开设一台可容纳二十四人的方舟服务器的成本要素分析
一、引言
随着互联网技术的飞速发展,多人在线游戏日益受到人们的喜爱。
方舟作为一款热门的多人在线游戏,其服务器成本逐渐成为运营商关注的重点。
本文将详细分析开设一台可容纳二十四人的方舟服务器的成本要素,以便为有意进入该领域的投资者提供决策参考。
二、硬件成本
1. 服务器设备
开设方舟服务器首先需要考虑的是服务器设备。
服务器设备的成本取决于其性能、品牌、配置等因素。
对于可容纳二十四人的方舟服务器而言,需要选择性能稳定、配置较高的服务器设备,以满足游戏运行的需求。
2. 网络设备
网络设备是确保服务器稳定运行的必要条件。
包括路由器、交换机、防火墙等。
这些设备的选择要根据服务器的规模和网络环境来确定,以确保数据传输的速度和安全性。
三、软件成本
1. 游戏授权费用
开设方舟服务器需要获得游戏开发商的授权,以合法运营游戏。
这部分费用因游戏开发商而异,投资者需要与开发商进行谈判,以获得合理的授权费用。
2. 服务器操作系统
服务器操作系统是确保游戏正常运行的基础。
常见的服务器操作系统有Windows Server、Linux等。
投资者需要根据自身需求和预算选择合适的操作系统。
3. 数据库软件
为了管理游戏数据,投资者还需要购买数据库软件。
数据库软件的选择要根据游戏规模和需求来确定,以确保数据的稳定性和安全性。
四、运营成本
1. 带宽费用
为了保证游戏的流畅运行,需要购买足够的带宽资源。
带宽费用是运营商需要支付的一项重要成本,其高低取决于带宽的质量和数量。
2. 服务器托管费用
投资者可以选择将服务器托管在专业的数据中心,以确保服务器的稳定性和安全性。
托管费用因数据中心的服务质量和设施条件而异。
3. 维护费用
服务器的维护是必不可少的。
包括硬件维护、软件更新、数据备份等。
这些维护工作需要专业人员进行,因此会产生一定的费用。
五、人员成本
1. 技术人员
为了保障服务器的稳定运行,需要雇佣专业的技术人员进行维护和管理。
技术人员的薪资是运营商需要考虑的一项重要成本。
2. 客服人员
客服人员负责处理玩家的咨询和投诉,以提升玩家的游戏体验。
因此,客服人员的薪资也是运营商需要考虑的一项成本。
六、其他成本
1. 推广费用
为了吸引更多玩家,运营商需要投入一定的推广费用,包括广告费、活动费等。
2. 法律顾问费用
在游戏运营过程中,可能会遇到法律纠纷和版权问题。
为了确保公司的合法权益,聘请法律顾问是必要的,因此会产生一定的法律顾问费用。
七、总结
开设一台可容纳二十四人的方舟服务器的成本由硬件成本、软件成本、运营成本、人员成本以及其他成本组成。
投资者在决策时,需要充分考虑各项成本,以制定合理的工作计划和财务预算。
同时,投资者还需要关注市场动态和游戏行业的发展趋势,以便在激烈的市场竞争中取得优势地位。
谁知道缺省是什么意思?
缺省就是“默认”的意思是软件使用中 您不做任何设置 软件或者操作系统默认的设置参数 这些参数往往是最保守和适应性最广的外挂:一个游戏辅助工具外挂这个词并非天生就是破坏和作弊的代名词,任何游戏都有繁琐,无聊的一面,只要分寸把握得当,外挂也能提高游戏的可玩性,同时还能帮大家节省一些时间的网费和点卡费。
而外挂就是建立在网络游戏服务器与各个玩家的客户端程序之间的自动控制和修改传输数据的程序,它一般有以下四种模块:1。
自动化管理,外挂挂机的主要功能。
2。
减小(增大)游戏指令与指令之间的间隔时间,例如:快速战斗,快速劳动等(非变速齿轮的直接加快游戏速度的效果)。
3。
执行一些因为玩家个人游戏信息的问题而在客户端无法直接执行的命令,但这个命令在客户端却是允许的(例如等级1就执行等级99级才能执行的指令)。
3。
修改客户端正常的指令发送至服务器达到一定的特殊效果,这种指令是一般客户端不能编译发送的,但服务器却可正常接收执行,如:发送GM的系统消息。
又如:把一个在游戏中价值10的物品卖成,简单的举子,例如这个物品代号为a,原本应发送a。
10这个数据,但通过外挂把这个数据改为a。
这样就把10的东西卖到。
制作外挂就是大量收集正常数据指令并观察其规律,之后通过修改并集中这些数据指令制作出外挂的各模块,之后编成一个软件。
以下是对4个模块的原理分析以及和网络游戏的“处分”的关系。
1。
自动化模块是用一个智能程序(懂高级语言的朋友应该都明白这里用了大量的选择结构)来控制收发数据达到自动化。
这些都属于与正常客户端的数据,智能挂机程序就相当于一个人在执行游戏,所以服务器无法区别正常的客户端与外挂。
所以此模块100%安全。
2。
对于每种游戏的指令的间隔时间在正常的客户端中是固定,但在服务器却是有一个最长时间和一个最短时间,当超过最长时间或最短时间时就会被服务器断开连接(所谓的被踢出),有些朋友这时会问,为什么服务器要这样设置呢?这也是玩网络游戏掉线的原因,是因为客户端与服务器双方的网络延迟所设置的,可能是玩家的客户端网速不佳,也可能是服务器超负荷,以至于造成数据等待。
所从外挂正好利用这一点,以服务器最短(或最长)时间收发数据来提高游戏的效率。
一些反对外挂的人就利用外挂的这一点来批评外挂,说外挂的数据造成服务器超负荷,影响了其它玩家(俗称“卡”)不能正常游戏。
按公平的角度来说,外挂是有影响,但微乎其微,主要是因为服务器设备以及维护本身就很差,网络游戏公司不肯花钱去调整,如果能直正达到当前在线人数不超过设备所容纳人数。
那应该是没问题的。
如果超了。
不用外挂本身就很“卡”。
这个模块也是100%安全。
3。
这种就是把自已不满条件的指令“偷”来再发送。
但服务器可能对这个管理比较严,不一定所有的指令“偷”来都能被服务器执行,但这个决对是100%安全的,因为这些数据不论在客户端还是服务器都是合法的,如果专门设置一个程序来查这方面的外挂会误伤到很多玩家。
所以服务器只能来限制当数据不达到条件时不予执行。
4。
此模块应该算网络游戏的BUG而作文章的,但这便是被“处分”的主要原因,它虽然能达到很强的效果,但是严重影响了游戏规则,当发送这种数据会自动被服务器记录,因为太明显。
这个模块好比一个糖衣炮弹,吃不好就会“死”,它的安全系数为0。
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虚拟磁盘是咋回事? 既然是虚拟的,那有用吗?
网络虚拟磁盘具有以下特色:1、操作简单,服务器端安装好服务端程序,建立虚拟磁盘文件,设置好管理参数即可。
客户机器只需运行客户端程序,稍加设置即可使用,非常快捷方便。
2、虚拟磁盘访问速度快,特别是服务端具备高速阵列和千兆网络的环境下,调用虚拟盘程序的速度甚至有可能超过本机物理磁盘,即使是运行大型的游戏,也不成问题。
3、虚拟磁盘具有快照功能,只需要在建立好虚拟磁盘镜像文件后创建快照,日常维护中就可使用镜像快照功能快速的恢复以前的磁盘镜像。
4、虚拟磁盘采用的通讯协议完全兼容Windows和Linux系统,稳定可靠,使用更加放心。
客户端通过局域网连接服务器上的虚拟磁盘,在本地虚拟出1块或者多块逻辑硬盘,以达到与服务器硬盘无缝共享的效果。
在网吧中应用,只要在服务器上的虚拟磁盘里添加和安装游戏软件,客户端的虚拟盘里就有了相应的游戏软件,不需要到一台一台机器进行安装。
网络虚拟磁盘提供了读写磁盘保护,大大提高数据的安全性,不用担心客户端病毒、用户删除和格式化等等破坏性操作影响。
与一般的网络共享式服务器相比,网络虚拟磁盘对内存和CPU的占用率都非常低,一台虚拟磁盘服务器甚至可以负载200~300台客户机。
安装简单,操作容易,管理方便,大大降低网吧的日常管理维护强度,因此网络虚拟磁盘系统是网吧首选的管理软件,能够大大提高网吧的经营效益。
以下介绍最新的两款网络虚拟磁盘系统:网众虚拟磁盘与锐起虚拟磁盘。
== 网众虚拟磁盘系统 ==网众虚拟网络磁盘是为网吧游戏服务器度身定制的一个产品。
网众科技把应用在大型存储系统的iSCSI协议移植到网吧应用中,同时采用独有的磁盘快照技术,成功解决了现有网吧使用中磁盘容量不够,游戏更新麻烦,系统容易受病毒黑客攻击的弊端。
磁盘容量无限扩展不管服务端有多大容量的磁盘,都会自动作为一个虚拟的SCSI硬盘挂载到客户端,每个客户端都拥有海量的硬盘。
支持服务端挂接无限多个硬盘。
专有的iSCSI协议使得客户端挂载的是一个高速虚拟的SCSI硬盘。
游戏更新一次搞定同时支持从服务端和客户端直接更新游戏。
提供合并更新和直接更新等多种更新模式。
提供系统文件和注册表自动同步和更新功能。
不受病毒侵袭,并具备自动恢复功能,不怕客户删除文件操作服务端不需要任何共享,包括默认共享,从根本上杜绝了病毒的传播。
采用磁盘快照技术,就是客户端存在病毒文件,也是以普通的数据文件存在,无法传播。
提供客户端启动时候自恢复功能,自动清除上次工作文件。
☆ 产品特点 强大的协议支持基于iSCSI协议,服务器不需要共享任何目录,彻底实现服务器和客户端隔离。
天生防病毒客户端通过共享方式无法访问服务端,杜绝了大部分病毒侵入的可能性;另外LanDsk是基于映象和磁盘级别的操作,不是基于文件基本操作,就算是客户端有病毒文件存在,在服务端看来只是存放在映象文件里面的部分数据而已。
维护方便通过对一台服务器的管理就可以管理整个网络。
安装、升级软件只需在一台工作站上进行,其它所有工作站就都可使用最新软件。
对整个系统的维护事实上只是对服务器的维护,不需对每台工作站一一处理,使繁重的机器维护量降到最低,大大节省了人力和时间。
安全性能好基于iSCSI协议,服务器不需要共享任何目录,彻底实现服务器和客户端隔离。
磁盘快照技术磁盘快照技术把共享的硬盘供每个客户端独享占有,这样每个客户端都可以任意读写硬盘,添加删除文件,甚至格式化系统硬盘,下次重新启动时候自动恢复到原来的状态。
网络利用率高在网众专有协议的支持下和Linux系统的优良的网络性能及其缓冲性能,可以最大限度发挥现有网络的潜力。
应用范围广虚拟网络磁盘实现的是一个真正的物理硬盘,从3D网络游戏到大型的数据库应用,所有基于硬盘存储的应用系统都可以非常流畅运行虚拟网络磁盘上。
== 锐起虚拟磁盘系统 ==上海锐起信息技术有限公司全新推出的一套专用于网吧的软件,她采用锐起公司的专利技术虚拟文件系统,巧妙的解决了目前网吧存在的最令人头疼的关键问题:1.快速更新在线游戏无需逐台更新在线游戏,只需在一台设置为超级用户的电脑上进行一次,即可完成全部的更新。
2.安装新游戏方便只需在一台设置为超级用户的电脑上把游戏安装在服务器上,全部电脑都可使用新游戏。
配合系统升级功能,游戏更新轻而易举。
3.系统维护方便由于游戏全部安装在服务器,客户机的维护量很小,几乎所有的维护工作都可在一台电脑上完成。
4.增加游戏数量游戏全部安装在服务器上,只需要扩大服务器的硬盘,就可以安装更多数量的游戏。
5.硬盘保值由于本地硬盘只需要安装最基本的操作系统,无需很大的硬盘容量,不再需要不断的升级硬盘以容纳更多的游戏。
6.提高安全性采用最新的专利技术虚拟文件系统,对游戏和系统实现最完善的保护措施,杜绝有意无意的破坏。
☆ 核心技术:锐起虚拟磁盘使用了独自开发的专利技术——锐起iDriver。
锐起iDriver技术是一项基于网络存储的磁盘仿真新技术,通过它可以利用单台计算机的磁盘空间为网络上的其他计算机仿真出功能上与本地磁盘完全相同的独立的虚拟磁盘设备,从而可以将网络中所有的磁盘存储资源集中到一台网络硬盘服务器iDriver-Sever上;而iDriver-Server则将利用其富足的磁盘空间,为每台客户机提供安全、高速、稳定、独立的虚拟磁盘服务,使客户机不但具有普通PC的灵活性,还具有易于管理,安全稳定的优点。
锐起iDriver技术一经面世,便引起了网吧行业内的巨大震动,网吧经营者们纷至沓来,希望尽快能拥有这样一个能降低系统硬件成本,减少系统管理维护资本,提高系统安全性与便利性的“得力助手”。
锐起iDriver技术通过磁盘管理、网络通信、数据监控与保护这三大模块,完善而有效地实现了对虚拟磁盘的管理、提升与保护,大大降低了网吧系统的总成本,这无疑给那些正为网吧长期发展中的诸多问题所困扰的经营者们带来了福音。
在应用了iDriver技术的网吧里,控制与减少总体拥有成本的目标可以立刻变成现实了,iDriver技术通过网络存储模式,大大减少了对物力与人力的投入。
网吧经营者从此无需频繁地添置与更新大容量存储设备和其他相关的附加设备了,系统的管理维护也只需少量具备单机维护经验人员即可,“节流”难题即刻解决了!iDriver技术专业的磁盘管理模块加强了系统对磁盘的管理能力,大大降低了对服务器的压力,可以让原本性能平平的服务器发挥出超凡的表现。
iDriver技术安装简便,操作灵活,整个系统的安装实施只需一次,系统中的所有客户端就都可以使用到,且安装异常简单,与单机安装操作系统、应用软件步骤相同。
iDriver技术为每一个网络用户提供了保险而私密的数据存放方式,能够有效防止病毒感染、黑客程序入侵、系统意外故障以及人为操作造成的各种数据破坏,iDriver的智能系统恢复功能使客户端重启后即可恢复正常,不用担心对系统造成损害。
iDriver技术获得的虚拟磁盘与真正的本地硬盘在功能上完全相同,因此客户端兼有普通PC全部的功能和特性,虚拟磁盘能够提供对应用软件和硬件设备的全面兼容;它同时支持各种文件系统,和多种操作系统,包括DOS、Win9x、WinNT/2000/XP、Linux等。
锐起iDriver技术将更迅速、更宽阔、更便捷,也更人性化的网络生存方式展现在我们面前,它一端连接着网吧,另一端则是无数的信息、无尽的资源与无穷的财富。