一、引言
在互联网和信息技术快速发展的时代,各种服务需要通过网络通信来实现数据传输和交互。
端口作为网络通信的重要通道,起到了连接不同服务和设备的关键作用。
本文将探讨不同的服务需求及其所需的端口,帮助读者更好地理解端口在通信中的作用。
二、端口的基本概念
1. 定义:端口是计算机网络中的一种虚拟通道,用于标识通信的一端,以便设备之间建立连接并传输数据。每个端口都有一个唯一的数字标识符,用于区分不同的服务和应用程序。
2. 端口的作用:端口在网络通信中起到了至关重要的作用。它们允许不同的服务和应用程序通过同一台设备上的不同端口进行通信,从而实现数据的传输和交互。
三、不同服务的需求及所需端口
1. Web服务(HTTP/HTTPS):Web服务是互联网上最广泛使用的服务之一,用于提供网页内容。HTTP(超文本传输协议)默认使用端口80,而HTTPS(安全超文本传输协议)则使用端口443进行加密通信。
2. 文件传输服务(FTP/SFTP):文件传输服务用于在网络上传输文件。FTP(文件传输协议)通常使用端口20(控制连接)和端口21(数据连接)。SFTP(安全文件传输协议)则使用端口22进行加密通信。
3. 远程桌面服务(RDP):远程桌面服务允许用户远程访问和操作另一台计算机。RDP(远程桌面协议)默认使用端口3389。
4. 数据库服务:数据库服务用于存储、管理和检索数据。常见的数据库服务如MySQL、Oracle等通常使用自定义端口,例如MySQL默认使用端口3306。
5. 电子邮件服务(SMTP/IMAP):电子邮件服务用于发送和接收电子邮件。SMTP(简单邮件传输协议)通常使用端口25,而IMAP(Internet邮件访问协议)则使用端口143或端口993(加密通信)。
6. 实时通信服务(如VoIP和视频会议):实时通信服务需要高效的通信以支持语音、视频和数据传输。VoIP(语音传输协议)通常使用RTP(实时传输协议)进行通信,涉及多个端口,如端口5060(SIP信令)、端口16384(实时媒体流)。视频会议服务还可能使用其他特定端口进行数据传输。
7. 网络游戏:网络游戏需要实时交互和高效的通信。游戏服务器通常使用自定义端口,以便客户端与服务器建立连接并进行数据传输。这些端口因游戏而异,例如某些游戏可能使用端口27015或端口80等。
四、端口的安全性和配置管理
1. 安全性:由于端口是网络通信的重要通道,因此必须确保端口的安全性。管理员应限制对特定端口的访问,使用防火墙和其他安全工具来保护设备免受攻击。对于敏感服务,如数据库和远程桌面服务,应使用加密协议和强密码来保护数据免受泄露和未经授权的访问。
2. 配置管理:为了有效管理网络设备和应用程序的通信,管理员需要对端口进行配置和管理。这包括分配特定端口给不同的服务和应用程序,并确保这些端口的正确配置和安全性设置。管理员还需要监控端口的使用情况,以确保网络的正常运行和优化性能。
五、结论
在不同的服务需求中,每个服务都需要特定的端口进行通信。
了解不同服务的端口需求对于确保网络通信的顺畅和安全至关重要。
通过合理配置和管理端口,管理员可以有效地管理网络设备和应用程序的通信,提高网络性能和安全性。
随着技术的不断发展,对端口的了解和管理将变得越来越重要。
443端口和80端口的区别?
就在于服务不同:端口:80服务:HTTP说明:用于网页浏览。
木ma Executor开放此端口端口:443服务:Https说明:网页浏览端口,能提供加密和通过安全端口传输的另一种HTTP。
443端口即网页浏览端口,主要是用于HTTPS服务,是提供加密和通过安全端口传输的另一种HTTP。
在一些对安全性要求较高的网站,比如银行、证券、购物等,都采用HTTPS服务,这样在这些网站上的交换信息,其他人抓包获取到的是加密数据,保证了交易的安全性。
网页的地址以 https:// 开始,而不是常见的 http:// 。
80端口是为HTTP(HyperText Transport Protocol)即超文本传输协议开放的,此为上网冲浪使用次数最多的协议,主要用于WWW(World Wide Web)即万维网传输信息的协议。
可以通过HTTP地址(即常说的“网址”)加“: 80”来访问网站,因为浏览网页服务默认的端口号都是80,因此只需输入网址即可,不用输入“: 80”了。
HTTPS(Secure Hypertext Transfer Protocol)安全超文本传输协议 它是一个安全通信通道,它基于HTTP开发,用于在客户计算机和服务器之间交换信息。
它使用安全套接字层(SSL)进行信息交换,简单来说它是HTTP的安全版。
HTTPS和HTTP的区别:https协议需要到ca申请证书,一般免费证书很少,需要交费。
http是超文本传输协议,信息是明文传输,https 则是具有安全性的ssl加密传输协议http和https使用的是完全不同的连接方式用的端口也不一样,前者是80,后者是443。
http的连接很简单,是无状态的 HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议 要比http协议安全
远程端口跟本地端口有什么不同
本地就是你的电脑,远程就是其他电脑;没有什么绝对意义; 对于一个服务器/客户端架构的应用,比如web服务,一般存在一个服务器,和客户端。
如果你的电脑扮演客户端的角色(大部分电脑都是如此),那么在你打开浏览器访问远端服务器的时候,电脑就是打开一个远程端口默认为80,IP为远端服务器的IP的连接,本地端口是随机分配的; 反过来,如果的电脑提供web服务,这本地端口就是80,(当然你也可以改成其他的)。
别人会通过你的IP+端口80来访问你。
不同的服务采用不同的服务端口;且知名的服务的端口一般都是固定的;比如telnet 23,ftp 20/21,dns 53等。
如果你的电脑没有提供web服务,却发现许多本地端口为80的连接,那说明你的电脑已经中的木马或病毒,请及时查杀。
1结合计算机网络各层次的工作原理简述一数据从计算机A传到B的过程。2试比较拥塞和流量控制的区别和联系
OSI模型的7个层次分别是物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层! 为了和方便讲解数据传输的过程,我就从最上层应用层将起(第一层是物理层,千万别搞反了,这是初学者很容易犯的错误) ——-应用层:为用户访问网络提供一个应用程序接口(API)。
数据就是从这里开始产生的。
——–表示层:既规定数据的表示方式(如ACS码,JPEG编码,一些加密算法等)!当数据产生后,会从应用层传给表示层,然后表示层规定数据的表示方式,在传递给下一层,也就是会话层 ——–会话层:他的主要作用就是建立,管理,区分会话!主要体现在区分会话,可能有的人不是很明白!我举个很简单的例子,就是当你与多人同时在聊QQ的时候,会话层就会来区分会话,确保数据传输的方向,而不会让原本发给B的数据,却发到C那里的情况! —这是面向应用的上三层,而我们是研究数据传输的方式,所以这里说的比较简要,4下层是我们重点研究的对象 ——–传输层:他的作用就是规定传输的方式,如可靠的,面向连接的TCP。
不可靠,无连的UDP。
数据到了这里开始会对数据进行封装,在头部加上该层协议的控制信息!这里我们通过具体分析TCP和UDP数据格式来说明 首先是TCP抱文格式,如下图 我们可以看到TCP抱文格式:第1段包括源端口号和目的端口号。
源端口号的主要是用来说明数据是用哪个端口发送过来的,一般是随即生成的1024以上的端口号!而目的端口主要是用来指明对方需要通过什么协议来处理该数据(协议对应都有端口号,如ftp-21,telnet-23,dns-53等等)第2,3段是序列号和确认序列号,他们是一起起作用的!这里就涉及到了一个计算机之间建立连接时的“3次握手过程”首先当计算机A要与计算机B通信时,首先会与对方建立一个会话。
而建立会话的过程被称为“3次握手”的过程。
这里我来详细将下“3次握手”的过程。
首先计算机A会发送一个请求建立会话的数据,数据格式为发送序号(随即产生的,假如这里是序号=200),数据类型为SYN(既请求类型)的数据,当计算机B收到这个数据后,他会读取数据里面的信息,来确认这是一个请求的数据。
然后他会回复一个确认序列号为201的ACK(既确认类型),同时在这个数据里还会发送一个送序号SYN=500(随即产生的),数据类型为SYN(既请求类型)的数据 。
来请求与计算机建立连接!当计算机A收到计算机B回复过来的信息后,就会恢复一个ACK=501的数据,然后双方就建立起连接,开始互相通信!这就是一个完整的“3次握手”的过程。
从这里我们就可以看出之所以说TCP是面向连接的,可靠的协议,就是因为每次与对方通信之前都必须先建立起连接!我们接下来分析第4段,该段包括头部长度,保留位,代码位,WINDOWS(窗口位)。
头部长度既是指明该数据头部的长度,这样上层就可以根据这个判断出有效的数据(既DATA)是从哪开始的。
(数据总长度-头部长度=DATA的起始位置),而保留位,代码位我们不需要了解,这里就跳过了!而窗口位是个重点地!他的主要作用是进行提高数据传输效率,并且能够控制数据流量。
在早期,数据传输的效率是非常的低的。
从上面的“3次握手”的过程我门也可以看出,当一个数据从计算机A发送给B后,到等到计算机收到数据的确认信息,才继续发送第2个数据,这样很多时间都浪费在漫长的等待过程中,无疑这种的传输方式效率非常的低,后来就发明了滑动窗口技术(既窗口位所利用的技术),既计算机一次性发送多个数据(规定数量),理想情况是当最后个数据刚好发送完毕,就收到了对方的确认第1个数据的信息,这样就会继续发送数据,大大提高了效率(当然实际情况,很复杂,有很多的因素,这里就不讨论了!),由于控制的发送的数量,也就对数据流量进行了控制!第5段是校验和,紧急字段。
校验和的作用主要就是保证的数据的完整性。
当一个数据发送之前,会采用一个散列算法,得到一个散列值,当对方受到这个数据后,也会用相同的散列算法,得到一个散列值并与校验和进行比较,如果是一样的就说明数据没有被串改或损坏,既是完整的!如果不一样,就说明数据不完整,则会丢弃掉,要求对方重传! 紧急字段是作用到代码位的。
这里也不做讨论后面的选项信息和数据就没什么好说的了 下面我们在来分析UDP数据抱文的格式。
如下图 这里我们可以明显的看出UDP的数据要少很多。
只包含源断口,目的端口。
长度,校验和以及数据。
这里各字段的作用与上面TCP的类似,我就不在重新说明了。
这里明显少了序列号和确认序列号 ,既说明传输数据的时候,不与对方建立连接,只管传出去,至于对方能不能收到,他不会理的,专业术语是“尽最大努力交付”。
这里可能就有人回有疑问,既然UDP不可靠。
那还用他干什么。
“存在即是合理”(忘了哪为大大说的了)。
我门可以看出UDP的数据很短小只有8字节,这样传输的时候,速度明显会很快,这是UDP最大的优点了。
所以在一些特定的场合下,用UDP还是比较适用的 ——–网络层:主要功能就是逻辑寻址(寻IP地址)和路由了!当传输层对数据进行封装以后,传给网络层,这时网络层也会做相同的事情,对数据进行封装,只不过加入的控制信息不同罢了! 下面我们还是根据IP数据包格式来分析。
如图:我们可以看到数据第1段包含了版本,报头长度,服务类型,总长度。
这里的版本是指IP协议的版本,即IPV4和IPV6,由于现在互连网的高速发展,IP地址已经出现紧缺了,为了解决这个问题,就开发出了IPV6协议,不过IPV6现在只是在一部分进行的实验和应用,要IPV6完全取代IPV4还是会有一段很长的时间的!报头长度,总长度主要是用来确认数据的的位置。
服务类型字段声明了数据报被网络系统传输时可以被怎样处理。
例如:TELNET协议可能要求有最小的延迟,FTP协议(数据)可能要求有最大吞吐量,SNMP协议可能要求有最高可靠性,NNTP(Network News Transfer Protocol,网络新闻传输协议)可能要求最小费用,而ICMP协议可能无特殊要求(4比特全为0)。
第2段包含标识,标记以及段偏移字段。
他们的主要作用是用来进行数据重组的。
比如你在传送一部几百M的电影的时候,不可能是电影整个的一下全部传过去,而已先将电影分成许多细小的数据段,并对数据段进行标记,然后在传输,当对方接受完这些数据段后,就需要通过这些数据标记来进行数据重组,组成原来的数据!就好象拼图一样第3段包含存活周期(TTL),协议,头部校验和!存活周期既数据包存活的时间,这个是非常有必要的。
如果没有存活周期,那么这个数据就会永远的在网络中传递下去,很显然这样网络很快就会被这些数据报塞满。
存活周期(TTL值)一般是经过一个路由器,就减1,当TTL值为0的时候路由器就会丢弃这样TTL值为0的数据包! 这里协议不是指具体的协议(ip,ipx等)而是一个编号,来代表相应的协议!头部校验和,保证数据饿完整性后面的源地址(源IP地址),说明该数据报的的来源。
目的地址既是要发送给谁 ——–数据链路层:他的作用主要是物理寻址(既是MAC地址)当网络层对数据封装完毕以后,传给数据库链路层。
而数据库链路层同样会数据桢进行封装!同样我们也也好是通过数据报文格式来分析 这个报文格式比较清晰,我们可以清楚的看到包含目的MAC地址,源MAC地址,总长度,数据,FCS 目的MAC地址,源MAC地址肯明显是指明数据针的来源及目的,总长度是为了确认数据的位置,而FCS是散列值,也是用来保证数据的完整性。
但这里就出现一个问题,当对方接受到了这个数据针而向上层传送时,并没有指定上层的协议,那么到底是IP协议呢还是IPX协议。
所以后来抱文格式就改了,把总长度字段该为类型字段,用来指明上层所用的协议,但这样一来,总长度字段没有了,有效数据的起誓位置就不好判断了!所以为了能很好的解决这个问题。
又将数据链路层分为了2个字层,即LLC层和MAC层。
LLC层在数据里加入类型字段,MAC层在数据里加入总长度字段,这样就解决这个问题了 ——-物理层:是所有层次的最底层,也是第一层。
他的主要的功能就是透明的传送比特流!当数据链路层封装完毕后,传给物理层,而 物理层则将,数据转化为比特流传输(也就是….00), 当比特流传到对方的机器的物理层,对方的物理层将比特流接受下来,然后传给上层(数据链路层),数据链路层将数据组合成桢,并对数据进行解封装,然后继续穿给上层,这是一个逆向的过层,指导传到应用层,显示出信息! 以上就是一个数据一个传输的完整过程!