一、引言
随着企业信息化建设的不断推进,越来越多的企业选择将关键业务系统部署在云端,以实现更高效、更灵活的业务运营。
用友T6作为一款广泛应用于企业资源规划(ERP)领域的软件产品,在企业中扮演着举足轻重的角色。
在实际业务场景中,由于企业需要应对异地办公、分支机构管理等多种情况,用友T6异地服务器的部署需求日益凸显。
而异地服务器的数据传输速度,很大程度上取决于网络带宽的合理性。
因此,本文旨在分析不同业务场景下用友T6异地服务器所需带宽,为企业提供参考依据。
二、用友T6业务场景概述
用友T6作为企业资源规划系统,涉及的业务场景十分广泛,主要包括供应链管理、财务管理、人力资源管理、生产制造管理等多个方面。
在实际应用中,根据不同的业务需求和流程,企业可能会使用到用友T6的不同功能模块。
而在异地服务器部署的情况下,需要重点关注数据的实时性、稳定性以及安全性等方面的问题。
三、不同业务场景下所需带宽分析
1. 供应链管理场景
在供应链管理中,企业需要实现与供应商、客户之间的实时数据交互。
例如,订单传输、库存查询、物流跟踪等功能的使用较为频繁。
这些操作需要通过网络进行数据传输,因此网络带宽的需求相对较高。
特别是在高峰时段,如订单集中处理期间,网络带宽的需求会更加突出。
为了保证数据的实时性和系统的稳定性,建议为供应链管理场景提供至少10Mbps以上的带宽。
2. 财务管理场景
财务管理是企业核心的业务之一,涉及到财务报表的编制、成本核算、资金管理等重要环节。
在用友T6的财务管理场景中,数据的准确性和实时性至关重要。
虽然相较于供应链管理场景,财务管理场景的数据传输量相对较小,但在高峰时段(如财务报表编制期间)仍需保证网络带宽的充足。
建议为财务管理场景提供5Mbps以上的带宽。
3. 人力资源管理场景
人力资源管理涉及到员工信息、薪资发放、考勤统计等方面。
在这些场景中,虽然数据的传输量相对较小,但对数据的实时性和准确性要求较高。
特别是在薪资发放和考勤统计等关键业务中,网络带宽的保障对于提高员工满意度和企业的运营效率具有重要意义。
建议为人力资源管理场景提供至少2Mbps的带宽。
4. 生产制造管理场景
生产制造管理是企业生产流程的核心环节,涉及到生产计划、物料需求计划、车间管理等方面。
在生产制造管理场景中,数据的传输主要集中在下达生产计划、查询生产进度等环节。
这些操作对网络带宽的需求相对较高,特别是在需要实时监控生产进度的场景下。
建议为生产制造管理场景提供至少5Mbps的带宽。
四、结论与建议
根据上述分析,不同业务场景下用友T6异地服务器所需带宽存在一定的差异。为了保证企业业务的正常运行和数据的实时性,建议企业在部署用友T6异地服务器时充分考虑以下因素:
1. 根据实际业务需求评估网络带宽需求,确保网络带宽的充足性;
2. 选择稳定可靠的运营商和网络服务,确保数据传输的稳定性和安全性;
3. 在高峰时段密切关注网络带宽的使用情况,确保系统的正常运行;
4. 根据业务发展和变化及时调整网络带宽配置,以满足企业不断增长的业务需求。
合理的网络带宽配置是保障企业异地服务器运行的关键要素之一。
通过对不同业务场景下用友T6异地服务器所需带宽的分析,企业可以更好地进行网络规划和资源配置,从而提高企业的运营效率和服务水平。
游戏详细的制作流程?
游戏开发制作流程详细介绍1、创意管理:第一步,是召开会议,在会议中最常见的方法就是采取“头脑风暴法”。
每个人都必须拿出自己的建议和想法,之后大家一起进行讨论。
另外在会场内,会有专人进行会议记录。
而在项目开发的前期则会有市场调查。
2、撰写草案:第二步,撰写策划草案,也叫意向书。
撰写策划草案的目的在于,使得小组内每个成员对即将开发的项目有一个大体的认识,并且对目标进行明确。
3、市场分析:第三步,市场分析,决定了是否需要开发这个游戏。
1)、目标客户:最重要的一点是确定目标客户。
即该游戏是面向核心玩家,还是普通的大众玩家。
如果是面向核心玩家所开发的游戏,则需要游戏的难度更大一些;反之,如果是面向大众玩家开发的游戏,则需要游戏的难度简单一些。
最好的方法是允许玩家自定义游戏的难度。
2)、成本估算:以网游为例,包括以下几个方面:服务器:运行网络游戏所需花费的硬件方面的成本。
成本中的大头,大约占到总成本的40%左右。
客服:属于人力成本的范畴。
网络游戏不同于单机游戏的部分在于,其不同于单机游戏的“售后不理”的销售模式。
用户在玩这个游戏之后,运营商需要不断的提供更新和各种在线服务。
社区关系专员:同上,属于人力成本的范畴。
同其它方面的花销相比,这方面几乎可以忽略不计。
开发团队:人力成本,这方面花费的真正大头在核心成员和天才制作人的薪资上。
管理:管理方面花费的成本,这方面成本较少。
用户帐号管理:发行成本的一部分,但也属于运营的范畴。
至于成本几乎可以忽略不计。
办公室、电脑、家具:这方面是大头,不过这次花费之后,开发下部游戏时基本上花费就不需要或者很少花费了。
带宽:发行成本的一部分,但也属于运营的范畴。
成本也是极高的,当然各地可能都不一样。
网管:发行成本的一部分,同样属于运营成本的范畴。
其它杂费:杂七杂八的一些费用,包括水电费、燃气费、可能还会包括买咖啡和茶叶的钱。
宣传、广告和推广的费用:属于运营成本。
应该说最好的宣传方法就是广告,但各种广告在花费上都不尽相同,这个就不细说了。
客户端:制作游戏客户端、点卡、充值卡、印制游戏说明书、游戏包装、游戏赠品一类的成本。
4、需求分析第四步,撰写需求分析书。
这包括以下三个方面:1)、美工需求:撰写美工需求分析书,内容包括需求图、工作量等。
其中工作量需要以天来计。
内容具体如下:场景:包括游戏地图、小场景等方面。
人物:包括玩家角色、重要NPC(玩家队友、提供任务的NPC、主线剧情NPC等)、次要NPC(路人、村民等)、怪物、BOSS等。
动画:动画方面估计每个公司的需求都不尽相同。
如果公司能力有限,动画的制作可以考虑外包的方式。
?道具:主要需要考虑是否采取纸娃娃系统。
全身像:人物的全身像方面。
静画&CG:游戏中可能出现的静画和CG的需求。
没有则不需要写。
参考资料:
SD-WAN智选方案有哪些特点?
云带来的经济是不可否认的。
组织主要通过云来消费应用程序和服务,以实现成本和敏捷性优势。
云交付解决方案通过消除企业自己运行软件的需求,极大地简化了快速发展的分布式企业的运营。
但这种简单性不能以企业适应增长和规模带来的复杂性为代价。
针对网点分散且同时具有不同的接入方式(电路专线、互联网专线、无线4G和5G等)、有网络节点融合(混合组网)、承载业务并存(如视频监控、办公互联、互联网受控访问)、潜在视频边缘云存储的需求特点,明确提出要求要打造有线和无线接入结合、MEC视频回传、边缘云存储的融合业务。
采用SD-WAN智选专线进行视频监控并办公系统互联融合组网的方案。
SD-WAN的特点也非常简单:
第一,三步上线。
只需要三个步骤就可以把这张网建立起来。
第1步,把终端寄给企业;第2步,连上网线;第3步,云端简单配置,立即上线。
第二,弹性。
把主动权交给客户,按照客户的需求调整带宽。
如果10M够用,可以用10M;如果10M不够用,可以自动在系统上调配,高峰期过去后再调下来,还可以省钱。
在传统网络领域,客户对这种场景的需求很多。
我们提供的弹性带宽解决方案,客户都十分认可。
第三,可视可控。
对客户来说,之前的网络就是一个黑盒子,根本不可控。
现在希望把全套产品给客户开放出来,让他清楚地看到这张网络有什么组成和状态,有了这样一个管理界面,就可以清楚地看到网络如何、质量如何、状态如何。
SDWAN分支接入方案如何?
SD-WAN分支接入方案主要应用场景
一、连锁企业分支门店接入
大中型连锁企业一般分支门店数量多、分布广,分支需要和总部交互访问;分支门店开店/关店频繁,需要总部集中部署和维护,快速开通业务。
采用SD-WAN智能分支接入方案,在企业总部部署一套controller进行集中管控。
分支人员收到CPE设备后仅进行设备上电和简易操作,通过短信或者邮件,即可完成自动开通;在总部controller集中进行用户有线和无线统一认证,设定不同用户的访问权限;controller可以提供全局设备和网络情况视图,完成日志统计和告警处理。
二、企业总部-分支互访
企业总部和分支之间存在大量的业务数据互访需求,传统的专线互联方式资费高,开通周期长,且业务流量路径固化,带宽资源利用率低。
通过部署Smart SD-WAN智能分支接入方案,由Smart controller控制器集中部署总部和分支间互联,将基于Internet的通道作为专线的有效补充,实现自动化部署,降低开通门槛,提升开通效率;同时支持基于应用识别,并监控全局链路质量,实现实时和时间段的基于用户、应用、链路等多维度视图呈现,让企业对网络状态了如指掌;网管人员自定义不同的业务配置在专线和通道上实现流量负载均衡和链路切换,在保障高优先级业务的基础上,实现资源利用优化,降低专线投入。
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