Mbit/秒,由用户住宅到基站(上行)方向最大为3Mbit/秒。
另外,离基站的距离最长达7km时,仍能确保192kbit/秒这一超过ISDN的下行传输速度。
⑥从国内市场来看,尽管目前ADSL提供的带宽有限,但电信推广的势头咄咄逼人。
尽管在宽带网络接入方面,有线电视传输网络具有一定的先天优势,但在激烈的竞争中,能否成为市场上的“大哥大”,尚需用自身行动来回答这一挑战。
这里简单介绍一下台湾东森媒体科技集团(以下简称“东森集团”)的情况。
在全球传播业、信息业、电信业整合的大媒体潮趋势下,东森集团领风气之先,从1995年起,迅速从最初的传统有线电视经营者角色,转型为结合大众传媒、信息网络及电信的跨媒体经营者。
经过5、6年的发展,一举成为涵盖广播、电视、平面印刷媒体、网络媒体“四合一”的媒体集团。
东森明确提出4C媒体的概念,即媒体内容事业(Content)、网络与通信事业(Communication)、顾客资源整合社群事业(Community)、电子商务事业(E-Commerce)的整合行销服务。
在网络服务方面,主要设有东森新闻报(ETToday)和东森国际网路(ETWebs)两家公司。
前者主打东森电视新闻尤其是音视频内容资源上网;后者主营宽带上网服务、网络互动电视服务、宽频平台及内容提供、网站并购投资等业务。
二者都建有自己的宽频门户网站及子网站群,提供包罗万象的信息内容和各种各样的网络服务。
东森于1998年开始投入50亿元资金,完成全岛光纤同轴混合传输网络的基础建设,于1999年正式推出宽频上网服务,用户发展很快,同时更瞄准台湾5000亿元的电信市场,于2000年专门成立了东森宽频电信公司,2001年推出ADSL宽频上网,从而将业务触角从原先的CableModem市场迅速扩展到一般拨接及ADSL领域,等于通吃了所有ISP网络接入业务,与其他对手展开了强有力的竞争。
(注:台湾称“网络”为“网路”;称“宽带”为“宽频”)十一、多种经营 网络媒体如同其他媒体一样,可以进行与本身相关或无关的多种经营业务。
相关业务如可以提供网络广告制作、域名注册、主机托管、空间租赁等业务,也可以利用自己成熟的技术向其他客户提供建设网站服务。
2001年4月,上海东方网利用品牌优势推出“东方网点”工程,同年12月,上海东方网点连锁管理有限公司注册成立,2002年内东方网点连锁店形成规模,目前,已拥有连锁加盟店238家,占上海网吧总量的三分之一。
此举不仅将备受社会批评的“网吧”问题找到了一条妥善解决之道,而且也为东方网开辟了新的营收领域。
总之,如何开拓线下业务领域,也在网络媒体当察之列。
十二、宽带新服务 宽带网络能够提供更丰富且多元化的内容及服务模式。
对用户而言,宽带网络最初的卖点当然在于高速上网,但高速上网实现后,马上将面临着用户更高更多的要求,服务商能否提供用户需求的内容和服务将是关系到其成长与否的最重要因素。
一句话,宽带上网的价值不在于上网本身,而是在于其内容提供和服务提供。
宽带网络带来的重大变化之一,是网络的娱乐性功能得到极大提高。
目前最明显的体现是在线游戏和影视作品在线观看及下载活动两大热潮。
2000年韩国在线游戏产值高达1.1亿美元,这一数字足足是1999年的6倍。
韩国在线游戏业产值的高速增长就是与网吧业的繁荣、宽带网络的普及形成强劲互动后创造的一个奇迹。
目前韩国在线游戏正大举进军国内市场。
不少网站已认定在线游戏是继手机短信之后又一个赢利增长点。
广播电视媒体是音视频节目资源的最大拥有者,应该在市场上扮演宽带内容主要供应者的角色。
更何况今年1月,广电总局发布了15号令,对市场准入有着严格的限制。
但我们必须看到在利益驱动下,今天已涌现出众多提供音视频节目的网站,其内容或为色情、新奇、刺激,或为侵犯版权,但用户需注册付费则是这类网站经营上的普遍做法。
当广电网络媒体正在讨论如何面对市场时,这些另类网站却正在敛钱,并正偷着乐。
不管在宽带网络接入上,还是在宽带网络内容、服务提供上,广电部门及媒体均占有先天的优势,但不能不承认,如何找准市场入口并尽快有所收益,始终是我们面临的难题。
十三、网络广告 在广告市场方面,尽管网络媒体目前还无法与传统媒体争锋,但毕竟是其营收不可忽视的一个方面,且近年来始终保持着增长态势。
从2001年起,网络广告形态进行了很多创新,经营理念也有了很大改变,这些都为争夺今后更大的广告市场份额打下了基础。
我们在这里将重点谈论这个有巨大赢利想象空间的网络广告。
随着宽带网络的普及,流媒体及多媒体网页制作技术可将传统的网络广告转换成互动模式,除了可以使用视频点播外,更能使用现场直播吸引网民眼球。
如今年1月台湾曾有一场网络直播内衣发布会,就创造了同时10万人次在线观赏的记录。
互动设计也是网络广告效果的重点,如可口可乐2月底推出新的网络广告,由网民欣赏三种不同风格的主题曲,并可网上投票选出自己最喜爱的曲子。
“展开式互动广告”有别于以往的强迫观看方式,特色在于广告创意与信息必须经由网友的主动点选才会完整呈现,可因网民的选择权而增加品牌好感度。
最近,台北市媒体服务代理商协会访谈107位广告主及媒体管理级以上人士,做出一份2003年广告产业暨媒体趋势发展的调查报告,结论显示媒体未来发展以网络和电视最被看好,甚至有超过一半的广告主认为网络是未来5年内最具发展潜力的媒体,媒体人则认为网络及电视潜力相当。
从传统媒体衍生而来的广告形式不是本文论述的重点,下面我们来了解分析一下两种全新的明显带有网络特点的广告,即竞价广告和搜索排名广告。
竞价广告:上海大昌贸易行是宾利汽车在华东的总代理,去年他们在报纸、电视等媒体做了许多宣传,结果一辆也没卖出。
今年三月,他们参与了网络竞价广告,谁知仅花费500元,用了两个星期,就有一笔订单从远方飞来,营业额达2400万。
十四、网上远程教育 所谓网上远程教育,就是通过计算机网络、多媒体与远程通讯技术相结合的形式实现的一种跨地区、跨学校的全新的教育体制与教学模式。
中国的网络媒体完全可以利用自己现有的优势,与国内外的教育机构合作,开展网上远程教育。
现在世界各国尤其是发达国家对网上远程教育都给予了高度的重视,并投入大量资金展开基础建设和应用研究。
例如,美国1995年只有28%的大学提供网上课程,但到1998年猛增到了60%。
不仅名不见经传的大学时下通过互联网招揽学生,连哥伦比亚大学、斯坦福大学这样的名校也争相提供网上课程,角逐互联网教育的这片“新田地”。
美国媒体称,越来越多的大学通过互联网教授学生,网络大学正在日益走红。
我国也在积极筹备网上远程教育,据悉,我国现代远程教育工程的目标是形成开放式教育网络,构成终身教育体系和学习化社会。
为此,教育部在清华大学、北京邮电大学、浙江大学、湖南大学、北京大学、中央广播电视大学6所学校试点的基础上,2000年设立研究生院的30所高等院校将获准开展网上远程教育,教育部将投资4000万元支持高校网络教材及网络教育师资队伍建设。
中小学已经有了网校,像北京的101网校等等。
在网校,可以通过网络向网上学生提供重点中学的同步教学和同步复习内容,还可以根据学生要求不定期辅导。
由于上网教学的老师都是由一线的优秀教师任教,所以对家长和学生很有吸引力。
与传统教育中以教为中心,以黑板、粉笔和老师的讲授为主要手段的教学方式相比,网上远程教育不仅可以取代它的主要功能,而且还有其不可比拟的优越性。
它打破了传统教育封闭的办学模式。
在网上,可以在任何时间、任何地点、选择任何优秀教师、学习任何课程。
它的“师生分离”、“以学生为中心”、“传播的广泛性”和“开放性”等特性,是传统教育所望尘莫及的,有利于缓解偏远的地方受教育难的矛盾,而且还有利于实现终身教育:它可以为那些因为受空间、时间、工作和家庭关系、经济等因素限制而无法接受教育的学生提供了新的学习途径,尤其是满足了那些已经成家立业或是年纪大但还想求学的人的要求,给他们提供通过远程教育获取证书和学位的机会。
这有益于鼓励学生,特别是那些利用业余时间学习的学生更快地参加和完成这些课程。
网上远程教育使教师和学生能够跨越空间进行实时或非实时的交流。
这也是现代远程教育与传统教育方式最显著的区别,也是它的优势所在。
教师的讲授和学生的学习可在不同地点同时进行,师生之间可进行充分的交流:学生可以随时提出学习中的问题并能及时地得到答解。
教师可以及时地了解学生的学习进度和对课程的理解程度,解答学生所提出的问题。
网上远程教学有利于教育资源的共享,提高教育的效率和效益。
网上远程教育能够有效地发挥现有各种教育资源的优势,实现资源的合理配置。
据专家调查,这种教学方式可使学生多学30%的课程,提高学习效率80%,为学校节省资金将近50%。
我国是穷国办大教育,在校学习的教育人口近3亿人,占世界受教育总人口约23%,而支撑这一大教育体系的经费投入却不到世界公共教育支出的2%。
与此同时,我国每年上网的公民成倍地急剧上升,网上远程教育可以更好地利用这一资源,达到教学目的。
随着网络的进一步普及,网上远程教育必将成为网络媒体的经济增长的热点。
(节选自《中国网络媒体经营模式探析》) 十五、在线游戏 突破“韩”流。
在线游戏的运营商们,为了利润简直是奋不顾身。
去年下半年以来,金山斥资千万元狂赌《剑侠情缘ONLINE》,获利甚丰;光通的《传奇3》在公测当日就被挤爆了服务器,日进万金,狠狠捞了一把。
网易在线游戏收入已占到总收入的40%。
在线游戏的赢利模式,主要靠销售各类游戏卡。
在渠道上,主要以网吧为基础,建立了直接面对终端客户的商务系统。
不少网站还在全国织就了一张很大的销售网,通过各地游戏专卖店进行销售。
同时,开通了招商、工商、民生、建设等银行网上支付功能以及邮局、电汇等途径;在价格上,热门的游戏基本保持在不到1元可购10个点的价位,其它则视热门程度递减;在时间上,月费卡在规定的期限内可随意上网,点数卡则严格按点消费,每个点大约能玩15分钟,现在的游戏点卡计时功能已精确到秒;在内容上,目前各大网站仍侧重于做国外的游戏代理,国产游戏占不足20%。
作为一种新的娱乐方式,许多网站已不愿长期屈就于“韩”流滚滚的形势,努力在进行突围。
“现在代理国外一个好的游戏,价格实在太贵,入门费一般在500–2000万之间。
”新浪游戏资讯中心的商务顾问张辉感慨颇深:“经营中的分成比例也令人痛心,国外开发商低的能占到10%,高的甚至能到50%。
因此,今后走国产化的路将是根本的方向。
” 各大网站自然明白这个道理,纷纷投入巨资,加大自主研制力度,取得了很大成就,《侠义道》、《大清帝国》、《梦幻西游》等纷纷出炉,走向市场。
盛大的《传奇世界》获得了空前的成功,其在线销售系统,每天都有上百万的进项。
网易公司推出自己的精品RPG游戏《大话西游OnlineII》,也成绩不俗,荣获2003年度最佳国产网络游戏大奖。
不仅如此,网易还自创了一套游戏推广模式。
据网易公关部的张颖经理介绍,他们专门培养了一批网络游戏“推广员”到各地辅导客户,发展“下线”,下线越多,玩的时间越长,“推广员”的收入就越高,有的竟然高达每月上万元。
她说此招很灵,现在网易的游戏用户已达2000多万,同时在线人数最高时可到25万人。
网络游戏不仅从虚拟环境中给人以快感,也将给运营商们带来无限商机。
在众多游戏玩家看来,游戏中虚拟财富都是可以用现实的货币来衡量的。
据一项调查显示,22.64%的用户曾使用现实货币购买过网络游戏中的ID或虚拟物品,而以我国目前收费运营中的10款主流网络游戏计算,总注册账号已超过4亿个。
如果以23%的比例计算,将有9000多万个注册账号参与现金交易,以每笔交易金额100元计算,整个市场的规模可达到90多亿。
由此可见,我国游戏市场的空间非常大,如果真有一款畅销的游戏出现,将会立刻带来滚滚财源。
十六、彩信(MMS)业务 彩信(MMS)赢利的方式主要在于其多媒体信息服务的功能。
为此,彩信运营商们挖空心思,不断丰富这种功能的服务空间。
目前,彩信已被染上无数美轮美奂的诱人色彩。
在网上,商家们已为各种手机的客户开辟了彩信图片、动画分类导航之类的通道,客户们可以将�缟献约合舶�拿�恰⒊栉铩⒎缇暗韧计��怀刹市欧⑺统鋈ィ豢梢越�衾帧⒑乜ā�MS动画、铃声、视频等传给你喜欢的人;可以不受文字处理的限制,哪怕你给情人发送5000字的文章;可以通过网上彩信收发邮件,进行各种交友和商务活动;还可以进行许多种类内容的订阅下载,甚至照相、摄像等。
当然,价格自然也不菲。
发1张彩色图片或贺卡,至少1-3元。
如要其它服务的包月,一般也都在5-25元之间,大多数平民一时很难接受。
短信(SMS)市场的主流地位目前依然不可替代,主要在于自己的价格优势。
尽管如此,彩信用户量在迅速增长已是不争的事实,商家更是乐此不疲,开展了各种名目的活动。
十七、网络的“天使融资” 我国的风险投资最早萌发于80年代初。
当时,全球正处在一场新技术革命时代。
太平洋彼岸美国的“硅谷”以及风险投资对新技术革命的推动作用,已经映入我们的眼帘。
1985年中共中央在《关于科学技术体制改革的决定》中指出:“对于变化迅速、风险较大的高技
国内有英文版得娱乐节目吗
电视剧的发行,只要有《发行许可证》就可以发行。
一般的制片公司都办理了《发行许可证》。
制片公司自己发行的多,由发行商的发行的很少。
电视剧发行的流程,实际就是节目市场营销的整个过程: 1、市场细分选择目标市场 2、电视剧定位 3、营销组合 a.产品战略 b.价格战略 c.分销渠道 d.促销:广告宣传、营业推广、公共关系、人员推销 一、电视剧的两种发行方式: 电视剧制片公司有两种电视剧的发行方式:自主发行和委托发行。
委托发行又有两种操作模式:卖断和代理。
自主发行是绝大多数电视剧制片公司第一选择,这样可以实现利润最大化;委托发行常见于小规模的制片公司或刚起步的制片公司,制作的电视剧在市场上多属于二、三档。
1、实力强的制片公司多自主发行,小型制片公司通常采用委托发行方式 如果对不同产量制片公司所采用的电视剧发行方式进一步分析可看出电视剧制作能力强的公司,通常发行能力也强,“自主发行”电视剧的比例很高。
年产电视剧200集以上的大型制片公司全部采用自主发行的方式发行自产电视剧。
2、在委托发行中,大多数制片公司采取卖断方式 新建的公司或小型制片公司,缺乏发行实力,所以他们通常愿意卖断,或者委托发行。
目前大多数制片公司采取卖断的方式,发行公司分帐代理的代理费比例通常为15%-30%,通常有保底。
二、电视剧的两次发行: 电视剧的发行包括两次发行,其中以第一次发行为市场主体。
第一次发行主要是社会制片公司向中央电视台或省级台或省会台供片,对于社会制片公司而言,第一次发行就完成了全部收益。
第二次发行则是省级台、省会台向下游的城市电视台供片,将其已购买的播映权进行收益最大化,但第二次发行在电视剧发行主额中所占比例很小。
1、省级台与省会台是第一次发行的主要市场 尽管在电视剧的第一次发行市场有三个买家:央视、省级台和城市台,但是绝大多数制片公司的发行策略是“全国发行,分省销售”,省级台和省会台是其主要的销售对象。
2、省会台外的地市电视台是二次发行的主要对象 二次发行是电视台对已购的电视剧在播映权限和时间的范围内进行销售,是地方电视台的一项收入来源.但是数量不大。
二次发行的主体有的是电视台,有的是频道,取决于频道在电视台的独立地位。
一般来说,购买全省播映权的省级、省会级电视台可以向其它地市级电视台出售播映权。
二次发行有两种情况.一是在播出前发行,另一种是播出后发行,一般来说,省级电视台先向地市台发行,待他们播出后,省台再播。
3、联合购买,不容忽视的聚合力量 就单个电视台的购买能力来说,央视大于省台,省台大于市台,往往城市台拿不到优秀剧的播出权。
在激烈的竞争状态下,省台和城市台的联购联播情况比较普遍。
全国城市台协作体 全国范围内的竞争主要是全国城市协作体与央视之间对优秀剧的竞争。
全国城市电视台协作体为广电总局下属机构,拥有二百多家城市电视台会员,拥有化零为整的频道资源优势。
2002年全国有线台联合购买了《还珠格格II》的播映权,同年被媒体炒作得沸沸扬扬的《射雕英雄传》首播权被全国30多家城市电视台联合购买,各个参与联播的电视台广告收入都比较可观。
2003年播出的由中国电影集团公司、云南电视台影视频道等联合摄制的《十三格格》也是由城市台协作体买断操作的。
省内联合购买 在一个省内普遍存在着城市台联合购买的情况:以省会台为龙头的城市台经常会联合购买一部剧的省内播映权,在操作方式上多是二次发行。
三、电视剧的四级发行市场: 按照发行商选择电视剧发行到各地区的比例分类,可以分为四个级别的市场。
一级市场:广东、山东、辽宁和浙江,有70%以上的发行商选择这四个省发行电视剧; 二级市场:湖南、四川、吉林、河北、江苏、山西、北京、重庆、上海、安徽、黑龙江、湖北、福建、河南、陕西、广西、江西、贵州,有60%发行商将电视剧发行到这十八个地区; 三级市场:非主流市场,天津、海南、宁夏、新疆、内蒙古、云南、甘肃,不足60%的发行商发行到以上七个地区; 四级市场:西藏和青海,选择此地发行的公司只有一半以下。
网络媒体在发展过程中,伴随自身营运的实践,对赢利模式的探索一刻也没有停止过。
在网络的战国时期,媒体网络必须有敏锐的商业眼光,谁抢占了先机,谁就跑到了前头。
吸取经验教训,紧盯市场动态,调适盈利模式,确保网络媒体经营处于安全轨道。
中国网络媒体,尤其是那些今天已具有相当规模和实力且已公司化运作的网站,更是不断有所创新。
下面,我们就网络媒体赢利模式进行细分。
一、常见的信息内容收费 综合目前中外网络媒体信息内容营收模式看,大体有以下三种:1、新闻和信息内容打包向其他网站或媒体销售;2、用户付费方能浏览网站;3、用户付费进行数据库查询。
内容收费的成功并非一蹴而就,必须信息质量高,内容独特性高(即替代性要低),付款机制方便完善,消费者付费观念健全,上网费率要低、速度要快,明确的市场区隔,内容不易被仿冒及复制等因素。
二、网络专供信息 网络专供信息是指根据有关政府和企事业单位的特殊需要,网络媒体为其定制的一种专业性很强,有一定的实用性和实效性的电子读本,订购者通过网络媒体所给的网络通行证(密码)定期收阅。
比如分别针对金融系统、房地产系统和汽车、建材、化工、环保等行业编辑的各种参考电子文本,这种文本还可以配合印刷品出现。
订阅者一般一次订阅就是半年或者一年,这种专供信息的收费一般都比较高。
人民网、新华网目前都有了这项业务,像人民网的一种最新政策信息电子读本,销售势头就很不错。
三、网上直播 这种营销模式是从电视和广播那里引进发展而来的。
它根据政府部门或企业的需要,网络媒体派人到现场对其活动进行网上现场直播,文字、图片或是音像内容都可以在第一时间上网,与其他媒体相比,有自己独特的优势。
它不需要电视直播昂贵的设备,不需要庞大的直播队伍,收费也比较低,它还可以直接通过网络与读者进行现场交流,直播的内容还可以多次阅读,很久以后,你还可以随时调阅。
.四、与政府和企业联合开办网上专题 网络媒体提供发布和技术平台,与政府和企业联合开办其业务范围内的网上专题,这里面的空间很大。
这种想法是基于网络媒体的品牌和影响力而长生的。
政府和企业借助一个更大更好的网络平台,发布自己的信息,扩大自己的影响,推销自己的产品,比他自己的网站效果要好得多,人力和费用也节省许多,它何乐而不为? 五、辛迪加稿件 辛迪加稿件在国外已经很发达,世界上最大的稿件辛迪加网站有iSyndicate、ScreamingMedia和YellowBrix等。
稿件辛迪加是网络媒体资源共享最简单的途径和方式。
新闻稿件、深度报道、专栏作家稿件供各网站的联合刊登或购买。
这种稿件可以是面向大众市场的,也可以是面向小众市场的(niche markets)。
比如,中青网就中国今年夏天高校招生做了一个非常详尽的深度报道和信息库,这种信息和稿件可以通过辛迪加形式提供给其他网站。
稿件的辛迪加不仅可以丰富内容、降低成本、增加收入,还可以通过点击辛迪加稿件,增加点击量。
辛迪加标题比网站的标示更容易增加点击量。
六、把传统媒体内容变成网络媒体的财富来源 新闻媒体的负责人常常担心把传统媒体上太多的内容放到网上会对印刷媒体的经营产生负面影响,会影响传统媒体最有商业价值的资源内容的保护。
但是,如果过分限制有新闻价值的内容在网上发展,“会让网民产生失望,因为网民们对网站的内容要求越来越挑剔,胃口越来越大。
” 而事实上,大多数的新闻媒体网站的浏览者并不是该媒体印刷版的订户。
反对把印刷版内容放到网上的人多半来自报社的出版发行等营销部门,而不是来自报社的编辑部门。
读者购买一份杂志或报纸,付的不是内容成本,而是印刷和发行成本。
网络媒体把媒体的成本降到了零,而且把大门向新的受众敞开,向那些过去没有机会阅读你的内容的读者敞开了大门。
这些新的受众将会成为你财富的新的来源。
七、实用消费信息功能收费 互联网拥有强大的多种实用信息服务功能,以往为了吸引用户,大多将诸如电子邮件、主页空间等免费提供给用户。
但目前付费享有服务或付费享有VIP服务已成为网站经营的出发点。
对于具有巨大公信力、影响力的网站,社会经济文化等各个领域的企业、机构都会想到利用其传播平台,因此,服务收费或以各种合作取得“双赢”的前景是十分广阔的。
显然,网络媒体的信息在带动消费并产生价值链后,才能更体现出自身的价值并带来经济收益。
随着数字化进程,诸如数字摄影在线冲扩、电子相册等新的消费领域及价值链势必形成。
八、手机短信收费 如今,手机不仅是双向语音沟通的通信工具,而且成为大众化的信息传播工具,“第五媒体”的称谓似乎已非它莫属,我国手机短信的增长是蔚蔚大观。
在这一新兴领域和市场中,除了移动电信运营商外,最大的受益者就是各类内容提供商。
如今手机短信息收入已成为网络媒体营收的一个重要来源。
手机短信营收给我们的最大启发是要对新技术新市场要有及时、准确的判断。
早在2000年6月19日,人民日报网络版(同年8月改称“人民网”)日文版、英文版imode手机网站在日本正式开通,成为国内第一家实现手机上网向订户发送短信息的网站。
但是,时隔两年后,到2002年5、6月世界杯足球赛时,人民网才在国内大推手机短信新闻订阅。
新闻媒体网站往往由于赢利意识的淡漠和自身机制不灵活,十分遗憾地失去了发展的良机。
九、电子商务平台 网络媒体搭建电子商务平台作为营收手段之一,也是常见的模式。
在新闻媒体网站中,有代表性的是大洋网(广州日报网站)的图书销售和(北京青年报网站)的“团购”平台。
大洋网是国内第一个具有明显电子商务性质的新闻媒体网站,且做到相当规模。
其标志就是2000年所建立的“大洋书城”。
目前除广州总站外,还建有上海、北京两个分站。
大洋书城接到顾客的网上订单后,工作人员会通过电话确认,然后利用《广州日报》自办发行网近3000人的配送队伍,短时间内把货品送到消费者手中。
在支付环节上,大洋书城与广东银联合作建立了一个包括12多家银行支持的网上支付系统,加上货到付款、邮局汇款等手段,读者支付方式的选择比较灵活方便。
解决了电子商务中配送与支付两大难题。
大洋书城目前可提供10多万种图书及光盘、软件等出版物,2001年网上销售额已近一千万元。
个体消费者出于相同的购买意愿而实现“团体采购”现象,是2002内国内经济生活中新出现的市场现象和购买现象。
它的出现与网络传播有着密切联系,且后者是前者最理想的中介和沟通平台。
电子商务走过很长一段的“烧钱”期,终于开始回暖,已可通过许多方式进行赢利。
如实行会员制就是其中的一种。
行业网站会员费五花八门,有的可收到上万元。
如中化网,每个会员‘入网费’为1.2万元,另外每年需交6000元服务费。
仅此一项,该网站年收入就达4000多万元。
还有的网站通过收取加盟费赚钱。
就是在网上开设加盟店,或一起共享资源并取得相应比例的回报。
如8848网站,就开设了网上联盟,客户可以随时在上面开店,最低的每天只收1元钱。
有的联盟店或收租金或收入门费,多少不一。
由于靠的是规模赚钱,一般费用都比较低。
以B2C(商家对个人消费者)为主的易趣网等网站,主要靠收取平台使用费。
如商家物品登录费、底价设置费、物品推荐费、交易服务费等。
此外,收取差价费也为一些网站所看好。
如卓越、当当等,通过网上物流配送,客户购买后,送货上门,赚取价格差价。
从整个形势看,电子商务已从前两年只为“创造眼球吸引力”等误区中走出,开始赢利。
2003年中国网上购物的交易额大约为7.9亿元,比上年增长率116.2%。
有专家预测,今年将会达到16亿元左右。
阿里巴巴董事长兼首席执行官马云预言:“中国电子商务产业格局将有巨变!中国互联网将由“网民”时代转入“网商”时代。
” 十、网络接入 网络接入最大的经营者是电信和广电两家。
也就是说,电信传输网络和有线电视传输网络的技术和市场规模决定了目前ADSL和cable modem的消长。
从技术角度看,ADSL正在不断提速,如2002年7月,日本各大ADSL运营商均宣布准备提供传输速度超过8Mbit/秒的服务。
而2003年3月,美国胜天通信(Centillium Communications)发表了最新的ADSL技术“eXtremeDSL MAX”。
其特点是同时提高上行和下行的最大传输速度,并且可以扩展与基站之间的ADSL服务提供距离。
传输速度方面,由基站到用户住宅(下行)方向最大为50Mbit/秒,由用户住宅到基站(上行)方向最大为3Mbit/秒。
另外,离基站的距离最长达7km时,仍能确保192kbit/秒这一超过ISDN的下行传输速度。
⑥从国内市场来看,尽管目前ADSL提供的带宽有限,但电信推广的势头咄咄逼人。
尽管在宽带网络接入方面,有线电视传输网络具有一定的先天优势,但在激烈的竞争中,能否成为市场上的“大哥大”,尚需用自身行动来回答这一挑战。
这里简单介绍一下台湾东森媒体科技集团(以下简称“东森集团”)的情况。
在全球传播业、信息业、电信业整合的大媒体潮趋势下,东森集团领风气之先,从1995年起,迅速从最初的传统有线电视经营者角色,转型为结合大众传媒、信息网络及电信的跨媒体经营者。
经过5、6年的发展,一举成为涵盖广播、电视、平面印刷媒体、网络媒体“四合一”的媒体集团。
东森明确提出4C媒体的概念,即媒体内容事业(Content)、网络与通信事业(Communication)、顾客资源整合社群事业(Community)、电子商务事业(E-Commerce)的整合行销服务。
在网络服务方面,主要设有东森新闻报(ETToday)和东森国际网路(ETWebs)两家公司。
前者主打东森电视新闻尤其是音视频内容资源上网;后者主营宽带上网服务、网络互动电视服务、宽频平台及内容提供、网站并购投资等业务。
二者都建有自己的宽频门户网站及子网站群,提供包罗万象的信息内容和各种各样的网络服务。
东森于1998年开始投入50亿元资金,完成全岛光纤同轴混合传输网络的基础建设,于1999年正式推出宽频上网服务,用户发展很快,同时更瞄准台湾5000亿元的电信市场,于2000年专门成立了东森宽频电信公司,2001年推出ADSL宽频上网,从而将业务触角从原先的CableModem市场迅速扩展到一般拨接及ADSL领域,等于通吃了所有ISP网络接入业务,与其他对手展开了强有力的竞争。
(注:台湾称“网络”为“网路”;称“宽带”为“宽频”) 十一、多种经营 网络媒体如同其他媒体一样,可以进行与本身相关或无关的多种经营业务。
相关业务如可以提供网络广告制作、域名注册、主机托管、空间租赁等业务,也可以利用自己成熟的技术向其他客户提供建设网站服务。
2001年4月,上海东方网利用品牌优势推出“东方网点”工程,同年12月,上海东方网点连锁管理有限公司注册成立,2002年内东方网点连锁店形成规模,目前,已拥有连锁加盟店238家,占上海网吧总量的三分之一。
此举不仅将备受社会批评的“网吧”问题找到了一条妥善解决之道,而且也为东方网开辟了新的营收领域。
总之,如何开拓线下业务领域,也在网络媒体当察之列。
十二、宽带新服务 宽带网络能够提供更丰富且多元化的内容及服务模式。
对用户而言,宽带网络最初的卖点当然在于高速上网,但高速上网实现后,马上将面临着用户更高更多的要求,服务商能否提供用户需求的内容和服务将是关系到其成长与否的最重要因素。
一句话,宽带上网的价值不在于上网本身,而是在于其内容提供和服务提供。
宽带网络带来的重大变化之一,是网络的娱乐性功能得到极大提高。
目前最明显的体现是在线游戏和影视作品在线观看及下载活动两大热潮。
2000年韩国在线游戏产值高达1.1亿美元,这一数字足足是1999年的6倍。
韩国在线游戏业产值的高速增长就是与网吧业的繁荣、宽带网络的普及形成强劲互动后创造的一个奇迹。
目前韩国在线游戏正大举进军国内市场。
不少网站已认定在线游戏是继手机短信之后又一个赢利增长点。
广播电视媒体是音视频节目资源的最大拥有者,应该在市场上扮演宽带内容主要供应者的角色。
更何况今年1月,广电总局发布了15号令,对市场准入有着严格的限制。
但我们必须看到在利益驱动下,今天已涌现出众多提供音视频节目的网站,其内容或为色情、新奇、刺激,或为侵犯版权,但用户需注册付费则是这类网站经营上的普遍做法。
当广电网络媒体正在讨论如何面对市场时,这些另类网站却正在敛钱,并正偷着乐。
不管在宽带网络接入上,还是在宽带网络内容、服务提供上,广电部门及媒体均占有先天的优势,但不能不承认,如何找准市场入口并尽快有所收益,始终是我们面临的难题。
十三、网络广告 在广告市场方面,尽管网络媒体目前还无法与传统媒体争锋,但毕竟是其营收不可忽视的一个方面,且近年来始终保持着增长态势。
从2001年起,网络广告形态进行了很多创新,经营理念也有了很大改变,这些都为争夺今后更大的广告市场份额打下了基础。
我们在这里将重点谈论这个有巨大赢利想象空间的网络广告。
随着宽带网络的普及,流媒体及多媒体网页制作技术可将传统的网络广告转换成互动模式,除了可以使用视频点播外,更能使用现场直播吸引网民眼球。
如今年1月台湾曾有一场网络直播内衣发布会,就创造了同时10万人次在线观赏的记录。
互动设计也是网络广告效果的重点,如可口可乐2月底推出新的网络广告,由网民欣赏三种不同风格的主题曲,并可网上投票选出自己最喜爱的曲子。
“展开式互动广告”有别于以往的强迫观看方式,特色在于广告创意与信息必须经由网友的主动点选才会完整呈现,可因网民的选择权而增加品牌好感度。
最近,台北市媒体服务代理商协会访谈107位广告主及媒体管理级以上人士,做出一份2003年广告产业暨媒体趋势发展的调查报告,结论显示媒体未来发展以网络和电视最被看好,甚至有超过一半的广告主认为网络是未来5年内最具发展潜力的媒体,媒体人则认为网络及电视潜力相当。
从传统媒体衍生而来的广告形式不是本文论述的重点, 十四、网上远程教育 所谓网上远程教育,就是通过计算机网络、多媒体与远程通讯技术相结合的形式实现的一种跨地区、跨学校的全新的教育体制与教学模式。
中国的网络媒体完全可以利用自己现有的优势,与国内外的教育机构合作,开展网上远程教育。
与传统教育中以教为中心,以黑板、粉笔和老师的讲授为主要手段的教学方式相比,网上远程教育不仅可以取代它的主要功能,而且还有其不可比拟的优越性。
在工业经济时代,教育的模式是学生走进教室;而在信息经济时代,教育的模式是教室通向学生。
但是,网上远程教育手段并不是一种万能的教育方式,它不可能完全取代传统的教育方式。
传统教育方式是一种人与人之间面对面的教育方式,在情感培养、人格塑造方面具有网上远程教育所无法比拟的优势。
知识的传播,行为的示范,情感的交流,单靠一台冰冷的电脑无法实现。
在面对面的直接交流中,老师的人格魅力和爱心,父母的谆谆教导,同学之间的情感交往都是教育的一部分。
人不但有自然属性,而且具有社会属性,传统教学方式为人们提供了一个人与人之间共同的生活的环境:这里有老师和同学,还有一套完整的规范系统(如校规、守则),它是社会的缩影,让学生学会在集体社会与个性自由之间寻求和谐与平衡。
这样就会使学生学会遵守群体的游戏规则,学会尊重、理解、妥协、关心和帮助。
另外,网上远程教育也不一定适用于所有的教育层次和课程。
它要求学生有较强的自学能力,并能够使用计算机。
有专家指出:网上远程教育得以完善还有很长的路要走,但无论怎样,网上远程教育凭着自身的优势已成为传统教学方式有力的补充。
然而,随着网络的进一步普及,网上远程教育必将成为网络媒体的经济增长的热点。
十五、在线游戏 突破“韩”流。
在线游戏的运营商们,为了利润简直是奋不顾身。
去年下半年以来,金山斥资千万元狂赌《剑侠情缘ONLINE》,获利甚丰;光通的《传奇3》在公测当日就被挤爆了服务器,日进万金,狠狠捞了一把。
网易在线游戏收入已占到总收入的40%。
在线游戏的赢利模式,主要靠销售各类游戏卡。
在渠道上,主要以网吧为基础,建立了直接面对终端客户的商务系统。
不少网站还在全国织就了一张很大的销售网,通过各地游戏专卖店进行销售。
同时,开通了招商、工商、民生、建设等银行网上支付功能以及邮局、电汇等途径;在价格上,热门的游戏基本保持在不到1元可购10个点的价位,其它则视热门程度递减;在时间上,月费卡在规定的期限内可随意上网,点数卡则严格按点消费,每个点大约能玩15分钟,现在的游戏点卡计时功能已精确到秒;在内容上,目前各大网站仍侧重于做国外的游戏代理,国产游戏占不足20%。
作为一种新的娱乐方式,许多网站已不愿长期屈就于“韩”流滚滚的形势,努力在进行突围。
“现在代理国外一个好的游戏,价格实在太贵,入门费一般在500–2000万之间。
”新浪游戏资讯中心的商务顾问张辉感慨颇深:“经营中的分成比例也令人痛心,国外开发商低的能占到10%,高的甚至能到50%。
因此,今后走国产化的路将是根本的方向。
” 各大网站自然明白这个道理,纷纷投入巨资,加大自主研制力度,取得了很大成就。
去年底以来,《侠义道》、《大清帝国》、《梦幻西游》等纷纷出炉,走向市场。
盛大的《传奇世界》就获得了空前的成功,其在线销售系统,