一、引言
随着科技的飞速发展,电子游戏行业迎来了前所未有的繁荣。
从简单的像素游戏到高度逼真的3D游戏,再到如今大规模多人在线游戏,游戏的规模和复杂性不断攀升。
为了满足这些游戏日益增长的需求,服务器硬盘的技术和性能也在不断进步。
那么,服务器硬盘需求是如何随着游戏的发展而变化的?服务器硬盘是否需要缓存呢?接下来我们将一一探讨这些问题。
二、游戏发展与服务器硬盘需求
1. 游戏规模与数据储存
随着游戏的发展,游戏规模不断增大,需要储存的数据量也急剧增长。
从游戏地图、角色模型到玩家信息、游戏记录等,这些数据都需要存储在服务器硬盘上。
尤其是大型多人在线游戏(MMOG),需要处理的海量数据更是对服务器硬盘的存储能力提出了极高的要求。
2. 游戏性能与硬盘速度
除了存储能力,游戏性能也与服务器硬盘的速度息息相关。
游戏运行时,需要频繁地读写数据,如玩家操作、游戏更新等。
如果服务器硬盘读写速度慢,会导致游戏卡顿、延迟等现象,严重影响玩家体验。
因此,随着游戏性能的提升,对服务器硬盘的读写速度也提出了更高的要求。
三、服务器硬盘需求的变化
1. 容量需求增加
随着游戏规模和数据量的增长,服务器硬盘的容量需求也在不断增加。
大容量的硬盘才能更好地满足游戏数据的存储需求,保证游戏的正常运行。
2. 读写速度需求提升
游戏的运行需要高效的数据读写能力,因此服务器硬盘的读写速度成为关键指标。
固态硬盘(SSD)的普及,使得服务器硬盘的读写速度得到了显著提升,更好地满足了游戏运行的需求。
3. 可靠性需求增强
服务器硬盘存储着大量游戏数据和玩家信息,数据的可靠性至关重要。
因此,服务器硬盘需要具备高度的稳定性和可靠性,以保证游戏的稳定运行和玩家数据的安全。
四、服务器硬盘与缓存
1. 缓存的作用
缓存是计算机系统中一种重要的技术手段,它可以提高数据访问速度,优化系统性能。在服务器硬盘中,缓存的作用主要体现在以下几个方面:
(1)提高数据读写速度:缓存可以快速存储和读取数据,提高硬盘的读写效率。
(2)减少硬盘负担:缓存可以承担部分读写任务,降低硬盘的直接操作次数,延长硬盘寿命。
(3)优化系统性能:合理的缓存设置可以提高系统整体性能,提升游戏体验。
2. 服务器硬盘是否需要缓存
对于服务器硬盘来说,缓存是不可或缺的。
因为服务器硬盘需要处理大量的数据读写任务,缓存可以有效地提高数据读写速度,降低延迟,提高系统的整体性能。
同时,缓存还可以提高数据的可靠性,保证游戏的稳定运行和玩家数据的安全。
五、结论
随着游戏的发展,服务器硬盘需求发生了显著的变化,对容量、读写速度和可靠性提出了更高的要求。
而缓存作为提高数据访问速度和优化系统性能的重要手段,对于服务器硬盘来说是必不可少的。
因此,在选择服务器硬盘时,我们需要充分考虑其缓存性能,以满足游戏的运行需求和玩家的体验要求。
硬盘的缓存是不是越大越好
是的,但价格也是啊只要自己够用就行了,不必要追求高缓存
电脑配置怎么看好不好
一:处理器cpu看什么 处理器是电脑控制的核心,一套搭配合理电脑,看处理器可以看出整机的档次. 那么处理器主要看什么参数呢?主要有核心,主频等,核心就是双核,四核等,主频主要看频率数值,总的来说主频和核心越高越好,如上面笔者电脑 处理器为intel E4300,双核 主频为:2.10Ghz 属于上一代处理器产品.显然主频为主频为:2.10Ghz 主频不高,目前双核以上处理器主频都达到2.6Ghz以上并且是多线程的. 二:主板看什么 主板是电脑的核心部件,相当于一个平台,不同硬件在这个平台上工作,主板最主要看的是工作和芯片组,做工方面主要是用料足,是否是全故态电容设计等,超频性能如何都是比较重要的参数,主板对电脑速度影响很小,所以我们关注的是电脑主板的稳定性与超频能力.一般;来说全故态电容设计的主板稳定性很好,品牌主板做工与用料做的比较好. 三:内存看什么 内存主要看容量大小,以及品牌 容量目前硬盘目前都是2G或以上,完全可以满足大家要求,所以这里笔着就不多介绍了. 四:显卡看什么? 显卡的参数我们最重要的看显卡芯片,芯片组决定着显卡的档次。
其他主要的是看:显卡的显存与位宽以及核心频率与显存频率等,还要注意一点就是散热.目前一般的显卡显存都是512M的,位宽为128bit的,这些数值越大显卡性能越好.以下图的显卡芯片为:GT240属于目前低端独立显卡级别。
这里以目前一个比较大众游戏的显卡为例 上图的显卡参数就是目前600元左右价位的显卡参数,这样的性能可以满足目前多数游戏需求了.大家可以去对照一些好的显卡参数做比较了. 下面附上最新显卡芯片组档次表: NVIDIA显卡与ATI显卡芯片组档次表 最后简单说说这里的入门级别显卡,中端显卡以及高端显卡的应用表现,首先入门显卡主要是使用了G210,GT220,以及HD5550和HD5450芯片组的显卡 大家从显卡参数中看芯片组就知道了显卡的档次,一般入门级别的显卡适合于网上冲浪,一般性的娱乐,一般性的游戏都是没问题的,什么是一般性的游戏新手朋友可能也不清楚,这里简单说下,一般性游戏主要是魔兽世界,CF,QQ自由幻想等。
入门显卡对大型游戏来说会比较吃力,会运行不顺畅,玩大游戏玩家选用中高端独立显卡还是必须的。
五:硬盘看什么 目前硬盘选的最多的就是希捷与西部数据了,大家都知道硬盘主要看的是容量,目前标配的硬盘容量是500G或更高,但大家容易忽视一点是硬盘的转速,转速越高硬盘读取速度越快.目前硬盘多数是5400转,主流7200转,目前的固态硬盘读去速度是最快的,但价格目前很贵,不推荐使用. 六:显示器看什么 显示器其实笔者觉得没什么,主要看显示器是都有坏点.另外一个看着是否舒服即可. 七:机箱电源看什么 机箱电源是大家忽视的重点,但这个大家必须要改正以前的错误观点,认为机箱电源不重要,但是你阅读完这篇文章你可能会改变观点. 菜鸟DIY装机艰辛路 别让DIY死在第一步:扩展阅读:电脑的配置一般是指电脑的硬件配件的高档程度、性价比等,电脑的性能好坏主要决定于 (1)CPU:决定运行速度,比如赛扬D2.66G,其中“2.66G”是指它的运算速度,但是这里的单位“G”跟硬盘的“G”不同,不是大小,CPU的“G”是“GHZ”是频率,就是每秒可以运算2.66G次 (2)主板:决定运算速度和稳定性,由于主板应用的芯片不同,可分为很多种,如845、865、895、815等, (3)硬盘:决定读、存数据速度和大小,如80G/7200/0.8M,其中80G是大小,7200是转速,转速决定读存数据的速度,还有0.8M是硬盘的缓存,还决定速度(4)显卡:决定画面显示效果的好坏与显示速度,它的性能指数一般看它的显存及位数,如人们常说的双128,就是说内存和位数都是128的。
1、CPU,这个主要取决于频率和二级缓存,频越高、二级缓存越大,速度越快,未来CPU将有三级缓存、四级缓存等,都影响响应速度。
2、内存,内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR233,DDR2-533,DDR3-800),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,速度就越快。
3、主板,主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。
4、硬盘,硬盘在日常使用中,考虑得少一些,不过也有是有一些影响的,首先,硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如转,转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转,这主要是考虑功耗和散热原因。
硬盘速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是我们常说的串口)接口,早前的硬盘多是IDE接口,相比之下,存取速度比SATA接口的要慢些。
硬盘近年来也随着市场的发展,缓存由以前的2M升到了8M或更大,就像CPU一样,缓存越大,速度将会快些。
5、显卡:这项对运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,如运行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软件。
显卡除了硬件级别上的区分外,也有“共享显存”技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该“共享显存”技术,需要从内存读取显存,以处理相应程序的需要。
或有人称之为:动态显存。
这种技术更多用在笔记本电脑中。
6、电源,这个只要功率足够和稳定性好,也就OK啦。
7、显示器:显示器与主板的接口也一样有影响,只是人们一般没有太在乎
什么是无盘网吧
无盘网吧,正确的名字叫无盘网络系统网吧。
明达网吧。
网吧机器分为服务器和无盘客户机两个部分。
服务器一般配置较好,内有一个速度快,容量高的硬盘,或者是几块硬盘用陈列卡并在一起,目的是好带动其它的客户机。
有的服务器使用专业的服务器。
客户机就是普通的电脑,只是没有硬盘。
但是在机器的网卡上有个启动引导芯片。
任何文件必须从服务器适时调用。
这样可以节约一大笔硬盘的费用! 服务器上的硬盘要求大。
装有本机使用的操作系统,和其它客户机使用的操作系统,以及我们网吧里常用的各种各样的游戏或者是软件。
无盘网络里客户机不允许随便下载。
因为在服务器软件的范围已经很全面了。
当服务器正常启动后,机器里同时就有了两个操作系统。
一个是自己用的windows系列的系统。
另一个是客户机使用的操作系统。
所以,这时客户机如果启动。
首先网卡上的启动芯片调用来自服务器上所存储的这个机器的信息。
如网卡的信息。
主板的信息。
声卡的信息。
还包括usb 的信息。
也包括了摄像头的信息。
如果没有,就会重新安装程序。
当然,这个安装程序是早就在服务器有的了。
如果没有的话。
客户机就不能完成程序的安装。
机器就不能正常工作。
所谓的自动安装是指服务器上存储了该客户机所用的程序了。
安装成功后,开机正常了,多台客户机的桌面就会出现一个统一的画面。
上面的各种各样的图示标志着一个个程序和游戏。
这样,客户机就可以工作了。
这样的网络系统,可以支持到50台左右的客户机。
因为客户机没有硬盘,主要靠服务器的程序来工作,服务器上的硬盘有较高的缓存。
加上服务器上有大的内存和cpu,及高速的网卡。
所以在客户机少时,感觉是不错的。
超过50台后,加大了服务器的吞吐量,自然地客户机的速度就不行了。
这是一个相对的说法。
为什么无盘机给人的感觉快,首先,上面的说法是一个原因。
第二个原因,可能说了你会吃惊:你自己的有盘机尽管cpu很高,可是,你开机后看看自己电脑的下边那趟系统栏吧,又是杀毒软件,又是防火墙,又是下载软件,又是qq自动登录。
反正很多个,有些是不得不装。
而无盘网络恰恰进行了资源整合。
所以在每个客户机并没有这些子软件。
而且,因为不能下载的原因。
网卡的使用度不是很高,这一条,经常用bt下载的朋友最清楚为什么机器配置高而感觉机器并不快的主要原因。
当无盘机的个数超过了一定的数目时,当然就会使原本宽松的服务器资源变得紧张,这样,客户机就感觉慢了。
就象家庭里小孩子吃饭这个道理,本来每个小孩子吃饭都不多,可是五个孩子同时问你要吃的,你就感觉这是一个负担了。
无盘机的优势依然显势。
现在的硬盘大都在500元以上,所以一个40台无盘机的网吧光从成本上就能少投入元。
第二,无盘机器在使用过程中产生的垃圾(比如网页,图片)都在服务器上,清理起来很简单。
第三个是最主要的,不要每个机子去安系统,安游戏,安软件了,以前简单的维护方式以ghost方式完全安装系统和软件,每机一个小时计算,维护40台机器为40小时,而无盘方式的维护40台机器加起来总共不会超过半个小时,只是重启客户机器的过程。
另外,40个机器的硬盘所耗的电,对于开网吧的人来说,简直就是个梦。
不用不知道,用了知道什么叫少一半。
无盘也有不足。
客户机不能太多,太多了机器慢。
或者在一个大型网吧用多台服务器。
第二个,服务器坏了,整个网吧就停业了。
第三,不能下载。
这是让很多网友难受的地方。
如果能下载,肯定方便了一些人,可是也方便了很多的黑客软件。
木马软件,从管理角度上,网吧老板是不希望下载的。