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手游服务器架构与配置需求揭秘 (手游服务器架设教程)

手游服务器架构与配置需求揭秘手游服务器架设教程

一、引言

随着移动互联网的普及,手游行业迅速发展,手游服务器作为支撑游戏运营的关键环节,其架构与配置需求成为了重要的研究领域。

本文将小哥探讨手游服务器的架构设计与配置需求,为有意搭建手游服务器的开发者提供一份详尽的教程。

二、手游服务器架构概述

手游服务器架构是手游运营的技术支撑,它主要包括以下几个部分:数据库服务器、登录服务器、游戏逻辑服务器、通信服务器等。

其中,数据库服务器负责存储游戏数据,登录服务器负责处理用户登录验证,游戏逻辑服务器处理游戏核心逻辑,通信服务器则负责玩家之间的通信。

三、手游服务器架构设计

1. 数据库服务器设计

数据库服务器负责存储用户信息、游戏角色数据等核心数据。

设计时应考虑数据的安全性、稳定性以及可扩展性。

通常采用分布式数据库架构,以保证数据的可靠性及处理能力。

同时,应采用适当的数据加密技术,确保用户信息的安全。

2. 登录服务器设计

登录服务器主要负责处理用户的登录验证请求。

设计时需考虑用户规模、并发量以及安全性。

登录服务器应具备高效的账号验证机制,以保证用户信息的安全。

同时,为了应对高并发请求,登录服务器应具备较高的负载能力。

3. 游戏逻辑服务器设计

游戏逻辑服务器是手游服务器的核心部分,负责处理游戏的核心逻辑。

设计时需充分考虑游戏的特性、玩家需求以及性能要求。

游戏逻辑服务器应采用模块化设计,以便于功能的扩展与维护。

同时,为了保证游戏的稳定性,逻辑服务器应具备容错机制,如自动重启、负载均衡等。

4. 通信服务器设计

通信服务器负责玩家之间的实时通信,包括文字聊天、语音交流等。

设计时需考虑通信的实时性、稳定性以及安全性。

通信服务器应采用高性能的通信协议,以保证数据的快速传输。

同时,为了应对网络波动,通信服务器应具备一定的网络容错能力。

四、手游服务器配置需求

手游服务器的配置需求主要取决于游戏的类型、规模以及玩法。以下是一些关键配置需求:

1. 处理器:手游服务器需要高性能的处理器以应对高并发请求和复杂计算任务。

2. 内存:足够的内存可以保证服务器的稳定运行和快速响应。

3. 存储:为了保证数据的可靠性和持久性,需采用高性能的存储设备。

4. 网络:高速、稳定的网络环境是手游服务器的关键需求。

5. 带宽:足够的带宽可以保证玩家游戏的流畅性。

五、手游服务器架设教程

1. 选择合适的服务器硬件:根据游戏的需求选择合适的处理器、内存、存储等硬件。

2. 安装操作系统:在服务器上安装合适的操作系统,如Linux等。

3. 配置网络环境:确保服务器的网络环境稳定、高速。

4. 部署数据库:安装并配置数据库系统,如MySQL等。

5. 部署游戏服务器:将游戏逻辑服务器、登录服务器等部署到服务器上。

6. 测试与优化:对服务器进行测试,确保其性能稳定、响应迅速。

根据测试结果进行优化,提高服务器的性能。

六、总结

手游服务器架构与配置需求是手游开发中的重要环节。

本文介绍了手游服务器的架构设计、配置需求以及架设教程,为开发者提供了一份详尽的指南。

在实际操作中,开发者应根据游戏的特点和需求进行灵活调整,以确保服务器的性能与稳定性。


做游戏有DDOS 和CC攻击,怎样选择高防服务器?

首先选择专业做防护的高防服务器,专业的高防服务器是可以提供DDOS方面的防御的,尽量找做时间久的公司,泰海科技高品质的选择。

其次租用的高防机器尽量用配置高点,带宽大些,这样是可以提高防护效果,因为DDOS流量攻击是比较占用服务器硬件,带宽资源的。

最后,如果攻击大到一台机器无法承受的情况下,建议租用多台台高防服务器,结合自己业务来实现分流。

个人电脑如何做成游戏服务器

服务器安装WINDOWNS2003EE版 然后打SP2补丁 安装IIS组件具体做法为:1. 进入“控制面板”。

2. 双击“添加或删除程序”。

3. 单击“添加/删除 Windows 组件”。

4. 在“组件”列表框中,双击“应用程序服务器”。

5. 双击“Internet 信息服务(IIS)”。

6. 从中选择“万维网服务”及“文件传输协议(FTP)服务”。

7. 双击“万维网服务”,从中选择“Active Server Pages” 及“万维网服务”等。

安装好IIS后,接着设置Web服务器,具体做法为:1. 在“开始”菜单中选择“管理工具→Internet信息服务(IIS)管理器”。

2. 在“Internet 信息服务(IIS)管理器”中双击“本地计算机”。

3. 右击“网站”,在弹出菜单中选择“新建→网站”,打开“网站创建向导”。

4. 依次填写“网站描述”、“IP 地址”、“端口号”、“路径”和“网站访问权限”等。

最后,为了便于访问还应设置默认文档(、)。

上述设置和Windows 2000 Server网站设置基本相同,但此时Web服务还仅适用于静态内容,即静态页面能正常浏览,常用Active Server Pages(ASP)功能没有被启用。

所以还应在“Internet 信息服务(IIS)管理器”的“ Web 服务扩展”中选择允许“Active Server Pages”。

另外,还应注意如果Web服务主目录所在分区是NTFS格式,而ASP网页有写入操作时(如用到新闻后台管理功能的),要注意设置写入及修改权限。

寻求冒险岛 传奇 技术人员~高手进

电脑配置Cpu:Intel 奔腾 D 820, 2.8 GHz/LGA 775/2 x 1M(1500¥)主板:Intel D865PCD (490-620¥)硬盘:Maxtor 80G/DiamondMax Plus 9/8M/散 (6Y080P0) * 2 (800¥) 内存:Kinghorse 512MB(PC-3200/DDR400)(650¥) 网卡:千M网卡 260¥显卡:七彩虹 天行6600GT VIVO 影音版 (128M)(950¥) 加上机箱和显示器还有光纤什么的,如果想优惠,还可以把CPU换差点,买点杂牌,但按照这个配置大概需要总计:6000¥

传奇私服之:传奇文件构架

MirServer(传奇服务端)├GameLog(游戏物品日志)│ └LogDataSrv(物品日志服务端)│ ├LogBase(包含物品日志文件)│ ├(物品日志配置文件)│ └(日志服务端程序)├Gate_Server(客服接口)│ ├LoginGate(ID登录接口)│ │ ├(ID登录接口程序)│ │ └(ID登录接口配置文件)│ ├SelChrGate(角色登录接口)│ │ ├(角色登录接口程序)│ │ └(角色登录接口配置文件)│ └RunGate(游戏运行接口)│ ├(游戏运行接口程序)│ ├(游戏运行接口配置文件)│ └(脏话信息)├Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate)│ ├ConLog(登录日志)│ ├Envir(环境设置)│ │ ├Castle(沙城状态)│ │ │ ├(攻城信息)│ │ │ └(沙巴克状态信息)│ │ ├Defines│ │ ├MapQuest_def│ │ ├Market_def(商人信息,与对应)│ │ ├Market_prices(商品物价信息)│ │ ├Market_saved(商品存储信息)│ │ ├Market_upg│ │ ├MonItems(怪物所爆物品及几率,与对应)│ │ ├Npc_def(NPC人物信息,与对应)│ │ ├QuestDiary│ │ ├(GM列表文件)│ │ ├(守卫坐标文件)│ │ ├(毒药配方文件)│ │ ├(地图信息文件)│ │ ├(任务配置文件)│ │ ├(商人信息文件)│ │ ├(小地图信息文件)│ │ ├(怪物刷新配置文件)│ │ ├(NPC信息文件)│ │ ├(复活点信息文件)│ │ └(打捆物品拆包信息文件)│ ├GuildBase(行会信息)│ │ ├Guilds(行会信息)│ │ └(行会列表文件)│ ├Log(游戏运行服务端日志)│ ├Map(地图文件)│ ├Notice(提示信息)│ │ ├(游戏运行中的提示,蓝字部分)│ │ └(选择服务器之后出现的版权信息)│ ├Share│ ├ShareL│ ├ShareV│ ├!(脏话信息)│ ├!│ ├!│ ├!(游戏运行服务端配置文件)│ ├(游戏运行服务端)│ └(与客户端的对应)├Mud2(服务端)│ ├DB(数据库Paradox)│ │ ├(技能数据库)│ │ ├(怪物数据库)│ │ └(物品数据库)│ ├DBSrv200(角色选择服务端,服务于ChrSelGate)│ │ ├Connection│ │ ├FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式)│ │ ├Log(角色选择服务端日志)│ │ ├!│ │ ├!(交费账号列表,!中ServiceMode=TRUE时起作用)│ │ ├!│ │ ├(角色选择服务端)│ │ └(角色选择服务端配置文件)│ └LogSrv(ID登录服务端,服务于LoginGate)│ ├ChrLog(ID创建、修改日志)│ ├ConLog(ID登录日志)│ ├CountLog(ID登录数量统计日志)│ ├IDDB(ID数据库,数据库格式为传奇自定义格式)│ │ ├(ID数据库)│ │ ┕(ID数据库索引)│ ├!│ ├!│ ├!│ ├(ID登录服务端程序)│ └(ID登录服务端配置文件)┕Share├Feed└GameWFolder

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