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了解服务器成本,开启你的游戏之旅! (了解服务器成员的软件)

了解服务器成本,开启你的游戏之旅——小哥探究服务器成本与软件成员的角色

一、引言

随着网络技术的飞速发展,服务器在游戏开发中的重要性日益凸显。

从大型多人在线游戏到小型独立游戏,都离不开服务器的支持。

对于许多初次涉足游戏开发领域的开发者来说,服务器成本往往成为他们关注的焦点之一。

本文将小哥探讨服务器成本构成,并介绍软件成员在了解和管理服务器成本过程中的作用,帮助读者更好地开启游戏开发之旅。

二、服务器成本的构成

1. 硬件成本

服务器硬件成本主要包括服务器设备、存储设备、网络设备等费用。

服务器设备的性能直接影响着游戏的运行效果和用户体验,因此硬件成本是服务器成本的重要组成部分。

2. 运营成本

运营成本包括服务器维护、电力消耗、散热设备等方面的费用。

为了确保服务器的稳定运行,开发者需要投入一定的资源来维护和管理服务器。

3. 软件成本

软件成本主要包括操作系统、数据库软件、安全软件等费用。

这些软件对于服务器的运行和管理至关重要,也是不可忽视的成本因素。

三、软件成员在了解和管理服务器成本中的角色

在游戏开发团队中,软件成员扮演着关键角色,他们在了解和管理服务器成本方面起着重要作用。

1. 需求分析

软件成员需要分析游戏的需求,确定所需的服务器规模、性能等。

通过对需求的准确分析,可以避免因过度配置或配置不足而产生的额外费用。

2. 成本评估

软件成员需要对服务器成本进行评估,包括硬件、运营和软件成本等。

在评估过程中,他们需要关注市场动态,了解供应商的价格变化,以便为团队提供合理的预算建议。

3. 选择合适的供应商和服务商

根据评估结果,软件成员需要为团队选择合适的硬件供应商和服务商。

在选择过程中,他们需要关注供应商的服务质量、价格、售后服务等方面,以确保团队获得高性价比的服务器服务。

4. 监控和优化成本

在游戏开发过程中,软件成员需要持续监控服务器成本,识别潜在的节约成本的机会。

例如,他们可以通过优化服务器配置、提高资源利用率等方式来降低运营成本。

他们还需要关注市场变化,及时调整采购策略,以降低硬件和软件成本。

四、如何降低服务器成本

为了降低服务器成本,开发者可以采取以下措施:

1. 优化资源配置

通过合理搭配服务器硬件和软件配置,避免过度配置和浪费资源。

根据游戏的需求和负载情况,选择合适的配置方案,以提高资源利用率。

2. 选择可靠的云服务提供商

采用云服务可以显著降低硬件和运营成本。

云服务提供商通常提供弹性伸缩、按需付费等服务,帮助开发者根据需求灵活地调整服务器资源。

3. 提高运维效率

通过自动化运维工具和技术,提高服务器维护和管理效率,降低人力成本。

例如,采用监控预警系统、自动化部署等工具,可以显著提高运维效率。

4. 合理利用免费资源和服务

开发者可以关注一些免费或开源的资源和服务,如开源软件、免费数据库等。

这些资源可以在一定程度上降低软件成本。

五、结语

了解服务器成本是开启游戏之旅的重要一环。

软件成员在了解和管理服务器成本方面扮演着关键角色,包括需求分析、成本评估、选择合适的供应商和服务商以及监控和优化成本等。

通过优化资源配置、选择可靠的云服务提供商、提高运维效率以及合理利用免费资源和服务等措施,开发者可以在一定程度上降低服务器成本,为游戏开发创造更大的价值。


oracle ::sqlplus /nolog,conn /as sysdba 我不知道为什么,在命令指示符下这样:sqlplus /nolog,conn

1 sqlplus /nolog,conn /as sysdba 之所以能够登录,在于oracle登录时的身份认证方式。

可以试一下这个:sqlplus /nolog,conn abcd/sss as sysdba,你发现也能够登录成功。

2 oracle在登录时,有三种身份认证方式:操作系统身份认证、密码文件认证、数据库认证。

而conn /as sysdba是属于操作系统认证。

为什么这样说呢?你当前电脑开机时登录的用户,也就是进入操作系统的用户,例如是gooooal,它在你电脑的ora_dba组中。

可以在“我的电脑”单击右键,找到“管理”,选择“本地用户和组”,发现有一个组叫“ora_dba”,双击它,看到成员列表中有“gooooal”。

也就是在conn /as sysdba,oracle会进行操作系统验证,发现你当前登录的用户就属于ora_dba组,因此才可以登录成功。

你可以把ora_dba组中的“gooooal”用户删除,再conn /as sysdba,就发现进不去了。

3 密码文件验证可以查阅相关资料,网络oracle的身份验证方式,就可以查到相关资料。

4 其实在linux或unix环境下,安装oracle是要设置很多东西的,比如用户和用户组的设置等,不像在windows下,安装傻瓜化了。

5 关于安全性,如果将oracle安装在本地,其实你本地就是oracle服务器,所以权限高一些。

你用哪个用户来启动oracle实例?哪个用户来mount数据库?哪个用户来打开数据库?从而才能进行之后的select等sql操作?在oracle实例等还没有启动的时候,oracle数据库里面建的用户肯定是不能使用的。

所以才会有操作系统身份验证。

用这个用户,来启动oracle实例 、转载数据库等。

之后才能做oracle表的增删改查。

以上,希望对你有所帮助。

BT是什么

BT正式的名称叫“Bit-Torrent”(被国内网友昵称为“变态下载”),是一种多点共享协议软件,由美国加州一名叫Bram Cohen的程序员开发出来。

BitTorrent专门为大容量文件的共享而设计,它采用了一种有点像传销的工作方式。

BT首先在上传者端把一个文件分成了很多部分,用户甲随机下载了其中的一些部分,而用户乙则随机下载了另外一些部分。

这样甲的BT就会根据情况(根据与不同电脑之间的网络连接速度自动选择最快的一端)到乙的电脑上去拿乙已经下载好的部分,同样乙的BT就会根据情况到甲的电脑上去拿甲已经下载好的部分,这样不但减轻了服务器端的负荷,也加快了双方的下载速度。

实际上每个用户在下载的同时,也在作为源在上传(别人从你的电脑上拿那个文件的某个部分)。

这种情况有效地利用了上行的带宽,也避免了传统的FTP大家都挤到服务器上下载同一个文件的瓶颈。

而加入下载的人越多,实际上传的人也多,其他用户下载得就越快,BT的优势就在这里体现出来。

和通常的FTP、HTTP下载不同,使用BT下载不需要指定服务器,虽然在BT里面还是有服务器的概念,但下载的人并不需要关心服务器在哪里。

只有发布原始共享文件的人才需要了解。

提供BT的服务器称为Tracker,把文件用BT发布出来的人需要知道该使用哪个服务器来为要发布的文件提供Tracker。

由于不指定服务器,BitTorrent采用BT文件来确定下载源。

BT文件后缀名为torrent,容量很小,通常是几十K的样子,这个文件里面存放了对应的发布文件的描述信息、该使用哪个Tracker(记录下载用户信息的服务器)、文件的校验信息等。

BT客户端通过处理BT文件来找到下载源和进行相关的下载操作。

BT把提供完整文件档案的人称为种子(SEED),正在下载的人称为客户(Client),某一个文件现在有多少种子多少客户是可以看到的,只要有一个种子,就可以放心地下载,一定能抓完。

当然,种子越多、客户越多的文件抓起来的速度会越快。

如果发现种子数为0,那么就不要去尝试了。

通常来说,至少有一个种子,当下载的人多了起来,通常做种子的人也会随之增加,下载速度也就越快。

当你下载完成后,如没有选择关闭,其他人就可以从你这里继续下载。

169.254.136.228是什么类型的IP地址

IP地址有5类,A类到E类,各用在不同类型的网络中。

地址分类反映了网络的大小以及数据包是单播还是组播的。

A类到C类地址用于单点编址方法,但每一类代表着不同的网络大小。

A类地址(1.0.0.0-126.255.255.255)用于最大型的网络,该网络的节点数可达16,777,216个。

B类地址(128.0.0.0-191.255.255.255)用于中型网络,节点数可达65,536个。

C类地址(192.0.0.0-223.255.255.255)用于256个节点以下的小型网络的单点网络通信。

D类地址并不反映网络的大小,只是用于组播,用来指定所分配的接收组播的节点组,这个节点组由组播订阅成员组成。

D类地址的范围为224.0.0.0-239.255.255.255。

E类(240.0.0.0-255.255.255.254)地址用于试验。

169.254.136.228属于B类按照目前使用的IPv4的规定,对IP地址强行定义了一些保留地址,即:“网络地址”和“广播地址”。

所谓“网络地址”就是指“主机号”全为“0”的IP地址,如:125.0.0.0(A类地址);而“广播地址”就是指“主机号”全为“255”时的IP地址,如:125.255.255.255(A类地址)。

而子网掩码,则是用来标识两个IP地址是否同属于一个子网。

它也是一组32位长的二进制数值,其每一位上的数值代表不同含义:为“1”则代表该位是网络位;若为“0”则代表该位是主机位。

和IP地址一样,人们同样使用“点式十进制”来表示子网掩码,如:255.255.0.0。

如果两个IP地址分别与同一个子网掩码进行按位“与”计算后得到相同的结果,即表明这两个IP地址处于同一个子网中。

也就是说,使用这两个IP地址的两台计算机就像同一单位中的不同部门,虽然它们的作用、功能、乃至地理位置都可能不尽相同,但是它们都处于同一个网络中。

子网掩码计算方法自从各种类型的网络投入各种应用以来,网络就以不可思议的速度进行大规模的扩张,目前正在使用的IPv4也逐渐暴露出了它的弊端,即:网络号占位太多,而主机号位太少。

目前最常用的一种解决办法是对一个较高类别的IP地址进行细划,划分成多个子网,然后再将不同的子网提供给不同规模大小的用户群使用。

使用这种方法时,为了能有效地提高IP地址的利用率,主要是通过对IP地址中的“主机号”的高位部分取出作为子网号,从通常的“网络号”界限中扩展或压缩子网掩码,用来创建一定数目的某类IP地址的子网。

当然,创建的子网数越多,在每个子网上的可用主机地址的数目也就会相应减少。

要计算某一个IP地址的子网掩码,可以分以下两种情况来分别考虑。

第一种情况:无须划分成子网的IP地址。

一般来说,此时计算该IP地址的子网掩码非常地简单,可按照其定义就可写出。

例如:某个IP地址为12.26.43.0,无须再分割子网,按照定义我们可以知道它是一个A类地址,其子网掩码应该是255.0.0.0;若此IP地址是一个B类地址,则其子网掩码应该为255.255.0.0;如果它是C类地址,则其子网掩码为255.255.255.0。

其它类推。

第二种情况:要划分成子网的IP地址。

在这种情况下,如何方便快捷地对于一个IP地址进行划分,准确地计算每个子网的掩码,方法的选择很重要。

下面我介绍两种比较便捷的方法:当然,在求子网掩码之前必须先清楚要划分的子网数目,以及每个子网内的所需主机数目。

方法一:利用子网数来计算。

1.首先,将子网数目从十进制数转化为二进制数;2.接着,统计由“1”得到的二进制数的位数,设为N;3.最后,先求出此IP地址对应的地址类别的子网掩码。

再将求出的子网掩码的主机地址部分(也就是“主机号”)的前N位全部置1,这样即可得出该IP地址划分子网的子网掩码。

例如:需将B类IP地址167.194.0.0划分成28个子网:1)(28)10=()2;2)此二进制的位数是5,则N=5;3)此IP地址为B类地址,而B类地址的子网掩码是255.255.0.0,且B类地址的主机地址是后2位(即0-255.1-254)。

于是将子网掩码255.255.0.0中的主机地址前5位全部置1,就可得到255.255.248.0,而这组数值就是划分成 28个子网的B类IP地址 167.194.0.0的子网掩码。

方法二:利用主机数来计算。

1.首先,将主机数目从十进制数转化为二进制数;2.接着,如果主机数小于或等于254(注意:应去掉保留的两个IP地址),则统计由“1”中得到的二进制数的位数,设为N;如果主机数大于254,则 N>8,也就是说主机地址将超过8位;3.最后,使用255.255.255.255将此类IP地址的主机地址位数全部置为1,然后按照“从后向前”的顺序将N位全部置为0,所得到的数值即为所求的子网掩码值。

例如:需将B类IP地址167.194.0.0划分成若干个子网,每个子网内有主机500台:1)(500)10=()2;2)此二进制的位数是9,则N=9;3)将该B类地址的子网掩码255. 255.0.0的主机地址全部置 1,得到255.255.255.255。

然后再从后向前将后9位置0,可得. ..即255.255.254.0。

这组数值就是划分成主机为500台的B类IP地址167.194.0.0的子网掩码。

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