一、引言
随着信息技术的快速发展,服务器在各个领域扮演着重要角色。
为了满足不同的业务需求,服务器需要执行各种定时任务。
本文将详细解析不同类型服务器支持的定时任务特点,帮助读者更好地理解和应用。
二、定时任务概述
定时任务是指在特定时间自动执行某项任务或一系列操作。
在服务器中,定时任务广泛应用于系统维护、数据备份、报告生成等场景。
不同类型的服务器为了满足不同的业务需求,会提供不同的定时任务机制。
三、不同类型服务器支持的定时任务特点
1. 网页服务器(如HTTP服务器)
网页服务器主要承担网页浏览、应用服务等任务。
这类服务器通常使用cron(Linux)或Task Scheduler(Windows)进行定时任务的设置。
HTTP服务器的定时任务特点包括:
(1)任务类型多样化:包括网站内容更新、网站爬虫、报告生成等。
(2)依赖于操作系统:不同的操作系统提供的定时任务工具不同,如Linux下的cron和Windows下的Task Scheduler。
(3)集成度较高:许多HTTP服务器软件(如Nginx、Apache)都支持插件或模块来实现定时任务功能。
2. 数据库服务器
数据库服务器负责存储和管理大量数据,对于定时任务的需求主要体现在数据备份、数据清理等方面。常见的数据库服务器如MySQL、Oracle等,其定时任务特点包括:
(1)数据安全性要求高:定时任务需要确保数据备份的完整性和安全性。
(2)任务执行频率灵活:根据业务需求,可以设置不同的执行频率,如每日、每周、每月等。
(3)集成数据库管理功能:数据库管理系统通常提供自带的定时任务工具,如MySQL的Event Scheduler。
3. 文件服务器
文件服务器主要用于存储和管理文件,其定时任务主要涉及文件备份、文件同步等。文件服务器的定时任务特点包括:
(1)文件操作频繁:定时任务需要处理文件的创建、删除、复制等操作。
(2)任务执行效率高:文件服务器的定时任务需要快速完成,以减少对用户的影响。
(3)支持多种协议:文件服务器可能支持FTP、NFS、SMB等协议,定时任务需要兼容这些协议的特点。
4. 缓存服务器
缓存服务器主要用于加速内容访问,如CDN(ContentDelivery Network)中的边缘节点。这类服务器的定时任务特点包括:
(1)内容更新及时:缓存服务器的定时任务需要确保缓存内容的新鲜度,及时更新缓存内容。
(2)分布式环境:缓存服务器通常部署在分布式环境中,定时任务需要支持分布式执行。
(3)负载均衡:缓存服务器的定时任务需要考虑负载均衡,以确保各节点之间的负载分配合理。
5. 云计算服务器
云计算服务器是一种基于云计算技术的服务器,其定时任务特点主要体现在资源调度、云服务等方面。
例如,云计算平台提供的自动伸缩服务,可以根据业务负载情况自动调整服务器资源。
其特点包括:
(1)自动化程度高:云计算服务器的定时任务可以实现高度自动化,减少人工干预。
(2)弹性扩展:根据业务需求,可以动态调整服务器资源,满足业务负载的变化。
(3)集成云服务功能:云计算平台通常提供丰富的云服务功能,如对象存储、数据库服务等,定时任务可以集成这些功能。
四、结论
不同类型的服务器支持的定时任务具有各自的特点。
在实际应用中,需要根据业务需求选择合适的服务器类型和定时任务机制。
同时,还需要注意定时任务的设置和管理,确保任务的准确性和高效性。
随着技术的不断发展,服务器和定时任务机制也在不断更新和完善,未来将有更多的新技术和新方法应用于这一领域。
简述WINS服务器的工作原理。
WINS服务是微公司的一项支持跨网络的名称解析服务(DNS不支持跨网络),在Windows Server 2003服务中,它的功能得到了全面的加强,使得它在企业网络中的应用更加广泛,特别是较大型的网络。
许多网友一直对是否需要WINS服务,或者说安装WINS服务的必要性心存疑虑。
尽管在《网管员必读——网络组建》(第2版)第9章9.1.1节对此进行详细分析,但在此还可以通过以下后介绍的WINS服务基本工作原理(包括与NetBIOS名称解析进行对比)可以看出WINS事实并不是可有可无的,特别是大型多子网环境中。
全面的WINS服务名称解析原理参见本书的9.4节。
9.1.3 WINS服务基本工作原理通常,Windows操作系统支持以下两种主要的网络名称解析方法。
l主机名称解析:这是Windows基于套接字的名称解析方式,它执行gethostbyname()API函数以搜索主机IP地址,该地址是建立在已查询的主机名称基础上的。
该方法依赖于Hosts文件或查询DNS以执行名称解析功能。
lNetBIOS名称解析:该名称解析使用NetBIOS重定向程序来搜索基于查询的NetBIOS名称的地址。
该方法依赖于Lmhosts文件,或查询WINS执行名称解析。
在默认情况下,运行Windows 2000/XP/Server 2003操作系统的WINS客户端被配置为先使用DNS解析长度超过15个字符或包含句点(.)的名称。
对于少于15个字符,并且不包含句点的名称,如果将客户端配置为使用DNS服务器,则也可以在WINS查询失败之后再次将DNS用做最终选项。
默认情况下,当用WINS服务器地址配置(手动或通过DHCP)运行Windows 2000/XP/Server 2003操作系统的计算机的名称解析时,除非配置了其他NetBIOS节点类型,否则计算机将使用混合节点(h-节点)作为NetBIOS名称注册的节点类型。
对于NetBIOS名称查询和解析,也使用h-节点行为,但有少许差异。
说明 NetBIOS节点类型有4种:b-节点(广播)、p-节点(端对端)、m-节点(混合)和h-节点(混合)。
b-节点使用广播NetBIOS名称来注册和解析名称。
b-节点有两个主要问题:(1)广播将干扰网络上的每个节点;(2)路由器通常不转发广播,所以只能解析本地网络上的NetBIOS名称。
p-节点使用NetBIOS名称服务器(NBNS),如WINS服务器来解析NetBIOS名称。
p-节点不使用广播,而是直接查询名称服务器。
m-节点是b-节点和p-节点的组合。
在默认情况下,m-节点作为b-节点使用。
如果m-节点无法通过广播解析名称,则使用p-节点查询NBNS服务器。
h-节点是p-节点和b-节点的组合。
在默认情况下,h-节点作为p-节点使用。
如果h-节点无法通过NBNS解析名称,则使用广播解析名称。
对于NetBIOS名称解析,WINS客户端通常采用以下步骤进行解析名称。
(1)客户端检查查询的名称是否是它所拥有的本地NetBIOS计算机名称。
(2)客户端检查远程名称的本地NetBIOS名称缓存(远程客户端的解析名称放置在该缓存中,并将保留10分钟)。
(3)客户将NetBIOS查询转发到已配置的主WINS服务器中。
如果主WINS服务器应答查询失败(因为该主WINS服务器不可用,或因为它没有名称项),则客户将按照列出和配置使用的顺序尝试与其他已配置的WINS服务器联系。
(4)客户端将NetBIOS查询广播到本地子网。
(5)如果配置客户端已使用Lmhosts文件,则客户将检查与查询匹配的Lmhosts文件。
(6)如果将其配置成单个客户端,则客户会尝试Hosts文件然后尝试DNS服务器。
WINS客户的名称解析是所有Microsoft TCP/IP上的NetBIOS(NetBT)客户端用来解析网络上的NetBIOS名称查询的相同名称解析过程扩展。
实际的名称解析方法对用户是透明的。
对于Windows 2000/XP/Server 2003系统,一旦使用net use命令或类似的基于NetBIOS的应用程序进行查询,WINS客户将使用以下流程解析名称。
(1)确定名称是否多于15个字符,或是否包含句点(.)。
如果是这样,则向DNS查询名称。
(2)确定名称是否存储在客户端的远程名称缓存中。
(3)联系并尝试已配置的WINS服务器,使用WINS解析名称。
(4)对子网使用本地IP广播。
(5)如果在连接的“Internet协议(TCP/IP)”属性中启用了“启用LMHOSTS搜索”,则检查Lmhosts文件。
(6)检查Hosts文件。
(7)查询DNS服务器。
sniffer抓包IP头数据分析
Data offset 表示从TCP包第二十一字节开始的数据为实际有用数据。
其实,前二十字节是tcp的头部信息,通常长度为二十字节,但也可以更长。
flags=10 是十六进制格式的即0x10,参照各位定义,可知是用来应答tcp包的,表示已经收到信息。
urgent pointer 表示紧急指针,通常不用,acknowledgment 表示应答,push 表示被传输的数据应该立即发给应用程序去处理,reset 表示复位tcp连接,即重新建立连接,syn 表示请求建立连接,fin 表示请求结束连接。
对于高并发系统,访问静态页面有没有受影响
一个小型的网站,可以使用最简单的html静态页面就实现了,配合一些图片达到美化效果,所有的页面均存放在一个目录下,这样的网站对系统架构、性能的要求都很简单。
随着互联网业务的不断丰富,网站相关的技术经过这些年的发展,已经细分到很细的方方面面,尤其对于大型网站来说,所采用的技术更是涉及面非常广,从硬件到软件、编程语言、数据库、WebServer、防火墙等各个领域都有了很高的要求,已经不是原来简单的html静态网站所能比拟的。
大型网站,比如门户网站,在面对大量用户访问、高并发请求方面,基本的解决方案集中在这样几个环节:使用高性能的服务器、高性能的数据库、高效率的编程语言、还有高性能的Web容器。
这几个解决思路在一定程度上意味着更大的投入。
1、HTML静态化其实大家都知道,效率最高、消耗最小的就是纯静态化的html页面,所以我们尽可能使我们的网站上的页面采用静态页面来实现,这个最简单的方法其实也是最有效的方法。
但是对于大量内容并且频繁更新的网站,我们无法全部手动去挨个实现,于是出现了我们常见的信息发布系统CMS,像我们常访问的各个门户站点的新闻频道,甚至他们的其他频道,都是通过信息发布系统来管理和实现的,信息发布系统可以实现最简单的信息录入自动生成静态页面,还能具备频道管理、权限管理、自动抓取等功能,对于一个大型网站来说,拥有一套高效、可管理的CMS是必不可少的。
除了门户和信息发布类型的网站,对于交互性要求很高的社区类型网站来说,尽可能的静态化也是提高性能的必要手段,将社区内的帖子、文章进行实时的静态化、有更新的时候再重新静态化也是大量使用的策略,像Mop的大杂烩就是使用了这样的策略,网易社区等也是如此。
同时,html静态化也是某些缓存策略使用的手段,对于系统中频繁使用数据库查询但是内容更新很小的应用,可以考虑使用html静态化来实现。
比如论坛中论坛的公用设置信息,这些信息目前的主流论坛都可以进行后台管理并且存储在数据库中,这些信息其实大量被前台程序调用,但是更新频率很小,可以考虑将这部分内容进行后台更新的时候进行静态化,这样避免了大量的数据库访问请求。
2、图片服务器分离大家知道,对于Web服务器来说,不管是Apache、IIS还是其他容器,图片是最消耗资源的,于是我们有必要将图片与页面进行分离,这是基本上大型网站都会采用的策略,他们都有独立的、甚至很多台的图片服务器。
这样的架构可以降低提供页面访问请求的服务器系统压力,并且可以保证系统不会因为图片问题而崩溃。
在应用服务器和图片服务器上,可以进行不同的配置优化,比如apache在配置ContentType的时候可以尽量少支持、尽可能少的LoadModule,保证更高的系统消耗和执行效率。
3、数据库集群、库表散列大型网站都有复杂的应用,这些应用必须使用数据库,那么在面对大量访问的时候,数据库的瓶颈很快就能显现出来,这时一台数据库将很快无法满足应用,于是我们需要使用数据库集群或者库表散列。
在数据库集群方面,很多数据库都有自己的解决方案,Oracle、Sybase等都有很好的方案,常用的MySQL提供的Master/Slave也是类似的方案,您使用了什么样的DB,就参考相应的解决方案来实施即可。
上面提到的数据库集群由于在架构、成本、扩张性方面都会受到所采用DB类型的限制,于是我们需要从应用程序的角度来考虑改善系统架构,库表散列是常用并且最有效的解决方案。
我们在应用程序中安装业务和应用或者功能模块将数据库进行分离,不同的模块对应不同的数据库或者表,再按照一定的策略对某个页面或者功能进行更小的数据库散列,比如用户表,按照用户ID进行表散列,这样就能够低成本的提升系统的性能并且有很好的扩展性。
sohu的论坛就是采用了这样的架构,将论坛的用户、设置、帖子等信息进行数据库分离,然后对帖子、用户按照板块和ID进行散列数据库和表,最终可以在配置文件中进行简单的配置便能让系统随时增加一台低成本的数据库进来补充系统性能。
4、缓存缓存一词搞技术的都接触过,很多地方用到缓存。
网站架构和网站开发中的缓存也是非常重要。
这里先讲述最基本的两种缓存。
高级和分布式的缓存在后面讲述。
架构方面的缓存,对Apache比较熟悉的人都能知道Apache提供了自己的缓存模块,也可以使用外加的Squid模块进行缓存,这两种方式均可以有效的提高Apache的访问响应能力。
网站程序开发方面的缓存,Linux上提供的Memory Cache是常用的缓存接口,可以在web开发中使用,比如用Java开发的时候就可以调用MemoryCache对一些数据进行缓存和通讯共享,一些大型社区使用了这样的架构。
另外,在使用web语言开发的时候,各种语言基本都有自己的缓存模块和方法,PHP有Pear的Cache模块,Java就更多了,不是很熟悉,相信也肯定有。
5、镜像镜像是大型网站常采用的提高性能和数据安全性的方式,镜像的技术可以解决不同网络接入商和地域带来的用户访问速度差异,比如ChinaNet和EduNet之间的差异就促使了很多网站在教育网内搭建镜像站点,数据进行定时更新或者实时更新。
在镜像的细节技术方面,这里不阐述太深,有很多专业的现成的解决架构和产品可选。
也有廉价的通过软件实现的思路,比如Linux上的rsync等工具。
6、负载均衡负载均衡将是大型网站解决高负荷访问和大量并发请求采用的高端解决办法。
负载均衡技术发展了多年,有很多专业的服务提供商和产品可以选择,我个人接触过一些解决方法,其中有两个架构可以给大家做参考。
(1)、硬件四层交换第四层交换使用第三层和第四层信息包的报头信息,根据应用区间识别业务流,将整个区间段的业务流分配到合适的应用服务器进行处理。
第四层交换功能就像是虚IP,指向物理服务器。
它传输的业务服从的协议多种多样,有HTTP、FTP、NFS、Telnet或其他协议。
这些业务在物理服务器基础上,需要复杂的载量平衡算法。
在IP世界,业务类型由终端TCP或UDP端口地址来决定,在第四层交换中的应用区间则由源端和终端IP地址、TCP和UDP端口共同决定。
在硬件四层交换产品领域,有一些知名的产品可以选择,比如Alteon、F5等,这些产品很昂贵,但是物有所值,能够提供非常优秀的性能和很灵活的管理能力。
“Yahoo中国”当初接近2000台服务器,只使用了三、四台Alteon就搞定了。
(2)、软件四层交换大家知道了硬件四层交换机的原理后,基于OSI模型来实现的软件四层交换也就应运而生,这样的解决方案实现的原理一致,不过性能稍差。
但是满足一定量的压力还是游刃有余的,有人说软件实现方式其实更灵活,处理能力完全看你配置的熟悉能力。
软件四层交换我们可以使用Linux上常用的LVS来解决,LVS就是Linux Virtual Server,他提供了基于心跳线heartbeat的实时灾难应对解决方案,提高系统的强壮性,同时可供了灵活的虚拟VIP配置和管理功能,可以同时满足多种应用需求,这对于分布式的系统来说必不可少。
一个典型的使用负载均衡的策略就是,在软件或者硬件四层交换的基础上搭建squid集群,这种思路在很多大型网站包括搜索引擎上被采用,这样的架构低成本、高性能还有很强的扩张性,随时往架构里面增减节点都非常容易。
对于大型网站来说,前面提到的每个方法可能都会被同时使用到,这里介绍得比较浅显,具体实现过程中很多细节还需要大家慢慢熟悉和体会。
有时一个很小的squid参数或者apache参数设置,对于系统性能的影响就会很大。
7、最新:CDN加速技术什么是CDN? CDN的全称是内容分发网络。
其目的是通过在现有的Internet中增加一层新的网络架构,将网站的内容发布到最接近用户的网络“边缘”,使用户可以就近取得所需的内容,提高用户访问网站的响应速度。
CDN有别于镜像,因为它比镜像更智能,或者可以做这样一个比喻:CDN=更智能的镜像+缓存+流量导流。
因而,CDN可以明显提高Internet网络中信息流动的效率。
从技术上全面解决由于网络带宽小、用户访问量大、网点分布不均等问题,提高用户访问网站的响应速度。
CDN的类型特点 CDN的实现分为三类:镜像、高速缓存、专线。
镜像站点(Mirror Site),是最常见的,它让内容直接发布,适用于静态和准动态的数据同步。
但是购买和维护新服务器的费用较高,还必须在各个地区设置镜像服务器,配备专业技术人员进行管理与维护。
对于大型网站来说,更新所用的带宽成本也大大提高了。
高速缓存,成本较低,适用于静态内容。
Internet的统计表明,超过80%的用户经常访问的是20%的网站的内容,在这个规律下,缓存服务器可以处理大部分客户的静态请求,而原始的服务器只需处理约20%左右的非缓存请求和动态请求,于是大大加快了客户请求的响应时间,并降低了原始服务器的负载。
CDN服务一般会在全国范围内的关键节点上放置缓存服务器。
专线,让用户直接访问数据源,可以实现数据的动态同步。
CDN的实例举个例子来说,当某用户访问网站时,网站会利用全球负载均衡技术,将用户的访问指向到距离用户最近的正常工作的缓存服务器上,直接响应用户的请求。
当用户访问已经使用了CDN服务的网站时,其解析过程与传统解析方式的最大区别就在于网站的授权域名服务器不是以传统的轮询方式来响应本地DNS的解析请求,而是充分考虑用户发起请求的地点和当时网络的情况,来决定把用户的请求定向到离用户最近同时负载相对较轻的节点缓存服务器上。
通过用户定位算法和服务器健康检测算法综合后的数据,可以将用户的请求就近定向到分布在网络“边缘”的缓存服务器上,保证用户的访问能得到更及时可靠的响应。
由于大量的用户访问都由分布在网络边缘的CDN节点缓存服务器直接响应了,这就不仅提高了用户的访问质量,同时有效地降低了源服务器的负载压力。
————-摘自网络,这篇写的还不错,希望能帮到你!