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标签分割: (标签分割什么意思啊)

标签分割:数字时代的资讯管理与分类新方法

一、引言

随着互联网和数字化技术的飞速发展,我们所接触到的信息量急剧增长。

如何有效管理和分类这些信息,以便快速找到我们所需的内容,成为了一个重要的挑战。

在这样的背景下,标签分割技术应运而生,成为了资讯管理和分类的新方法。

本文将详细介绍标签分割的概念、原理、应用以及未来发展趋势。

二、标签分割的概念与原理

标签分割,顾名思义,是一种通过标签对信息进行分类和管理的技术。

在信息数字化时代,无论是文本、图片、音频还是视频,都可以被转化为数据,并通过特定的算法进行分析和识别。

标签分割便是基于这种数据分析的结果,为信息赋予相应的标签,以便进行管理和检索。

标签分割的原理主要包括两个步骤:标签生成和标签分配。

通过机器学习、深度学习等算法对大量数据进行分析,生成一系列标签。

这些标签可以是预定义的,也可以是算法根据数据分析结果自动生成的。

将这些标签分配给相应的信息,形成标签库。

用户可以通过检索标签,快速找到所需的信息。

三、标签分割的应用

1. 社交媒体:在社交媒体平台上,标签分割被广泛应用于内容推荐、话题分类等场景。通过标签分割,平台可以了解用户的兴趣和需求,为用户推荐相关度高的内容。同时,标签还可以帮助平台对内容进行分类,方便用户查找和浏览。

2. 电子商务:在电子商务领域,标签分割被用于商品分类、搜索优化等场景。通过为商品分配标签,用户可以快速找到所需商品。同时,标签还可以帮助商家进行商品推荐和营销策略的制定。

3. 新闻资讯:在新闻资讯领域,标签分割可以帮助进行新闻分类、热点话题识别等。通过为新闻赋予标签,用户可以快速了解新闻内容的主旨和关键词,提高阅读效率。

4. 人工智能与机器学习:在人工智能和机器学习领域,标签分割是训练模型的重要数据来源。通过对数据进行标签分割,可以为模型提供标注好的训练样本,提高模型的准确性和识别率。

四、标签分割的优势与挑战

优势:

1. 提高信息检索效率:通过标签分割,信息被归类和标注,用户可以快速找到所需内容。

2. 个性化推荐:基于标签分析,可以为用户推荐相关度高的内容,提高用户体验。

3. 自动化管理:标签分割可以通过算法自动完成,减少人工干预,提高工作效率。

挑战:

1. 标签质量:如何保证标签的准确性和全面性是一个关键问题。

2. 标签更新:随着信息的不断更新,如何保持标签库的时效性和准确性也是一个挑战。

3. 隐私保护:在进行信息分析和标签生成的过程中,如何保护用户隐私不被侵犯也是一个需要关注的问题。

五、未来发展趋势

1. 智能化:随着人工智能和机器学习技术的发展,标签分割将越来越智能化,自动完成标签生成和分配。

2. 精细化:未来,标签分割将更加注重标签的精细度和准确性,以满足用户对信息的精准需求。

3. 跨领域应用:标签分割将逐渐扩展到更多领域,如医疗健康、金融等,为这些领域的信息管理和分类提供有效解决方案。

六、结论

标签分割作为数字时代的资讯管理与分类新方法,具有广阔的应用前景和重要的社会价值。

通过标签分割,我们可以更好地管理和分类信息,提高信息检索效率,为用户提供个性化的内容推荐。

同时,我们也应关注其面临的挑战和问题,如标签质量、更新速度以及隐私保护等。

随着技术的不断发展,相信标签分割将在未来展现出更大的潜力。


如何使用 Google SketchUp 我是新手 急求方法步骤 越详细越好

首先,一条原则是我们应该尽量将模型量控制在最简单,最小。

当然,如果你以建立细致入微的模型为乐趣的话,那么可以不必遵循这个原则。

但是,如果你是用su来养家活口,维持生计,那么过分细致的模型是没有必要的。

你应该努力在完成工作的前提下,将模型建的尽量简单。

一旦你不得不更改模型的时候,尤其是本来即将完成时,需要更改的话,越简单的模型越容易修改。

如果你的模型按照一定的原则清晰的分成了组或组件,那么其实你就可以将任意组件保存成一个单独的文件,在需要改变组件的时候,只需要打开保存的那个文件,进行编辑并保存,然后在含有这个组件的模型中,重新调用就可以了,这样做不必受场景中其他东西的干扰,编辑速度也快。

如果你边建模边推敲方案,那么就先建立一个大的体块,随着你设计的小哥,逐渐将模型加入细节。

你可以轻松的将一些粗糙的大体块替换为精致的模型,当然前提是你要有足够小哥的设计。

·导入CAD文件将CAD文件导入su,然后通过简单地描一描线段,使它生成面,然后推推拉拉地建立起一个3D模型,这听起来确实令人兴奋。

但是这样工作的效果实际上取决于你的CAD图的质量。

导入CAD的2D文件,实际上能产生许多令人头疼的麻烦。

熟手画得简单的轮廓线的CAD图不会产生什么大的麻烦,生手画的细节繁多,杂乱无章的CAD图就不那么容易利用了。

“带有小小的线段、转角处两条线没有相交、一条线和另外一条看上去平行实际上只差一点点”,由这些问题的CAD图,都会在你建立模型的时候成为你的绊脚石,似乎应该说是钢针,因为它们小的让你很难察觉和纠正。

用这样的CAD图导入su作为底图,你花费在纠正错误上的时间反倒会比你节省的时间多。

接近完成的CAD图纸,实际上包含了大量你建模时用不着的信息。

你在CAD制图中过分详细的分层方法或者是重叠的线等等,都是在su中建立模型所不需要的。

如果你要用这样一张漏洞百出,复杂无比的CAD图纸导入su来建模,而你在之前要做的清理工作会浪费很多时间。

(译者:所以不如在导入su后,马上炸开所有CAD中形成的块,将所有线归到一层,然后将这些变为一个组,作为底图,在它上面重新描一遍会更节省时间)。

即使是进行了良好分层的2D CAD图纸也不是没有问题的。

记住:su的层不会为你隔离在不同层的线(也就是说,比如有三条线分属三个层,他们围合成一个面,这个面仍然会产生,而不会因为这三条线不在一个层上而不产生这个面。

),su中的层仅仅是在视觉上区分线面的分类方法。

这个特性同样适用于导入的CAD图。

任何在一个层上的线如果与其他层上的线重合,那么在导入过程中都将被无情地清理掉。

所以,在某些时候,一层一层地导入将会非常有用,每导入一个层的东西,su都会将其自动成组,也不会误杀重叠的线(译者:注意这里是说要将CAD中的不同层分别保存到不同的CAD文件,这样做是因为在CAD中关闭不可见的层也会被导入到su中)。

CAD中带有门窗的墙已经被门窗打断,如果你导入这样的CAD图就需要花费时间来补上门窗上下部分的墙面。

立面图作为单独的一个面,通常对于建立3D模型来说不具有多大的意义,但是非常有用的的一点是,你可以将立面图导入后,立起来,放在模型大体块的旁边,用来帮助你准确地捕捉立面上的尺寸。

我的经验是:回避潜在的问题,用在SU中重新描画一遍CAD图的方法来代替用导入的CAD图直接拉伸建模式最好的方法。

我将导入的CAD图作成组(这样可以防止在SU中画的线面和他们粘在一起),然后描画我需要的线,如果必要的话,简化我描的线(举例来说,忽略开窗墙面上的洞口,我会在稍后插入窗的组件)。

我在任何需要和可能的地方使用矩形工具以及捕捉锁定功能。

不要轻易相信你捕捉到了角点,就能画出一个漂亮的方形(除非你自己一根线一根线地去画,并且确认你画方形的附近没有讨厌的“短短线”)(译者:老外管这种无用的短短的长度几乎为零的废线叫“哎呀”,呵呵,挺有意思,我下面也这么叫了)。

如果你决定直接用导入的CAD图来拉伸建模,你必须意识到任何怪异的毛病(脱离轴线的线,短线,复线还有“哎呀”等等)都将被导入SU并成为你模型的一部分,你也许仅仅会在某些地方发现它们藏在有用的线的下面,那么准备好开开心心地清理和纠正他们吧。

(译者:老外似乎带点威胁的口气,不过大家还是听他的吧,老老实实跟他走)同时记住,如果你通过拉伸整个平面来建立了模型,那么所有的几何体都将是粘在一起的。

这样的模型将很难编辑其中的一部分而不影响其它部分,而且很难在事后将他们分组或组件。

(译者:所以大家建立模型的时候,应该随建随把不同的体块分成不同的组或组件)。

·一些建模的关键在你成为SU建模的高手之前,关闭“长度捕捉”(一种类似网格捕捉的捕捉。

译者:这个开关在WINDOW–MODEL INFO–UNITS–ENABLE LENGTH SNAPPING中控制)除非你必须要用这种捕捉形式捕捉模型中的每个网格点。

要善用辅助线工具。

多多地用。

建立一个一次清除所有辅助线的快捷键,一遍你在场景中充斥辅助线的时候方便地删除他们。

辅助线有各种各样的用途。

比如你在用一张导入的图片为基础进行建模时:如果你画几条辅助线在图片中一些重要的线上,你就能轻松地够捕捉到一些有用的点。

捕捉锁定功能(INFERENCE LOCKING)在有辅助线的时候也能更好地发挥作用。

沿着一条辅助线移动物体也比凭空在3D空间中沿一定方向移动物体快得多。

使用尽量少的鼠标点击次数来完成一个任务是我们的主旨。

但有些时候,比较快的方法是多画一些东西作为辅助,然后走一小段回头路。

比如说,选择一个面的所有边线的快捷方法是,先选择这个面和他的所有边线(这个目的我们可以轻松地通过双击鼠标点击面来达到)然后将面排除出选择,这样比我们一根根地选择边线快得多。

像拉伸这样的工具,以及自动折叠功能,还有移动同时复制等可以快速地建立新的几何体,比我们手工去画快得多。

尽量在可能的情况下使用这些方法,而不是傻乎乎地去一根根线地画,甚至有些时候通过这些方法产生的几何体会有一些多余的线或面,而你要在事后清理它们,也比你自己画快得多。

矩形工具通常比直线工具更加快捷,并且在画方形或闭合四边形的时候有特别的优势。

应该试者找寻利用矩形工具画复杂形体的途径,(用两次可以画出L形的平面,三次可以画出H形的平面等等)然后只要删除一到两条线就可以完成工作,总比你用直线工具费劲地捕捉这里那里画出所有的边线来得快吧。

因为SU有独特的霍尼维尔(HEALS)线特性,删除不用的线后,被分割的平面可以自动愈合。

拉伸工具是我们将2D图形变为3D模型的利器,它可以轻松地帮我们建立需要的面。

尽量融会贯通地使用这个工具,为了使某些地方可以拉伸,也可以画一些多余的线来达到目的,拉伸,然后删除不想要的面。

说了这么多,大家也要融会贯通,有时候与其你节省5分钟的时间来用所谓的快捷方法建立一个几何体,却用了15分钟来思考怎样“快捷”达到目的,还不如你用画线工具一笔笔画出来强。

·捕捉和捕捉锁定讨厌的鼠标自己跳到一个被捕捉到的点,而给你的建模带来了麻烦?你希望能将这个过分“智能”的捕捉关闭掉,而使你能安安静静地画图吗?非常遗憾,你不能关闭这种捕捉,SU没有这种捕捉就不是SU了,所以还是开心地接受它吧,它是有史以来最好的功能。

(译者:老外的话让我想起了一句名言“生活就像是被强奸,如果你无力反抗,那么就好好享受吧”)下面讲一下,它在画线和移动的时候是怎样工作的:(译者:这一部分我在网站的FLASH教程中有专门的讲解,老外说得和我大同小异,所以不费力翻译出来了,大家看我的教程即可。

)如果你没有捕捉到你想要的方向(特别是轴向),而是捕捉到了其他几何体上的点,那么你可以先将鼠标移动远一点,等到捕捉到了你要的方向,按住SHIFT键,锁定捕捉方向,再移回来。

如果“讨厌的捕捉”没有捕捉到你要的方向,那么使你错用了捕捉功能。

如果它让你费了九牛二虎之力才让SU没有错误地捕捉其他地方,那么使你错用了捕捉功能。

改变你捕捉的方法,随时随地利用捕捉锁定功能,将会明显地加快你建模的速度。

(译者:一切都是自己的错,SU不会错!老外真是虔诚啊,又让我想起了刚才那句名言…)层我的观点是,当你试图用层来区分各个几何体的时候,还不如简单地将图层0永远作为当前层,在这一层画所有的东西。

用组合组件来区分不同的几何体。

如果你需要用层来控制显示和隐藏,那么就将这些组和组件放到不同的层中(而不需要把组和组件里的东西都分到层中)。

这样,在组和组件中的线和面仍然是属于图层0,但是他们的可见性可以通过控制层的可见性来轻松地调节。

我还没有发现SU的层还有什么有用的地方。

·组和组件从来没有建立组太早这一说。

你可以从画第一根线开始就将它编成组,然后你可以编辑这个组,在组里面增加其他东西。

换句话说,建立组的时机只有太晚了一说。

一旦模型建得差不多了,你就要耗费你的生命去从已经粘在一起的模型中,挑出你要的几何体来编成组。

一个面可能被分在一个组,而他的边线可能在另一个组,多么可怕的事情啊~~~,这样的模型怎么修改编辑!我所发现的将粘在一起的模型分组的方法是拷贝整个模型,将其中一部分编成组,然后删除组外的东西,再拷贝整个模型,择出另外一些几何体编成组,如此往复,直到将原来的所有东西都编到不同的组里,再将组拼合起来。

(译者:这需要发扬吃苦耐劳的革命精神了,大家还是不要等到这一步才想起来分组)如果整个模型都细致地进行了分组,那么你可以随时炸开某个组,而不会与其他几何体粘在一起。

将某些几何体从一个组移动到另外一个组有几种不同的方法。

最简单的可能就是炸开(这时,组里的所有东西都是选择状态)将要移动的几何体从选择集中去除,将剩下的重新编组。

然后炸开目标组,将刚才跳出来的几何体和这个组的所有几何体重新编成一个组。

我喜欢使用剪切粘贴功能来达到这个目的。

我双击打开第一个组,进入编辑状态,剪切要移动的几何体(CTRL+X),关闭这个组,打开目标组,粘贴(CTRL+V),关闭这个组。

注意:SU不能够将粘贴的几何体自动置于原来的位置,当你粘贴的时候,被粘贴的几何体是在你光标所在的位置,你需要移动他们到你想要的地方。

如果移动到你想要的位置比较困难或找不到参照点,你可以采用复制(CTRL+C)粘贴的办法,这样第一个组里的几何体不会消失,粘贴后将几何体移动到第一个组里的几何体所在的位置,对齐,然后关闭第二个组,打开第一个组,将被拷贝的几何体删除。

(译者:实际拷贝而不剪切就是为了保留原来几何体所在的位置,大家也可以在组外画一条参考线来达到这个目的)利用组件来建立场景中重复的单元。

不要在放置一个组件的复制品与场景中之前,忙着将组件做得很细致。

可以先建立一个大概得体块,做成组件,在需要的位置复制这个组件,然后回过头来编辑其中一个,将它做得细致些。

所有复制品和原组件都会自动跟着改变的。

这是SU中非常有用的功能。

比如柱子,门窗或楼梯这类重复的单元都可以先用体块做组件,等到模型基本成型后,在细致的编辑组件,增加细部,对于一个复杂的大模型来说,这种做法非常有用。

同样的组件不必具有同样的形状。

他们任何一个都可以单独地在各个方向上被放大缩小(SCALE),比如一个树的组件可以被缩放到不同的尺寸,这样场景中这种树就不会千篇一律,看起来更自然,而需要改变树的枝叶时,可以进入组件编辑,所有这种树还是会跟着改变,同时仍然保留自己独有的尺寸。

你可以复制一个组建,然后镜像。

和原来的组件拼起来组成一个物体。

这种方法适用于模型中任何对称的物体,你只需要改变一半,另一半也会跟着改变。

·轴线很多工具和操作都跟轴线有关。

在特定的条件下,改变轴线的位置和方向,将使建模更加容易,之后我们还可以将轴线恢复到初始状态。

选中“按照轴线着色”(译者:这个选项在WINDOW–MODEL INFO–DISPLAY–EDGE–下拉菜单中的BY AXES),这样我们就可以根据几何体边线的颜色来判断这些线是否与轴线平行或垂直了。

如果模型中某些边线与任何一个轴都不平行,那么就显示成黑色,你可以通过改变轴线的方向来检查这些线。

记住!这是个模型!在透视图状态下建模。

经常转一转模型,就像它是你手中的一个实物模型那样,来检查你的作品。

在SU中,总是在正视图(顶视、左视、右视…)中建模没有什么好处(译者:这点不同于MAX),这种状态下画图,总会产生一些意想不到的事情:你画的线的端点是在一面墙的顶部还是底部?你在平面图上是看不出来的。

(译者:这是因为MAX的捕捉可以有2D、2.5D、3D捕捉来切换,但是SU的捕捉始终是在3D状态下的)有时候你需要在一个2D平面上画图,在正视图状态下,很难保证SU画的线是在这个平面的上方还是下方。

你可以事先在这个平面上画一个大大的矩形,就像你在这个平面上铺了一张纸那样(画图的时候注意SU捕捉给出的提示“ON FACE(在平面上)”),这样就不会画到其他平面上了,画完后删掉这张“纸”就可以了。

因为你是在3D空间中建立模型,所以保证位置的准确是非常重要的,而SU中最容易捕捉到的就是轴线方向,所以为了保险起见,你可以分两次移动一个物体,第一次沿一条轴线移动,然后再沿另一条轴线移动,这样比你直接斜着移动物体更容易准确把握。

(译者:这和MAX中的多视图操作差不多,SU没有多视图界面,所以只好用这种方法了)转一转你的视图,会帮助你捕捉。

比如画一条线,我们想捕捉绿轴,但是SU却总是补到蓝轴,那么就转转视角吧,会比较容易捕捉的。

SU中的框选只能是矩形框(译者:不像MAX有多变形选框),如果你要选择一些东西,就要不断地旋转视角,或者干脆将视角转到一个合适的位置,以便你能用矩形选框一次性地框选需要的物体。

记得用鼠标滚轮进行视图的缩放,SU得缩放是向光标所在的位置缩放,这样可以方便地放大察看我们要看的部分。

·视图SU有几种比较酷的现实模式。

大部分都是用来修饰用的,应该好好利用一下。

使用透明模式(X-RAY X光模式)。

这种模式可以在我们需要看到模型内部或背面时起到很大的作用,比如画一条线,终点在模型内部,我们就可以开启透明模式(这种模式可以在命令执行时进行切换)。

线框显示模式可以帮助我们更清楚地观察和捕捉,同时还有一个非常好的用处,就是当我们需要只隐藏边线而不隐藏面的时候,可以切换到线框现实模式,选中要隐藏的边线,隐藏,然后在切换到其他显示模式,这样就可以看到,线框被隐藏了,但是面没有。

“边线加粗”模式(译者:在WINDOW–MODEL INFO–DISPLAY–EDGE下面的三个复选框中的PROFILE)这个模式不仅可以使模型更加美观,而且可以帮助我们检查一条直线是否处在一个平面上,如果在一个平面的内部,那么就是细线,如果不在,就是粗线)“以层的颜色显示边线”(译者:在WINDOW–MODEL INFO–DISPLAY–EDGE下拉菜单–BY LAYER)可以帮助我们查到错误地分到其他层的边线。

层的颜色可以设置的反差强烈一些,便于观察。

当你编辑组或组件时,可以用“隐藏其他的模型”(译者:在WINDOW–MODEL INFO–COMPONENTS–FADE REST OF MODEL后的HIDE复选框进行设置),最好设置一个快捷键,这样会很方便。

利用这个选项切换你就可以在编辑组或组件的时候隐藏掉其他的几何体,这对于有很多物体的模型来说很重要,不至于看花眼。

或者调节FADE OUT滑块,来调节编辑组或组件时其他几何体现实的虚实程度。

有时候,你需要将其他物体调节的很虚(尤其是在透明模式下)。

在你建立模型的过程中不要打开JITTER(手绘效果和线出头效果)(译者:在WINDOW–MODEL INFO–DISPLAY–EDGE下面的三个复选框中的JITTER和EXTENTIONS调节)那样会增加你绘制的难度。

不要急着给你的模型赋材质,那样会不利于清楚地建立模型,和检验模型。

过早地赋材质意味着将来会给大量的面重新赋材质,甚至会造成例如模型过于复杂,多余的材质无法被清理,某些面不能被赋予新的材质等等问题。

牢记你隐藏掉的物体,因为你隐藏掉的物体会在某些特定的操作中被删除。

你在编辑模型的时候隐藏掉了一些东西,可以帮助你看得更加清楚获保护这些物体,但是也可能使模型变得杂乱无章,比如如果你忘记了恢复这些物体的显示,那么在将几何体移动到其他层,或是赋予新的材质的时候,就可能漏掉这些物体。

记住,在SU中,你只能选择到你看到的物体,被隐藏的物体不会被选择到。

·使用自动选择功能移动工具和拉伸工具有自动选择功能。

即使你没有选择任何物体,在执行这些功能时,SU会自动选择鼠标所在位置的物体,你可以看到他们被自动显示为选择状态。

自动选择是一个非常快捷的功能,拉伸的自动选择只选择面而忽略线等不能拉伸的物体。

·你疑惑时,点击右键点击右键,你将在右键菜单中发现所有有趣的功能。

你知道有个非常实用的“等分 DIVIDE”工具吗?你可以选择一条线,点击右键,就可以发现这个工具。

“分离 UNGLUE”工具也在右键菜单中。

当你发现某个物体只能沿着一个平面移动时,你就可以用这个工具来使它脱离这个面。

(译者:这个功能是对组件的特定功能)·保存页面在某个页面中增加或删除几何体会影响到整个模型,其他页面也会相应增加或删除。

而每个页面的显示属性却都是独立的。

例如:你在一个模型中保存了12个页面,每个页面都设置了不同的显示风格,现在你觉得应该让影子都更深一些而且你还忘记了隐藏轴线。

你必须在每个页面设置,影子深些,隐藏轴线,然后“更新 UPDATE”页面,重复12次。

你又决定隐藏一些难看的线。

这是你要在每一个叶面隐藏这些线,更新。

……(译者:SU这点真是要命,累死人~)我觉得最好是搞清楚你为什么要建立一个页面,然后将页面设之中的所有除了你想让页面保留的特性之外的属性都勾掉(译者:建立页面后,在页面标签上单击右键,属性(PROPERTIES)下的所有复选框就是这个页面能够保留的只属于这个页面的属性)。

然后根据需要,建立几个页面只保留显示属性;建立几个只保留视点和视角;建立几个只保留影子的属性;在建立几个只保留层的可见性…..这样,比如你想隐藏某些物体,只需要在某几个页面做一次或几次隐藏操作,就可以使所有页面都隐藏这些物体了,因为你没有让大部分页面保留自己的隐藏显示物体的特性。

·当发生错误时当模型中有错误时,你越早发现就越容易修复。

比如不能形成面,面和边线有些不见了,移动工具不能移动某些物体,拉伸工具不能拉伸某个面或者是组件不能在面上开洞….要找到丢失的几何体,首先将所有层的显示属性设置为打开,打开“显示隐藏物体”选项,你丢失的东西也许就会出现。

很多其他的问题和非矩形(OUT-OF-SQUARE)几何体有关。

这通常是由于不熟练的绘制,没有注意捕捉轴线(或缺乏这方面的概念)造成的。

还有就是用了有错误的CAD图,或没有正确使用捕捉等等原因。

如果不能形成一个面,那么在边线围合的图形内画几条对角线,如果这样可以形成面了,试着删掉刚画的对角线。

有时候形成的面可以继续存在,有时候就不能,不能的话就说明,那些边线没有在一个平面上。

如果画了对角线,只能在某个部分形成面,就有可能是另外一部分的边线没有相交。

当拉伸工具不能拉伸某个面时,可能是因为某些东西不平行,或者你正在试图将一个较大的面推入一个较小的面。

当移动工具不能移动某些物体时,你可能是在移动一个不能进行自动折叠的物体,你可能需要画几条线来帮助SU自动折叠。

有些时候发现了模型出现错误或混乱,最好是从前几步备份的文件重新开始画。

重新画往往比你绞尽脑汁找到出错原因更加节省时间。

如果你使用了组或组件来区分不同的几何体,你也许会发现混乱或错误仅仅限于某个或某几个组或组件,如果你不用组或组件来区分,模型都粘在一起,那么你只能是得到一个教训了。

虚拟内存能够设置在几个盘吗

内存在计算机中的作用很大,电脑中所有运行的程序都需要经过内存来执行,如果执行的程序很大或很多,就会导致内存消耗殆尽。

为了解决这个问题,Windows中运用了虚拟内存技术,即拿出一部分硬盘空间来充当内存使用,当内存占用完时,电脑就会自动调用硬盘来充当内存,以缓解内存的紧张。

举一个例子来说,如果电脑只有128MB物理内存的话,当读取一个容量为200MB的文件时,就必须要用到比较大的虚拟内存,文件被内存读取之后就会先储存到虚拟内存,等待内存把文件全部储存到虚拟内存之后,跟着就会把虚拟内里储存的文件释放到原来的安装目录里了。

当系统运行时,先要将所需的指令和数据从外部存储器(如硬盘、软盘、光盘等)调入内存中,CPU再从内存中读取指令或数据进行运算,并将运算结果存入内存中,内存所起的作用就像一个“二传手”的作用。

当运行一个程序需要大量数据、占用大量内存时,内存这个仓库就会被“塞满”,而在这个“仓库”中总有一部分暂时不用的数据占据着有限的空间,所以要将这部分“惰性”的数据“请”出去,以腾出地方给“活性”数据使用。

这时就需要新建另一个后备“仓库”去存放“惰性”数据。

由于硬盘的空间很大,所以微软Windows操作系统就将后备“仓库”的地址选在硬盘上,这个后备“仓库”就是虚拟内存。

在默认情况下,虚拟内存是以名为的交换文件保存在硬盘的系统分区中。

一、手动设置虚拟内存 在默认状态下,是让系统管理虚拟内存的,但是系统默认设置的管理方式通常比较保守,在自动调节时会造成页面文件不连续,而降低读写效率,工作效率就显得不高,于是经常会出现“内存不足”这样的提示,下面就让我们自已动手来设置它吧。

①用右键点击桌面上的“我的电脑”图标,在出现的右键菜单中选择“属性”选项打开“系统属性”窗口。

在窗口中点击“高级”选项卡,出现高级设置的对话框. ②点击“性能”区域的“设置”按钮,在出现的“性能选项”窗口中选择“高级”选项卡,打开其对话框。

③在该对话框中可看到关于虚拟内存的区域,点击“更改”按钮进入“虚拟内存”的设置窗口。

选择一个有较大空闲容量的分区,勾选“自定义大小”前的复选框,将具体数值填入“初始大 二、量身定制虚似内存 1.普通设置法 根据一般的设置方法,虚拟内存交换文件最小值、最大值同时都可设为内存容量的1.5倍,但如果内存本身容量比较大,比如内存是512MB,那么它占用的空间也是很可观的。

所以我们可以这样设定虚拟内存的基本数值:内存容量在256MB以下,就设置为1.5倍;在512MB以上,设置为内存容量的一半;介于256MB与512MB之间的设为与内存容量相同值。

2.精准设置法 由于每个人实际操作的应用程序不可能一样,比如有些人要运行3DMAX、Photoshop等这样的大型程序,而有些人可能只是打打字、玩些小游戏,所以对虚拟内存的要求并不相同,于是我们就要因地制宜地精确设置虚拟内存空间的数值。

①先将虚拟内存自定义的“初始大小”、“最大值”设为两个相同的数值,比如500MB; ②然后依次打开“控制面板→管理工具→性能”,在出现的“性能”对话框中,展开左侧栏目中的“性能日志和警报”,选中其下的“计数器日志”,在右侧栏目中空白处点击右键,选择右键菜单中的“新建日志设置”选项; ③在弹出的对话框“名称”一栏中填入任意名称,比如“虚拟内存测试”。

在出现窗口中点击“添加计数器”按钮进入下一个窗口; ④在该窗口中打开“性能对象”的下拉列表,选择其中的“Paging File”,勾选“从列表中选择计数器”,并在下方的栏目中选择“%Usage Peak”;勾选“从列表中选择范例”,在下方的栏目中选择“_Total”,再依次点击“添加→关闭”结束 ⑥在右侧栏目中可以发现多了一个“虚拟内存测试”项目,如果该项目为红色则说明还没有启动,点击该项,选择右键菜单中的“启动”选项即可 接下来运行自己常用的一些应用程序,运行一段时间后,进入日志文件所在的系统分区下默认目录“PerfLogs”,找到“虚拟内存测试_”并用记事本程序打开它,在该内容中,我们查看每一栏中倒数第二项数值,这个数值是虚拟内存的使用比率,找到这项数值的最大值,比如图中的“46”,用46%乘以500MB(前面所设定的虚拟内存数值),得出数值为230MB。

用该数值可以将初始大小设为230MB,而最大值可以根据磁盘空间大小自由设定,一般建议将它设置为最小值的2到3倍。

这样我们就可以将虚拟内存打造得更精准,使自己的爱机运行得更加流畅、更具效率。

小”、“最大值”栏中,而后依次点击“设置→确定”按钮即可,最后重新启动计算机使虚拟内存设置生效。

建议:可以划分出一个小分区专门提供给虚拟内存、IE临时文件存储等使用,以后可以对该分区定期进行磁盘整理,从而能更好提高计算机的工作效率。

三、Windows虚拟内存加速密籍 虚拟内存对于任何版本的Windows而言都是十分重要的。

如果设置得当,它将极大地提升电脑的性能和运行速度。

可是在默认状态下,Windows始终将虚拟内存设为物理内存的1.5倍。

这样的话,如果用户安装2GB的内存,系统就会腾出高达3GB的硬盘空间作为虚拟内存。

但以当前的主流应用软件和游戏对内存的需要来看,根本没有必要使用这么多的虚拟内存。

那么,有没有什么秘技或绝招可使虚拟内存运用得更有效率或更显性能呢? 1、分割存于多个硬盘 将虚拟内存设在较快的硬盘上,的确可使虚拟内存的运作更有效率。

但是若电脑上两个硬盘速度一样快,则应将虚拟内存平均分配在两个不同的硬盘上(并非同一硬盘的不同分区)。

因为同步进行读写操作会更有效地提高系统整体的虚拟内存性能。

举个例子,假设你原本在硬盘C上设置了700MB的虚拟内存,现在你可尝试重新分配,即把硬盘C改为350MB,硬盘D新增350MB的虚拟内存。

理论上这样做会加快虚拟内存整体的读写操作. 2、硬盘需有足够空间 如果你不是很有经验的电脑用户,又或者没有特殊的使用要求,在Windows XP中选择“系统管理的大小”的方法来自动处理虚拟内存,一般情况下应该会比选择“自定义大小”的方法来得安全和稳定。

不过,有一点大家必须注意,由于虚拟内存的“页面文件”()会随着电脑使用过程进行收缩和扩展,为使系统管理虚拟内存能够进行得顺利和更具弹性,我们必须保证分页文件所在的硬盘拥有足够的可用空间。

3、最小值等于最大值 选择“自定义大小”的方法来处理虚拟内存,并将最大值和最小值都设为同一数值。

有很多人都相信用这种方法来处理虚拟内存有助于提高系统的性能。

他们所持的理由是,当最大值和最小值都相等时,系统无需时刻进行收缩和扩展页面文件的动作。

省去了这些工作,相应地就是提高系统效率。

这种方法,很多人坚信有效,但同样地,也有人指出其实并没有效果。

但不管怎样也好,如要将最大值和最小值设为相等,我们必须坚守一个原则,那就是虚拟内存的大小必须足够,否则系统轻则会出现效率下降(要进行更多复写动作来腾出空间),严重的更会造成系统不稳定。

4、整理页面文件 文件数据保存在硬盘上久了,文件碎片(fragment)自然会产生。

要保持或提高硬盘的工作效率,我们应不时为硬盘进行一次碎片整理。

所谓虚拟内存,其实也是硬盘上的资料文件,那么虚拟内存是否也应该像普通文件般需要整理呢? Windows系统处理页面文件(即虚拟内存)的方法有别于一般的文件。

相比之下,页面文件比一般文件更少出现碎片,为页面文件进行整理通常是没有必要的。

事实上,当Windows XP进行磁盘碎片整理时,页面文件不会牵涉其中。

虽然Windows不会对页面文件进行整理,但事实上页面文件也有碎片存在。

追求“尽善尽美”的朋友可能仍想对页面文件进行碎片整理。

大家不妨试试下面的方法: 在桌面“我的电脑”图标上单击鼠标右键,在随后出现的功能菜单中选“属性”。

进入系统属性的设置窗口,用鼠标点选“高级”–>“性能”–>“设置”–>“高级”–>“更改”,在随后出现的“虚拟内存”设置窗口中选中“无分页文件”一项。

最后单击“设置”按钮退出,并重新启动电脑。

重新启动后,检查一下磁盘根目录中还有没有页面文件存在,如有就将之删除。

清除掉虚拟内存的页面文件后,现在我们再进行磁盘碎片整理。

完成后,按照前面的步骤重新设置一定数量的虚拟内存,并启动电脑使之生效。

经上述方法处理后,新得出的页面文件将会是没有碎片的。

另外,如果想查看页面文件碎片的具体情况呢?启动磁盘碎片整理程序,为存在有页面文件的硬盘进行一次“分析”,再点选“查看报告”,看看“页面文件碎片”一栏便会一目了然。

四、虚拟内存的理想大小及准确定位 1、虚拟内存的理想大小 想以“自定义大小”的方法来处理虚拟内存,究竟应该设置多大的虚拟内存呢?在Windows XP中,如果由操作系统自己定义虚拟内存,系统通常会把最小值设置为物理内存的1.5倍。

当扩展时,最大值则介于物理内存的2.5至3倍。

一般情况下,用户想自定义虚拟内存的大小,均可参照这个比例设置。

真的要参照这个比例吗?如果我的电脑上有1GB的内存,难不成最小值要设置为1.5GB,最大值是2.5至3GB。

这样一来。

页面文件至少为1.5GB,太不现实了! 其实,大内存的系统跟小内存的系统相比,在设置虚拟内存时,标准有些不同。

如果大家有512MB以上甚至1GB的内存,既然物理内存已经相当充足,所需的虚拟内存反而应该减少。

故在大内存的系统中,虚拟内存的最小值可以设成物理内存的一半。

比如有1GB的内存,虚拟内存的最小值设成512MB,最大值则维持3GB以备不时之需。

注意:虽然最大值设为3GB,系统是不会立即出现3GB大小的文件,实际上它首先会以最小值出现,待有扩展需要时才会递增。

另外,有些大内存的朋友,可能会干脆不设置虚拟内存,以此强迫系统使用速度较快的内存。

其实这是不太明智的做法。

正所谓凡事都不要做得太绝对,完全没有虚拟内存也不行。

原因是不少应用程序在设计时要求必须使用虚拟内存,没有了就会造成系统不稳定或死机。

至于小内存的系统,例如256MB,参照1.5倍及3倍的设置比例最稳当。

即虚拟内存最小值设为384MB,最大值768MB。

2、手工订制最准确的虚拟内存 0.5倍、1.5倍、3倍,哇!好像买衣服时分大、中、小号,完全没有个性。

究竟设置虚拟内存有没有更“贴身剪裁”的方法呢? 在Windows XP桌面的“开始”→“运行”中输入,一个与系统性能有关的监视器便会出现。

看看显示器的底部,有三个计数器(pages/sec、 Queue Length及rocessor Time,)。

为了便于我们接下来对虚拟内存的页面文件进行精确监测,现在请大家将这三个计数器逐一点选,并按键盘上的Delete键将它们删除。

请大家放心,删除后,下次再启动系统性能监视器时,这三个项目会重新出现。

删除后,现在请在图表中央位置单击鼠标右键,在随后出现的功能菜单中点选“添加计数器”一项,跟着在跳出窗口的“性能对象”一栏选“Process”。

之后再在“从列表选择”一栏中点选“Page File Bytes”。

不清楚“Page File Bytes”代表什么意思,只要单击“说明”按钮,解说文字便会出现在对话框之下。

选定“Page File Bytes”后,再在右方的“从列表选择范例”一栏选取“Total”项,之后依次单击“添加”和“关闭”按钮,一个名为“Page File Bytes”的计数器便会出现在性能监视器的下方中。

重复以上的动作,再添加一个名为“Page File Bytes Peak”的计数器(即Process下面的Page File Bytes Peak)。

现在,回头看一下监视器,图表中应该正在显示并计量着刚才新增加的两个计数器。

如无意外,这两个计数器在图表上的显示不正确,即数值靠近最高比例线,没有动态变化。

不用怕,这并不表示你的电脑出了什么问题,而是图表比例设得不太恰当而已!用鼠标右键逐一单击监视器底部的“Page Fele Bytes”和“Page File By8tes Peak”计数器,并选“属性”一项。

在“数据”页面的“比例”一栏中改为0.,这样显示器中的图表便不再是没有动静了。

如果你看过系统提供的说明,相信应该知道“Page File Bytes”和“Page File Bytes Peak”正是代表了系统监测期间所使用的虚拟内存及其峰值是多大。

因此,需要精确地手工设置虚拟内存,可参考图表下方显示的数字,其单位是Bytes 想知道在正常的情况下,你的系统会耗用多少虚拟内存?请将平时日常使用的应用软件同时启动并让它们开始工作,接着再看性能监视器上所显示的数值,心中有数了吧。

人总有疯狂的时候,想知道自己疯狂使用电脑时系统需要多少虚拟内存,现在就尽情地将电脑上的程序启动并运行(例如,开十多个IE浏览器窗口上网,播放MP3和DVD影片,再进行光盘刻录或DV影片压缩编码),看看监视器的百分比会升高到多少。

在图表上右击鼠标,点选“属性”,进入“图表”页面勾选“水平格线”一项。

这样图表中会出现一条条的水平分割线,是不是好分辨了? 图表中的红色垂直线跑得太快,来不及开启电脑上的程序进行测试? 同样,在图表上单击鼠标右键,选“属性”,在常规页面的“自动抽样间隔”一项中将1秒改为5秒。

此时,图表中的“图形时间”数值便会由1分40秒变成8分20秒。

换言之,红色垂直线走完一圈需花费8分20秒,这个时间应该足以让大家开启并运行很多应用程序,然后再慢慢查看图表中的结果。

最后,通过监视器的图表,相信大家已经能粗略估计你的电脑系统应设置多大的虚拟内存了。

五、出现“虚拟内存不够”的几个可能 1、感染病毒 有些病毒发作时会占用大量内存空间,导致系统出现内存不足的问题。

赶快去杀毒,升级病毒库,然后把防毒措施做好! 2、虚拟内存设置不当 虚拟内存设置不当也可能导致出现内存不足问题,一般情况下,虚拟内存大小为物理内存大小的2倍即可,如果设置得过小,就会影响系统程序的正常运行。

重新调整虚拟内存大小以WinXP为例,右键点击“我的电脑”,选择“属性”,然后在“高级”标签页,点击“性能”框中的“设置”按钮,切换到“高级”标签页,然后在“虚拟内存”框中点击“更改”按钮,接着重新设置虚拟内存大小,完成后重新启动系统就好了。

3、系统空间不足 虚拟内存文件默认是在系统盘中,如WinXP的虚拟内存文件名为“”,如果系统盘剩余空间过小,导致虚拟内存不足,也会出现内存不足的问题。

系统盘至少要保留300MB剩余空间,当然这个数值要根据用户的实际需要而定。

用户尽量不要把各种应用软件安装在系统盘中,保证有足够的空间供虚拟内存文件使用,而且最好把虚拟内存文件安放到非系统盘中。

4、因为SYSTEM用户权限设置不当 基于NT内核的Windows系统启动时,SYSTEM用户会为系统创建虚拟内存文件。

有些用户为了系统的安全,采用NTFS文件系统,但却取消了SYSTEM用户在系统盘“写入”和“修改”的权限,这样就无法为系统创建虚拟内存文件,运行大型程序时,也会出现内存不足的问题。

问题很好解决,只要重新赋予SYSTEM用户“写入”和“修改”的权限即可,不过这个仅限于使用NTFS文件系统的用户。

六、虚拟内存的优化 1. 启用磁盘写入缓存 在“我的电脑”上单击鼠标右键选择“属性->硬件”,打开设备管理器找到当前正在使用的硬盘,单击鼠标右键选择属性。

在硬盘属性的的“策略”页中,打开“启用磁盘上的写入缓存”。

这个选项将会激活硬盘的写入缓存,从而提高硬盘的读写速度。

不过要注意一点,这个功能打开后,如果计算机突然断电可能会导致无法挽回的数据丢失。

因此最好在有UPS的情况下再打开这个功能。

当然,如果你平常使用计算机时不要进行什么重要的数据处理工作,没有UPS也无所谓,这个功能不会对系统造成太大的损失。

2. 打开Ultra MDA 在设备管理其中选择IDE ATA/ATAPI控制器中的“基本/次要IDE控制器”,单击鼠标右键选择“属性”,打开“高级设置”页。

这里最重要的设置项目就是“传输模式”,一般应当选择“DMA(若可用)”。

3. 配置恢复选项 Windows XP 运行过程中碰到致命错误时会将内存的快照保存为一个文件,以便进行系统调试时使用,对于大多数普通用户而言,这个文件是没有什么用处的,反而会影响虚拟内存的性能。

所以应当将其关闭。

在“我的电脑”上单击鼠标右键,选择“属性->高级”,在“性能”下面单击“设置”按钮,在“性能选项”中选择“高级”页。

这里有一个“内存使用”选项,如果将其设置为“系统缓存”,Windows XP 将使用约4MB的物理内存作为读写硬盘的缓存,这样就可以大大提高物理内存和虚拟内存之间的数据交换速度。

默认情况下,这个选项是关闭的,如果计算机的物理内存比较充足,比如256M或者更多,最好打开这个选项。

但是如果物理内存比较紧张,还是应当保留默认的选项。

七、页面文件的设置 1、页面文件的大小计算 对于不同的计算机而言,页面文件的大小是各不相同的。

关于页面文件大小的设置,有两个流传甚广的“公式”,“物理内存X2.5”或者“物理内存X1.5”。

这两种计算方法固然简便,但是并不适用于所有的计算机。

设置页面文件大小最准确的方法是看看计算机在平常运行中实际使用的页面文件大小。

通过Windows XP自带的日志功能可以监视计算机平常使用的页面文件的大小,从而进行最准确的设置,具体步骤如下。

一、在“我的电脑”上单击鼠标右键,选择“属性->高级”,单击“性能”下面的“设置”按钮,然后选择“高级”页,单击“虚拟内存”下方的“更改”按钮。

选择“自定义大小”,并将“起始大小”和“最大值”都设置为300M,这只是一个临时性的设置。

设置完成后重新启动计算机使设置生效。

二、进入“控制面板->性能与维护->管理工具”,打开“性能”,展开“性能日志和警告”,选择“计数器日志”。

在窗口右侧单击鼠标右键选择“新建日志设置” 三、随便设置一个日志名称,比如“监视虚拟内存大小”。

四、在“常规”页中单击“添加计数器”按钮。

在“性能对象”中选择“Paging File”,然后选中“从列表选择记数器”下面的“%Usage Peak”,并在右侧“从列表中选择范例”中选择“_Total”。

最后单击“添加”和“关闭”按钮。

五、别忘了记住“日志文件”页中的日志文件存放位置和文件名,我们后面需要查看这个日志来判断Windows XP平常到底用了多少虚拟内存,在这个例子中,日志文件被存放在D:\Perflog目录下。

另外还要设置“日志文件类型”为“文本文件”,这样便于阅读。

这时你可以看到刚才新建的日志条目前面的图标变成了绿色,这表明日志系统已经在监视虚拟内存了。

如果图标还是红色,你应该单击鼠标右键选择“开始”来启动这个日志。

过一段时间后打开这个CVS文件,我们可以看到如下内容的条目。

这个日志文件记录这一段时间中页面文件的使用情况,注意这里的单位是%,而不是MB。

通过简单的计算,我们就可以得到页面文件的最小尺寸,公式是“页面文件尺寸X百分比”。

比如这个例子中,虚拟内存最大的使用比率是31%,300MBX31%=93MB,这个值就是虚拟内存的最小值(注意,300MB是前面的设置的临时值)。

如果物理内存较大,可以考虑将页面文件的“起始大小”和“最大值”设置为相等,等于上一步中计算出来的大小。

这样硬盘中不会因为页面文件过渡膨胀产生磁盘碎片,其副作用是由于“最大值”被设置的较小,万一偶然出现虚拟内存超支的情况,可能会导致系统崩溃。

2、设置页面文件 现在回到“虚拟内存”的设置对话框中选择自定义大小并按照上面的计算结果分别设置“初始大小”和“最大值”。

这里我们将“初始大小”设置为91M,而将“最大值”设置成了200M,这样比较保险 3、对页面文件进行碎片整理 Windows XP运行时需要大量访问页面文件,如果页面文件出现碎片,系统性能将会受到严重影响,而且会缩短硬盘的使用寿命。

所以我们很有必要对页面文件定期进行碎片整理。

不过别忘了,页面文件是系统关键文件,Windows XP运行时无法对其进行访问。

所以对它进行碎片整理并不是一件容易的事情。

我们有两种方案可以选择,一是安装Windows双系统,然后启动另外一个Windows对Windows XP所在的分区进行碎片整理。

二是使用专门的工具软件,比如System File Defragmenter等

如何装Linux与XP双系统

xp下装linux,有些麻烦,首先linux是不能跟xp共存的,你所说的c盘、d盘只是在微软下的名词,D盘是xp下的,所以是不能在D盘下装linux的!至于装什么版本,既然是实验用的,推荐Red hat 9,理由就是我现在就在用呵呵,建议装纯文本的,跑起来嗷嗷爽快!下面说下如何xp下装linux:(引自鸟哥私房)由于Linux无法安装在Windows的分区上,所以必须在硬盘中分割出一块领地专供Linux使用,这里推荐用分区魔术师进行无损分区。

为了方便讲述,这里先举一个实例来说明:装有Windows XP计算机有一个30GB的硬盘,共分三个区(C盘、D盘、和E盘),其中E盘有16.6GB(有约7GB可用空间)。

我们的目标是将7GB的可用空间剥离出来专供Red Hat使用。

1.首先在Windows XP里启动分区魔术师,从主窗口可以看到磁盘分区的详细信息。

单击右侧详细窗格里的分区E以选中它。

2.单击左侧任务列表里的“调整一个分区的容量”命令,即可弹出一个“调整容量/移动分区”对话框。

3.在该对话框的顶部有一个条状图表示分区E的使用情况,其中左侧的黑色条部分表示已用空间,右侧的绿色条部分表示可用空间。

可以用鼠标直接拖曳绿色条部分对E盘容量进行调整。

很显然,E盘的最小容量就是已用空间的容量(在小就要破坏原有数据了),减小的容量就成了自有空间。

4.单击“确定”按钮,回到主界面,此时我们可以看到新划分出的7GB自由空间。

接下来的步骤非常重要。

尽管这7GB的磁盘空间已经是“自由身”,但是它还是属于Windows的扩展分区,所以要将这7GB的自由空间从Windows扩展分区里划分出去。

5.单击扩展分区以选中它,如图1所示。

用类似的方法将这7GB自由空间从Windows扩展DOS分区里划分出去。

现在我们已经从Windows XP的领地里割出一块7GB的自由空间供Linux专用。

图1 将自由空间从扩展分区里划分出去 注意,一定要将自由空间从Windows扩展分区里划分出去,这是因为Linux的分区格式和Windows并不完全兼容。

如果Red Hat所使用的磁盘空间属于Windows扩展分区,就会导致“水土不服”。

很多朋友反映装上了Red Hat以后,发现Windows速度变得奇慢,就会归咎于Red Hat,其实根本原因在于分区的时候没有将自由空间从扩展分区里剥离出去。

实现Windows与Linux双重引导有多种方法: ◆ 对于具有双硬盘的用户,可以将Linux安装在第二个硬盘上(Windows自然是安装在第一个硬盘上),并且确保将GRUB(LILO)安装在第二个硬盘的主引导扇区,然后每次开机时在BIOS里指定从哪个硬盘引导即可。

◆ 最常用的方法是借助Linux的引导装载管理器GRUB(LILO),自动接管双重系统的启动选单。

◆ 可以借助Windows XP的NT引导程序ntldr、来实现双重启动。

这种方法的优点是今后删除Linux比较方便,而且符合我们的使用习惯;缺点是实现起来相对比较复杂,需要获取Linux系统的引导映像文件。

◆ 可以选择不安装Linux的引导装载管理器(或者不要安装在主引导扇区),但是要记住在安装过程中一定要创建Linux启动盘。

今后需要时,用这张启动盘引导系统进入Linux。

这里介绍了四种双重系统的实现方案,本文将分别介绍比较常见的第二和第三种方法。

使用Linux引导管理器 Linux有GRUB和LILO两种引导管理器。

从Red Hat 7.2版本开始,GRUB取代LILO成为了默认的启动装载程序,可见GRUB有其过人之处。

相对来说,GRUB的使用和配置更加简单,功能更加强大,而且是今后的发展方向。

所以此处推荐大家使用GRUB作为双重系统的引导管理器。

假设使用Red Hat Linux 9.0的安装光盘进行安装。

首先是修改系统BIOS设置,以启用光盘开机,然后用第一张Linux安装光盘引导系统,等出现欢迎屏幕时按回车,即可进入图形化安装界面。

1.选择定制安装 安装过程非常简单,一开始会提示选择安装语言(自然要选择熟悉的简体中文),然后系统会提示进行鼠标、键盘配置。

一般Linux会自动检测出相关设备,无需更改。

接下来将进入安装类型选择页面,一共有五个选项,分别是个人桌面、工作站、服务器、定制和升级现存系统。

这里我们选择自由度最高的“定制”安装类型,如图2所示。

图2 选择安装类型 2.创建Linux分区 创建Linux分区是难点。

此处选择“用Disk Druid手工分区”,在接下来的页面上选中刚刚划分出来的7GB自由空间,然后单击“新建”按钮,即可创建Linux分区。

对于初学者,可以只分三个分区: (1)引导分区 在弹出的“添加分区”对话框上,在剩余空间创建引导分区,挂载点为/boot,容量可以是100MB,文件系统是ext3,如图3所示。

图3 创建引导分区 (2)交换分区 必须要创建交换分区。

交换分区是一个特殊的分区,类似于Windows XP里的页面文件,它没有挂载点的概念。

此处只需选择文件类型为swap,假设内存容量是128MB,则交换分区容量可以设为256MB。

(3)根分区 在弹出的“添加分区”对话框上,选择挂载点为“/”,选择文件系统为ext3,可以将剩余的容量全部分配给根分区(注意应该适当留一点空间,否则系统会报错),容量大小不低于1.5GB。

Linux环境下没有Windows的C、D盘符概念,每一个Linux分区必须挂载到Linux目录树上才可以使用。

这里有一个特殊的分区,就是根目录/,这个目录是必须的,它是Linux目录树的根。

引导管理器的配置 创建好Linux分区,接下来就是重头戏——Linux引导管理器的配置。

图4就是引导装载程序配置界面。

由图4可以看到,图中的引导系统列表里已经出现了两个选项,一个Windows XP(此处认作DOS),另一个自然就是Red Hat了。

在这个安装向导页面,可以做以下设置: 图4 引导装载器的配置 (1)改变默认启动系统 Linux引导管理器默认引导Linux,可以在这里加以修改,例如可以勾选Windows XP(此处是DOS)前面的“默认”复选框,也可以在安装完成后,修改/boot/grub/文件达到同样目的。

(2)添加别的操作系统 有时候,GRUB不一定能够检测出系统里的所有操作系统,这时候就需要进行人工添加。

单击如图4所示页面上的“添加”按钮,即可打开一个“映像”对话框,可以在“标签”文本框输入该操作系统的名称,例如“Windows 98”,在“设备”下拉列表指定该操作系统的系统分区所在的位置,并确定是否选择该操作系统为默认引导系统。

(3)编辑默认项目标签 可能大家早就看不惯Red Hat居然还把Windows XP看成是DOS。

不过单击图4页面上的“编辑”按钮可以指定其标签,如图5所示。

图5 指定启动选单的名称 完成了这一步,Windows与Linux双重系统安装就大局已定。

接下来的操作比较简单,按照屏幕提示即可轻松完成。

不过,千万别忘记创建一张Linux启动盘,以备不时之需。

使用ntldr实现双重引导 使用ntldr引导Windows和Linux双系统,要比GRUB麻烦得多。

这是因为Windows无法识别Linux分区,所以不能检测出Red Hat Linux的存在。

为了能够让ntldr乖乖“听话”,需要对其进行“手术”。

为了方便大家理解,先对Windows引导管理器的原理做一简单介绍。

ntldr是由配置文件提供工作参数的,该文件位于Windows XP系统分区的根目录下,具有隐藏、系统、只读属性。

我们只需要将Red Hat Linux的引导记录作为一个文件备份到C盘的根目录下,并相应地在文件里添加一个项目来指向它们,就可以实现双重系统了。

假设要进行Windows XP和Red Hat Linux双重启动,最好先安装Red Hat Linux,再安装Windows XP。

道理很简单,如果先安装Windows XP,那么后安装的Red Hat会自作主张用它的引导管理器强占ntldr的地盘,导致无法用ntldr来引导多重系统。

下面介绍如何保存Red Hat Linux 9.0引导扇区。

1.在Red Hat环境下备份引导扇区 安装完小红帽以后(假设安装在/dev/hda6分区)别忙着安装Windows XP,先进入小红帽,打开终端窗口,在里面键入以下命令: dd bs=512 count=1 if=/dev/hda6 of= 该命令的作用就是把Red Hat Linux引导扇区保存为一个文件,可以将其备份到软盘上。

然后安装Windows XP(假设安装在C盘上)。

安装完成以后,再把这个文件拷贝到C盘根目录下。

编辑C盘根目录下的文件(注意事先去除其系统、只读属性),在里面添加下面命令: C:\=Red Hat Linux 9.0 保存该文件,请别忘了将、件设置回系统、隐藏和只读属性,以免今后误操作。

需要指出的是,如果先安装Windows XP也可以,不过要记住两点: (1)在安装Linux引导管理器时,切记不要把引导管理器安装在主引导记录上(以免覆盖Windows的引导管理器); (2)千万记住要制作一张Linux引导盘。

后面的任务就简单了,安装完Red Hat Linux,用Linux启动盘引导系统进入Red Hat Linux,然后用同样的dd命令制作文件。

2.在Windows XP环境下备份Linux引导扇区 尽管在Red Hat环境下备份Linux引导扇区比较简单,但是对于大多只熟悉Windows的朋友来说,还是显得有些麻烦。

所以本文将介绍如何在Windows环境下备份Linux引导扇区。

这里可以分两步走,首先是找出Linux引导扇区的扇区数,然后再将该扇区保存为一个备份文件。

(1)用分区魔术师查找Linux的起始扇区 要在Windows环境下保存Linux分区的引导扇区,就必须知道该引导扇区的扇区号。

借助分区魔术师,在分区魔术师8.0的主窗口里定位Linux的/boot分区,用鼠标右键单击该/boot分区,选择“Properties”选单项。

然后在打开的“Partition Properties”对话框切换到“Partition Info”标签页,找到“First physical sector”(第一物理扇区)的扇区数,如图6所示,本例是。

图6 查看引导扇区的扇区号 (2)用Dskprobe备份引导扇区 知道了Linux引导扇区号,就可以借助磁盘工具来备份。

这里推荐大家使用Dskprobe,它位于Windows 2000/XP安装光盘里的\SUPPORT\TOOLS目录下的压缩包下。

先关闭分区魔术师,然后双击图标启动Dskprobe。

由于启动后并未读入任何数据,所以显示的是全零的扇区信息。

接下来单击程序界面上的“Drives”选单→“Pysical Drive”选单项,弹出如图7所示的“Open Pysical Drive”对话框。

图7 选择合适的硬盘 可以看到该对话框里“Available Physical Drives”列表框里列出了两块磁盘,如果是单硬盘系统,将只列出PhysicalDrive0(第一块物理硬盘)。

双击所需的物理硬盘,可以看到“Close Handle”和“Set Active”这两个按钮被激活,先单击“Set Active”按钮,然后再单击“OK”按钮,即可返回到主界面。

单击主界面上的“Sectors”选单→“Read”选单项,打开“Read Sectors”对话框。

在“Starting Sector”文本框里输入刚才通过分区魔术师的扇区数(本例是),在“Number of”文本框里输入1,然后单击“Read”按钮,则显示如图8所示的界面,这就是Linux的/boot分区的引导扇区的内容。

图8 Linux分区引导扇区内容 单击“File”选单→“Save as”选单项,指定保存位置(C盘根目录)、文件名(假设是)即可,然后在文件里添加合适的项C:\=Red Hat Linux 9.0即可。

一切就绪以后,再重启系统。

此时出现了Windows XP启动选单,可以根据需要选定进入哪个系统。

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