随着信息技术的迅猛发展,服务器在现代社会中的作用愈发重要。
作为数据中心的核心设备之一,服务器的运行需要消耗大量电能。
而服务器耗电计算涉及众多因素,本文将详细探讨这些影响因素,并介绍如何进行服务器耗电计算。
一、服务器耗电计算的重要性
随着服务器数量的增加和规模的扩大,耗电量呈现出不断增长的趋势。
服务器耗电计算不仅关乎企业的运营成本,还涉及到环境保护和可持续发展等方面。
因此,准确计算服务器的耗电量对于企业和整个社会都具有重要意义。
二、影响服务器耗电量的因素
1. 服务器硬件配置:服务器的耗电量与硬件配置密切相关。
CPU、内存、硬盘、电源等硬件组件的性能和能效比都会影响服务器的能耗。
高性能的硬件组件通常意味着更高的能耗。
2. 服务器负载:服务器的负载情况直接影响其能耗。
当服务器处理任务时,CPU、内存等硬件组件的能耗会增加。
因此,负载越重,服务器的耗电量就越大。
3. 数据中心环境:数据中心的环境因素,如温度、湿度等,也会对服务器的能耗产生影响。
保持适宜的环境温度可以降低服务器的散热负担,从而降低能耗。
4. 冗余设计和能效管理:为了提高数据中心的可靠性和稳定性,通常会采用冗余设计,如备用电源、冷却系统等。
这些冗余设施会增加整体的能耗。
能效管理策略,如虚拟化技术、智能电源管理等,也会影响服务器的能耗。
三、服务器耗电计算方法
1. 功率因数法:通过测量服务器的电源功率来计算耗电量。
这种方法简单易行,但只能得到大致的耗电量数据。
2. 能耗监测工具:使用专业的能耗监测工具,可以实时监测服务器的能耗情况。
这些工具可以提供详细的能耗数据,包括CPU使用率、内存使用情况、硬盘活动等。
3. 负载循环测试:通过模拟不同负载情况下的服务器运行,测量服务器的能耗。
这种方法可以得到更准确的能耗数据,但需要耗费一定时间。
四、降低服务器能耗的措施
1. 优化硬件配置:根据实际需求选择合适的硬件配置,避免过度配置造成的能源浪费。
2. 提高能效管理策略:采用能效管理策略,如虚拟化技术、智能电源管理等,降低服务器的能耗。
3. 优化数据中心环境:保持适宜的环境温度,采用节能型冷却系统,降低散热负担。
4. 冗余设施的优化和利用:合理规划冗余设施,如备用电源等,确保在保障可靠性的同时降低能耗。
五、案例分析
以某大型互联网企业为例,通过对服务器进行耗电计算和优化,实现了显著的节能效果。
企业采用了专业的能耗监测工具,对服务器的能耗进行实时监测和分析。
根据分析结果,企业优化了服务器的硬件配置,提高了能效管理策略,并对数据中心环境进行了调整。
通过这些措施,企业的服务器能耗降低了约XX%,取得了显著的节能效益。
六、结论
服务器耗电计算涉及众多因素,包括硬件配置、负载、数据中心环境、冗余设计和能效管理等。
为了降低服务器能耗,可以采取优化硬件配置、提高能效管理策略、优化数据中心环境等措施。
通过案例分析可以看出,对服务器进行耗电计算和优化具有重要的实际意义,可以为企业带来显著的节能效益。
随着信息技术的不断发展,服务器耗电计算和优化将成为企业和整个社会关注的焦点之一。
如何分辨CPU的好坏?
1.主频 主频也叫时钟频率,单位是MHz,用来表示CPU的运算速度。
CPU的主频=外频×倍频系数。
很多人认为主频就决定着CPU的运行速度,这不仅是个片面的,而且对于服务器来讲,这个认识也出现了偏差。
至今,没有一条确定的公式能够实现主频和实际的运算速度两者之间的数值关系,即使是两大处理器厂家Intel和AMD,在这点上也存在着很大的争议,我们从Intel的产品的发展趋势,可以看出Intel很注重加强自身主频的发展。
像其他的处理器厂家,有人曾经拿过一快1G的全美达来做比较,它的运行效率相当于2G的Intel处理器。
所以,CPU的主频与CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度。
在Intel的处理器产品中,我们也可以看到这样的例子:1 GHz Itanium芯片能够表现得差不多跟2.66 GHz Xeon/Opteron一样快,或是1.5 GHz Itanium 2大约跟4 GHz Xeon/Opteron一样快。
CPU的运算速度还要看CPU的流水线的各方面的性能指标.当然,主频和实际的运算速度是有关的,只能说主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能。
2.外频 外频是CPU的基准频率,单位也是MHz。
CPU的外频决定着整块主板的运行速度。
说白了,在台式机中,我们所说的超频,都是超CPU的外频(当然一般情况下,CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是很好理解的。
但对于服务器CPU来讲,超频是绝对不允许的。
前面说到CPU决定着主板的运行速度,两者是同步运行的,如果把服务器CPU超频了,改变了外频,会产生异步运行,(台式机很多主板都支持异步运行)这样会造成整个服务器系统的不稳定。
目前的绝大部分电脑系统中外频也是内存与主板之间的同步运行的速度,在这种方式下,可以理解为CPU的外频直接与内存相连通,实现两者间的同步运行状态。
外频与前端总线(FSB)频率很容易被混为一谈,下面的前端总线介绍我们谈谈两者的区别。
3.前端总线(FSB)频率 前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响CPU与内存直接数据交换速度。
有一条公式可以计算,即数据带宽=(总线频率×数据带宽) /8,数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率。
比方,现在的支持64位的至强Nocona,前端总线是800MHz,按照公式,它的数据传输最大带宽是6.4GB/秒。
外频与前端总线(FSB)频率的区别:前端总线的速度指的是数据传输的速度,外频是CPU与主板之间同步运行的速度。
也就是说,100MHz 外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一千万次;而100MHz前端总线指的是每秒钟CPU可接受的数据传输量是100MHz×64bit÷ 8Byte/bit=800MB/s。
其实现在“HyperTransport”构架的出现,让这种实际意义上的前端总线(FSB)频率发生了变化。
之前我们知道IA-32架构必须有三大重要的构件:内存控制器Hub (MCH) ,I/O控制器Hub和PCI Hub,像Intel很典型的芯片组 Intel 7501、Intel7505芯片组,为双至强处理器量身定做的,它们所包含的MCH为CPU提供了频率为533MHz的前端总线,配合DDR内存,前端总线带宽可达到4.3GB/秒。
但随着处理器性能不断提高同时给系统架构带来了很多问题。
而“HyperTransport”构架不但解决了问题,而且更有效地提高了总线带宽,比方AMD Opteron处理器,灵活的HyperTransport I/O总线体系结构让它整合了内存控制器,使处理器不通过系统总线传给芯片组而直接和内存交换数据。
这样的话,前端总线(FSB)频率在AMD Opteron处理器就不知道从何谈起了。
4、CPU的位和字长 位:在数字电路和电脑技术中采用二进制,代码只有“0”和“1”,其中无论是 “0”或是“1”在CPU中都是 一“位”。
字长:电脑技术中对CPU在单位时间内(同一时间)能一次处理的二进制数的位数叫字长。
所以能处理字长为8位数据的CPU通常就叫8位的 CPU。
同理32位的CPU就能在单位时间内处理字长为32位的二进制数据。
字节和字长的区别:由于常用的英文字符用8位二进制就可以表示,所以通常就将 8位称为一个字节。
字长的长度是不固定的,对于不同的CPU、字长的长度也不一样。
8位的CPU一次只能处理一个字节,而32位的CPU一次就能处理4个字节,同理字长为64位的CPU一次可以处理8个字节。
5.倍频系数 倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。
在相同的外频下,倍频越高CPU的频率也越高。
但实际上,在相同外频的前提下,高倍频的 CPU本身意义并不大。
这是因为CPU与系统之间数据传输速度是有限的,一味追求高倍频而得到高主频的CPU就会出现明显的“瓶颈”效应—CPU从系统中得到数据的极限速度不能够满足CPU运算的速度。
一般除了工程样版的Intel的CPU都是锁了倍频的,而AMD之前都没有锁。
6.缓存 缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。
实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。
但是由于CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。
L1 Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存。
内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。
一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32—256KB。
L2 Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。
内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。
L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,现在家庭用CPU容量最大的是512KB,而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高达256-1MB,有的高达2MB或者3MB。
L3 Cache(三级缓存),分为两种,早期的是外置,现在的都是内置的。
而它的实际作用即是,L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。
降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。
而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。
比方具有较大L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘I/O子系统可以处理更多的数据请求。
具有较大L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。
其实最早的L3缓存被应用在AMD发布的K6-III处理器上,当时的L3缓存受限于制造工艺,并没有被集成进芯片内部,而是集成在主板上。
在只能够和系统总线频率同步的L3缓存同主内存其实差不了多少。
后来使用L3缓存的是英特尔为服务器市场所推出的Itanium处理器。
接着就是P4EE 和至强MP。
Intel还打算推出一款9MB L3缓存的Itanium2处理器,和以后24MB L3缓存的双核心Itanium2处理器。
但基本上L3缓存对处理器的性能提高显得不是很重要,比方配备1MB L3缓存的Xeon MP处理器却仍然不是Opteron的对手,由此可见前端总线的增加,要比缓存增加带来更有效的性能提升。
同样的服务器,价格差距非常大。那么导致价格差距的内在因素都有哪些呢?
同样的配置,不同的机房或者不同服务商.也会有不同的费用.影响服务器成本的因素有多个方面:
一.服务器硬件配置的高低以及带宽大小.。
二.所在的机房线路,比如说电信,联通或者是多线机房。
三.服务商运营规模的大小。
四.是否有提供其他的增值服务.比如说赠送时间,赠送带宽等。
原始地址下载线程数是指什么
首先需要明白,原始下载地址与候选资源的区别。
原始下载地址是您建立下载任务时,该资源指向的最终下载服务器上的文件地址。
候选资源是下载软件为用户在网络上搜集到的该文件其他下载地址。
较早的IE下载是使用单线程的下载技术,可以简单的理解为用户端与服务器端仅仅只有一座桥梁,数据传送只能靠这一座桥梁来完成。
我们可以把这个桥梁当作是线程。
线程是程序中一个单一的顺序控制流程,在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。
线程数的设置线程数的多少,自然会影响到下载速度的多少,这样看来,下载线程数应该设置的越高越好,这样的理解是错误的。
假设从服务端传送数据到用户端,把用户端和服务端比做两个小岛,线程数比做连接两个小岛之间的桥梁,架桥越多,单位时间内传送的数据越多,但如果桥梁架设超过双方所能承受的数量时,用户端将无法接受其他服务端的数据,而服务端将无法为其他用户端传送数据,因此,线程数的多少,要根据服务端和用户端的具体情况而定。
目前网络中的服务端,为用户提供的连接线程数,在1—10个,用户可以根据不同的服务端限制,来修改下载软件的原始下载线程数。
根据下载资源的热门程度,其候选资源数量的不同,该任务下载可用的线程数也会不同,一般可以设置在35-50之间,这样的设置不会导致您电脑的连接数过多,而无法从事其他网络活动。