一、引言
随着互联网技术的飞速发展,服务器作为支撑各类应用的核心设备,其性能与成本成为了关注的焦点。
其中,服务器并发量作为衡量服务器性能的重要指标之一,与成本之间究竟存在怎样的关系?本文将对此进行小哥剖析,帮助读者更好地理解服务器并发量与成本之间的关系。
二、服务器并发量概述
服务器并发量,指的是服务器在同一时间内处理多个请求的能力。
在云计算、大数据、物联网等应用领域,高并发已经成为了一种常态。
服务器并发量越高,意味着服务器的处理能力越强,能够同时处理更多的用户请求,提升用户体验和满意度。
三、服务器成本与组成
服务器成本主要由硬件成本、软件成本、维护成本等部分组成。
1. 硬件成本:包括服务器设备、存储设备、网络设备等费用。
2. 软件成本:包括操作系统、数据库、中间件、应用软件等费用。
3. 维护成本:包括设备维护、系统升级、安全防护等费用。
四、服务器并发量与成本的关系
1. 硬件成本:随着并发量的提升,硬件设备的性能需求相应增加,如处理器、内存、存储等。为了满足高并发需求,可能需要采用更高性能的硬件设备,从而导致硬件成本上升。
2. 软件成本:高并发环境下,软件的需求和复杂度也会增加,可能需要购买更高级的软件许可或服务。软件的升级和维护成本也会随着并发量的提升而增加。
3. 维护成本:高并发环境下,服务器的运行压力增大,可能出现更多的故障和安全隐患。为了保障服务器的稳定运行,需要加大维护力度,增加维护成本。
五、如何平衡服务器并发量与成本
1. 合理规划:在服务器部署前,应根据业务需求进行合理规划,选择合适的硬件配置和软件部署方案,以平衡并发量和成本。
2. 云计算资源池:利用云计算资源池的动态扩展和弹性伸缩特性,根据并发量的变化动态调整服务器资源,以降低闲置成本和资源浪费。
3. 负载均衡:通过负载均衡技术,将请求分散到多台服务器上进行处理,提高整体并发处理能力,降低单一服务器的压力。
4. 缓存技术:采用缓存技术,如CDN、Redis等,缓存热门数据和请求结果,减少数据库访问压力,提高响应速度,降低服务器负载。
5. 优化代码:通过优化程序代码,减少不必要的资源消耗和性能瓶颈,提高服务器的处理效率,降低服务器压力。
六、案例分析
以某电商平台为例,随着业务的发展,并发量逐渐增大。
为了满足高并发需求,该电商平台选择采用云计算资源池和负载均衡技术。
通过动态调整服务器资源,实现了在高并发下的稳定运行,同时降低了闲置成本和资源浪费。
通过优化代码和采用缓存技术,提高了服务器的处理效率,进一步降低了服务器压力。
这些措施使得该电商平台在保障业务稳定的同时,实现了成本的有效控制。
七、结论
服务器并发量与成本之间存在密切关系。
随着并发量的提升,硬件、软件和维护成本都会相应增加。
为了平衡服务器并发量与成本,可采取合理规划、利用云计算资源池、负载均衡、缓存技术和优化代码等措施。
在实际应用中,应根据业务需求和环境特点选择合适的技术和方案,以实现最佳的性能与成本平衡。
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网络基础知识
HTTP: 当我们想浏览一个网站的时候,只要在浏览器的地址栏里输入网站的地址就可以了,例如,但是在浏览器的地址栏里面出现的却是:,你知道为什么会多出一个“http”吗?我们在浏览器的地址栏里输入的网站地址叫做URL (Uniform Resource Locator,统一资源定位符)。
就像每家每户都有一个门牌地址一样,每个网页也都有一个Internet地址。
当你在浏览器的地址框中输入一个URL或是单击一个超级链接时,URL就确定了要浏览的地址。
浏览器通过超文本传输协议(HTTP),将Web服务器上站点的网页代码提取出来,并翻译成漂亮的网页。
因此,在我们认识HTTP之前,有必要先弄清楚URL的组成,例如:。
它的含义如下:1. http:// :代表超文本传输协议,通知服务器显示Web页,通常不用输入;2. www:代表一个Web(万维网)服务器;3. /:这是装有网页的服务器的域名,或站点服务器的名称;4. China/:为该服务器上的子目录,就好像我们的文件夹;5. 是文件夹中的一个HTML文件(网页)。
我们知道,Internet的基本协议是TCP/IP协议,然而在TCP/IP模型最上层的是应用层(Application layer),它包含所有高层的协议。
高层协议有:文件传输协议FTP、电子邮件传输协议SMTP、域名系统服务DNS、网络新闻传输协议NNTP和HTTP协议等。
HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。
它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。
它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等。
这就是你为什么在浏览器中看到的网页地址都是以 http:// 开头的原因。
自WWW诞生以来,一个多姿多彩的资讯和虚拟的世界便出现在我们眼前,可是我们怎么能够更加容易地找到我们需要的资讯呢?当决定使用超文本作为WWW文档的标准格式后,于是在1990年,科学家们立即制定了能够快速查找这些超文本文档的协议,即HTTP协议。
经过几年的使用与发展,得到不断的完善和扩展,目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版。
ftp: FTP(File Transfer Protocol),是文件传输协议的简称。
用于Internet上的控制文件的双向传输。
同时,它也是一个应用程序(Application)。
用户可以通过它把自己的PC机与世界各地所有运行FTP协议的服务器相连,访问服务器上的大量程序和信息。
FTP(File Transfer Protocol) [编辑本段]FTP的作用正如其名所示:FTP的主要作用,就是让用户连接上一个远程计算机(这些计算机上运行着FTP服务器程序)察看远程计算机有哪些文件,然后把文件从远程计算机上拷到本地计算机,或把本地计算机的文件送到远程计算机去。
[编辑本段]FTP工作原理拿下传文件为例,当你启动FTP从远程计算机拷贝文件时,你事实上启动了两个程序:一个本地机上的FTP客户程序:它向FTP服务器提出拷贝文件的请求。
另一个是启动在远程计算机的上的FTP服务器程序,它响应你的请求把你指定的文件传送到你的计算机中。
FTP采用“客户机/服务器”方式,用户端要在自己的本地计算机上安装FTP客户程序。
FTP客户程序有字符界面和图形界面两种。
字符界面的FTP的命令复杂、繁多。
图形界面的FTP客户程序,操作上要简洁方便的多。
简单地说,支持FTP协议的服务器就是FTP服务器,下面介绍一下什么是FTP协议。
(文件传输协议)一般来说,用户联网的首要目的就是实现信息共享,文件传输是信息共享非常重要的一个内容之一。
Internet上早期实现传输文件,并不是一件容易的事,我们知道 Internet是一个非常复杂的计算机环境,有PC,有工作站,有MAC,有大型机,据统计连接在Internet上的计算机已有上千万台,而这些计算机可能运行不同的操作系统,有运行Unix的服务器,也有运行Dos、Windows的PC机和运行MacOS的苹果机等等,而各种操作系统之间的文件交流问题,需要建立一个统一的文件传输协议,这就是所谓的FTP。
基于不同的操作系统有不同的FTP应用程序,而所有这些应用程序都遵守同一种协议,这样用户就可以把自己的文件传送给别人,或者从其它的用户环境中获得文件。
与大多数Internet服务一样,FTP也是一个客户机/服务器系统。
用户通过一个支持FTP协议的客户机程序,连接到在远程主机上的FTP服务器程序。
用户通过客户机程序向服务器程序发出命令,服务器程序执行用户所发出的命令,并将执行的结果返回到客户机。
比如说,用户发出一条命令,要求服务器向用户传送某一个文件的一份拷贝,服务器会响应这条命令,将指定文件送至用户的机器上。
客户机程序代表用户接收到这个文件,将其存放在用户目录中。
在FTP的使用当中,用户经常遇到两个概念:下载(Download)和上载(Upload)。
下载文件就是从远程主机拷贝文件至自己的计算机上;上载文件就是将文件从自己的计算机中拷贝至远程主机上。
用Internet语言来说,用户可通过客户机程序向(从)远程主机上载(下载)文件。
使用FTP时必须首先登录,在远程主机上获得相应的权限以后,方可上载或下载文件。
也就是说,要想同哪一台计算机传送文件,就必须具有哪一台计算机的适当授权。
换言之,除非有用户ID和口令,否则便无法传送文件。
这种情况违背了Internet的开放性,Internet上的FTP主机何止千万,不可能要求每个用户在每一台主机上都拥有帐号。
匿名FTP就是为解决这个问题而产生的。
匿名FTP是这样一种机制,用户可通过它连接到远程主机上,并从其下载文件,而无需成为其注册用户。
系统管理员建立了一个特殊的用户ID,名为anonymous, Internet上的任何人在任何地方都可使用该用户ID。
通过FTP程序连接匿名FTP主机的方式同连接普通FTP主机的方式差不多,只是在要求提供用户标识ID时必须输入anonymous,该用户ID的口令可以是任意的字符串。
习惯上,用自己的E-mail地址作为口令,使系统维护程序能够记录下来谁在存取这些文件。
值得注意的是,匿名FTP不适用于所有Internet主机,它只适用于那些提供了这项服务的主机。
当远程主机提供匿名FTP服务时,会指定某些目录向公众开放,允许匿名存取。
系统中的其余目录则处于隐匿状态。
作为一种安全措施,大多数匿名FTP主机都允许用户从其下载文件,而不允许用户向其上载文件,也就是说,用户可将匿名FTP主机上的所有文件全部拷贝到自己的机器上,但不能将自己机器上的任何一个文件拷贝至匿名FTP主机上。
即使有些匿名FTP主机确实允许用户上载文件,用户也只能将文件上载至某一指定上载目录中。
随后,系统管理员会去检查这些文件,他会将这些文件移至另一个公共下载目录中,供其他用户下载,利用这种方式,远程主机的用户得到了保护,避免了有人上载有问题的文件,如带病毒的文件。
作为一个Internet用户,可通过FTP在任何两台Internet主机之间拷贝文件。
但是,实际上大多数人只有一个Internet帐户,FTP主要用于下载公共文件,例如共享软件、各公司技术支持文件等。
Internet上有成千上万台匿名FTP主机,这些主机上存放着数不清的文件,供用户免费拷贝。
实际上,几乎所有类型的信息,所有类型的计算机程序都可以在Internet上找到。
这是Internet吸引我们的重要原因之一。
匿名FTP使用户有机会存取到世界上最大的信息库,这个信息库是日积月累起来的,并且还在不断增长,永不关闭,涉及到几乎所有主题。
而且,这一切是免费的。
匿名FTP是Internet网上发布软件的常用方法。
Internet之所以能延续到今天,是因为人们使用通过标准协议提供标准服务的程序。
像这样的程序,有许多就是通过匿名FTP发布的,任何人都可以存取它们。
Internet中的有数目巨大的匿名FTP主机以及更多的文件,那么到底怎样才能知道某一特定文件位于哪个匿名FTP主机上的那个目录中呢?这正是Archie服务器所要完成的工作。
Archie将自动在FTP主机中进行搜索,构造一个包含全部文件目录信息的数据库,使你可以直接找到所需文件的位置信息。
[编辑本段]通过ftp传输文件的一般步骤需要进行远程文件传输的计算机必须安装和运行ftp客户程序。
在windows操作系统的安装过程中,通常都安装了tcp/ip协议软件,其中就包含了ftp客户程序。
但是该程序是字符界面而不是图形界面,这就必须以命令提示符的方式进行操作,很不方便。
启动ftp客户程序工作的另一途径是使用ie浏览器,用户只需要在ie地址栏中输入如下格式的url地址:ftp://[用户名:口令@]ftp服务器域名[:端口号](在CMD命令行下也可以用上述方法连接,通过put命令和get命令达到上传和下载的目的,通过ls命令列出目录,除了上述方法外还可以在cmd下输入ftp回车,然后输入open IP来建立一个连接,此方法还适用于linux下连接ftp服务器)通过ie浏览器启动ftp的方法尽管可以使用,但是速度较慢,还会将密码暴露在ie浏览器中而不安全。
因此一般都安装并运行专门的ftp客户程序。
1.在本地电脑上登陆到国际互联网.2.搜索有文件共享主机或者个人电脑(一般有专门的FTP服务器网站上公布的,上面有进入该主机或个人电脑的名称,口令和路径).3.当与远程主机或者对方的个人电脑建立连接后,用对方提供的用户名和口令登陆到该主机或对方的个人电脑.4.在远程主机或对方的个人电脑登陆成功后,就可以上传你想跟别人分享的东东或者下载别人授权共享的东东(这里的东东是指能放到电脑里去又能在显示屏上看到的东东).5.完成工作后关闭FTP下载软件,切断连接.为了实现文件传输,用户还要运行专门的文件传输程序,比如网际快车就有这方面的功能,其它还有很多专门的FTP传输软件,FlashFxp为其中的杰出软件。
有兴趣的网友可以试试其他的软件,如LeapFTP总归各有各的特色.
如何优化网页从dom css js
一、页面级优化1. 减少HTTP请求数这条策略基本上所有前端人都知道,而且也是最重要最有效的。
都说要减少HTTP请求,那请求多了到底会怎么样呢?首先,每个请求都是有成本的,既包含时间成本也包含资源成本。
一个完整的请求都需要经过DNS寻址、与服务器建立连接、发送数据、等待服务器响应、接收数据这样一个”漫长”而复杂的过程。
时间成本就是用户需要看到或者”感受”到这个资源是必须要等待这个过程结束的,资源上由于每个请求都需要携带数据,因此每个请求都需要占用带宽。
另外,由于浏览器进行并发请求的请求数是有上限的(具体参见此处),因此请求数多了以后,浏览器需要分批进行请求,因此会增加用户的等待时间,会给用户造成站点速度慢这样一个印象,即使可能用户能看到的第一屏的资源都已经请求完了,但是浏览器的进度条会一直存在。
减少HTTP请求数的主要途径包括:(1). 从设计实现层面简化页面如果你的页面像网络首页一样简单,那么接下来的规则基本上都用不着了。
保持页面简洁、减少资源的使用时最直接的。
如果不是这样,你的页面需要华丽的皮肤,则继续阅读下面的内容。
(2). 合理设置HTTP缓存缓存的力量是强大的,恰当的缓存设置可以大大的减少HTTP请求。
以有啊首页为例,当浏览器没有缓存的时候访问一共会发出78个请求,共600多K数据(如图1.1),而当第二次访问即浏览器已缓存之后访问则仅有10个请求,共20多K数据(如图1.2)。
(这里需要说明的是,如果直接F5刷新页面的话效果是不一样的,这种情况下请求数还是一样,不过被缓存资源的请求服务器是304响应,只有Header没有Body,可以节省带宽)怎样才算合理设置?原则很简单,能缓存越多越好,能缓存越久越好。
例如,很少变化的图片资源可以直接通过HTTP Header中的Expires设置一个很长的过期头;变化不频繁而又可能会变的资源可以使用Last-Modifed来做请求验证。
尽可能的让资源能够在缓存中待得更久。
关于HTTP缓存的具体设置和原理此处就不再详述了,有兴趣的可以参考下列文章:HTTP1.1协议中关于缓存策略的描述Fiddler HTTP Performance中关于缓存的介绍(3). 资源合并与压缩如果可以的话,尽可能的将外部的脚本、样式进行合并,多个合为一个。
另外,CSS、Javascript、Image都可以用相应的工具进行压缩,压缩后往往能省下不少空间。
(4). CSS Sprites合并CSS图片,减少请求数的又一个好办法。
二、代码级优化1. Javascript(1). DOMDOM操作应该是脚本中最耗性能的一类操作,例如增加、修改、删除DOM元素或者对DOM集合进行操作。
如果脚本中包含了大量的DOM操作则需要注意以下几点:a. HTML Collection在脚本中、、getElementsByTagName()返回的都是HTMLCollection类型的集合,在平时使用的时候大多将它作为数组来使用,因为它有length属性,也可以使用索引访问每一个元素。
不过在访问性能上则比数组要差很多,原因是这个集合并不是一个静态的结果,它表示的仅仅是一个特定的查询,每次访问该集合时都会重新执行这个查询从而更新查询结果。
所谓的”访问集合”包括读取集合的length属性、访问集合中的元素。
因此,当你需要遍历HTML Collection的时候,尽量将它转为数组后再访问,以提高性能。
即使不转换为数组,也请尽可能少的访问它,例如在遍历的时候可以将length属性、成员保存到局部变量后再使用局部变量。
b. Reflow & Repaint除了上面一点之外,DOM操作还需要考虑浏览器的Reflow和Repaint,因为这些都是需要消耗资源的,具体的可以参加以下文章:如何减少浏览器的repaint和reflow?Understanding Internet Explorer Rendering BehaviourNotes on HTML Reflow(2). 慎用with with(obj){ p = 1}; 代码块的行为实际上是修改了代码块中的执行环境,将obj放在了其作用域链的最前端,在with代码块中访问非局部变量是都是先从obj上开始查找,如果没有再依次按作用域链向上查找,因此使用with相当于增加了作用域链长度。
而每次查找作用域链都是要消耗时间的,过长的作用域链会导致查找性能下降。
因此,除非你能肯定在with代码中只访问obj中的属性,否则慎用with,替代的可以使用局部变量缓存需要访问的属性。
(3). 避免使用eval和Function每次 eval 或 Function 构造函数作用于字符串表示的源代码时,脚本引擎都需要将源代码转换成可执行代码。
这是很消耗资源的操作 —— 通常比简单的函数调用慢100倍以上。
eval 函数效率特别低,由于事先无法知晓传给 eval 的字符串中的内容,eval在其上下文中解释要处理的代码,也就是说编译器无法优化上下文,因此只能有浏览器在运行时解释代码。
这对性能影响很大。
Function 构造函数比eval略好,因为使用此代码不会影响周围代码;但其速度仍很慢。
此外,使用eval和Function也不利于Javascript压缩工具执行压缩。
(4). 减少作用域链查找前文谈到了作用域链查找问题,这一点在循环中是尤其需要注意的问题。
如果在循环中需要访问非本作用域下的变量时请在遍历之前用局部变量缓存该变量,并在遍历结束后再重写那个变量,这一点对全局变量尤其重要,因为全局变量处于作用域链的最顶端,访问时的查找次数是最多的。