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了解服务器原型类型 (了解服务器原理)

文章标题:小哥了解服务器原型类型及服务器原理

一、引言

随着互联网技术的快速发展,服务器作为一种重要的网络设备,扮演着不可或缺的角色。

服务器的种类和原型类型繁多,理解这些原型类型及其工作原理对于网络管理、系统开发和运维工作至关重要。

本文将详细介绍服务器原型类型及其原理,帮助读者更好地了解服务器的工作原理。

二、服务器原型类型

1. 网页服务器(Web Server)

网页服务器是最常见的服务器类型之一,主要用于提供网页浏览服务。

当用户通过浏览器访问网站时,网页服务器将存储的网页数据发送给客户端浏览器,客户端浏览器负责解析网页内容并展示给用户。

常见的网页服务器软件包括Apache、Nginx等。

2. 文件服务器(File Server)

文件服务器主要用于提供文件和目录共享服务。

它允许用户在网络中访问、共享和管理文件。

文件服务器广泛应用于企业环境中,方便用户共享文档、图片、视频等文件。

3. 数据库服务器(Database Server)

数据库服务器用于存储、管理和维护数据库。

数据库是一种结构化数据存储系统,能够高效地存储大量数据。

数据库服务器提供数据访问控制、数据查询等功能,为应用程序提供数据服务。

常见的数据库服务器软件包括MySQL、Oracle、SQL Server等。

4. 邮件服务器(Mail Server)

邮件服务器用于处理电子邮件的发送和接收。

它接收、存储和转发电子邮件,为用户提供邮件服务。

邮件服务器还可以提供邮件过滤、病毒检测等功能,保障邮件安全。

5. 应用服务器(Application Server)

应用服务器用于运行网络应用程序,如电子商务网站、社交媒体平台等。

它提供了执行应用程序所需的环境,包括处理请求、管理用户会话等功能。

应用服务器通常与数据库服务器配合使用,共同构成应用程序的后端架构。

三、服务器原理

服务器的工作原理主要涉及到客户端与服务器之间的通信过程。以下是一个基本的服务器工作原理介绍:

1. 监听:服务器启动后,会监听一个特定的端口,等待客户端的连接请求。

2. 建立连接:当客户端发起连接请求时,服务器会响应请求并建立一个连接。这个连接可以是TCP/IP连接或其他类型的网络连接。

3. 接收请求:一旦连接建立,服务器会接收客户端发送的请求数据。请求数据可能包括HTTP请求、文件请求或其他类型的请求。

4. 处理请求:服务器接收到请求后,会根据请求类型执行相应的操作。例如,如果是一个网页请求,服务器会查找对应的网页数据并发送给客户端;如果是一个数据库请求,服务器会查询数据库并返回结果。

5. 发送响应:服务器处理完请求后,会向客户端发送响应数据。响应数据可能包括网页内容、文件数据、数据库查询结果等。

6. 关闭连接:当响应数据发送完毕后,服务器会关闭连接。客户端收到响应后也会关闭连接。

四、总结

本文详细介绍了常见的服务器原型类型及其工作原理。

了解不同类型的服务器及其功能对于网络管理和运维工作非常重要。

同时,理解服务器的工作原理有助于更好地管理和优化服务器的性能。

希望本文能够帮助读者对服务器有更小哥的了解。

随着技术的不断发展,服务器的功能和性能也在不断提升,未来将会有更多新型的服务器原型类型出现。


如何成为网络高手?

如何成为一个网络高手这是来自国外某BBS的帖子。

我写这个并不是因为我已经厌倦了一遍又一遍地回答同样的问题,而是考虑到这确实是一个有意义的问题,其实很多人(90%)确实需要问这个问题而从来没有去问。

我被问了很多次有关安全领域的问题,比如:什么编程语言你最推崇?应该读什么书作为开始?总而言之,就是如何在安全领域内成为一个有影响的人。

既然我的答案和一般的答案有所不同,我打算把我的看法说出来。

1.从哪里开始?我的观点可能和一般的看法不同,如果你刚刚起步,我建议你不要从Technotronic,Bugtraq,Packetstorm,Rootshell等站点开始,没错?不要从那里开始(尽管它们是很好的站点,而且我的意思也并不是说不要去访问这些站点),原因十分简单,如果你以为通晓“安全”就是知道最新的漏洞,到头来你将会发现自己一无所获。

我同意,知道什么地方有漏洞是十分必要的,但是这些并不能够为你的高手之路打下坚实的基础,比如,你知道RDS是最新的漏洞,知道如何下载并使用对这个漏洞进行利用的Script工具,知道如何修补这个漏洞(也许,很多人只知如何攻击,不知道如何防护),可是,3个月后,补丁漫天飞舞,这个漏洞已经不存在了……现在你的那些知识还有什么用?而且你可能根本没有理解对漏洞的分析。

你应该学习的知识是什么?是分析?还是攻击手段?这是我想要再次强调的,人们可能没有注意,已经有很多人认为他们只要知道最新的漏洞就是安全专家,NO!No!No!所有他们知道的只不过是“漏洞”,而不是“安全”。

例如:你知道有关于phf的漏洞,的漏洞,和的漏洞,但是你知道为什么它们会成为CGI的漏洞吗?你知道如何编一个安全的通用网关程序吗?你会根据一个CGI的工作状态来判断它可能有哪些漏洞或哪方面的漏洞吗?或者,你是不是只知道这些CGI有漏洞呢?所以我建议你不要从漏洞开始,就当它们不存在(你知道我的意思),你真正需要做的是从一个普通用户开始。

2.做一个用户我的意思是你至少要有一些基本的常规知识。

例如:如果你要从事Web Hacking,你是否可能连浏览器都不会使用?你会打开Netscape,打开IE?很好!你会输入姓名,你知道HTML是网页,很好,你要一直这样下去,变成一个熟练的用户。

你会区别ASP和CGI是动态的,什么是PHP?什么是转向,Cookies,SSL?你要知道任何一个普通用户可能接触到的关于Web的事物。

不是进攻漏洞,仅仅是使用,没有这些基础的(也许是枯燥的)知识,你不可能成为高手,这里没有任何捷径。

好,现在你知道这里的一切了,你用过了。

你在Hack UNIX之前你至少要知道如何Login,Logout,如何使用shell命令,如何使用一般的常用程序(Mail,FTP,Web,Lynx等)。

要想成为一个管理员,你需要掌握如下基本的操作。

3.成为一个管理员现在你已经超过了一个普通用户的领域了,进入了更复杂的领域,你要掌握更多的知识。

例如:Web服务器的类型,与其他的服务器有什么区别?如何去配置它,像这样的知识,你知道得越多就意味着你更了解它是如何工作的?它是干什么的?你理解HTTP协议吗?你知道HTTP1.0和HTTP1.1之间的区别吗?WEBDAV是什么?知道HTTP1.1虚拟主机有助于建立你的Web服务器吗?你需要了解操作系统,如果你从来没有配置过NT,你怎么可能去进攻一个NT服务器?你从来没有用过Rdisk,用户管理器,却期望Crack一个管理员密码,得到用户权限?你想使用RDS,而你在NT下的操作一直使用图形界面?你需要从管理员提升到一个“超级管理员”,这不是指你有一个超级用户的权限,而是你的知识要贯穿你的所有领域。

很好,你会在图形界面下添加用户,在命令方式下也能做到吗?而且,system32里的那些文件都是干什么的?你知道为什么USERNETCTL必须要有超级用户权限?你是不是从来没有接触过USERNETCTL?不要以为知道如何做到就行了,要尽可能知道的更多,成为一名技术上的领导者,但是……你不可能知道所有的事情。

这是我们不得不面对的事实。

如果你认为你可以知道所有的事情,你在自欺欺人。

你需要做的是选择一个领域,一个你最感兴趣的领域,并进一步学习更多的知识。

要想成为一名熟练用户,成为一名管理员,成为一名技术上的领导者,直至成为某一个领域中最优秀的人,不是仅仅学习如何使用web浏览器,怎样写CGI就行了,你知道HTTP和web服务器的原理吗?知道服务器不正常工作时应该怎样让它工作吗?当你在这个领域内有一定经验时,自然就知道怎样攻击和防护了这其实是很简单的道理,如果你知道所有的关于这方面的知识,那么,你也就知道安全隐患在哪里。

面对所有的漏洞(新的,旧的,将来的),你自己就能够发现未知的漏洞(你这时已经是一个网络高手了)你找漏洞可以,但你必须了解漏洞的根源。

所以,放下手中的Whisker的拷贝,去学习CGI到底是干什么的?它们怎么使通过HTTP的web服务器有漏洞的?很快你就会知道到底Whisker是干什么的了。

4.编程语言在所有被问的问题中,最常听到的就是:“你认为应该学习什么编程语言?”我想,这要看具体情况了,如你准备花费多少时间来学习?你想用这种语言做哪些事?想用多长时间完成一个程序?这个程序将完成多复杂的任务?以下有几个选项。

Visual Basic一种非常容易学习的语言。

有很多关于这方面的书,公开的免费源代码也很多。

你应该能够很快地使用它。

但是这个语言有一定局限,它并不是诸如C++那样强大,你需要在windows下运行它,需要一个VB的编程环境(不论盗版还是正版的,反正它不是免费的)。

想用VB来编攻击代码或补丁是十分困难的。

C++也许是最强大的语言了。

在所有的操作系统里都存在。

在网上有上吨的源代码和书是免费的,包括编程环境。

它比VB复杂,掌握它所需花费的时间也要比掌握VB多一些。

简单的东西容易学,功能强大的东西理解起来也要困难一些,这需要你自己衡量。

Assembly也许是最复杂的语言,也是最难学习的语言。

如果你把它当作第一个要学习的语言,那么将会难得你头要爆裂。

但是,先学会了汇编,其余的编程语言就变的很容易。

市场上有一些这方面的书,但这方面的教材有减少的趋势。

不过,汇编知识在某些方面至关重要,比如缓冲溢出攻击。

perl一种很不错的语言。

它像VB一样容易学习,也像VB一样有局限。

但是它在多数操作平台中都能运行(UNIX和windows),所以这是它的优势。

有很多这方面的书籍,而且它是完全免费的,你可以用它来制作一些普通的攻击工具。

它主要用于一些文本方式的攻击技巧,并不适合制作二进制程序。

我想,这是所有你想知道的,有把握的说,c/c++是最佳选择。

什么是Client/Server结构

C/S (Client/Server)结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。

它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。

目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展,Web和Client/Server 应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件;因此,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,通过现有应用系统中的逻辑可以扩展出新的应用系统。

这也就是目前应用系统的发展方向。

各个电影格式有什么区别

●ASF格式:它的英文全称为Advanced Streaming format,它是微软为了和现在的Real Player竞争而推出的一种视频格式,用户可以直接使用Windows自带的Windows Media Player对其进行播放。

由于它使用了MPEG-4的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错(高压缩率有利于视频流的传输,但图像质量肯定会的损失,所以有时候ASF格式的画面质量不如VCD是正常的)。

●WMV格式:它的英文全称为Windows Media Video,也是微软推出的一种采用独立编码方式并且可以直接在网上实时观看视频节目的文件压缩格式。

WMV格式的主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、环境独立性、丰富的流间关系以及扩展性等。

●RM格式:Real Networks公司所制定的音频视频压缩规范称为Real Media,用户可以使用RealPlayer或RealOne Player对符合RealMedia技术规范的网络音频/视频资源进行实况转播并且RealMedia可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放。

这种格式的另一个特点是用户使用RealPlayer或RealOne Player播放器可以在不下载音频/视频内容的条件下实现在线播放。

另外,RM作为目前主流网络视频格式,它还可以通过其Real Server服务器将其它格式的视频转换成RM视频并由Real Server服务器负责对外发布和播放。

RM和ASF格式可以说各有千秋,通常RM视频更柔和一些,而ASF视频则相对清晰一些。

●RMVB格式:这是一种由RM视频格式升级延伸出的新视频格式,它的先进之处在于RMVB视频格式打破了原先RM格式那种平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础上合理利用比特率资源,就是说静止和动作场面少的画面场景采用较低的编码速率,这样可以留出更多的带宽空间,而这些带宽会在出现快速运动的画面场景时被利用。

这样在保证了静止画面质量的前提下,大幅地提高了运动图像的画面质量,从而图像质量和文件大小之间就达到了微妙的平衡。

另外,相对于DVDrip格式,RMVB视频也是有着较明显的优势,一部大小为700MB左右的DVD影片,如果将其转录成同样视听品质的RMVB格式,其个头最多也就400MB左右。

不仅如此,这种视频格式还具有内置字幕和无需外挂插件支持等独特优点。

要想播放这种视频格式,可以使用RealOne Player2.0或RealPlayer8.0加RealVideo9.0以上版本的解码器形式进行播放。

●WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。

WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。

●WMA的全称是Windows Media Audio,是微软力推的一种音频格式。

WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18,生成的文件大小只有相应MP3文件的一半。

这对只装配32M的机型来说是相当重要的,支持了WMA和RA格式,意味着32M的空间在无形中扩大了2倍。

此外,WMA还可以通过DRM(Digital Rights Management)方案加入防止拷贝,或者加入限制播放时间和播放次数,甚至是播放机器的限制,可有力地防止盗版。

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